Перейти к содержанию

Eliont

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eliont

  1. Eliont

    Pandora Hearts

    Огромное спасибо. Как Чёрного Кота дочитаю - за эту возьмусь. Аниме пока только четыре серии просмотрел, но впечатлило. Особенно Алиса и тот чудик, который самый разговорчивыый из тройки пандоровцев. и ещё, в виде торрента выложите?
  2. Скачай новую версию, ссылка в 76 посте. Если не пойдёт, повтори указанные действия (кроме замены папок версиями из архива - они устарели), но не с посленей версией, с той которую PyTom обозвал "Fixing a Hole", вроде 6.10.2.
  3. Гм. Прерывать анимацию надо кликом левой кнопки мыши. Клик правой вызывает меню в новом контексте. И в твоём случае после выхода из меню игра не смогла правильно восстановиться. Я, конечно, посмотрю, но это скорее уже сам движок, а не мой код. Кстати, анимацию в настройках можно отключить.
  4. Eliont

    Теперь точно кранты

    "Я задолбался. Я ухожу." - Последние слова в истории NERV. (Огненный факультет)
  5. De:Light,это что у тебя на скрине? Круто выглядит. И какой это движок? А RenPy потому что боёвка - это часть Arik Rebuild, а Arik как раз визуальная новелла. И кстати, а где иконки достал? Также, если захочешь в коде покопаться - скачивай Notepad++ и, будут вопросы, свзязывайся - жаба в профиле обитает. С этого патча начинаю всё-таки нумерацию версий. Глобально код переписывался два раза, значит это третья будет. Версия 3.0.0 Логика: - Броня может давать бонус или штраф к скорости - Исправлено огромное количество энергии существования ангела Интерфейс: - Для брони сделан отдельный шаблон описания и исправлен вылет при её установке - Видно название оружия/брони до её выбора, увеличен размер фрейма с предметом экипировки - В логе изменён порядок вывода записей на обратный (новые вверху), добавлена возможность прокрутки (скроллом или захватить и перетащить). - Изменено меню комцентра - убран багнутый режим запуска, добавлена возможность запускать с выбранной экипировкой. Умения и экипировка: - Два вида боевой медитации увеличивают точность но не страхуют от промаха - Два вида быстрых атак всегда попадают но наносят уменьшенный урон - Так как Нейтрализация АТ-поля проводится вместе с атакой действие переведено в разряд свободных (то есть не завершающих ход) - Для ангела добавлено новое умение и новое оружие. - Несколько новых видов оружия для евангелионов. - Заметка: Таланты пока не работают. Система: - Исправлены найденные косяки приводящие к вылетам - Исправлен баг не дающий применять аур-трансформы при ноле тэры - Если для оружия/умения/заклинания нет анимации игра не вылетает - Наконец добавлена музыка - по треку в ангар и на поле боя. Осты. - Вследствии замены bar'ов autobar'ами уменьшились иногда возникающие тормоза с полосками параметров. -- Для этого пришлось переписать большую часть системы отображения в контрольной панели Стабильную версию выложу в блоге, а эту пока здесь. Ссылки: пынгвинья и форточная версии.
  6. Почему именно на RenPy - потому что только в него (из визуальных движков) встроен полнофункциональный язык программирования, у остальных свои внутренние скрипты. Кстати, в RpgMaker тоже полный язык - только не Python 2.5 а Ruby. Подскажут - если ты имел ввиду разработчиков RenPy, то я консультируюсь и иногда сам помогаю на форуме lemma-soft (анг. вот был однажды прикол когда я там другого русского встретил). Тормоза - бывает иногда. Уже исправлено. Иконки героев - Active Time Battle Bar. Смотреть в сторону пятых героев. ГУИ - предложения? Баланс постоянно меняется. Кстати, тут ещё несколько багов вылезло, так что с "выложу вечером" это я погорячился. Хотя выложить могу если кто хочет.
  7. Сегодня препод выдал: "В настоящее время успех любой разработки определяется иремя компонентами: software,greyware,hardware." Меня реально прикололо.

  8. Странно. Ладно, сегодня вечером выложу новую версию, хоть и не всё что хотел сделать в ней готово. Но ходит нормально. Может у тебя старая версия?
  9. Нет там ни одного игрового каталога с русским названием. Используй 7zip - только что проверил что всё нормально распаковывается. Правда есть каталог с именем ЄхъёЄ√ - сбившаяся кодировка. Но он не игровой а 'заметочный'. Просто удалить.
  10. Извиняюсь, пока AI не сделаем так и будет вылетать. Запускай через "Запустить отключив AI". Также, в этом режиме все способности и экипировка выдаются по умолчанию, хотя ангар и тренировочный центр я починил. В следующей версии надо не забыть сделать чтобы снова можно было запускать с выбором экипировки.
  11. Кто-нибудь видел Широя ?....

