Перейти к содержанию

Ханако Сейсин

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    2531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Ханако Сейсин

  1. Собственно, стройка оказалась не так страшна - при закрытом окне её практически не слышно. Но вот что-то я разучился совсем записываться =( В общем пару фраз записал пока. http://narod.ru/disk/20651863001/Kensuke_cherepahi.mp3.html http://narod.ru/disk/20651883001/Kensuke_vot_eto_akvarium.mp3.html
  2. Я ещё жив, постараюсь что-нибудь записать, как выдастся удобный случай, но у меня за окном неожиданно начали что-то строить...
  3. Сначала прочитал название темы как "гадкий перевод ребилда". Потом перечитал правильно и решил, что не так уж и ошибся.
  4. Как сказал один персонаж в одной хентайной манге - есть только одна вещь, которую может сделать мальчик и не может девочка - переодеться в девочку. Потому и сёта =)
  5. Стиль стилем, а спалился ты сразу вопросом, входит ли дисклеймер в ограничения по объёму. Ах да, поздравляю тоже с победой, ага.
  6. От того, что я перенастрою парирование с шифт+пкм на ктрл+F12 или что позабористей, оно не станет более эффективным в бою. И я всё-таки склонен думать, что эта игра кривая, а не мои руки, так как в других слешерах у меня обычно всё получается - а если и не получается, то сразу понятно, где я допустил косяк и тогда получается со второго раза. Даже в хардкорном Mount and Blade драки чёткие и по понятиям понятные, несмотря на то, насколько они сложные. Там персонаж на экране делает ровно то, что я от него хочу - и если его убили, значит я не правильно захотел. А здесь персонаж делает что угодно, кроме того, что я от него хочу. Обычно оно и не надо - есть всего две православных расладки для слешеров: лкм на удар и пкм на блок, либо лкм на быстрый удар, пкм на мощный удар и какая-нибудь кнопка на клавиатуре на блок. Обучение нужно в том случае, если управление отличается от этих двух вариантов, а также, если сама механика боёв работает совершенно не так, как от неё ожидаешь. Кроме того, в тех играх единственное, что позволяют выбрать при старте - это сложность, в лучшем случае - класс персонажа. Но даже классы в тех играх все однотипные и интуитивно понятно, чем отличается воин от лучника или мага. А вот чем отличается корсар от авантюриста - непонятно. Создаётся ощущение, что игра написана для самих разработчиков - они в ней разбираются и смогут поиграть, а на рядовых игроков начхать. UPD Игра должна быть такой, чтобы в неё было интересно играть благодаря геймплею, а не вопреки ему. UPD А-ха-ха-ха-ха-ха-ха, при попытке запустить на минимальном уровне сложности игра выдала какую-то ошибку движка и вырубилась. Спасибо умелым российским разработчикам, что хотя бы не возник синий экран!
  7. Кстати, ты Code Geass смотрел?

    Если смотрел, то как оно тебе?

