-
Публикаций
507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Артем Суханов
-
Ночь, стоят два солдата, говорят о Биг Боссе, в метрах 60-ти от меня, в это время усыпляю одного из них в голову транквилизатором, реакция второго - встал в боевую позу, 5 секунд двигался верхней половиной тела от пояса, оглядывал где-то 160 градусов обзор в сторону упавшего, после этого сел и через секунды 2 начал докладывать по рации. Это происходило на открытом участке, солдат никуда не отошёл за какое-нибудь препятствие. В то время пока он докладывал, я в 16-ти метрах от него зафултонил порталом 2 контейнера, он даже не отреагировал, я успел отбежать, после этого другие начали шевелиться, а он тихонечко разбудил упавшего.. И только после этого они начали бегать.. Про то что я бы успел ещё минимум человек 5 усыпить, пока он сообщит по рации, я вообще молчу.. По поводу обморока. Служил в Абхазии, где летом в тени от 40-ка градусов, а на солнце под 50. База 2500 человек, за август месяц, упал в обморок 1 человек, который весь день был на плацу ибо на учения собирались. Больше об обмороках не сообщалось. По правилам все всегда ходили в головных уборах и по возможности находились в тени.. В МГС все солдаты в шапках, на всех блок постах навесы.. вероятность обморока совсем малая.. а учитывая нахождение в области боевых действий, падение товарища воспринимается слишком спокойно.. Как минимум если уж солдат сразу не будит упашего, а сообщает по рации, то хотяб за препятствие какое-нибудь спрятался, а то в это время он ни на что не реагирует.. Тебе может это норм, меня так раздражать стало при повторных прохождениях, ибо это слишком просто получается.. Поначалу не обращал на это внимания..
-
Ну вообще вероятность того, что товарищ перегрелся и упал в обморок очень мала.. но даже если откинуть это, то вначале ещё ладно, но враги же вроде как "приспосабливаются", и после того как они говорят друг с другом что-то вроде "Ты слышал что против нас воюет сам Биг Босс? А что если мы сейчас у него на мушке", реакция в виде "э что с тобой?" и стоянием рядом, мне кажется тупой..
-
Ну это если они успевают, ибо к концу миссии все вражины уже на мамкабазе.. А в ГЗ, возможно намеренно, ии ближе к предыдущим играм серии, где усыплённого врага соратники пинали и говорили "чего разлёгся".. Но и в ФП и в ГЗ мне не нравится, что если усыпить одного из рядом стоящих солдат, то другой просто переходит в состояние готовности, хотя в условиях военных действий он скорее всего упал бы на землю.. Дак я про то и говорю, что отсутствие базы в ГЗ делает её, ГЗ, лучше. Нет базы, не нужны фултоны, которые облегчают и так не сложный геймплей ФП.. При том сама база нужна максимум для разработки оружия.. Хотя в ГЗ база тоже есть, но она не обременяет игрока..
-
Фултоны плохи тем, что не нужно париться по поводу того что вырубленный солдат очнётся или его обнаружат, ибо проще и выгоднее его зафултонить, плюсом к этому враги замечают эвакуацию гдето в метрах 30-ти, что капец как близко.. Вообще по геймплею Граунд Зирос выигрывает во всём.. нет фултонов, враги расположены максимально логично и реагируют более чем реалистично, карта достаточно большая, и используется повсеместно.. И я не говорю что Фантом Пейн плохая, наиграл 174 часа, 100% прохождения и 100% ачивок, но всё время игры создавалось впечатление, что всё круто но что-то не так.. И в итоге вероятнее всего, убери они открытый мир, сделай интересные локации, а ля база из ГЗ, да и они есть, то же КБ "Зеро", Нефтяной завод, база куда перевезли Эмериха, Аэропорт Нова Брага, да по сути почти все крупные блок посты хороши, но меж ними однообразные пустые и скучные просторы.. Да и кстати Мамкабаза тоже нужна походу только для заданий ПБ, а на ней самой делать нечего..
-
-
-
Из альбома Фигурки
Сделал новую Ребекку, с новым скилом :)) -
Не могу посмотреть как написано в кинотеатре, там где я смотрел, на сколько помню, было написано ЮАР. В Экранке написано: "Salvage Yard African Coast" "Salvage Yard Африканское побережье"..
-
Там вроде как ЮАР, и судя по фото в гугле, вполне себе есть небоскрёбы. При том что съемки там и велись..
-
Из альбома Фигурки
Делал на заказ. Ссылка на подробное видео https://drive.google.com/file/d/0B62jHYc0kXYJU2twb1J6Ukw1aDg/view?usp=sharing -
Сам фильм сегодня посмотрел. Фильм в целом понравился, наверно пойду ещё раз и пересмотрю)) Не понравился всего один момент. Далее дикий спойлер лучше не читайте кто не смотрел.
-
-
-
-
-
Из альбома Фигурки
К выходу новых Мстителей :-) -
Я это всё качал, только не понял как использовать. Даже ставил прогу, для которой это вроде как сделано, PoserPro. Но безуспешно..
-
Ну ты сказал что всех принимаешь)) вот теперь и маякнул))). Принял приглашение
-
на счёт турелей. в игре Evangelion Jo размещение турелей и подбираемого оружия происходит до начала миссии.. там есть персонаж к которому подходишь и на схематичном отображении карты выбираешь оснащение объектов на карте.. Вообще можешь скачать и посмотреть, только разобраться будет сложновато, так как она на японском.. мне кажется такая система норм..
-
Вообще вот что нашёл: http://www.models-resource.com/playstation_2/evangelionjo/ и ещё: https://www.yobi3d.com/#!/search?q=3d%2520models%2520asuka%2520langley ну тут наверно все такие есть.. Но опять же Лоуполи.
-
На мой взгляд 2д всё равно менее трудозатратно.. А принцип построения спрайтами вроде как норм должен быть.. По идее в итоге главное - чтобы всё получилось. Удачного проекта!!! )))
-
Эмм.. а что мешает на Край Энжине сделать 2д?.. я в нём не работал, но в том же Анрил Энжине можно.. Дело конечно твоё.. Просто с таким отношением, а ля куплю модельки и найму 3д художника, это не сильно похоже на "проверку и кач скилла"..
-
Высокополигональных бесплатных, думаю, в природе не существует... Низкополигональные можно рипнуть из Evangelion Jo с псп, через эмуль jpcsp в последних версиях там можно рипать 3д сцены из игр. Ну это если их ктото уже не рипнул и не выложил.. У меня есть от туда Аска и Рей в Школьной форме.