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Лонгиний
    3. Kharn

      Kharn

      А аянами была его клоном, который он создал для развлечения и развода окружающих. Потом орал на весь мир - типа, "каялся". Ну и хвастался, само собой, ах какой он тонкий тролль.

    4. Мелькор

      Мелькор

      Ты ИРЛу имеешь в виду? Хака.

  12. Вроде в DDS ещё не так отрывались, правда в гуро-сторону. А вообще... достаточно странное произведение. Среди фанфиков - как Тургор: Голос Цвета среди игр.
  13. Вот таким был первый невервинтер.... 0_o http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2009-03/thumbs/1235902831_5.jpg

  14. Потому что показываются все параметры а не избирательно. Кста, а такой вариант тебя устроит больше? ))
  15. Eliont

    Годвилль

    Блин, птица Обломинго не щадит даже богов. Рэндом такой рэндом.
  16. У меня винда, всё работает нормально. Но походу у тебя сам движок не грузится. Можно попробовать сделать так: 1) Скачай последнюю версию движка 2) Создай в нём проект 3) Зайди в папку проекта и замени папку game на папку game из архива с игрой. 4) Замени папки Battle_Active и Battle_Library версиями из этого архива. 4) Запусти проект на исполнение. Да, и можешь сообщения не цитировать - я на эту тему подписан, иак что оповещение получу в любом случае. Также если захочешь что конкретное обсудить - можешь через личку или жабу связаться.
  17. Каким образом у тебя? Первый раз слышу что бы ренпи с чем-то конфликтовал. У меня не конфликтует. Стоит питон 2.7 и Ren'Py 6.11.2.
  18. 1) Разделены для удобства разработки и отладки. Однако боевой движок пишется таким образом чтобы без проблем вписаться в мирный. Единственой точкой соприкосноваения будут основные параметры пилотов. Паутина экономической системы будет накладываться уже на объединённую. 2) Движок версии 6.10.2 "Fixing a Hole" Питон там, по-моему 2.6. Однако уже в общем-то давно вышла версия Ren'Py 6.11.2 - "It Takes Two". Следующий будет на ней - наконец-то собрался перебраться.
  19. Сегодня видел довольно странную вещь - зависший радиотелефон.

    1. Александр...
    2. Lancvader

      Lancvader

      Микрософт прошивку делал

    3. Aahnold

      Aahnold

      Страшная штука на самом деле. Вспоминается кошмар с тетрисом, который я в воду уронил. Какие он дикие звуки после этого издавал! Буквально агония и проклятия в мой адрес. Мать недавно радиотрубку в воду уронила. Трубка, на удивление, осталась жива. Но дисплей почти потерян.

  20. Разобрался с регистрацией?

  21. Eliont

    СОФТ

    Кто-нибудь знает -- можно сединиться с icq(xxx-xxx-xxx) из джаббер клиента?
  22. Ыы.. Эта эпичнейшая штука раза три или четыре только на моей памяти вылезала. Я сам про неё в прошлом году уже и спрашивал, может даже в в аттачах валяется... Но всё равно - отличный повод лишний раз посмеяться ))) .
  23. Eliont

    Wallpapers!

    У меня аналогично - хотя на реальном столе я разгребаю, а вот на компьютерном гораздо реже... Eien no Aselia - Uruka Blackspirit Lasfolt Хмм... странно. У меня почему-то виджет Rainmeter'a упорно не хочет появляться на скрине.
  24. Обезъянничаю )) .У меня тоже скоро будет выпущена новая версия и будет сайт, хотяи не такой крутой. Скриншот из последней версии: http://dl.dropbox.com/u/11931230/Images/Screenshots/Screenshot-322.jpg

    1. istaro

      istaro

      Eliont, ты монстр в одиночку делать

    2. Eliont

      Eliont

      Ну а что делать? С кодом никто кроме MakenX-а связываться не хочет. Но он другим занят.

    3. X-Reiless

      X-Reiless

      Ничего, главное - тупо переть вперед, расшибая все преграды лбом. И все получится :)

×
×
  • Создать...