-
Публикаций
6736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Aahnold
-
Любимая моя композиция. Еще Suck your blood и Don't lose your way.
-
Прошел MGR за Райдена. Рейтинг С лол. Что сказать? Парирование я освоил только когда добрался до Денвера... Геймплей, конечно, с одной стороны однообразен частым повторением одного и того же, с другой стороны - наоборот. В том смысле, что есть возможность проходить в духе MGS, а можно и наоборот. В целом, игра доставила. И что забавно, сюжетом и дизайном. Явно видно, что MGR - логическое продолжение сюжетной линии и просто мира Solid. Атмосфера сохранена. Все эти киборги, секретные военные технологии, украинские (!!!) UG, преступления против человечности, политота, философствования посреди мясной рубки, мемы, кодек... Короче, все как надо. И не мудрено. Кодзима был в роли supervising director.. По визуальной части - нормальный такой консолеграфон. На моем динозавре выдерживала игра все 60 фпс на разрешении 720р, высоких тенях, х4 аа, х8 антиалиасинге, блуре и средних настройках ЗАНДАЦУ и ЗАНТАЙМ. О минусах. Камера. Пипец порой она выбешивала. (И не надо мне говорить, мол, я тупой и не знаю, что в игре есть кнопка lock-on. Я знаю.) Игра короткая (без ДЛЦ). Но это же можно отнести и к плюсам. Как я сказал выше, игра довольно однообразная. Дальше уже просто надоела бы. И потом, любую игрулю из серии MGS можно пройти и того быстрее. Если стараться объективно оценивать, то игра колеблется где-то в районе 7,8 и 8,2 из 10 (десятые стоят, потому что так нужно). Субъективно для меня игра тянет на 8,5-9 просто засчет происходящего на экране в заставках и в игровом процессе. Dimend Чтобы завалить Сандаунера, лучше всего парировать. Затем входишь в blade mode и разрезаешь защитные щиты, где указано. Если не можешь в парирование, жди, когда он сам эти плиты выставит и врубай blade mode.
-
Последнее сообщение аж в апреле о_О. Почти. Энивэй, прошел РЕ6. Много начитался критики. Типа квиктайм-фест, Майкл Бэй, не хоррор и все такое прочее. В общем, да, наверно. Правда, квитаймов было не больше, чем в РЕ5. В остальном, собсна, не так критично оказалось. Со стыдом признаю, что в оригинальную трилогию играл только на . Пытался по-нормальному, но пока не получилось. Тяжело все-таки. Игры старые в плохом смысле слова. 4-ка понравилась. Было довольно... ну не то, чтобы страшно, но не комфортно - уж точно. РЕ5 понравился. Хоррором там и не пахло, но как развлечение игра была отменная, запоминающаяся. РЕ6 по сути является тем же. Качественным энтертейнментом. Надо рассматривать его вместе с двумя последними СиДжи мувиками. Тогда он смотрится логично и гармонично. Порадовали кампании за Леона и Криса. Первая атмосферная. Во второй более увлекательный кооп. В обеих достаточно запоминающихся моментов. Разочаровала кампания за Джэйка. Слишком короткая, да и разнообразием врагов не жалует. Кампанию за Аду пока только начал проходить. Что не понравилось. Повторяющиеся локации. Да, сюжетом обусловлено, но считаю, что слишком уж много было халтуры. Ада слишком часто появляется в кадре в ключевые моменты. Доходит до смешного. Погони на транспорте и бой на Харриэре. Слишком криво реализовано. Убрали возможность обмениваться предметами. Камера в некоторых забегах. Некоторые сантименты у персонажей выглядят абсурдно. Например, как Леон выдал "Я спасу их", когда на камеру бедных людишек уже во всю хавают зомби. Или мне вот непонятно, чего Джэйк так взъелся на Криса из-за папаши. Можно подумать, Вескер был офигеннейшим отцом. Что понравилось. Травы можно превращать в таблетки. Видимая отдача у пушек, а не просто покачивание прицела. Добавили масштабности происходящему путем добавления разнообразных не дохнущих в первый же момент появления в кадре ЭнПиСи. Новые опции передвижения. Финты, кувырки, ползание и прочее. Интерактивный бег от разного рода тварей. Особенно доставил финальный забег в кампании за Криса. Некоторые моменты разделения игроков, когда они, параллельно действуя, должны выпутаться из сложной ситуации. Сделано лучше, чем в РЕ5. И разнообразнее. В целом разнообразие опасных для жизни персонажей ситуаций. Все недостатки и достоинства перечислить невозможно, ибо множество мелких деталей. Да и не буду пытаться. В целом, твердое 7,5/10. Графен во внимание не беру. Движок хороший, но текстурки подкачали, конечно. Субъективно - 8/10. Во многом потому, что проходил в коопе с живым человеком.
