-
Публикаций
1885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент AntiMat
-
На мысли Мисато стоит меньше всего полагаться - она постоянно чувствует себя главной дурой всего НЕРВа. Рицко же напрямую связана с евами, ибо начальник научно-технического отдела. Существует версия, что это душа Наоко Акаги буйствовала из-за распутств своей дочери с Гендо. Но во-первых, Ева-00 никак не могла знать, чем втихаря занимались Рицка с Гендой (если только не перед активированной евой, что вряд ли), а во-вторых, Рицко с большей любовью относится к МАГИ. Так что её опасения после психоза евы никак не связаны с мыслю о резидентной душе её матери. В конце концов Рицко лучше всех в сериале знает всё о резидентных душах. Ибо должность обязывает.
-
В моём варианте это всего лишь домыслы Рицко.
-
Как одна из версий это управление сдерживающими устройствами евы. Не стоит видеть средства контроля и ограничения только во внешней броне. Скорее в мозг евангелионам введены электроды, стимулирующие возбуждение или торможение моторной активности. Соответственно рычагами определяется степень приоритетности "ментальной" команды пилота. Вероятно, это была реакция псевдопилота на присутствие Синдзи. Рэй могла контролировать свои чувства, а вот слепок этих самых чувств (в том числе) - псевдопилот - был гораздо проще в этом плане. Мозг евы снова захлестнули эмоции Рэй, как и в первом случае.
-
Это не принципиально. А это уже как раз совершенно излишний наворот. Не надо извращать суть "бритвы". Гендо спас Рэй и всё улеглось. А потом уже и опыт пришёл.Берсерк работает без питания, а не от батарейки. Каору обходился без всех операций подготовки. Ничего общего с Рэй. Оффтоп.
-
И как из планов Ангела вытекает происхождение Рэй? В "ДирКате" видно, что Армисаэль ещё и Синдзи собирался законнектить - это означает, что Синдзи рождён от Адама? Адам и Лилит по НГЕ являются порождениями Вселенной. Детьми природы, так сказать. Боги они в переносном смысле, ибо обладают огромной силой, неуязвимостью, и дают начало двум линиям существ (Ангелы и люди). Монотеистического Бога - творца всего мироздания, провидца всех событий и властителя всех судеб - здесь нет. Наоборот, дробление исходного божества на несколько последующих существ (Адам и Лилит можно объединить, а это позволяет предположить, что некогда они были одним целым) характерно синтоизму - исконно японской религии. Так что НГЕ - это вольное смешение иудаизма с синтоизмом и не более того.Но упоминание о создании людей Богом из уст Рэй следует воспринимать как аллегорию с "библейским" происхождением человека, а не указание истинного происхождения. Про истинное происхождение говорят Комитет и Мисато. Красный цвет может быть и намёком на душу Лилит, и просто совпадением. Я склонен считать это очередным доказательством природы Рэй. Рэй никогда не управляла евангелионом "по-каоровски"! Все системы отмечали последовательное соединение Рэй с ЦНС евы - это самая "человеческая" синхронизация. После катапультирования Рэй из "нулевого" все управляющие контуры, соединяющие Рэй с евой были разорваны. Даже более - они были разорваны ещё до этого! Подавленная амбивалентность Рэй вызвала перевозбуждение синхронизированной с ней корой и внутренними структурами головного мозга евы. А это вызвало сильные болевые импульсы у евы и перезамыкание контуров управления на мозг евангелиона. Дальше был буквально животный психоз. Это никак не указывает на происхождение души Рэй. Вопросы о функционировании ев и происхождении всего и вся рассматриваются в других темах.
-
Здравствуй, Бенедикт! Ангелы всегда ставят перед собой задачу дорваться до Адама. Теперь их стало ещё интересовать, что это за люди такие, так упорно и так эффективно им противостоящие. И что уж там хотел сотворить Армисаэль - этого уже никто никогда не узнает, ибо Рэй грубо оборвала сей психофизиологический эксперимент... Будто какой фундаментальный закон запрещает душе Лилит находиться в теле Рэй. Бенедиктушка! "Федот - да не тот". Каору на правах Ангела и носителя души Адама смог подчинить своей воле клон Адама. Рэй ангелом не являлась. По крайней мере до встречи с Каору. Да?? Это когда же? Да и есть ли у "Нулевого" душа... Первый "психоз" её евы скорее был реакцией на скрытые внутри Рэй противоречия. Попроще бы для меня убогого... Их и не было - Рэй всегда синхронизировалась как обычный человек.Дарт Гендо, выложи, плиз, самые точные сабы про красную глину.
