-
Публикаций
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Артем Суханов
-
Ну пока в рамках школы будут швабры и портфели))) персонаж то бьёт в точку прицела))) так норм, вот если ударять в точку куда персонаж смотрит, то тогда хрен попадёшь))) когда тестил камеру так это выбесило и сделал чтоб при ударе персонаж поворачивался по направлению камеры и ударял)))
-
@DupaVoz, я спецом качал оригинальную Вайс Сити, чтобы доказать одному человеку что там камера постоянно за спиной))) так что можешь мне поверить))) Я уже замутил фри камеру, без привязки к врагам.. И думаю без привязки хардкорнее)))) надо будет чтото делать, а не просто жать удар))) темболее Зомби довольно тупые враги, но они даже меня сливают, хоть я и знаю механику игры)))) восновном когда кучей гденибудь зажимают.. ну собственно я и нацелен сделать игру реалистичной, чтобы не было какихто ударов которые обычный человек не может сделать, чтобы зомби были релаьно грозными противниками, а не просто мясом))) Вобщем думаю без привязки лудше)))
-
в Вайс Сити нельзя... там камера постоянно за спиной находится.. с Сан Андреаса можно... Вобщем лудше камера статично за спиной, и персонаж постоянно смотрит в точку прицела, и поворачивается вместе с камерой, или камера вращающаяся вокруг персонажа, не влияющаю на него, только передвижения относительно камеры и удар в точку прицела? Какая лудше будет на твой взгляд? прост я решил по этому заморочиться))
-
Есть вопрос к тем кому интересен данный проект: какая камера вам больше нравится: 1) как в новом DmC, 2) как в ГТА Вайс Сити.. Самому мне больше нравится второй варинт, с фиксированной камерой со спины.. но на данный момент, наверно, она устарела.. Первый вариант более современный и его сейчас во всех слешерах запиливают... Интересно знать ваше мнение.
-
Я не утверждаю что это косяк, но и утверждать что это не косяк - нельзя. Как минимум до выхода Финала. А вообще это я к тому что такой большой таймскип был лишним, на мой взгляд. Без объяснений хотябы самых важных аспектов происходящего.. Если в Сериале прошёл 1 месяц, и там такое творилось в сознании Сина, то я даже не представляю что творилось в его сознании все эти 14 лет.. Наверно изза этого пересматривать 3-ий Фильм сильного желания нет, возможно это исправится с выходом Финала, но пока лично я пересмотрю разок с финальными сабами, и то в большей части ради начального вступительного ролика в стиле старого доброго Годзиллы..
-
в конце второго ребилда показали что прилетел Каору и остановил Еву-01, походу копьём Кассия.. При этом Мисато и Ко. стояли на тех же местах, на которых стояли в момент становления Евы-01 подобной Богу.. Я считаю что это относится к этой теме, потому что после проссмотра 3-го Ребилда у меня возникли такие вопросы, ответов на которые увы в нём нет.. ну собственно я не прошу на него отвечать, просто это наводит меня на своего рода "косяки" по сюжету 3-го фильма..("косяк" в ковычках, потому что я не на 100% уверен что это косяк, так как это ещё могут обьяснить или упомянуть об этом в 4-ом фильме).. это показывает что 3-ий ребилд ещё менее относится к предыдущим.. и думается мне что изза таких вещей он и воспринимается по другому, не как продолжение..
-
Лично у меня ожидания были по трейлеру, а трейлер, мягко говоря, выглядит как Фейк, а по сути он должен показывать то что будет, и настраивать людей.. это же краткое содержание к следующей "серии", а они просто взяли и "обманули" зрителя.. и не надо говорить чтото вроде "А может подразумевается что действия трейлера произошли, просто их не показали", трэйлер есть трейлер.. это как показать после 20-ой серии краткое содержание 21-ой, а в итоге вместо 21-ой показать 22-ую... Фишка в том, что если все люди превратились в статуи, то каким образом Мисато, Рицко, Мая, Гендо, Фуютсуки, Аоба и Хьюга не превратились в эти статуи хотя были почти в эпицентре удара...
-
Таймскип сделал бессмысленными первые 2 ребилда... Теперь единственное чему они служат так это показать причину заточения Сина в Еве-01, ну и объяснение поведения Сина, так как в нём ничего не поменялось за прошёдшие 14 лет.. Даже сам 3-ий удар не входит во второй фильм... История то продолжилась, вот только предыдущие Ребилды теперь к ней никакого отношения не имеют, пересматривать их для того чтобы хоть както разобраться в 3-ем фильме - бессмысленно. в отличии от того же сериала, где упоминания о некоторых вопросах можно было найти в предыдущих сериях и больше понять.. Для меня таймскип это самый большой и наверно единственный, действительно минус третьего ребилда.. а вообще если бы бонусом шло ещё несколько фильмов о других персонажах, хотябы о пилотах, о их переживаниях, вобщем чтобы можно было к ним проникнуться, собственно то чем для меня ценнен сериал, то тогда бы и таймскип не был минусом, для меня..