-
Срочно! Постройте гигантских роботов! Пусть забьют эту тварь кулаками! ИНАЧЕ НАМ С НЕЙ НЕ СПРАВИТЬСЯ!!!
-
Поддерживаю. И потом, первым я вспомнил не Евангелион, а TTGL, где сюжет сложным назвать нельзя.
-
Выражусь иначе. Пациента не просят поставить диагноз самому себе. Больными дословно никого не называл. А слово фанат само по себе определение не оскорбительное.
-
Daniel5555 Я бы сказал, кто действует как ты. Да правила не позволяют. И что ты сказал нового, чего я не знал? Я прекрасно понял, о чем видео. И метод их тоже понятен. Вывод таков: воду рендерить, конечно сложно, и порой необходим непосредственный контроль со стороны человека, но процесс этот поставлен на конвеер, автоматизирован и участие человека сведено к минимуму. Нет, но это сняло бы хотя б одну претензию, связанную непосредственно с экшеном. Ушел от ответа. Ну что ты. Конечно фильм само совершенство. Умойся.
-
Итого. Кто указал в плюсах сильный сюжет?
-
Daniel5555 ЯБЕДА-КОРЯБЕДА!!! Научись соблюдать правила на форуме, потом указывай, что делать сознательным пользователям. Я такое утверждал? Хде?! Цитату в студию. Я не утверждал, что модели для воды были автоматически сгенерированны. Только ее поведение, что создавало целостную картину и экономило тонну ресурсов и времени. Суть в том, что на эту модель и ее поведение ушло серверное время, которое можно было пустить на дополнительные секунды ради тех же боев. Moony Пушка же. Leliil Придется тебя удивить, но франшиза Евангилион собрала за свою историю куда больше. $400 лямов было собрано только за 2 года его существования. И мне нравится вообще эта позиция. ВСЕ РЕШАЕТ БАБЛО. Тебе какое дело? Эти шиллинги не тебе же в карман идут. Я предлагаю поступить так. Пусть защитники фильма назовут его сильные стороны. Чую, мы узнаем немало нового и сразу появится возможность разрешить данный спор.
-
Leliil Мнение больного насчет своей болезни никого не интересует. Фоннат не способен критически мыслить и в принципе воспринимать недостатки объекта его поклонения. Он до посинения будет защищать этот объект. В очередной раз ткнули носом в собственное невежество, и ничего кроме как "это ничего не доказывает/решает" сказать не осталось. Проходили уже. Жанр, жанр, жанр! Какой еще такой жанр? Идем на IMDB. Читаем: Action | Adventure | Sci-Fi Для этих жанров не характерны следующие элементы: ОБЧР, Годзилла-элайк-монстры, японка в качестве главной героини. А вот для жанра меха характерны. Внезапно, правда? По Евангелиону тебе уже другие ответили. Мне остается лишь удвоить их постам. Так что отвечай им, если есть что. Daniel5555 Аналогично. Это ж какой должен быть БАГРАТИОН, БУДАПЕШТ и БАТРУДИНОВ одновременно, чтобы опуститься до оскорблений. Знатно пукан порвало. Там прозвучало слово "вручную" хоть раз? Нет. Зато неоднократно прозвучало "pipeline", "simulation", "procedural". t=13m20s. Много моделей было и у Кайдзю. А потому сцену с бэби-кадзю успешно можно было бы заменить на сцену с Черно-Альфой или Кримсон Тайфуном. Удваиваю пост Moony, кстати.
