Таблица лидеров
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09/07/13 во всех областях
-
Итак, долго я раскачивался, но все же решил накатать пост о своих трудовых быднях. Работаю я шахтером, а если точнее - подземным электрослесарем участка конвейерного транспорта шахты "Воргашорская". В мою задачу входит поддержание рабоспособности всех конвейерных линий шахты, доставляющих уголь из лавы, в которой он непосредственно добывается, на поверхность. (да, вагонетками никто уже не возит). На смене под землей я являюсь вторым человеком (первый - горный мастер), и теоретически, могу остановить конвейера (а вместе с ними - и всю добычу угля), если сочту нужным. Практически этого, конечно, лучше не делать будет - начальство будет оччень недовольно. Собственно, конвейер состоит из: приводов ( 1-2 движка, плюс редуктор, плюс приводной барабан), концевой натяжной станции (концевой барабан + натяжная лебедка), собственно ленточного полотна со ставом и средств управления и защиты. И как раз последняя часть - самая нежная и хрупкая. Если привода и концевая - это такие суровые устройства, с электродвигателями в сотни КВт мощностью и барабанами в человеческий рост, которые работают себе и работают, мощности им хватает даже на перемалывание в труху попадающего в барабаны металлического мусора (а заодно и людишек, если залезут) - то цепи управления очень тонкие устройства, требующие неусыпного контроля и постоянного вмешательства. Чаще всего приходится лезть в линию КТВ - кабеле-тросовых выключателей. Как она выглядит - вдоль всего конвейера натянут специальный тонкий двужильный со стальным тросом внутри, к которому каждые 100м подключен выключатель. Сделано это для того, что бы конвейер можно было остановить с любого места (выключатель можно зашунтировать, просто натягивая кабель). Вроде профит. Но система получилась крайне хрупкая (представьте, сколько кабеля и выключателей надо на конвейерную линию длиной километра в два, и сколько там будет всяких счалок и соединений, могущих рваться, давать утечку, терять контакт и так далее). Ессно, это хозяйство имеет дурную привычку отказывать в самый ненужный момент, когда добыча идет на всех парах, ленты загружены до краев, и тут ОБА-НА! И бедный слесарь бежит взмыленный искать пробой, устранять его, а потом еще со скрежетом и кровью запускать груженые ленты, покрываясь инеем и размышляя, выдержит ли груженое полотно хлопки при запуске или таки лопнет к уям... Зато, с другой стороны - если все работает нормально, то электрослесарь может спокойно спать себе всю смену, пока горнорабочие чистят став... Немного фото. (Все кликабельно) Перед спуском надо переодеться... ...взять светильник... ...и поставить отметку о начале смены... ...попутно внимая наглядной агитации. В шахтном воздухе очень много угольной пыли, посему принимаем меры предосторожности. Тепернь спустимся на 150 метров под землю, к моему основному рабочему месту. Называется... Камера пусковой и регулирующей аппаратуры (ПРА) Царь всея конвейеров - БУК (Блок управления конвейерами) Этот, на фото - новый, 2012гв, отечественной разработки. В шахте есть и старые советские, и польские, но со временем везде будут такие. Аж два телефона (все как у больших, да) И дополнительный пульт, позволяющий запустить с одного места любой конвейер, или всю линию. Местное ноу-хау, не прописанное ни в каких инструкциях. Внушительная телефонная книга. Постоянно дополняемая (все собираюсь позвонить по этому номеру, и никак не соберусь) Везде развешаны инструкции, с доставляющими шахтерскими дополнениями. А также заметки по результатам наблюдений за оборудованием. А теперь выйдем к конвейеру. Здесь все уже не так красиво. Освещение - только от светильника на голове. Под ногами - вода вперемешку с углем и маслом. А вот и уголек поехал... Едет он до бункера, в которой ссыпается, перекачивается на короткий передаточный конвейер, оттуда - еще на одну конвейерную линию, и уже с нее - на поверхность. Именно так. Ссыпается в бункер... Теперь спустимся на 30 метров вниз и попадем на передаточный. Выход из бункера... Привод питателся, качающего уголь из бункера Вот так оно работает. Привод конвейера. И работа И концевая. Света мало, да. Ну вот, проходит 6 часов, смена окончена, пора и на поверхность. С вами был ваш покорный слуга!11 баллов
