Перейти к содержанию

drugon

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drugon

  1. drugon

    К.Г.Ж.

    Rоzеvir Да, может оно и так.
  2. drugon

    К.Г.Ж.

    Rozevir И почему мне показалось, что ты написал быдлодети...
  3. В недрах "Oxeye Game Studio" (создателей "Harvest: Massive Encounter") потихоньку кипит работа над 2D догфайтом "Jet Engine Nights". Дата релиза не объявлена, но есть подозрение, что бета-версию мы увидим уже этой весной. По крайней мере имеются очень красивые скриншоты и впечатляющие ролики. Также пока неизвестно, будет ли игра бесплатной или shareware. Хотелось бы, разумеется, надеяться на первое. И, возможно, так оно и будет. Во-первых, потому что топик игры куда активнее развивается на форуме tigsource, нежели на официальном форуме (где его начал даже не разработчик, а один из посетителей). Во-вторых, игра создаётся на движке "Daisy Moon", на которым была создана "House Globe" (фан-игра по "Homeworld"), распространяющаяся бесплатно. Однако "House Globe" в любом случае не стали бы продавать по понятным причинам - копирайты. Впечатление от роликов остаётся несколько двоякое. С одной стороны музыка на фоне, да и сами самолёты призваны воссоздать антураж восьмидесятых, начала девяностых, "Top Gun" и прочей подобной прелести. С другой, цветовая гамма и атмосфера в целом упорно напоминают мне о "Macross Plus" и "Macross Zero". Ещё из приятных особенностей можно отметить как режим кампании, так и десматч. Мультиплеер более, чем для двух игроков также должен присутствовать. Причём, по заверениям разработчика, в игре будет возможность совместного прохождения кампании. Вспоминая "Шторм", должен отметить, что это просто замечательная особенность! http://forums.tigsource.com/index.php?topic=4715.0 - тема игры на tigsource - старый ролик - новый ролик, как видно - прогресс явно имеется
  4. drugon

    Скриномания-5

    Тоже относительно просто.
  5. drugon

    Скриномания-5

    "NetStorm". White_Phoenix, не башнями, а мостами. В игре по сети были умельцы, которые умудрялись в первые же пару минут без особых проблем окружить вражеский остров. Из-за этого, при настройке с шестью мостами, игра из стратегии превращалась в тетрис. ^_^ Почему-то большинство именно так и предпочитало играть. И именно из-за этого я её забросил. Хотя, в "NetStorm" прекрасная, пусть и невероятно сложная, кампания. Кстати, одна из первых MMO игр, в которые я играл, ещё даже не зная о том, что это такое. Между прочим, игра вполне себе живёт и здравствует. Более того - распространяется бесплатно. Так что, если кто захочет сразиться в небесных просторах Нимбуса - пишите. http://www.netstormhq.com/
  6. drugon

    Мини-игры

    Хм, думаю, спрайты бы смотрелись куда более стильно и во многом приятнее. Мне понравилась музыка в трейлерах. Вот ради неё хотя бы я эту вещицу посмотрю. Тем более, раз "playable demo coming soon".
  7. drugon

    Скриномания-5

    Постарался выбрать попроще, но не совсем элементарное.
  8. drugon

    Mirror's Edge

    Для тех, кто любит 2D воплощения любимых игр: http://www.mirrorsedge2d.com/
  9. drugon

    Мини-игры

    Как я уже говорил, русские инди-разработчики - довольно редкое явление. А создающие к тому же хорошие игры - практически уникальное. Например, такие игры, как "Normal Tanks". В какой-то степени игру можно назвать реинкарнацией "Battle City" на NES, хотя это не совсем верно. В "Normal Tanks" предстоит проходить уровни, в конце каждого из которых танк игрока поджидает здоровый и матёрый босс. По сути игра это ближе к "Jackal" со всё той же NES. В бесплатной версии доступно шесть уровней, которых более, чем достаточно, чтобы ознакомиться с игрой. Полная версия стоит на удивление мало - всего лишь двадцать с лишним рублей. Оплата производится через интернет форму, для чего нужно иметь мобильный телефон и sim карту. Лично я собираюсь купить игру, как только появится лишняя сотня, чтобы положить её на телефонный счёт. Ознакомиться с демой и написать своё мнение разработчику можно тут: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=84228
  10. drugon