-
Daniel5555 Лови проценты, лолка. В очередной раз доказал свою несостоятельность и несдержанность. Что до остальной части поста, то суммировать можно следующим образом: "Я оказался неправ, но это ничего еще ничего не доказывает". Пфффф. DupaVoz Да, нефиг. Такая штука, как форум, вообще создана для людей, у которых слишком много свободного времени. Так что жуй попкорн и лоллируй, пока мы доставляем.
-
Daniel5555 Ага, опять "стандарты жанра". А что ракеты столь же эффективны, как и кулаки в фильме - на это побоку. Фоннаты неисправимы же. Тебя бы не взяли в аниматоры. Слишком затратно. Я, однако, определил. И оказался прав. Смотрим 3:31. http://youtu.be/BA6rjbqUYKA Очередной слив специалиста по компьютерной графике. Leliil Какой еще довод нелогичности применения Евангелионов? Ну-ка ну-ка. Что такое АТ-поле? Аргумент уровня "примите идиотизм за должное". У фоннатов совсем мозг отшибло. Смотрим с 2:35. http://youtu.be/9-GiY4h1pQk
-
Я тебе не чувак, чувак. Десяток не накидаю, но что образцы с роботами на лампах есть - это точно (особенно стааарых), а уж с системой самоликвидации - подавно.
-
Бесполезно что-то представлять, когда ты в упор их не видишь. И потом, уже был приведен главный довод о неоправданности использования егерей в рамках самой же вселенной ПР. И, что показательно, оправдания данному фэйлу ты найти не смог, почему и решил увести разговор в сторону мехагодзилл и "стандартов жанра". Так что не тебе говорить о беседах со стенами. Модели более сложные? Что, простите? Полигонов там всяко меньше засчет геометрии. Атмосферные эффекты вообще наверняка процедурно генерируются. Не каждую же капельку вручную прорисовывать. И вообще, как минимум 30% фильма - это зарубы роботов в воде. Ты всерьез хочешь, чтобы я поверил, что лишние 5 минут сыграли бы тут какую-то роль? Заметно. Вряд ли. Отнять у это фильма его козырную карту - спецэффекты - и он не выделялся бы ничем из общей массы.
-
Лелиил Тупое кино для тупых зрителей. Зато первое. Обхвалим его, чтобы навыпускали еще подобного говна, amirite? И упаси господи написать, что вдохновлено аниме. Аниме - это же китайские порномультики. Фу-фу-фу. Забавно читать подобное на форуме по Еве и насыщенное анимуфагами, которые в теме.
-
Насколько я понимаю, рендеринг в любом случае копеечен по сравнению с зарплатой аниматоров...Голос разума в теме.
-
Уже ответить по-существу нечего? А нет, вот вроде что-то близкое к теме. >Еще раз - нельзя просто так выкинуть одну сцену и снять другую. Сцена с новорожденным Кайдзю стоит в десятки раз дешевле, чем сцена с гибелью этих роботов. Ты, поди, эксперт в кинематографе и компьютерной графике. Объясни мне, мил человек, с какого перепугу рендеринг живого существа дешевле, чем жестяной коробки?
-
Это до поры до времени. Чем больше опыта набираетесь, тем меньше это становится правдой. Вот сегодня и вы нас и мы вас неплохо так разбирали командами по 4 человека. Хотя большую часть времени, конечно, действия игроков не слаженные.
-
Я бы сказал, команда "Корм для нечисти")) Но зато сегодня интереснее было, т.к. я не один был в команде противника.
