Перейти к содержанию

Таблица лидеров

  1. Rosetau

    Rosetau

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      7

    • Публикаций

      16457


  2. RENEGADE Mk4

    RENEGADE Mk4

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      970


  3. PTERIX_UA

    PTERIX_UA

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      1904


  4. Seturian

    Seturian

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      336


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08/28/12 во всех областях

  1. Хм, кажется последние московские отбыли и уже вроде должны были прибыть. Надо бы отписать ощущения пока не выветрилось. Если не считать всякие ребилды и походы в кино, это была моя вторая сходка, на которую я уже целил в том числе и изза присутствующих людей. и надо сказать не прогадал. В первый день мы все долго собирались. Генерал сидел в поезде чуть ли не с первой минуты его подачи, Лэнс забежал на огонек за десять минут до отправления. И получилось забавно - я забыл, что Эшли едет с нами, к тому же ему удалось отхватить место в том же купе, хотя билет он покупал отдельно, в общем московское ене окупировало целый кусок поезда. Я сидел и записывал рецепты серьезного генеральского ужина, состоящего из доширака, майонеза, сырокопченой колбасы и (вроде как) даже печенек, встретившихся в одной тарелке. Надо будет как нибудь попробовать. Время в поезде пролетело быстро и незаметно, к пограничникам просыпались неохотно, устраивали шпионские игры по режиму "захват туалета", так как в вагоне работал всего один такой. А потом нас под рученьки поймали Вирал, Семей и Даркмессай (никого не забыл?) и мы сразу пошли смотреть паровозики времен прошлого века. Спасибо на том что дали полазить внутри. Сам бы я наверное в такое никогда не пошел, а за компанию было весьма интересно. Потом все выгрузились к Виралу и снова оккупировали санузел - погодка там была весьма жаркая, особенно в последний день, так что всем хотелось воды. По центру города гулять никто не рисковал из-за народных празднеств, поэтому приезжие остались остывать дома, а хозяин отправился за Сорой. Первое впечатление и второй рецепт за поездку - "блинчики от семпая". Та, Мессай накормил всех блинами, ненароком запалив легкий костер спора насчет того стоило ли складывать в них жареные бананы. Мнения разделились ровно наполовину. После приезда Соры же вся толпа снова отправилась на вокзал ловить Фаба, Муни, Мисато и Экзайла, успешно поймали и вновь вернулись на базу. Пока суть да дело, нашелся крутой телеканал со старым добрым роком, который и скоротал время ожидания всех-кто-хотел-в-душ. После чего весьма остро встал вопрос о деньгах, и собравшаяся толпа отправилась на поиски обменного пункта, решая по какому курсу лучше обменять кровные. Потом события выпали из памяти. Не помню, было ли чтото между обменом денег и ужином в тесной пиццерии, но после этого, закупившись горючим и съестным, все углубились в темный лес, где и устроили себе нормальный пикник во тьме. Коньяк, три плавленных сырка, сочок и хлеб для тех кто играет на изи - так прошел первый вечер. Разделившаяся компания встала на путь возвращения к кроватям. Сил почти не осталось, так что добравшись до дома Фаба я сразу заснул. Во второй день все были разбужены в двенадцать дабы не прособираться до вечера и выдвинулись в сторону Лавры. SerjHL хез джойнд ту зе пати. Офигеть кто бы мог подумать что я стольких с ливинга увижу. И снова приятные прогулки разговоры, дошагивания до большой родины матери - даже не знаю что тут можно описать. Печальным событием стали только проводы Мессая, который из-за работы спешно срулил на автобус и был таков. Мы грустно смотрели ему вслед в надежде на новую встречу, конечно же. После чего вся команда решила поднять бунт ибо была весьма голодна. Поиски харчевни по принципу "на запах" увенчались весьма себе крутым успехом - была найдена неплохая столовая с красивым антуражем и приемлемым меню. Фаблер предпринимал разные попытки заснять Лэнса Кавайного, но объект нападок был довольно суров и хитер, не давался. Самое время погрешить на медленные фотоаппараты, которые не могут в мгновенную съемку. Настала пора расставания с Семеем, и снова жаль что люди нас так быстро покидали. А потом все сытые и счастливые двинули в какой-то (в какой?) парк, перед этим снова закупившись нужным горючим. Одной девушке показалось, что мы пришли на флешмоб по запуску бумажных фонариков (которые с огоньком внутри) и Эшли с Экзайлом не удержались, запустили в космос каждый по своему. Весьма надеюсь, что их желания тоже сбудутся. Приземлившись на скамейке, все желающие могли попробовать того, что очень советовал фаблер, я опять забыл название, но оно было прикольным. И снова настало время разделяться по кроватям, Вирал обещал Лэнса напоить и остричь, но увы, крепкий орешек бдительность не ослаблял, как выяснилось наутро. А мы - я, фаб, серж и сора - двинулись пешечком на последнее метро и до дому, доужинали рисом, зачитали додзю по еве в переводе сержа, где все герои были собаками, и отправили фаба спать а то он чтото был в некотором нестоянии. Потом еще поиграли с сорой в тоху под пиво, сырна не поддалась, потому и нам пришлось идти спать. В третий день все собирались на шашлыки, и если бы не случайно открывшиеся глаза в час дня, они могли бы не состояться. Затарившись по полной, дико решая сколько нужно тарелок хлеба пива и прочего, компания отправилась в лес к речке, наивно полагая что можно будет искупаться. Место было найдено, кастер был запален и тут большие благодарности уходят Экзайлу за огонек и Сержу за мясо на шампурах, накормили весь народ за что им большое спасибо. Правда, попутно загоняли бедного Вирала, который раза два или три бегал в магазин докупать нужное. Но потом ничо, после первой партии мяса жизнь пошла веселее. Почему то в тот день было очень жарко, и вряд ли дело было в костре, но в общем садиться в таком состоянии в еще более жаркий поезд было неприятно. Пора было уезжать мне, и я думал, что кто нибудь просто доведет меня до метро, однако вся компания изъявила желание лично присутствовать при отправлении поезда, за что всем большое-большое спасибо, это было жутко приятно. Исполнив заказ на пару киевских фирменных тортов и боясь за их самочувствие в такой горячей атмосфере, мы приперлись на вокзал минут за двадцать до, и увидели что поезда еще нет. Было конечно весело и я такого не ожидал, думал все таки задержат хоть чуть чуть, но стоило мне попрощаться со всеми и поставить ногу в вагон, сразу всех провожающих выперли и двинули в сторону нерезиновой. Так закончилась моя сходка Киев-2012. Какие итоги из нее можно вынести. Да офигенные. Все было прекрасно. Все такие милые и веселые. Не могу не провести параллелей с Евой (конечно же), особенно с концом сериала, когда Синдзи любит всех. Вот примерно так. Спасибо Мессаю за семпайские советы и блинчики, спасибо Фабу за крышу над головой и прочие личные офигенности, спасибо Виралу за присмотр за этим детсадом, спасибо Экзайлу за диалоги, спасибо Сержу и Семею за другие диалоги, спасибо Соре за тохо, спасибо Мисе и Муни за маленькое просвещение в музыкальном плане, спасибо Лэнсу, Генералу, Эшли за веселую компанию. И вообще спасибо всем понаехавшим за то что понаехали. Это были очень очень приятные и классные выходные. Вроде никого не забыл? Если забыл, вините Фаблера. Фоточки и видео разного рода упоротости будут чуть позже. Я хоть немного снимал, но все равно требуется кое-что отсеить ._.
    6 баллов
  2. Хрустальный шпиль эскапизма. Глубокое погружение, не снившееся даже Нолану. Одиночество, возведенное в абсолют. Перед вами Yume Nikki - культовая в некоторых кругах игра. Странная, сумбурная, непонятная, мистичная, сложная. Как мысли маленькой девочки, которую заперли в квартире и выбросили ключ. Ей осталось только играть в приставку - или попытаться заснуть и что-нибудь понять. Одно из самых трудных путешествий на просторах подсознания. Вам предстоит играть за Мадоцуки, девочку-хиккикомори, которая очень любит спать и видеть всякое. Цель игры - собрать 24 "эффекта", которые можно найти в разных мирах, куда она попадает из Нексуса, комнаты, в которой есть 12 дверей. Миры очень большие и сложные, вряд ли найдется много людей, которые прошли игру без подсказок. Так что для сохранения нервов и времени советую сразу нагуглить гайд (хотя так, сами понимаете, теряется много интереса и атмосферы). После сбора всех эффектов (которые можно применять на себя и использовать, нажимая клавишу 1), их нужно выкинуть в Нексусе на пол. После чего закончить игру. Конечно, относительно этой игры "перевод" звучит довольно сильно, и все же теперь в ней есть русские слова. Перевод - Rosetau, chernob (по 12 слов на каждого) Графика - Rosetau Техническая часть - Rosetau Скачать