-
4 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Ну да, это действительно печально. Вообще золотой век Голливуда пришелся именно на 90-е. Столько культовых лент было снято и даже банальные на первый взгляд боевики были наполнены разными псевдофилосовскими вопросами, актуальными проблемами и каким никаким смыслом. Да и смотрели фильмы и дети и взрослые, у меня Дедушка например с удовольствием смотрел и Ван Дама и Шварца. Но сейчас всё загубили мамаши сумасшедшие не желающие сами воспитывать детей и спихивающие эти обязанности на государство. Разные возрастные ограничение, скандалы с жестокостью на экранах и идиотские телеги в духе "а чему это может научить". Поэтому рас возрастной ценз фильма невысокий то и рассчитан он на детей, которым проблемы в браке после смерти не столь актуальны, как проблема прогула физ-ры. Потому и делают примитив, например. Сволочи.2 балла
-
Первый трейлер одного из самых ожидаемых мной ремейков. Когдя я увидел его все таки в серебристой а не черной броне, как можно было наблюдать на разных фото и видео с места съёмок, большая доля моих тревог за будущий фильм исчезла. Хотя все остальные тревоги хорошо выражены ниже:1 балл
-
1 балл
-
Хрустальный шпиль эскапизма. Глубокое погружение, не снившееся даже Нолану. Одиночество, возведенное в абсолют. Перед вами Yume Nikki - культовая в некоторых кругах игра. Странная, сумбурная, непонятная, мистичная, сложная. Как мысли маленькой девочки, которую заперли в квартире и выбросили ключ. Ей осталось только играть в приставку - или попытаться заснуть и что-нибудь понять. Одно из самых трудных путешествий на просторах подсознания. Вам предстоит играть за Мадоцуки, девочку-хиккикомори, которая очень любит спать и видеть всякое. Цель игры - собрать 24 "эффекта", которые можно найти в разных мирах, куда она попадает из Нексуса, комнаты, в которой есть 12 дверей. Миры очень большие и сложные, вряд ли найдется много людей, которые прошли игру без подсказок. Так что для сохранения нервов и времени советую сразу нагуглить гайд (хотя так, сами понимаете, теряется много интереса и атмосферы). После сбора всех эффектов (которые можно применять на себя и использовать, нажимая клавишу 1), их нужно выкинуть в Нексусе на пол. После чего закончить игру. Конечно, относительно этой игры "перевод" звучит довольно сильно, и все же теперь в ней есть русские слова. Перевод - Rosetau, chernob (по 12 слов на каждого) Графика - Rosetau Техническая часть - Rosetau Скачать1 балл
-
Пару месяцев было мне тоскливо, одиноко... И я подумал - а почему бы не поставить себе на полку какую-нибудь няшку, дабы разбавить ряд танков, самолетов, и прочих нежно мной любимых мрачных орудий убийства. Короткий рейд по сайтам принес мне изображение восхитительной фигурки Асуны из SAO (коий я считаю лучшим аниме 2012 года). Чистой воды shut up and take my money. И вот, после долгого ожидания, (ибо это был предзаказ!) Она наконец-то поселилась у меня! И знаете, мне так понравилось... так понравилось... Что я уже заказал следующую няшку - на сей раз Stocking из PSG. Эх, еще встряхнуть нашу доблестную слоупочту...1 балл
-
Не ты один. Насчет ремейков - не то чтобы я сагрился на переэкранизацию Фейта/УБВ, но народ, сколько можно.А Экстру ввиду ее ценности как произведению, можно и сторонним отдать. Тому же Шафту, вон они даже ОП сварганили к ССС.1 балл
-
Красивая вещь, хоть и не увлекаюсь, но не могу промолчать :) И в продолжение поста Аюпы: - это с имаджшака :) Наверное, самый суровый покупатель фигурок в мире :) Очень круто - серьёзно и без малейшей мысли о насмешке.1 балл