    Worms Armagedon

    Аналогично. Использовать хамачи в качестве системы сообщений особого смысла не вижу. Поэтому, чтобы ресурсы не расходовать почём зря, включаю его только перед игрой.
  11. Я думаю с творчеством Желязны здесь знакомы многие. По крайней мере с хрониками Амбера. А вот авторов остальных книг и, желательно, несколько слов о самих книгах, сообщить действительно не помешало бы.
  12. drugon

    Worms Armagedon

    Извиняюсь, что злостно пропускаю встречи по ночам. Личные обстоятельства, к сожалению. Однако раз-два в неделю в игре бываю.
  13. Вы хоть бы авторов написали. Вижу все серию Амбера Роджера Желязны, кроме "Руки Оберона" (четвёртой по хронологии). Забыли упомянуть или просто случайно/намеренно пропустили?
  14. drugon

    Worms Armagedon

    Русский язык и так поддерживается, большое разрешение имеет свои недостатки (лично я играю в 800x600), букву "ё" патч всё равно не вернёт, игра у меня идёт без режима совместимости, проблем с цветами не замечал, игра и так вылетает при сворачивании с вероятностью где-то один к десяти... Из плюсов вижу только отпадение необходимости держать папку DATA на C:\ но патч сам весит примерно столько же, сколько и упомянутая папка. Так что есть ли смысл? Впрочем, если пропатченная версия не будет совместима с существующей, а патч возымеет популярность среди пользователей ENE, то, разумеется, скачаю.
  15. drugon

    ..Музыка..

    Случайно наткнулся на группу "The Hives". Как я понял, играют они инди-рок. Весьма сильно напомнило "Blur". Ознакомиться с творчеством группы можно тут. http://www.myspace.com/thehives
  16. drugon

    Мини-игры

    Хотелось бы поведать вам о творчестве одного независимого геймдев разработчика, зовут которого Ян Виллем Нидзмэн (Jan Willem Nijman). Узнать его игры можно по весьма необычному дизайну персонажей. Самая известная его игра, пожалуй, "10800 Zombies". Однако лично мне она как раз и не понравилась. Зато пришлись по душе четыре другие, на которые я бы рекомендовал взглянуть, если хочется убить пол часика за интересным времяпрепровождением. "Pro Killer Man" http://www.thepoppenkast.com/download.php?...0Man&type=0 Симулятор киллера, которому, по всей видимости, нужно работать в чужой стране, где ничего, кроме пистолета, достать не удалось. Причём киллер не какой-нибудь там Хитман. Не-не, у нашего брата куда более прямолинейные методы. Вернее метод всего один. Затеряться в толпе, подобраться к цели, произвести выстрел и смыться. Кажется глупым, но игра от этого получилась на рекдость интересной. Дело в том, что палить налево и направо нельзя - сбегутся полицейские. Кои, кстати говоря, и сами не брезгуют завалить кучу народа, прежде, чем до вас доберутся. А ведь есть ещё и телохранители... "Get That Sub!" http://www.yoyogames.com/games/show/1094 Имея в распоряжении экспериментальную субмарину, нужно уничтожить как можно больше врагов, которых просто до чёрта. Батискафы, подлодки, ракетные катера, различная авиация... В общем, скучать не придётся. "Super Ninja Hunter" http://www.yoyogames.com/games/show/34830 Отличная игра с физикой, базирующейся на верёвке. По сюжету коварные ниндзя захватывают мир. Но не все желают им подчиняться. Есть один человек, который решил сбросить тиранов с их пьедестала. И этот человек, разумеется, вы. Для сих целей вам вручается гарпун с верёвкой и дробовик с бесконечными патронами. Очень радует возможности гарпуна. Например, к нему можно прицепить дробовик или выхватить оружие из рук противника, чтобы потом этим же оружием дать врагу по башке. Одним словом - классная игра. "4 Hour RPG" http://www.indiegames.com/blog/2009/03/fre...4_hour_rpg.html Игра, побудившая написать этот пост. Хотя "Pro Killer Man" и "Get That Sub!" видел давно, но не подозревал, что они от одного и того же разработчика. Итак "4 Hour RPG" - RPG сделанная на скорую руку. Эх, все бы так игры делали на скорую руку... Пускай здесь нет звуков и музыки, пусть даже нет чёткой цели, зато есть очень затягивающий геймплей. Сначала происходит случайный выбор карты (одной из четырёх) и выбор класса персонажа (одного из шести). Каждый класс имеет меч и вообще от другого ничем не отличается, кроме специального умения. Допустим, лучник, ясное дело, может стрелять из лука, а некромант поднимать скелетов и так далее. На каждой карте разбросаны бутылки маны, целебные снадобья и сундуки. В принципе, шмот тут набрать нельзя, но при уничтожении сундука добавляется прилично денег, которые являются местным аналогом опыта. На каждом уровне имеется какой-нибудь мега-монстр, чтобы завалить которого желательно сначала набраться опыта на тварях поменьше. Если умерли или зачистили уровень, жмите "r" и игра начинается снова. С персонажем случайного класса и на случайном уровне. Не смотря на то, что игре катастрофически не хватает контента, а балансировка оставляет желать лучшего, играть чертовски интересно и после очередной победы или поражения так и подмывает нажать "r", чтобы сыграть ещё одну партию.
  17. Из вики: "Глутамат натрия вызывает оксидативное повреждение клеток животных, при этом также повреждая ДНК". Но: "Однако витамин E вызывал уменьшение выраженности этих эффектов.При приеме витамина Е отмечалось уменьшения перекисного окисления липидов. Аналогичное действие достигалось под влиянием витамина С и кверцетина. Причем действие кверцетина и витамина С оказывало больший защитный эффект в отношении мебран нейронов головного мозга, нежели витамина Е (см. Genotoxicity — генотоксичность), что доказали опыты на крысах при дозах в 0,6 г/кг в течение 10 дней". Тем не менее: "Согласно исследованию «The INTERMAP Cooperative Research Group» проведённому на 752-ух здоровых жителей Китая (из них 48,7 % женщин) в возрасте 40-59 лет, случайным образом отобранных из трех деревень на севере и юге Китая, прием глутамата натрия увеличивает вероятность повышения ИМТ". Таким образом глутамат натрия не такая страшная штука, если постоянно подпитывать свой организм витаминами C и/или E.
  18. drugon

    Worms Armagedon

    Я сейчас просто нахожусь в больном периоде (/me смотрит на время и думает - палево), а кроме того... кхм, работаю над одним проектом. Но это вовсе не значит, что забросил игру. Завтра-послезавтра поздним вечером али раней ночью готовтесь быть битыми командой АниМага (и хватит в первую очередь валить sariman - такое ощущение, что все так и хотят это сделать с тех пор, как я восьмого марта заявил, что негоже обижать девушку >_<).
  19. Наконец-то Сальваторе совершил фатальную для меня ошибку, - в книге "Море Мечей" он совершенно непростительно поступил с персонажем, раскрытия потенциала которого я жаждал с первой, по хронологии, трилогии серии. Таким образом я решил отдохнуть на время от затянувшейся саги о тёмном эльфе и поискать чего-нибудь иного. На фоне недавно просмотренного мной "The Flight of Dragons" захотелось ознакомиться с оригиналом и я немедля отправился на поиски соответствующих книг Гордона Диксона. Надо заметить "Дракон и джордж" (первая книга) меня приятно удивил. Во-первых, крайне любопытно было наблюдать контраст характеров героев книги и их подражаний в упомянутом фильме. Во-вторых, данная серия является представителем довольно необычного Средневекового, а не занюханно-классического фэнтези. И, в-третьих, все персонажи книги обладают, в той или иной мере, выразительными английскими характерами. Знакомые с данным определением люди меня поймут. ^_^ Ну, а кому любопытно узнать, в чём же заключается их особенность - стоит ознакомиться с "Драконом и джорджем" и сиквелами.
  20. drugon

    ..Музыка..

    Совсем недавно открыл для себя группу "Autopilot off". Отдалённо она напомнила мне "The Offspring". Послушал альбом "Make a Sound", возникло желание продолжить знакомство.
  21. drugon

    Wallpapers!

    Тот же художник.
  22. drugon

    Worms Armagedon

    Cruel Angel Воспользовавшись моими советами ты пойдёшь по пути наименьшего сопротивления. ^_^ Сильно сомневаюсь, что ты сможешь договориться об игре хотя бы с двумя-тремя людьми, используя лишь форум. Тут нужна хотя бы аська и номера тех людей, которые играют. Как я успел заметить народ набирается спонтанно. У кого-то возникает желание сыграть, он кидает клич в IRC или опрашивает народ в аське, минут за пятнадцать-двадцать набирает нескольких желающих и лишь затем вся братия приступает к игре.
×
×
  • Создать...