Фух... прошел.
Что понравилось:
Лицевая анимация и великолепные заставки. Сложность, особенно к концу игры, гораздо выше, чем в ДС1. Речь Айзика, которая сделала его нормальным персонажем, чьи переживания теперь можно познать и прочувствовать. Бескомпромиссность по отношению к ГГ - его смерти все так же кровавы и жестоки.
Внимание: майор спойлер
Больше всего порадовал сюжет ДС2 в отдельности. Очень много резких и неожиданных поворотов. К сюжету же серии ДС появились серьезные нарекания. Но об этом позже.
Что не понравилось:
Отсутствие мини-карты. Менее детализированные костюмы. Исчезающие буквально на глазах трупы. Особенно это напрягает потому, что теперь для того, чтобы достать из них так необходимую аммуницию или деньги, их надо добивать сапогом, либо лишний раз стрелять по ним. Leaper'ы стали на порядок сильнее, ловчее и прыгучее. Лично для меня они стали головной болью. Голос Айзика звучит слишком молодо как в плане физиологическом, так и в плане жизненного опыта. Не похож он все-таки на голос того, кто прошел Ишимуру. И опять же, сам факт того, что он научился говорить. Молчаливый Айзик позволял лучше вжиться в его роль и погрузиться в происходяшее. К тому же, его молчание позволяло игрокам самим комментировать творящееся вокруг безобразие. Как при игре за Гордона Фримена. Ну вы поняли. И еще. Молчаливый Айзик и его сапог минимум в 2 раза круче. Не понравилась станция на Титане, особенно церковь, - наиболее скучный отрезок игры, имхо. Хотя к дизайну нареканий в принципе нет.
Общие соображения:
Игра определенно хорошая. И хоть в ней преобладают более открытые пространства, и уже не чувствуется в ней той загнанности, безысходности, клаустрофобии и уязвимости, она все так же держит в напряжении с первой и до последней минуты и набирает дополнительные очки за интересность сюжета. В общем, хоррора стала немного меньше, но вот по части сюрвайвала ДС2 определенно превзошел первую часть, имхо.
Как и обещал, нарекания по поводу сюжета серии ДС.
Входящий майор спойлер: