ну, трэшевых РПГ и даже онлайн-ролевок никто не отменял...
Если кто помнит, была такая игрушка якобы ролевая - "Архангел". Там, по-моему, криво было ВСЕ - причем, похоже, специально. Нет, я все понимаю,когда маленький бюджет, короткие сроки и тэ дэ, но иногда возникает ощущение, что плохо делают СПЕЦИАЛЬНО.
Примеры - Горасул. Тот же самый Архангел. Некромикон.
А Hellgate - не трэш. Просто недоделанная и переоцененная игра, слишком много обещали флагшиповцы и слишком им поверила публика.
Любителям Дьяблы всячески рекомендую другое творение бывших близзардовцев: Torchlight