-
Ёжкин кот! Да зачем же так буквально трактовать фразу аки Бенедикт из "Кыси"? Иная личность спрятана в глубинах её души ("души" - в переносном смысле, "спрятана в глубинах" - в прямом). Нет в НГЕ бога! Совсем нет. Нисколечки! =) А потому срочно выбрасываем из головы всякие религиозные писания. Рэй успешно проходила тест по синхронизации с "Первым". Более успешно, чем Синдзи с "Нулевым". Отторжение появилось именно когда по мнению Юи в капсуле должен был быть Синдзи.Я, конечно, всё понимаю. Экзотика экзотикой, но некоторые факты можно трактовать исключительно однозначно.
-
Ну, тут либо "прикольно", либо "правдоподобно". А в случае с Аянами так вообще предостаточно информации.
-
Чё-то я уже устал... Дарт Гендо, если тебе не лень, закидай всех сабами... Комплементация это запретное объединение Адама и Лилит. Никаких посредников нет. В серале перечисляются со ссылкой на Свитки все Ангелы, но никаких посредников опять же нет. Что за подарок 16го Ангела - я так и не понял. Он просто помог Рэй лучше узнать саму себя, точно так же, как Араэль нипадецки помог Аске. Рэй была отторгнута не евой-01, а душой Юи. Красная глина - это про библейского Адама, а не про "энгэешного". Образ Аянами Рэй появился над умершей Мисато. Рэй чувствует, что внутри неё содержится что-то ей непонятное, она боится, что это нечто уничтожит её сознание. Этой сущностью оказываются спящие знания Лилит.
-
Есть такой упрощающий жизнь принцип - принцип бритвы Оккама. Суть его в том, чтобы не придумывать излишних громоздких измышлений, когда есть уже одно, полностью всё объясняющее. В НГЕ есть два первоангела - Адам и Лилит. Больше ни про кого там не говорится. Из уст Комитета и Гендо не слетело ни одного упоминания о гипотетическом посреднике, а ведь Комитет и Гендо знают всё о содержании Свитков Мёртвого моря. Отсюда единственно возможный вывод - нет никаких посредников. Ещё в ЕоЕ видно интересную такую особенность - появление фигуры Рэй возле каждого убитого человека. Начало Комплементации, Рэй-Лилит начинает собирать души людей. Про связь красной глины и Адама я ничего не знаю/не помню. Возможно, это отсылка к библейскому Адаму. Ещё есть версия, что в Антарктиде в 2000 году при регрессировании (или чего там проводилось) Адам был фактически убит - т.е. его душа покинула тело и теперь создаёт/пробуждает Ангелов, которые должны эту душу доставить к законному адамовскому телу. Тогда морфологическое родство Каору и Рэй напрашивается само собой. И сам Импакт по определению, данному в сериале, - это и есть объединение Адама и Лилит без всяких там посредников.
-
Рэй похожа на Икари Юи, однако есть в её облике какие-то странные отличия от обычного человека... Рэй обладает множеством "запасных" тел, в любое из которых имеет возможность вселиться её несчастная душа. Так было дважды за весь сериал. Каору прямым текстом сказал ей про общность с ним. Рэй, подумав над такими словами, согласилась и развернула ангельское АТ-поле. Сведения о Рэй строго засекречены в первую очередь от Комитета. И её гибель в сражении с Армисаэлем была засекречена. А всё потому, что в теле Аянами Рэй душа Лилит. Эмбрион Адама под контролем Гендо - таким образом Гендо обладает всеми компонентами для начала Третьего Удара вопреки желаниям и планам Комитета. В ЕоЕ Гендо засунул в тело Аянами Рэй свою руку с эмбрионом Адама для начала Импакта. Рэй вырвала Адама и вознеслась к распятой туше Лилит со словами "я вернулась домой". И в сериале можно слышать слова Рэй, что она ненавидит красный цвет. А это очевидная отсылка режиссёра к мифологичесой Лилит, которая боится красного цвета.
-
И только аэрокосмические симуляторы цветут и здравствуют на примере единичных своих представителей!