-
Чушь. Работать надо с тем, что есть. Уже было сказано, что можно было убрать несколько никому не нужных сцен, например, с песиком или с новорожденным Кайдзю, и использовать высвободившееся время с большей отдачей. Даже исходя из посыла, что фильм должен быть не более чем экшн фликом, это время можно было бы уделить Черно Альфе и Кримсон Тайфуну, которые так позорно слили в фильме.
-
БЮДЖЕТА НЕ ХВАТИЛО Какие еще офигительные истории мы прочитаем в этой теме? >Насчет сюжета - в большей части аниме он не более продуманный, чем в этом фильме. Мы уже поняли, что ты не хочешь, чтобы фильм чем-то выделялся из общей массы. Ого, оказывается, не все в ПР правильно сделали! Ппц.
-
>Реально такая большая разница? Ты еще и спрашиваешь? >Аниме это другое дело, хоть и смежное. Другое дело? Смежное? "Mecha were popularized by Japanese anime and manga. The first humanoid giant robot is Tetsujin 28-Go, introduced in 1956. Tetsujin was controlled externally via remote control by an operator. The first occurrence of mecha being piloted by a user from within a cockpit was introduced in the manga and anime series Mazinger Z by Go Nagai, first published in 1972." Сперто понятно откуда. Так что нет, аниме - родоначальник жанра и просто так проигнорировать те комплексные и продуманные сюжеты, рожденные и развитые аниме-индустрией, нельзя. Не говоря уже о том, что Дель Торо сам не раз заявлял, что за основу создания ПР были взяты образцы из того самого "другого, хоть и смежного дела", фанатом коего он является. >Никто из "критиков" так до сих пор и не предоставил аргументов, чем этот фильм хуже какого-нибудь "Тора" или "Мстителей". Сравнивать яблоки и апельсины глупо. Другой вопрос - насколько хороши Тор, Мстители и ПР. Тора не смотрел. Мстители хороши. ПР - мое мнение по нему известно. Средненько. >И еще, можно подумать, ты знаешь в каком направлении я бы его развивал. Учитывая, по каким стандартам ты предлагаешь судить фильм в этом жанре, то догадаться не сложно.
-
>Я не знаю справедливо ли это называть софизмом, потому что я по крайней старался аргументированно и точно объяснить мою точку зрения. Твоя "аргументированная точка зрения" упорно игнорирует факт, на который я указал выше, а именно: в Еве пилоты танцуют в ритм не для того, чтобы вместе управлять одним роботом. >Возможно. Но главным оправданием для существования всего этого обычно является сам жанр. Это вообще пушка. Действительно, давайте забьем на ту планку, которая была установлена разными произведениями в этом жанре и скатимся до уровня какого-нибудь Грендайзера, Пауэр Рэйнджерс и Годзиллы. Ведь этого вполне достаточно. Пусть меха навсегда будет ассоциироваться с бредовым сюжетом, обилием тупого экшена и зрительской аудиторией возраста 10-13 лет. >Обычно фильмы про гигантских чудищ или роботов очень трешевые, с упором на визуальный аспект. ЧТД. Хорошо ты не у руля развития данного жанра.
-
Я свое слово сказал. Аналогия неуместна, потому что это не тот случай, когда проверяется, могут ли два пилота вместе управлять одним роботом. Потому я просто проигнорирую твой софистические изречения. >Евы тоже использовали обычное оружие - кулаки, лезвия, огнестрел. Ну да, там было еще Deus Ex machina в виде АТ-поля И это, как ни странно, самый натуральный game-changer, который оправдывает ВСЕ, включая и существование Ев, и Ангелов, и неэффективность обычного вооружения без нейтрализации АТ-поля Ангела АТ-полем Евы. >В той же Годзилле против Мехагозиллы Я не понимаю, у нас Годзилла с каких пор пример аутентичности и правдоподобности? И кто сказал, что я высокого мнения о ней вообще?