-
Публикаций
2529 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Ханако Сейсин
-
на Steins;Gate пишет "это видео с ограниченным доступом"
-
Блин, читая 4 главу, вспоминаются времена, когда Мариванна представляла из себя не
этот синий кабздец, а что-то более-менне вменяемое...
Тем не менее, отличная социальная сатира. Такое сейчас мало кто пишет...
-
Всем преданным читателям (а таких согласно статистике немало, жаль мало отписываются) у меня готов подарок к новому году - четвёртая глава! К сожалению, вынужден признать, что глава проходная и сюжет в ней практически не движется. Зато подробно описана повседневная жизнь главного героя. Обратите также внимание, если в предыдущих главах частица (NOT) читалась или нет в зависимости от начала или окончания главы, то в четвёртой главе - "все совпадения (не) случайны" правила её чтения несколько иные. А именно - пока я не закончу институт и не перееду от родителей следует читать "все совпадения случайны", после этого можно будет читать "все совпадения не случайны". UPD Только что заметил баг с датами в третьей главе. Вот правильные даты: Пятница, 25 сентября 2015 - на синхронесте Ваня замечает, как Рэй и его отец улыбаются друг другу Суббота, 26 сентября 2015 - Марьиванна приглашает Краснову на ужин, Краснова передаёт карточки Ване Воскресенье, 27 сентября 2015 - Ваня заносит карточку Рэй, появление Кубика, подготовка к операции "Чубайс"
-
наверное, это потому, что я не обращаю внимания на технологию, которая применена, а вместо этого оцениваю симпатичность картинки?
-
А что там такого страшного? Выглядит симпатично. Хотя я в игру не играл, но анимешку себе в закладки добавлю.
-
Спросонья ничего не понял, но идея хорошая. В такой ситуации будущее после первого же использования машины времени не существует (как в бесконечной восьмёрке), а единственный способ вернуть будущее - помешать самому себе воспользоваться машиной времени, чем создать парадокс и откатить мир до той мировой линии, где машина времени никогда не применялась. Таким образом любое применение машины времени заканчивается тем, что она никогда не применялась (в лучшем случае) или бесконечным циклом без будущего (в худшем). Это если считать, что мы всё ещё не прыгаем между мирами, а меняем состояние одно единственного мира. Но даже если мы будем прыгать между мирами, ситуация не улучшиться, только создастся бесконечно много миров. Почему ситуация не улучшается? - задумался я. Потому что мир - более обширное понятие, чем мировая линия. А можно ли выбрать менее обширное? Так, чтобы прошлое изменилось, а мировая линия - нет? Конечно, это бред, но тут мне вспомнилось, как в одной визуальной новелле... ГНУЛИ ВРЕМЯ!!! Хотя там этим термином обозначалось другое, но что если предположить, что физическое путешествие во времени ГНЁТ мировую линию так, что события на ней меняются, но новой линии не создаётся? В таком случае исчезновение Судзухи объясняется тем, что в погнутой мировой линии больше нет её отправки в будущем, но возникает другой парадокс - Окабе, спасающий Курису, должен был всё-таки столкнуться с Окабе, убивающим Курису.
-
Между прочим всё правильно, т.к. во всех википедиях имя персонажа Урусибара Рука. Вот только в драма-сиди Окабе зовёт его Рукако, а Моека - Урусибара Рука-сан. Непонятно. Если рассуждать логически, то эта мировая линия образовалась из-за того, что неправильно подействовал ди-мейл, который должен был вернуть Руке мужской пол. Значит, он должен быть девушкой? С другой стороны, если Окабе уже запутался в поле Руки (кроме того, я не помню, как он его звал в аниме, Окабе такой человек, что мог звать Руку Рукако даже пока тот был парнем), то из встречи Моеки с Рукой видно, что они видятся впервые (на считая встречи на крыше) и обращается она к нему официально - по фамилии и имени с суффиксом -сан. Странно при таком обращении сокращать имя. При такой логике Рука должен всё-таки быть парнем. Впрочем, это тоже при условии, что его имя вообще менялось вместе с полом. А пересматривать сериал ради такой мелочи мне честно влом.