-
Мега-поле, природа которого мне совершенно не понятна, участвует только в процессе вторичного квантования, о котором я по причине своей малограмотности слышу в первый раз. Меня вполне устраивает версия горячего ультразвукового скальпеля.
-
Предельно острое лезвие никак не будет предельно прочным - согнётся нафиг. А откуда вообще взято "квантовое" описание данного девайса? Не очень понял, что делают фотоны? Возбуждают атомы, передавая им свою энергию? И что ещё за поле такое, которое ещё и фотоны порождать может? Причём тут примеси? Мне этот нож представляется ультразвуковым скальпелем с подогревом до нескольких сотен градусов Цельсия.
-
langley В "Чёрной акуле" будет упрощённый режим, ибо это всё же игра (да-да, и не надо смеяться). Ибо если включать все системы и раскручивать роторы, то уйдёт 10-15 минут... На локошном сайте выложены ролики на движке "акулы", в том числе и процедура запуска с комментариями на английском. Вообще авиасимуляторы подошли к интересной черте. Возможности компьютеров уже позволяют очень точно моделировать реальность, вопрос только в концепции реализации этой самой реальности. Как я считаю, авиасимулятор должен, прежде всего, точно имитировать поведение летательного аппарата (ЛА) в полёте. Наиболее полно этому требованию соответствует расчёт всех сил, воздействующих на элементы ЛА - инертных и аэродинамических, как в моделях Су-25 и Су-25Т в "ЛокОне, раскалённые скалы". При этом многие эффекты учитываются автоматически - скольжение с адекватной работой соответствующего указателя, возникновение моментов при утрате части аэродинамической поверхности, смещение центровки и пр. Ещё можно упомянуть про работу основных систем - двигатель и его элементы, гидравлика, пневматика и т.д. Всё. Вот это необходимая и достаточная база для любого авиасимулятора. "Ил-2" этому требованию уже плохо соответствует - "Грачи" из "Горячих скал" наконец-то установили планку реализма модели на минимально потребный уровень. В этих аспектах симуляции "Ил-2" сложнее "ЛокОна" в силу специфики поршневых авиадвигателей. Если технологически сложный турбореактивный двигатель очень прост в работе, то древний поршневой двигатель винтового самолёта требует повышенного внимания - надо следить за температурой головок цилиндров, температурой масла, давлением бензина, давлением масла, оборотами/шагом винта, наддувом, обогащением топливовоздушной смеси, при этом регулировать все эти параметры с помощью целого набора рычагов. Ладно ФВ-190 был автоматизирован, а лётчик Яка управлялся одновременно с шестью рычагами. И ничего, ещё и побеждать успевал. А сечас только один РУД, регулирующий обороты турбины, ну, и на температуру камеры сгорания надо иногда поглядывать. Да и тяговооружённость современного реактивного истребителя от 0.5 до 1.0 и выше, а не 0.3 от силы в случае поршневика. Но вот современное авиационное и радиоэлектронное оборудование (АиРЭО), системы навигации и управления вооружением, тактика боевого применения гораздо сложнее и не зря требуют пяти лет обучения. Так что ЛокОн очень легко осваевается, если только поэтапно. На самом деле работа с арматурой кабины в ЛокОне ОЧЕНЬ упрощена. Я открывал (и даже читал) РЛЭ Су-27СК... - мать моя женщина!.. И после всего того, что я там увидел, я должен считать ЛокОн сложным симулятором?! И вот она эта интересная черта - в симуляторе для обычного компьютера принципиально нельзя достичь максимального реализма. Для этого придётся учитывать работу с левыми и правыми пультами, отдельную настройку пульта системы управления вооружением (СУВ) и радиолокационного прицельного комплекса (РЛПК) и много чего ещё. А для этого надо либо воссоздавать всю кабину как в тренажёре (что будет ближе всего к реальности), либо завязывать всё это на комбинации клавиш на клаве (от чего содрогнётся даже МС ФлайтСими и что опять же не реалистично), либо утрировать, упрощать и ещё раз упрощать, связывая целый набор операций к нажатию одной клавиши. В локошных "грачах" работа с СУВ более подробная, чем на остальных самолётах - тыкая в клаву, смотреть надо на виртуальную панель СУВ. А операция включения охлаждения ГСН тепловой ракеты Р-73 (по РЛЭ надо включать не менее, чем за 2 минуты до предполагаемого использования) вообще опущена. Так что не надо бояться ЛокОна))) А в "акуле" так вообще виртуализирована и "закликаблена" вся