    1 балл
  3. 3 дня назад приснилось аж 3 сна. 1-ый сон: 2-ой сон: 3-ий сон: Было весело... Но я рад, что опять повидался с ней (хоть и во сне, но повидался).
    1 балл
  4. Пролог весьма тяжеловат. Сделан явно для атмосферы, но получилось много инфы, которая забылась уже к концу чтения. Сама глава вполне читается. История начинается собственно говоря и куда-то идет. Ну и пусть себе идет, мы посмотрим за ней.
    1 балл
  5. 1. Черт его знает. Лично я боюсь смерти только из тех соображений, что моя смерть причинит нестерпимую боль моим близким. Дилемма дикобразов, мать её) Так что боюсь, если у меня, не дай боже, не останется никого, то мне и на себя будет наплевать. 2. Мне очень сложно представить, как это так, чтобы после смерти ничего не было. Иначе какой вообще в нашей жизни смысл? И хоть в Иегову, Кришну или прочую нирвану я никогда не верил, с другой стороны, нет доказательств, что их нет. Я не могу себе вообразить, чтобы после этой жизни ничего не было. Не знаю что, но что-то будет. 3. Вот именно об этом я и говорил в предыдущем пункте. Если бы после этой жизни ничего не будет, то жить действительно как-то незачем. Так что остается верить. Вот только понятия не имею во что.
    1 балл
  6. Ооо, вот это красота, I like it!
    1 балл
  7. Как там было? "Этот мир не достоин их."
    1 балл
  8. А потом валяние на кровати и созерцание звезд чеоез окно. Да, Пис, ты все правильно угадал ))
    1 балл
  9. RuComix 2.5 Кто с двух рук прохожих мочит? Кто над трупами хохочет? Аска - псих, Аска-псих, ААААска-псих"
    1 балл
  10. 1 балл
  11. На самом деле очень не плохо. Только Ева как то чрезвычайно чёткая на фоне всей картины.
    1 балл
  12. 1 балл
  13. Проект порта "Проект воспитания Аянами Рэй" на движок визуальных новелл RenPy. Концепция игры - таже что и в оригинале. Сюжет подвергнется некоторым изменениям. Содержание дополнится кардинально. Основным изменением будет добавление боевой системы (а-ля HoMM 2-3 c элементами RPG)и, возможно, экономической составляющей (как в играх серии X-COM/UFO DEFENCE) что, правда, уведёт её от класса чистого "симулятора воспитания". Также планируется возможность воспитывать не только Рэй, но других пилотов, причём, возможно, всех одновременно. ^_^ (алгоритмически это несложно, но вот с сюжетной стороной могут быть проблемы) Наиболее близким аналогом, впрочем, как и раньше останется Princess Maker 2 и 5. Команда на текущий момент: Новая графика - Pilot Unit 01, Я, Vrana. Ролевая система - Я, Вега. Музыка - Программирование системы - я. Программирование скриптов событий - MakenX. Тестирование - Вега Изменения сюжета - пока только я. Если кто-то желает присоединиться к любой из групп - отпишитесь. Материалы по теме: Боевой режим (последняя версия для Windows) Боевой режим (последняя версия для Linux) Последний патч Основной режим Скриншоты Begin of Evangelion (пролог) Книга правил Adeptus Evangelion - WH40000 Modifation Книга правил WarHammer 40K - Dark Heresy Core Rulebook
    1 балл
  14. Одной из главных задач, которые всегда ставил и будет ставить перед собой "Евангелион Нот Енд", является поощрение творчества и самовыражения, а также предоставление возможностей для реализации своих идей, таланта и потенциала. Мы заинтересованы только в опытных и компетентных людях. Заявки на участие следует оставлять в теме проекта (перейдя по ссылке в соответствующем пункте). На сегодняшний день нашему ресурсу требуются: - Дизайнер; - Администратор главной страницы сайта. Человек публикующий новости на главной сайта. (Можно без опыта. ) Заявки в личку к IstarÓ Новые вакансии будут обновятся в первом сообщении темы. И сообщением в ней. Следите за обновлениями.
    1 балл
  15. 1 балл
  16. Попробуем запилить немного видяшечек что у меня есть. Осторожно, ненорматив. Даркмессай и Фаблер приветствуют форум. Фаблер мефистофелевски сверкает глазами.
    0 баллов
  17. Однако нифига не война миролюбивых. По крайней мере, объясни.
    0 баллов
  18. Чуть-чуть бы края контуров смазали, было бы покачественнее и пошикарнее)
    -1 балл
  19. Судя по лицу, она кончает, а судя по рукам, это явно не 15-ти летний перенёк) Реалистичненько, мне нравится.
    -1 балл
  20. Синдзи, сделай правильный выбор!
    -1 балл
  21. -1 балл
  22. Лежу я на пляжу
    -1 балл
  23. Девочка, не бойся, я тебя не обижу. На печеньку?
    -1 балл
×
×
  • Создать...