Перейти к содержанию

Артем Суханов

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Артем Суханов

  1. ладно бы они их мочили, но они их зачем-то швыряют..
  2. Зрелищный фильм выносящий мозг тупым сливом Китайского и Русского Егерей. И вот до этого момента всё достаточно нормально и в своей степени логично, но после этого всё сливается, а когда через 10 минут обнаруживается меч так вообще выглядит бредом.. Ещё кажется странным что пилоты находятся в голове, которая можно сказать слабозащищена, а так как без пилотов Егерь - кусок метала, както через чур не логично.. Даже в Г Гандаме пилот находился в "пузе", про Еву с её мега крепким ядром я вообще молчу.. Да и почему их не развивали, 13 лет с ними ничего не сделали, как так? в современном мире даже танки каждый год обвешивают чемто новым, а там как стояло одно оборудование так и стоит.. Зато можно посмотерть как выглядела бы экранизация Евы Голливудом.. Хотя я больше за старый стиль японской Годзиллы..
  3. На левый Ктрл персонаж дастаёт тряпку, на левую мышь кидает, на упавшую тряпку реагируют замби и их можно отманить от себя, либо приманить в нужное место.. Камера влияет на траекторию полёта.. Это я и так знаю, но чем богаты тому и рады))) Я не особый моделер..
  4. Да я не про то что очень хочу от этого денег. А про то что темпы были бы совсем другие, потому что был бы ещё и экономический интерес. На самом деле делаю всёравно для себя, просто приятно что это кому-то ещё интересно.. Мне нравится программировать, я получаю от этого удовольствие, но тут уже нужно больше моделировать, что у меня во первых не очень получается, а во вторых не проносит такого морально-эстетического удовольствия как программирование, хоть и тоже довольно инетерсно.. Вот у меня появилась новая идея, где надо будет работать со скриптами, и скорее всего я буду сейчас делать её, но потом всё опять упрётся в модели, и поэтому моделирование решает.. Век живи век учись как говорится, вот и буду учиться.. А так данный проект уже какое никакое Партфолио))
  5. Ну может и то чего я хочу будет интересным, я же не говорю что то что есть - это то что должно быть, прост это то что я могу сделать на данный момент))). А мой пример был к тому, что то, что выделается запоминают больше, чем то, что тонет в сотнях подобного... Обычно запоминают то в чём есть фишка, точнее саму фишку и запоминают, а игру уже вспоминают по этой фишке)) Вобщем я хочу сказать то что отталкиваюсь от своей идеи, и она подразумевает не тупое мочилово, а продумывание своих действий, чтобы не попасть в окружение врагов и не быть съеденым, при этом отталкиваясь от идеи что всё это происходит в мире Евы, и Главные Герои это Главные Герои Евы, а они обычные люди, да они пилоты, но это не делает их сверх людьми, способными прыгать на 5 метров вверх, и раскидывать вражьи тела направо и на лево.. То что есть в этой демке - это не то что я хочу реализовать, просто задачи блуди паласа и задачи того что должно быть - разные, задача Блуди Паласа - замочить всех чтобы пройти на следующий уровень, при этом не погибнув. А в самой игре долна быть задача - выжить, добраться до следующего уровня(прост не всегда надо делать одно и тоже) и уже в последнюю очередь замочить врагов, и то не обязательно всех.. Наверно это надо увдеть)) А так мне нарвится мой Блуди Палас, вот анимации ударов бы другие, ну и комбов по больше, ну и для полного счастья несколько видов врагов, так вообще круто было бы))) Знаешь, если бы я знал что если я её выпущу, и смогу продавать, да ещё и буду знать что её хоть ктонибудь купить, тогда бы она на половину бы уже была готова(потому что этот спортзал собирал около месяца, а мог бы быстрее, если бы делал не только тогда когда было вдохновение), и я бы относился к этому как к полноценной работе.. А так продавать её я не смогу, во первых это УДК, во вторых Гайнакс, да и покупать то особо некому, ты бы наверно и то не купил, хоть и инетересуешься, спасибо за это, всегда интересно послушать мнение со стороны, а то вдохновляясь некоторое не замечаешь..
  6. А разве не интересно играть кемто вроде того же Брюса Ли, который дерётся на пределе человеческих возможностей, но при этом не выпоняет действий которые не в состоянии сделать человек? или интереснее играть уже довольно банальным полудемоном или "суперменом"? Всёже рельные удары несут свою долю интересности.. Да и вообще есть такая вещь как концепция игры, и вообще я бы позиционировал жанр, который я хотел воплотить, как Сурвивал Экшн.. Где нужно выживать обычным человеком.. может я не современен, но большая часть современного у меня ассоциируется с высером.. Да и вообще охото чтото особенного, узнаваемого, чтобы потом ктонить сказал хотябы "а это там где скучная реалистичная боёвка? да это лажа" но зато это будет круто в своём роде)) вобщем возможно никто никогда не увидит того что я хотел изначально, и не изза того что я захочу всё поменять, а изза того что я тупо не сделаю это.. Ну я и написал про сюжет в самом конце))) потому что так и считаю, как ты написал))) Очень много нужно сделать кроме сюжета, и его нужно держать в голове только как направление в котором нужно двигаться..
  7. @DupaVoz, да есть такой баг, не появляется переход на следующий уровень потому что не все враги заспаунились, собственно в этом баг.. временами такое бывает, обычно когда много врагов, а их количество зависит от уровня.. сам я максимум прошёл 51 уровень. Да прост я систему то разрабатывал для сюжетной игры, там бы это было норм, прост немного не так бы всё было.. в виде Блуди Паласа темп игры, да, низкий.. собственно поэтому убрал усталость.. Анимации какие уж есть.. Видишь, я прост хочу чтоб удары были реалистичными, которые бы делали обычные люди.. А такие наверно можно рипнуть только из какогонибудь реалистичного файтинга, и то надо уметь вырезать... или найти пакеты анимации для Бип скелета, из какихнибудь боевых искусств.. поидее если бы были анимации то можно было бы более сложные серии сделать, нежели 3 раза левой и 3 раза правой мышкой.. А вообще у меня сейчас появилась идея для пошаговой РГП по Сейлор Мун, чтото типа Resonans of Fate)) и пока скорее всего я буду её делать.. И перед этим я решил прокачаться в 3д максе, ибо найти моделеров, готовых помочь, очень сложно, и лудше расчитывать только на себя.. А так по этому проекту сделать модели уровней, замутить норм анимации, ну и модельки основных персов, и хотябы модельки 4 зомби, ну и сюжетные вставки, то по факту я бы собрал это в одну игру с сюжетом, которая скорее всего была бы достойной.. но всё упирается в этот громадный список "сделать"..
  8. Игра по Еве с Зомбаками. Запускать - Папка с игрой/Binaries/Win32/UDK.exe. Ссылка - https://drive.google.com/file/d/0B62jHYc0kXYJLVhvLWd6Yk1XWDA/edit?usp=sharing