-
Начнем по порядку: Resident evil- его я помню еще будучи сопливым ребенком который играл в него на приставке. Атмосфера глобальной катастрофы, таинственности и опасности меня всегда манили, а тут еще и зомби, загадочный вирус, подковерная игра частных структур...словом есть где развернутся! S.T.A.L.K.E.R.- пожалуй нет человека на просторах СНГ который не слышал бы об этой игре хотя бы краем уха. За что можно полюбить эту вселенную? А где еще можно побродить по печально известному Чернобылю который изменился до неузнаваемости где за любым поворотом может ожидать опасность. Атмосфера, приключения, мрачная философия и отражение нашей реальности сплелись в этой вселенной постапокалипсиса. Моя любимая вселенная! Warhammer- самая брутальная вселенная которую я когда либо встречал. За это и полюбил ее. Мир где идет нескончаемая война- просто рай для миллитариста! Однозначно одна из любимейших вселенных!1 балл
-
Мир «Дозоров» Сергея Лукьяненко. Он вроде и не сильно отличается от нашего. Та же Москва, и москвичи. Те же проблемы современности…. Всё так близко и знакомо и лишь ма-а-аленькое отличие…… это наличие «ИНЫХ» Присутствие Света и Тьмы так тонко и ненавязчиво превращает нашу серенькую действительность в яркую, фантастическую сказку. Помню, как я запоем читал «Ночной дозор» а потом, попадая на места «боевой славы» Антона Городетского испытывал ни с чем несравнимое чувство сопричастности. Согласитесь, ведь одно дело читать про действия разворачивающиеся например на лунах Юпитера, удалёнными от нас на миллионы километров. Или о сражении вампира и светлого мага на крыше дома «на ножках» стоящего на Проспекте мира. Дома имеющего точный адрес на атласе Москвы и, до которого можно банально доехать на метро. И это ещё не всё )))) Когда я начал чтение «Дневного дозора» то с первых же страниц просто офигел не по-детски. Узнав в описании места событий свой собственный двор в Южном Бутово. Тот самый дом, где жила ведьма, тот подъезд где «светлые» готовились к атаке и даже детскую песочницу с детишками чуть, чуть не ставшими жертвенными «агнцами». Вот такие дела) P.S. Только просьба не путать книжные Дозоры с киноотрыжкой. Абсолютно разные вещи!!!!!1 балл
-
Ремейки, конечно, не особо интересны, но, в принципе, не против ни фейта ни убв. Если будут ХФ снимать то смысл мне смотреть только ради Райдер да пары боёв. Все объяснения всё-равно урежут (ибо дофига), а может и переврут что (хотя тут уфотейбл вроде всё нормально делает, но мало ли), разве что чуть-чуть знания освежить. Уж лучше пусть Экстру снимают xD1 балл
-
У меня так же ситуация уже довольно долгое время, но в меньших маштабах. В танки я хожу редко, но стабильно держал планку 50/49. Раньше как-то было что статистика внезапно упала до 49/49 но я её также быстро вернул. Я даже достиг 51% в своё время , но сейчас же она неумолимо опускается. И мне кажется это началось с 15 лет Варгейминга. Поражение за поражением, Неожиданная победа и снова поражения. Иногда даже получалось что при всём раскладе должен был быть проигрыш, но противникам жутко не везло. За все мои немногочисленные бои тогда было даже так, что Super Pershing в ближнем не пробивал в лоб Arl'a :)1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Robocop: Softer and Kinder Боевичок с таким-то антуражем я бы, пожалуй, посмотрел, но есть одно "но". Этот боевичок о террористах и семейных ценностях зачем-то назвали "Робокоп".1 балл
-
1 балл
-
Надо взять на заметку. "Дети садятся в круг. один из них кого выбрали "бедной киской" становится в центр. Бедная киска становится на колени перед кем либо и мяукает три раза. Каждый раз когда он или она мяукает человек перед тобой должен сказать "Бедная киска" не смеясь. Если он засмеется то он становится "бедной киской". Если же он не засмеялся то "бедная киска" должна выбрать кого нибудь другого."1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
0 баллов