-
Пересмотрел покадрово тизер к 3 Ребилду, который был в конце второго.. И у меня сложилось впечатление, что Анно сначала придумал сюжет, они даже его сделали частично и запихали в тизер, но потом он просто взял и всё начал с нуля, и получилось то что мы видим... потому что в тизере нет ни одного кадра который бы оказался в фильме. Если Тизер к 2 фильму почти полностью показывает кадры из самого фильма (только 1 кадр из Тизера я не увидел в фильме), то Тизер к 3-ему Ребилду выглядит как какой-то фейк... и в тизере были кадры похожие на кадры сериала, судя по всему изначально 3 ребилд должен был тоже в своём роде опираться на сериал, но чтото пошло не так, и всё пошло крахом.. может Анно чтото курнул другое или его отпустило.. но всё же... Хотелось бы посмотреть на то что они хотели в начале, тоесть то что было в тизере, потому что там был Кадзи, Аска улыбалась(в отличии от получившегося фильма), Каору в смокинге(хотелось бы на это посмотреть))), да и собственно есть сама Ева-01, изза которой весь сыр бор в конце второго фильма...
-
Ну игра в целом получится не то чтобы Resident Evil... вообще в игре не будет огрестрела.. да и головоломок не будет... вообще фактически тупой экшен))) правда у меня есть намеренья сделать его мега хардкорным, чтобы играть было интересно, и прохождение какого либо уровня действительно доставляло))) правда надо с этим делом не переусердствовать, а то если не моч пройти то можно и забить на неё... правда фактически игра часа на 2 должна получиться, ну это как я вижу сюжет придуманный мной... вообще на данный момент скрипты все готовы, осталось только сделать сохранения.. но делать их на одном уровне както неинетресно))) сейчас весь вопрос упирается в модельки и сюжетные вставки, которые пока даже не начинали делаться..
-
Вот посмотрел Третий Ребилд в норм качестве, до этого экранку смотрел..
-
Хорошо. Спасибо! Как будет время посмотрю эту инфу.
-
@DupaVoz, Думал, но мне сейчас немного не до этого... вообще анимации можно в любой момент поменять, а сейчас для меня главное чтобы скрипты все коректно работали.. А для анимаций нужно чтоб был такой же скелет, да и я не в курсе как их оттуда вырезали... вообще думал просто поискать анимации ударов в bip файлах, собственно скачивал пакет с такими анимациями, но там восновном разные беги и хотьбы, собственно их от туда и взял, но руки пока не дошли.. вот по программированию не так много осталось, так скоро начну делать по визуальной части))) а ты не в курсе где можно такие анимации взять, или как из того же Oni вырезать?)))
-
Заснял геймплей.. Извиняюсь что без звука, но звука там пока особо и нет, только звук ударов...
-
Синдзи... почемуто я так и думал..
-
Прошёл Devil May Cry 1,2,3,4... 1 и 3 самые крутые и оригинальные... 2 полный бред.. 4 норм слэшер.. начал было в нового, но меня хватило только на первую миссию, и то еле дождался пока она кончится, а потом тупо удалил.. по сравнению с 3 частью, полная лажа... Сейчас буду проходить Residen Evil 6, вроде бы там убрали тупой прицел как был на соньке.. да и круто что сделали все сценарии сразу открытыми, а то инетресуют только сценарий за Леона и Аду, за остальных проходить только если будет совсем нечего делать... Паралельно ещё прохожу MGS4, когда телек свободен))) очень достойная штука, сам играл только в первую, но всё же очень круто, заставляет задуматься над прохождением других частей))) только это и делать, как файтинг - полная лажа...:\
-
@DupaVoz, думаю что без скриптования на УЕ можно написать только УТ подобный шутер, ну или карты для УТ.. прост фактически основа там заточена для шутера.. и для чегонибудь другого там надо очень много работать со скриптами... Но это довольно интересная штука, особенно когда начинаешь понимать что да как)))) Постараюсь оправдать ожидания))) Но для дэмки уже почти всё готово в плане скриптов, вот по моделькам ещё прийдётся по потеть...
-
Новые скрины игры, теперь на Unreal Engine 3. Локация будет переделываться, персонаж останется таким, возможно только анимации будут переделаны.. весной выйдет дэмка, точной даты сказать не могу...