-
Щёлкнули сотню раз мышкой и прошли введение? Achiecement Unlocked - Unlocking the First Viewpoint Щёлкнули мышкой ещё сотню раз и дошли до представления Соры? Achievement Unlocked - Truth In the Mirage Ужас, блин... А ещё Сора теперь... Кроме того теперь нельзя сыграть сначала за Кида, а потом за Такэси. Впрочем, я согласен, что проходя сначала за Такэси, будет несколько понятнее. Космический Кит теперь не кит, а подлодка (???) Ещё нету загадки о том, кто пнул банку, которую так и не раскрыли в оригинале. Ну и правильно. Всё влом читать...
-
В 1975 ей нужен был IBM5100 IBN5100, чтобы предотвратить проблему 2038 года. В 2000 либо в связи с проблемой 2000-го года, либо по каким-то личными мотивами (как в альфе она остановилась в 2010 или какой там в сериале год только чтобы повидать отца). Информация с первой ссылки в гугле. UPD, игру таки перевели на английский (здесь).
-
Если варить MAL и отсутствию ушек у девушки на картинке, то всё наоборот: 19-летняя студентка Хана встречает парня-волка, рожает от него двух детей, а после его смерти переезжает в деревню. UPD А ещё, по картинке можно судить, что дети - мальчик и девочка.
-
Ну я так и сказал. Удачи тогда!
-
Если переводить отдельными словами, то гугль-транслейт говорит, что это "глубокий" и "синий", значит вместе это либо "глубокая синева", либо просто тёмно-синий, как в английском deep blue. Последнюю версию подтверждает поиск картинок гугль, который выводит по запросам deep blue и tief blau похожие изображения - тёмно-синего цвета. Альвад, ты что ли мангу переводишь? Там разве уже добрались до tief blau?
-
Продолжение в процессе написания. Как раз сессия на носу и в ход идёт все, чтобы только не готовиться - в том числе пишу фик. Четвёртая глава готова на где-то на три четверти. Вот только думаю - сразу её выкладывать или опять сначала три главы написать, а потом кучей опублковать?
-
В общем, вот мой вывод: искать логику в произведении о путешествиях во времени бесполезно: если схема этих путешествий сколько-нибудь сложнее, чем в некоем аниме о девочках-волшебницах, то несостыковки будут обязательно. В "Назад в будущее" тоже ляп на ляпе, но это не мешает ему быть отличным фильмом.
-
Я бы сказал, что схемы ветвящиеся, а не радиальные. В общем, я могу сделать только один вывод, который бы ничему не противоречил: "Физические путешествия (на машине времени) действуют по другим правилам, нежели информационные (ди-мейлы и ментальные)", и этих правил мы не знаем. Доказательства: 1. Уже названный парадокс с Джоном Тайтором в 2000. 2. Окабе не смог бы отменить ди-мейл Судзухи. 3. При использовании Машины Времени не активируется Reading Steiner. Впрочем, возможны более прозаичные варианты: а) наша теория путешествий во времени не верна, б) ляп в сериале.
-
У меня вот сложилось впечатление, что то или иное событие может обладать той или иной степенью предопределённости независимо от того, было ли оно сгенерировано машиной времени или нет. Например, смерть Курису. Можно было бы считать её косвенным следствием прибытия Джона Тайтора в 2000, но... ...минутку, тут возникает нестыковка более серьёзная. Окабе посылает свой первый ди-мейл на несколько дней в прошлое и после этого обнаруживает, что Джон Тайтор не появлялся в 2000, а вместо этого появился в 2010. Но событие "Джон Тайтор прибыл в 2000" году уже произошло - неважно, как менять будущее, оно останется, потому что оно не в будущем, а в прошлом. Чтобы отменить это событие необходимо послать ди-мейл в 1999 год и изменить прошлое, а не только будущее. Посылая ди-мейл не несколько дней назад мы изменим события этих дней, но всё, что было раньше приёма ди-мейла должно остаться неизменным. Так какого же чёрта? Опять ляп?
-
Именно потому я и рисую линии ветвящимися, чтобы подчеркнуть то, что новая линия исходит из старой, а значит где-то должна быть точка пересечения. По-моему мы переливаем из пустого в порожнее, убеждая друг друга в том, что для каждого очевидно, а для другого - нет.