  8. Вот тут Лен всё-таки выигрывает у Юки, так что не буду менять свой выбор в опросе.
  9. Я ожидал красивых волн, любования закатом и всякой прочей морской романтики, а не анального секса с боевой системой, притом, что актив в этой паре не я.
  10. Это убожество какое-то, а не игра. Замутить парирование на комбинацию клавиш - такое могли придумать только авторы Корсаров. Я ошибся, посчитав, что боёвка изменилась с первой части - каким говнищем была, таким и осталась. Я просто не нахожу других слов. Мало того, что кривляния все эти были бы более уместны в каком-нибудь американском мультике типа "гей Арнольд" с тамошней уродской рисовкой, но никак не для "серьёзной" игры с реалистичным типом графики. Но даже это можно было бы терпеть после Пиратов Сида Мейера, если бы кривляния эти приносили хоть какой-то видимый результат. Нет же - враги убивают ГГ с одного удара, ГГ убивает врага полчаса, а всё это парирование помогает избежать вражеских ударов чуть менее, чем никак. Создаётся впечатление, что игра для мазохистов, т.к. главный герой просто кривляется не задевая своим оружием ни одного врага, как будто танцует, а не дерётся, да даже не танцует - судороги у него, при этом абсолютно спокойно относясь к рубящим его на мелкие кусочки врагам. Я думал я схвачу монитор со стола и швырну об пол (системник под столом и за ним лезть далеко). Сегодня я этого издевательства больше не вынесу, завтра поставлю сложность на минимум и если ничего не изменится - удалю игру, удалю образ, взломаю форум и удалю эту тему, чтобы никто никогда не узнал о сущестовании этого убожества.
  11. Вот честно - нет слов, одни маты. На какую кнопку парировать - это секрет только для избранных?
  12. Люди добрые, помогите нубу! Скачал я тут пиратскую версию игры про пиратов, "Корсары - Город Потерянных Кораблей", как я понял, это самая последняя на данный момент часть. Но она совершенно по хамски относится к таким нубам, как, например, я. При начале новой игры предлагается выбрать всяких галочек, которые неясно, как повлияют на гейплей. Ну, то есть опытным игрокам может и ясно, а я этого геймплея ещё в глаза не видел и потому не могу себе представить, в чём же разница между включённой галочкой и выключенной. Наконец, расставив галочки наугад, я попадаю на экран выбора характеристик для персонажа. Опять таки - как все эти характеристики отразятся на неизвестном мне геёмплее остаётся только гадать. После этого следует местный аналог "обучения", но вообще-то разработчики правильно оценили то, что у них вместо обучения получилось и потому постыдились называть обучением. Молодцы. В кратце рассказали про три типа ударов и блоков (на самом деле даже не рассказали, а просто обозначили факт их присутствия - что из себя каждый удар или блок представяет, и, самое главное - на какую кнопку надо жать, сказать забыли) и вперёд - в учебный бой. И если одного противника я легко уделал просто нажимая левую кнопку мыши (какая радость, удар стоит на левой кнопке мыши, а не хитрой комбинации на клавиатуре, как это было в первых корсарах), то с двумя никак не могу совладать - даже подсмотрев в настройках, что можно использовать ещё среднюю или правую кнопки мыши, я так и не понял, в какой ситуации какую следует жать и самое главное - как же ставить чёртовы блоки? Конечно, можно просто пропустить "обучение", но что-то подсказывает мне, что не разобравшись, как в игре драться, я не долго в ней проживу. Может быть здесь есть хардкорные игроки, которым хватило задротства терпения пробиться сквозь маразматическую боевую систему и понять её принципы? Я был бы признателен, если бы таковые люди поделились со мной опытом и сказали, куда таки нажимать?
  13. Да я уже говорил про более обще, а не про данное конкретное аниме. Ладно, проехали. Мне почему-то после слов, что секс по любви - это ок, невольно представилась ситуация: У них ещё и школьные правила распространяются за территорию школы? (это уже не касается дискуссии выше) Почему-то вспомнились наши школьные правила, под которыми мы даже подписывались. Там был пункт "правила распространяются на всю территорию школы" и "запрещено покидать территорию школы" (при этом никаких оговорок типа "во время занятий" не было), т.е. чтобы покинуть территорию школы, нужно сначала, чтобы правила больше не действовали, а для этого нужно сначала покинуть территорию школы.
  14. Мне просто непонятно, почему девушка, пропихнувшаяся за ночь с тремя парнями, если она успела сказать каждому "ски", должна вызывать большее уважение и признание, чем другая, которая всего навсего опаздывала в школу, на бегу доедая бутерброд и на перекрёстке абсолютно случайно столкнулась лоб в лоб с мальчиком и упала не очень удачным образом относительно его ракурса зрения. Почему первая из них - "школьный идол", а вторая "больше не сможет стать невестой"?
  15. Загадочные японские обычаи, если в кадр попали трусики девочка кричит, что на ней больше никто не женится, а если она переспала со всем городом - то ок, главное, чтобы с каждым по любви.
  16. Там есть такой момент, когда рыжую подозревают в проституции, а ГГ её защищает: "да вы что, она никогда бы не стала заниматься сексом за деньги". Это такой хороший перевод или особенности японской культуры, что за деньги - грех, а без денег - можно хоть всему городу давать и это нормально? (И вообще всё это было как-то слишком в аниме про школьников же)
  17. А как-нибудь можно сделать, чтобы текст не слипался? Трудно читать.
  18. имел в виду "ему" = "подозрительному типу" Я всего лишь хотел бы чтобы я понимал, что происходит на экране. Неужели для современного искусства даже это слишком большой запрос? Что ж, так и быть, дам сериалу второй шанс. Хотя чувствую, тут расчёт только на то, что посмотрев половину, мне уже будет просто неудобно дропать. В рамках оффтопа: редкий пример, как правильно снимать первую серию - Futakoi Alternative. Жаль, весь запал на первой серии и кончается и дальше смотрится только по инерции. Но то, что запаса этой инерции хватает до конца сериала - явно указывает на винрарность первой серии. Так-то.
  19. Посмотрел одну серию, абсолютно не вкурил. В течение всей серии прямо в нос зрителю постоянно суют число 666 - символизм такой "тонкий", что даже не знаю, что авторы хотели этим сказать. Кроме постоянного мельтешения на экране числа 666 ничего понятного в течение первой половины серии не произошло. Во второй половине к главгерою приходит подозрительный тип и предлагает продать ему душу будущее. Неужели, это действительно что-то "интересное" и "оригинальное"? Дальше стоит смотреть, или лучше не станет?
  20. Kaai Yuki, 9 лет. Лоли же! http://www.youtube.com/watch?v=HNy0Lg7Q5wA Я бы даже переголосовал, пожалуй, но пока не буду. Ведь я знаю её пока только 5 минут.
  21. Я, конечно, понимаю, что вся эта их Япония меньше нашего Красноярского края и для нас там даже Хоккайдо где-то рядом с Кюсю, но всё же...
  22. Что это? В Монголии есть анимация? Как они рисуют, на скаку же неудобно? А, так это америкосы...
  23. Наконец-то добрался до этой вещи, посмотрел один сезон, вещь отличная, но с каждой серией хотелось убить переводчика на русский всё более извращённо и мучительно. Был бы очень благодарен, если бы кто-нибудь подсказал лучшие русские субтитры к каждому сезону (англосаб не предлагать, сам догадываюсь, что он лучше, но смотрю с аниме с мамой, такие дела).
  24. А это не Мисато-сан ли (почему-то рыжую!) Алису в "Узниках Ямагири-Мару" не озвучивала? Голос один в один. [offtop]Однако моё ИМХО всё ещё считает, что Аска должна звучать как-то совсем по другому.[/offtop] Почеиу тег оффтоп не работает?
×
×
  • Создать...