    1. Мелькор

      Мелькор

      Допилил наконец-то? Поздрямс

    2. Артем Суханов

      Артем Суханов

      Спасибо!)) относительно допилил.. на сюжет меня не хватит по моделькам.. там простой Bloody Palace..))

  9. Новая версия игры. Поправлены тайминги анимаций, добавлен новый костюм, который открывается после прохождения уровня выше 25.. https://drive.google.com/file/d/0B62jHYc0kXYJLVhvLWd6Yk1XWDA/edit?usp=sharing Запускать - Папка с игрой/Binaries/Win32/UDK.exe
  10. @DupaVoz, она там не работала, я только потом проверил.. сейчас залил установщик, который сам УДК запаковывает.. перекачай.. Запускать - Папка с игрой/Binaries/Win32/UDK.exe Сдублировал ссылку сюда. https://drive.google.com/file/d/0B62jHYc0kXYJNGtSS2h1REhKa0k/edit?usp=sharing
  11. Ссылка на игру.. Посмотрите что да как.. Скажите что не понравилось.. Потом буду фиксить и коректировать. https://drive.google.com/file/d/0B62jHYc0kXYJNGtSS2h1REhKa0k/edit?usp=sharing
  12. Уровень для Блуди Пэлес, модернизация с начала и пока в процессе. (под спойлером) После завершения уровня, выложу данную версию, чтобы посмотрели и сказали в чём косяки и что поправить, чтоб было куда дальше работать :)
  13. Артем Суханов

    Рей в черном и с косой

    Оо.. надо бы сделать такую.. правда с копьём лонгиния, а то коса как-то не айс
  14. Артем Суханов

    Tekken

    Хорошо. Да я тож не часто играю, прост вдруг совпадёт))
  15. Артем Суханов

    Tekken

    @istaro, может попробуем?))
  16. Артем Суханов

    Tekken

    в ДоА мне система боя не нравится, стори мод прошёл и всё, ну собственно только благодаря пс+.. Видать тут в теккен не особо много народу играют.. А так интересно было бы проверить свои силы))
  17. Артем Суханов

    Tekken

    @Chaos, нет, это который последний платный, после 6 и Гибрида вышел.. Бесплатный Revolution зовётся.. в него тож можно поиграть, но там бесит что персов надо открывать, набил 90к подарочных очков, а Хворанг так и не открылся и я на него забил.. так то валяется на жесткаче..
  18. Артем Суханов

    Tekken

    Кто-нибудь играет в Tag Tournamet 2 на пс3 по инету?
  19. Артем Суханов

    Noyamano Ringo

    Спасибо конечно))) прост понравился именно этот образ))) А описание написал потому что именно не знал кто это и откуда))) Теперь всё прояснилось, благодаря вам)))
  20. Артем Суханов

    Noyamano Ringo

    Думаешь когда сохраняешь все картинки фигурок какие есть на том или ином сайте, то смотришь все их названия))) ну как минимум я не смотрел))) а название написал из названия картинки))) темболее было это года 3 назад))))
  21. Артем Суханов

    Noyamano Ringo

    Спасибо))) Довольно долго её делал и много шкурил))) наверно изза этого так и получилась)))
  22. Из альбома Фигурки

    Не знаю кто это и откуда, нашёл фотку в какомто магазине фигурок, мне понравилось и вот по ней сделал..
  23. @Chaos, вот эта игра называется Wai Wai World ссыль на неё: http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=1624
×
×
  • Создать...