-
Зато становится неочевидно, что линии не могут друг на друга влиять и нельзя прыгать с одной на другую. Из моего же рисунка это сразу видно. А, ну да, здесь ты прав, нет смысла второй раз посылать ди-мейл, который ты уже получил. И всё-таки, я не могу понять, откуда оно должно браться в новых линиях. По-твоему получается, что это событие вообще существует отдельно от вселенной и вместо точки на мировой линии (обычные события) или точки на разветвлении (приём ди-мейла, не сохраняющегося на всех линиях) становится прямой, проходящей поперёк всех линий. А двигаться поперёк мировых линий нельзя, только вдоль. Объяснение 1: При движении поперёк мировых линий нарушается закон причинности, точнее его расширение на случай с возможностью путешествий во времени. Сформулируем его так - причина события должна лежать на той же линии, в прошлом или будущем. Если рисовать линии, как это делаю я, видно, что приём ди-мейла - точка, принадлежащая сразу двум линиям. События в новой линии имеют причиной приём ди-мейла (принадлежит той же линии). Сам приём ди-мейла имеет причиной его отправку, которая также лежит на одной линии с приёмом. Объяснение 2: Движение поперёк мировых линий - это не движение во времени, а движение между параллельными мирами. Но мировые линии НЕ являются параллельными мирами, а значит и двигаться так невозможно. А в твоей теории имеется движение информации, т.е. ди-мейла поперёк мировых линий (обозначенное на моей схеме красным).
-
sky, по твоему получается, что в момент t2 телефон получателя будет заддосен одинаковыми ди-мейлами из всех мировых линий, где они были посланы из момента t3? Красные линии на моих схемах показывают "прыжки" между различными мировыми линиями, которые не могут существовать. Хотя бы просто потому, что в момент t2' горизонтальной линии не существует и "прыгнуть" оттуда ничто не может, ни из t2 ни из t3. В сотый раз повторю, что мировые линии - это не физически существующие параллельные миры, а варианты развития одного единственного мира. Можно ходить только по чёрным линиям вперёд или назад, прыгать с одной линии на другую нельзя. Кроме того, если принять твою теорию, получается, UPD И вообще, в любом художественном произведении можно решить всё гораздо проще, но ведь тогда не было бы драмы.
-
Я и ради одной фразы Саяки полчаса обновлял страницу, сколько ж надо, чтобы все остальные попались... Всё равно, как видно, никакой практической информации они не несут, только разогревают любопытство.
-
Заходит только из-под японского прокси. Весь текст картинками. Когда заходишь на сайт, голос Мадоки произносит случайным образом одну из четырёх фраз - по одной, обращённой к каждой из остальных героинь. к Хомуре: "Я тоже Хомуру-тян, даже сейчас отлично помню" к Саяке: "Когда волшебство и чудеса делают кого-то счастливым - я думаю, это очень прекрасно!" к Кёко: "Девочки волшебницы должны быть созданиями, исполняющими нажеджы, ведь так, Кёко-тян?" к Мами: "Молитвы без сожалений... я думала, всё-таки действительно существуют" И одна фраза голосом Саяки. к Кёко: "Ни за что не позволю, чтобы чья-то молитва закончилась отчаянием!" Слово "inori" (молитва) тут на самом деле употреблено в смысле "желать что-то кому-то", но я не придумал как по-русски написать "желание", чтобы это не было желанием для самого себя. Так что оставил как есть.
-
Вот тут как раз и ошибка. Присмотрись внимательнее к рисунку - линия L3 выходит не из L2, а из L1. С L2 она вообще никак не пересекается. Что касается первого ди-мейла в аниме, то суть такова: Случай 1. Описание случая 1. Случай 2. Описание случая 2. Рассуждения:
-
PrintScreen работает. Увеличиваем масштаб до приемлимого, фотаем каждую страницу с разных углов, обрезаем интерфейс (есть полноэкранный режим, там из интерфейса только курсор) и склеиваем в пеинте или фотошопе.
-
sky, я считаю, что нет. С самого начала ещё я показал, что мировые линии не существуют все одновременно, как реально существующие вселенные, а только как возможности. Поэтому рисовать их параллельно, будто они там были испокон веков нельзя. Надо так: Кривые линии - отправка ди-мейлов.