кабина, что очень интерсно и перспективно для дальнейшего развития авиасимуляторов. Но тут без виртуальных очков уже невозможно. А графика - графика это ей богу дело десятое. Лучше бы разрабы "Ил-2" работали над исторической достоверностью машин и точностью их поведения, а не превращали симулятор в красочный зоопарк. Ведь больше-то доводить до ума в авиасимуляторе WWII нечего! Тем временем сегодня я таки опробовал "Ил-2" в бою на том тренажёре. Раньше просто отрабатывал полёт по кругу, простой и сложный пилотаж. А теперь поставил себе Ил-2И (истребитель бомбардировщиков) и противником какой-то Ю-88 с уровнем мастерства конечно же "ас". Ну, встречными курсами мы как сошлись, так и разошлись довольно легко. Он при этом пострелял в меня, но безрезультатно. Ну, а затем я сел ему на хвост и без какого-либо противодействия зажёг правый двигатель. Его повело в право, при этом я прошёлся очередью по фюзеляжу, из "юнкерса" уже начал сыпаться народ, я лёг в вираж в след за брошенным самолётом, расстрелял ему второй двигатель, а затем он рассыпался прямо в воздухе. Костёр на земле, четыре тряпки в воздухе и я в дикой скуке... Ну, раз бомберы тут какие-то дохлые, то поставил в противники Ме-109g. Из скромности сам я сел на Ла-5Ф. Ну, два первых боя я просто пытался разобраться с визуальным сопровождением и вообще с обзором в кабине, поэтому немец меня поджигал. Причём в первый раз двигатель отказался исправно работать и я, с мессером на хвосте, пошёл на вынужденную. Уже после выпуска щитков и шасси у самой земли попытался отключить барахлящий двигатель, но он, зараза, наоборот заработал. И это почти в момент касания-то! Касание было на правую стойку, из-за внезапной тяги (ибо по всем правилам винт я перевёл на малый шаг) машину повело, подбросило, крен убрать я не успел, чиркнул плоскостью по земле и на этом полёт завершился. Ну, зато немец так ни разу и не схватил в прицел мой повреждённый и хитро заходящий на посадку самолёт. Во второй раз была захватывающая лобовая атака в которой клочья летели от обоих, но в итоге он по цели выпустил больше снарядов, чем я, и воздушный поток разнёс мою машину в куски за секунду до столкновения... На третий раз я наконец-то разобрался с обзором и решил играть всерьёз. Бой шёл на горизонталях - уж не знаю, кто кому навязал инициативу, но мессеры с ла-пятыми на виражах не работали по причине заметного преимущества Ла-5 по времени виража. А может немец действительно асом себя возомнил. Форсажем я не пользовался, просто установил взлётный режим, выпустил механизацию в боевое положение (да там на всех самолётах с механизацией крыла стоят закрылки с тремя положениями!..) и уже со второй минуты боя обеими руками вцепился в ручку управления (ибо усилия на этой ручке даже на обычном вираже с креном 30 слишком высокие). На этот раз ориентироваться было проще - мессер очень удобно дымил после попытки лобовой атаки. Большое взаимное расстояние позволило гаду развернуться, и второй раз пойти в лобовую. Я неверно определил его намерения и слишком поздно довернул ему навстречу. В итоге я успел щедро полить его пушечным огнём, а вот отвернуть не успел и от души встретил его левой консолью. Самое удивительно, что её вроде и не оторвало совсем, но как-то заметно покарябало - самолёт стал делать штопорные бочки, причём в обе стороны. Всё бы ничего, если бы за время карусели я не завёл нас обоих на малую высоту. Что произошло с моим самолётом я так и не понял, но вёл он себя не совсем адекватно и таки сковырнулся в штопор, а там уже и земля подоспела... Немец, собака, спасти свою машину и не пытался и выбросился с парашютом, что ему не очень помогло. Точнее не помогло совсем, ибо я мог созерцать его перекоряченный труп на земле и лежащее рядом полотно парашюта. Короче, забавная, конечно, игрушка. По крайней мере на фокке-вульфах действительно шагом винта управляет автомат. Вот только трёхпозиционные закрылки на самолётах, на которых стояли двухпозиционные щитки, вызывают улыбку. Но поставить игру можно. Ещё бы джой раздобыть, а то до сих пор болит спина от настоящей ручки, а ведь в жизни ещё и перегрузки есть... Cipher И насколько этот "ас комбат" претендует на пьедестал "ЛокОна"? А то я уже заметил, что разрабов хлебом не корми, дай графику навернуть до верхних слоёв стратосферы, а всё самое важное остаётся на уровне моря.
-
Про поцелуй ничего внятного не могу сказать - сам очень удивился. Скорее это можно расценивать как "зачот" Клаусу от Софии за его тяжёлую и не детскую работу. Да и чувства Софию в тот момент очень уж переполнили. Не к Алексу же приставать!))) Лави как раз замечательная девушка. Очень милая и открытая. И её беспокойство за себя и за Клауса очень человечно. Потому что естественно, - история ведь про людей, а не про терминаторов. Она станет идеальной женой, и Клаус ещё обратит на неё внимание, но уже не как на верного друга и навигатора;). Без заботы Лави и без её здорового прагматизма Клаус не долго бы протянул. Импрессионизм... "Павлины, говоришь?.. Хех!"©. Ну, и такое есть. Сложно не заметить этой самостоятельной ценности сериала - атмосферы полёта и удивительного технического мира, с такой тщательностью и любовью придуманного Рэнжи Муратой. Одни лишь опенинг с эндингом чего стоят! И смысл есть. Есть смысл, и очень важный и одновременно доступный. Человеческая жизнь и смерть - штука не такая уж и мудрёная. Десять высших образований и семь пядей во лбу ещё не делают человека человеком. Об этом хорошо и очень просто писал Эрнест Хемингуэй и Сент Экзюпери. Это есть и в "Изгнаннике". P.S. А облака - да! Очень красивые. Я в жизни не часто такие вижу. P.P.S. Вот, приятный сайтик: http://www.cloudage.narod.ru/#.
-
Ходят нехорошие слухи, что разрабы "Ил-2" нагло выравнивают ЛТХ советских самолётов с чужими машинами. Т.е. попросту занижают их до американо-британо-немецкого уровня... Ну, ничего не могу сказать по этому поводу - на тогдашних машинах не летал, и сам симулятор у себя ещё не поставил, но знающие люди отмечают ряд принципиальных технических неточностей (а про физическую модель я умолчу). Однако надеюсь, что в "Шторме войны. (Битва за Британию)" торжество реализма будет восстановлено. Хотя, какая связь между советскими самолётами и Британией?.. Они в новой игре вообще будут-то, эти самые советские самолёты? А то за "Маддокс Геймс" наметилась скверная тенденция думать о доходах в ущерб качеству. Конечно, каждый кормится как умеет, но море этих иловских псевдоаддонов с ценником как у полноценной новой игры, явные оглядки на западные рынки сбыта и западных геймеров... В конце концов "Игл Динамикс" (разраб линейки "Фланкеров" и "ЛокОнов") тоже подпитывается от америкосов, но иным макаром - вон, выход "Чёрной акулы" задержали по причине разработки авиатренажёра А-10 для U.S. Air Force. Ибо всё всерьёз. Дипломированные авиаинженеры в команде как никак. Точность имитации и профессиональный подход не дадут загнуться даже в нашей дикой стране. А стало быть пресмыкаться перед толпой, выдавая "кваку в небе"© вовсе не обязательно. А пока четыре скриншота из будущего "Шторма войны":
-
Смотрел один раз, далее только отдельные фрагменты пересматривал. Ничего нового уже не найду даже если пицот раз пересмотрю.
-
Ни с каких. А разве того, что есть, ещё не достаточно? Тут я немного выше ссылку выкладывал... - вроде всё доступно объяснено по ситуации с ВИЧ.
-
Вроде как лопнуло. После располосовки на "меридианы" и "параллели".
-
Да-да-да! И изобретателем радио оказался Маркони, а изобретателем электрической лампы - Эдисон и т.д. и т.п. Я тоже так умею! Только вот не хочу - мне истина дороже.
-
Почему-то не принято упоминать про свидетельства откровенной лжи от Ванги. Странно, почему так происходит?.. (вопрос риторический - не отвечать) Вот и за т.н. "детьми индиго" видится мне очередная лажа... Кароч, расслабьтесь.