Вот прошел только что. Игра очень понравилась, это вообще довольно уникальный случай, когда в экшен наигрываешь 100 часов! Песочница отменная, лучше только в ГТА. Куча оружия, всяких гаджетов, огромная вариативность. Конечно, побочные задания получились откровенно проходными, но я их использовал как возможность потестить разные пушки, артобстрелы и прочие приколюхи.
Что касается сюжета - в целом, он послабее чем в старых МГСах, но сильнее, чем в любом другом экшене. Довольно много сильных моментов, неожиданных поворотов и всего такого.
Две сюжетные линии Биг Босса и Солида Снейка просто громадны, понятное дело, что когда серия существует уже не первый десяток лет - различные мелкие несостыковки возможны. Но таймлайн замкнулся и вполне успешно, как по мне.
Мультиплеер слишком сложный и не до конца продуманный что ли, интересным я бы его не назвал. Можно было бы и без него обойтись. Но как пробный шар - пойдет. Возможно, в будущем идея разовьется в других играх.
Вообще, чувствуется, что уже где-то начиная с Африки у Кодзимы начались проблемы с деньгами, вдохновением и вообще желанием что-либо делать. А вторая глава так вообще сделана на коленке по сути. Игру это портит, но она все равно довольно сильной остается.
Ну и вырезанные сцены про судьбу Сахалентропа... Не понимат, почему вырезали. Все опять же, наверное, упирается в конфликт Кодзимы с конами.
В общем-то, как мне кажется этот новаторский геймплей, смазанная треть игры и не такой пробивной сюжет - это ещё и потому, что Кодзиму надоел Метал Гир, он все, что сказать хотел сказал в прошлых играх серии. Впрочем, философия "фантомной боли" и языковых проблем мне понравилась, довольно deep.
Ну, кибернетика я, например, приобщил к Даймонд Догс только в конце игры. Хотя сам он тусуется в 9 миссии (насколько я помню). Но в принципе это нормально, все равно многие задания первый раз проходишь довольно убого, чтобы потом заполучить S-rank и почувствовать себя батей.