Перейти к содержанию

Артем Суханов

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Артем Суханов

  1. Есть огромнейшая просьба.. Вдруг у кого-нибудь есть 3D модели персонажей из Евангелиона(ну или хотябы одного из них), в достойном качестве.. и не жалко ими поделиться.. и скинуть мне для игры.. Буду очень благодарен и признателен.. И ещё одна просьба: аналогичная предыдущей.. Есть ли у кого-нибудь моделька Школы в которой учатся Син, Рей и Аска.. или хотябы самого кабинета где у них идут уроки.. Был бы благодарен даже картинкам по этой теме, которые бы отображали архитектуру данных сооружений.. Спасибо за внимание! P.S. сейчас изучаю Unreal Development Kit 3.0, надеюсь что получится его нормально освоить, и игра получится достойной))
  2. Когда сделаю с новым графоном, и с комбо, ещё раз выложу, и там будет весь первый уровень, так как тут только две части первого уровня))) Но это уже не могу точно сказать когда будет...
  3. Ну нравится мне Delphi ))))) Хотя я подумаю, надо посмотреть какие-нибудь книжки по UE 3.0...))) Угу, передвижение нормальное, комбо удары, хотябы не очень длинные для начала, ещё сделать супер удар какой-нибудь, который всех врагов вокруг будет месить, собственно для этого и есть вторая полоса под НР, но пока этого я ещё не сделал.. Ну и собственно более достойная графика)))
  4. Текстуры там есть, просто они сильно растянуты)) если бы текстур не было, то всё было бы одним цветом...Правда зато с полутонами... Так вот, если играл в Евангелион Jo, то можно взять от туда модели, там аналогичная модель, вместо 15 мегабайт данной версии, занимает 2 мб.. я прибывал их делать, но они выглядят както несуразно.. хотя возможно что это изза локации.. посмотрим.. Ну если прибавить хотябы ещё одного врага, то уже будет секунд на 30 дольше грузиться.. думаю оптимизацию делать.. и загружать модели используя несколько ядер проца, но пока это както у меня на втором плане, сейчас надо модернизировать гейм плей, чтобы скорость воспроизведения была постоянной, и можно было больше точек разместить на экране.. ну или хотябы сделать Low Poly модели, но симпотчные, не квадратные))))
  5. Спасибо!)) Ну я же ещё работаю, это только примерно то что будет в итоге)).. Поидее там с определённой вероятностью за убитого зомби дают НР))) правда иногда за каждого, а иногда и за 3-ех не дадут, всётаки шанс 50%.. На счёт передвижений, доработаю. Спасибо за замечание! Загружается долго изза того что модели много весят.. и их не мало.. 500 мегабайт текстовой информации.. каждая точка в виде трёх координат.. Есть идея поставить модели из Евангелион Jo от пс2, нашёл в инете Аску и Рей)) они весят меньше, но выглядят немного по квадратней... но зато должны быстрее грузиться, и можно будет больше врагов отображать одновременно.. Ещё буду перерабатывать модели уровней, потому что они выглядят уж очень не очень.. Но это в будущем, эта дэмка лишь показать гейм плей
  6. Написал дэмо версию!! Она без сюжета, так как создана для того чтобы показать гейм плей.. в ней 2 уровня.. Управление: WASD - передвижение, LSHIFT+клавиша движения - бег (кроме ходьбы назад), LMouse - удар рукой, RMouse - удар ногой, Esc - пауза.. В главном меню, работает только New Game и Exit, остальное будет в будущем. Вот ссылка: http://download79.fi...?from=e.mail.ru Кому интересно скачивайте, если выдаст какую-нибудь ошибку, пишите - перезалью.. Интересно ваще мнение, что не нравится и что, по вашему мнению нужно поменять или доработать.. вобщем пишите P.S. Добавил ссылку в первое сообщение темы..
  7. Да, ты прав на счёт моделек.. там главное текстуры и материалы.. Вырезал както модели с Residen Evil Operation Racoon City, там модельки как болванки, а в игре офигенные... так что да, зависит не от моделек, а от того, что на них наложено.. Посмотрел Cry Engine 3, чтото встроенная дэмка выглядит не очень по сравнению с UE.. хотя читал коменты что Cry Engine должен быть лучше по качеству графики.. конечно зависит от того как разрабатывали, так что буду думать над дальнейшими действиями)))
  8. Хорошо сказано... Сейчас я всётаки подумал и скачал Cry Engine, чтоб посмотреть что в нём... На счёт хренового движка(моего :) ), может он не такой уж хреновый, всётаки может стоит сначала посмотреть что там, а потом говорить что он хреновый? Конечно я не говорю что он такой же как два представленных (всётаки их разрабатывает группа разработчиков), но может всё получится не так уж плохо, вот выпущу Демку, на моём "Движке", посмотришь, скажешь что это УГ, и если положительных отзывов не будет, то тогда я, возможно, полностью откажусь от идеи написания своего движка, для этой игры Pe@cE, хмм.. посмотрим, я склоняюсь к тому что написал Эйджил'у, давай оцените как я сейчас делаю, и потом скажете все минусы, и тогда уже всё обдумав я решу что делать дальше :).. Просто вы все говорите делать на движке другом, но вы же не видели как всё выглядит.. я бы выложил то что есть сейчас, на данный момент, но там сейчас всё топорно, и если увидеть то что есть сейчас то конечно, не понравится..
  9. Pe@cE, на сколько я понял, L4D от первого лица.. а там можно от 3 лица играть? а то шутер меня не прёт..