-
@Shirou, ну там идёт пакетом все три части, да и вроде цена более менее приемлимая.. если там есть они отдельно(прост особо не смотрел, так видел что есть коллекция), то последую твоему совету)) @komrad13, я и не говорил что я не фанат ;))... и просто сказал то что думаю о новом ДмК... особо с предыдущими частями не сравнивал.. исходил я из того что в новый я даже демку не вынес, хотябы из-за графона и ГГ... если уж игра от 3-го лица, то мне приятно смотреть на нормального героя, даже Крэш Бандикут выглядит более пацаном чем новый Данте.. В 4 лично мне приятно играть, намного приятнее чем в нового.. и про "святое" я говорил даже не именно об ДмК, а вообще о том что сейчас творится... и да я считаю что это лишь загребание бабла через франшизу.. всё норм, да?)) Судя по истории то в 3 части Данте гдето столько же лет как и в новом, но выглядит он более.. круто чтоли... хотя возможно это изза более слабого графона.. но всёже... )))
-
@komrad13, играл только в 4, первые три думаю приобрести HD collection в пс сторе.. я смотрел видео про первые 3 части, тоесть там рассказывалась их история, ну собственно от геймплея до сюжета.. собственно вот оно... вообще я не знаком так сильно с этой серией(демку нового ДмК скачал только потому что наслышан про ДмК и всётаки хоть немного но играл в четвёртую часть...). Меня чуть не стошнило когда я увидел этого пидорастичного паренька, но это лишь моё мнение... потом локации - всё замылено донельзя... может я такой старый или что, но последнее время мне вообще особо не нравятся новые игры.. А тут ещё и Рэмейк, которые я терпеть не могу.. Смотрел ещё видос про то что в новом ДмК, в отличии от остальных, сюжет достоин блокбастера(сам не знаю, потому что играть в "это" мне не охото), но, блин, это игра а не кинцо, тут большее должно заключаться в геймплее, но судя по всему геймплей остался такойже, по тому что я видел в дэмке - это фактически тоже самое что и прежний ДмК... Так вопрос для меня заключается в том - "Зачем это выпускать, если фактически это уже было?". И ответ очевиден: "гребём бабло на популярном названии".. Повторюсь, выпустили бы чтото новое, с новым названием, ну и изменили чтонибудь в плане геймплея, и, лично для меня, это уже выглядело бы куда более достойно(ах да, с другим названием может будет меньше продавацо ). Но тут то всё тоже самое в новой обработке... ах да, ещё сделали кинцо.. Это лишь моё мнение я не заставляю коголибо с ним соглашаться..
-
Всем здрасте!)) Не читал всю тему, хочу лишь высказать свои мысли.. Вообще нового ДмК скачивал только дэмку на пс3, и то её не прошёл, стало печально гдето после второй стычки с противниками.. когдато давно на старом компе ставил четвёртую часть и прошёл бы, но она дико тормозила, и я забил.. сейчас сново скачал и поставил, но времени не так много чтобы пройти... но суть не в том, вообще лично для меня перезапуск чегото старого это кощунство, ладно когда они делают продолжения, отходя от первых частей в плане геймплея и прочего(как например с Резидент Ивл), но делать Рэмейк, притом рэмэйк совершенно отличающийся от оригинала, вплане... нуу например всего... это уже не дело... могли бы также выпустить совершенно другую игру под другим названием, переименовать персонажей, ну дизайн они и так поменяли; и всё, люди будут говорить что это клон или плагиат на ДмК но фактически выпускает его также Сарсом и вопросы по поводу плагиата будут не актуальны... в этом плане меня только радует серия Метал Гир Солид, всёже Кадзима ещё держит поставленную самим собой планку.. но остальное превращается в выкачивание денег через имя старой и проверенной франшизы.. По такому принципу, если сейчас ктото перерисует ту же Джаконду Леонардо Да Винчи, супер реалистично например, вместо улыбки у неё будет оскал, или эракез на голове, и повесит её во всех музеях вместо оригинала. И разве после этого все сразу забудут про оригинальную версию, и будут считать нову эталоном идеала, и найдут в её оскале чтото загадочное... вот только чем она будет лучше, когда оригинал - это шедевр... а новая лишь клон в новой обёртке... Спасибо за внимание.
-
@Shirou, ну я особо не следил за ней))) только посмотрел когда выходит и всё))) А так она вроде и для компа анонсирована, только не известно выйдет ли...
-
Поиграл сёдня в Дэмку Metal Gear Rising... прикольный такой слэшер, вообще думал что будет чтото ужасное, но оказалось норм, буду ждать полной версии и скорее всего приобрету))) Прикольно то что в режиме Боя мечём, время замедляется и правым стиком выбираешь траекторию удара, и враги режутся на кусочки именно по данной траектории, нигде до этого такого не встречал))) Ещё в Дэмку Дэд Спэйс 3 погамал... по мне не очень, в первом самая "ужасная" атмосфера... тут же всё больше к экшэну.. ну хотя не на столько как во втором)))
-
в прошлом году 2к стоил премиум эдишн, с игрой и всеми дополнениями(те которые ещё не вышли тоже входят в комплект).. сейчас дешевле @DupaVoz, бывают скидки, и чистая Батла 3 стоит гдето 200-300р )))