  10. DupaVoz,Скачал и посмотрел Unreal Engine 3.0... конечно там всё круто, и можно сделать ваще охрененно(собственно судя по вложеной в неё Демке)... но для создания такого вида игры нужны мега суперские модельки.. и даже если их можно импортировать из 3д макса, то сам я их сделать сто пудова не смогу, в 3д максе я нуб, ну вот собственно как у меня есть могу сделать, и то можно сказать что я эти модельки скачал и изменил так как мне надо.. Поэтому даже если я разберусь с этим всем, то у меня всёравно нет соответствующих моделей... А покупать их по 500 зелёных, для меня не реально.. я не мажор и не миллионер.. Покупать модели актуально если они окупятся, но во первых этот движок нельзя использовать для не коммерческих проектов, и во вторых, думаю, никто покупать мою игру не станет... вот... CryEngine не стал скачивать и смотреть, так как там вроде как почти тоже самое что и в UE, и проблема с соответствующими моделями будет также актуальна... Спасибо за информацию, возьму на заметку, и вдруг чтото и в UE получится, но для этого надо будет проштудировать 3д макс и нифигово в нём прокачаться
  11. Спасибо за совет, посмотрю что это за движки и как и с чем они работают.
  12. Для меня классика жанра это Resident Evil, притом первые части, не современое УГ, которое Хоррором не пахнет.. вот в него во все играл кроме парочки эксклюзивов от ПС3. но делать в таком виде как RE не состоянельно для меня, головоломок у меня в голове нету Я делаю не Крузис 3(или 2 разница не большая), где кроме графона ничего нету.... Вообще в идеале то что я хочу, будет чтото типо небольшого Трэша, правда с сюжетом, но это не считаю лишним... Тут посмотрел, подумал, Дэмку успею сделать до конца Октября, в дэмке будет часть первого уровня, собственно для ознокомления с игровым процессом..
  13. Окей, как время будет))) Может быть, но написав свой движок, потом я смогу использовать его для совершенно другой игры, и тогда уже будет намного легче... Там надо будет только дорабатывать и чтото менять... А вот можно ли написать совершенно не имеющую отношения к L4D игру модом, я не знаю, но мне кажется это будет так же не просто как писать всё с нуля... Я же написал что использую Open GL, это и есть графическая библиотека, да это довольно старый графический движок, но всё же, чтобы написать игру на уровне PS2 достаточно, на сколько я знаю там нет всяких блумов и современных примочек(это к ПС2 относится).. Пересесть с одного языка на другой, зная один язык, не очень большая проблема, это да.. но тогда надо пересаживаться лучше уж на С++, или на Яву.. (не знаю на каком языке моды для Л4Д пишут).. Скажу больше, для меня важен сам процесс, результат важен тоже, но в результате меня устроит его корректная работа, ну и хоть 1 пользователь которому по душе прийдётся моё детище))) Не знаю как вам, но лично для меня игра заключается не в графоне, а в самом процессе, в геймплее, лично мне до сихпор нравятся игры от ПС1, хотя по нынешнему уровню графики игр ПС3, Хэ Бокса и ПК, они жестко не дотягивают... но в них интересно играть, а не красиво.. вообще не знаю как можно оценивать игру по графике...
  14. Сложный вопрос в том что дэлфи я знаю как пользоваться, а какие программы и какие знания нужны для написания мода - я не знаю... Для меня писать с нуля некий трейнинг, когда сам знаешь исходники и знаешь что откуда берётся, а когда делаешь мод - в нутрь не заглядываешь, это как вопрос что лучше Виндоус или Линукс, в Виндоус весь код разработчиков закрыт, но всё работает и вроде как его не надо обычному пользователю, но в Линуксе ты можешь всю работу просмотреть и проследить.. зависит от того что лучше для конкретного пользователя
  15. Да просто мне охото самому написать всю игру))).. Темболее программист я по образованию, правда техник, но всё же))), и хочу проверить свои силы А с L4D я не сталкивался, даже не играл в неё.. поэтому не знаю проще это или нет :)
  16. Всем привет!! Пишу Игру по Еве, с заимствоваными идеями из аниме "Школа мертвецов"...на Delphi. Игровой процесс на 3д движке Open GL. Собственно скоро(не могу сказать точно) будет Дэмка.. Могу выложить то, что есть, но там довольно таки сыро пока что.. Хотел попросить помощи с разработкой сюжетных вставок, собственно помощь нужна в рисовании картинок, которые будут показываться между уровнями. Честно сказать я не силён в рисовании цветных картинок, а чернобелые делать считаю не актуальным.. Поэтому не отказался бы от помощи такого рода.. но замечу, что сюжет у меня уже придуман если не на всю, то на половину игры точно.. поэтому то что рисовать надо будет обсуждать, а не от балды .. Сейчас Игра весит около 300 мб.. в архиве около 55 мб.. поэтому чтобы показать прийдётся кудато заливать.. Сейчас могу выложить скрины... Кому интересно пишите....
  17. Артем Суханов

    Некромант Синдзи

    Айсис, Книга у него на поясе висит, и виднеется из под плаща , а коса помойму не является атрибутом некромантов, её с собой носит госпажа смерть Pe@cE, обязательно, как время будет
  18. Артем Суханов

    Аска

    Об улыбочке я тоже подумал, после того как покрыл её клеем))).. Да я бы не сказал, это всё я делаю для себя и дарю друзьям если они не против .. А на Еву чтото никто не подсаживается, даже когда советуешь посмотреть.. Тут подумал, надо дарить фигурку каждому кто посмотрит Еву
  19. Из альбома Фигурки

    Ещё одна Аска... Аски много не бывает
  20. Артем Суханов

    evangelion

    Это к играм серии Super Robot MX Taisen относится?))
  21. Из альбома Рисунки by Артем Суханов

    Извините что выкладываю по наруто арт... прост ну реально старался рисовать на радость одному человеку)))
×
×
  • Создать...