-
Публикаций
8082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Daniel5555
-
КотАра В этом опасность общих фраз. "В пост-СССР очень не любят сферических американцев в вакууме". А так же кавказцев, азиатов, евреев и европейцев. Я говорю, что есть. Общими фразами можно закидать любую страну. Сколько лет твоим родителям? Поколение корейцев, которым 40-50 это несколько другое дело, чем поколение, кому 20-30. Они жили в совершенно других условиях и родились в совершенно другой стране. Некоторые из них и против иностранцев в целом, хотя это скорее исключение. Еще особая категория это корейцы, которые живут в США. Они часто лучше корейцев, живущих в Корее, знают как надо жить и относиться к японцам.
-
КотАра И? Я такой патриотизм помню в России со дня основания до настоящего времени. Или это из серии "бревно в своем глазу"? Я сужу по корейцам, которых знаю, по иностранцам, которые там живут, и по общей информации.
-
КотАра Я думаю, нормальный человек, если его кто-то просто перепутал, не станет обижаться и уж тем более думать, что его принижают. Я говорю про нормальных людей, а не про больных национализмом, естественно. Например, корейская певица Younha всегда хотела петь в Японии, начала она именно там и только успеха там отправилась в Корею. Это по поводу "каждого".
-
КотАра Я не говорил, что надо ставить именно 2-ядерный Krait, но даже он сливает только в синтетике. На практике разницы между чипами не ощущается. Причем выигрыш Тегры происходит исключительно за счет количества ядер, то есть 4 ядра Krait обладали бы не худшей производительностью, а разница в частотах еще и наводит на подозрения о том, что микроархитектура Krait лучше микроархитектуры Тегры. Во-первых, мы не знаем решает или нет. Связка ЦПУ + ГПУ в этих чипсетах гораздо крепче, чем на ПК. К тому же у Андроида есть свои особенности, если не ошибаюсь, то немалая часть графики во многих приложениях до сих пор эмулируется через ЦПУ. Во-вторых, даже если это так, в HTC One X стоит ГПУ Adreno 225, которая не является топовой. Топовой является Adreno 320, которая выйдет в составе четырехядерного Krait'а. В версии с тегрой же стоит как раз таки топовая ГПУ GeForce с частотой 520 Мгц и более топовой модели пока не намечается. Логично преположить, что Adreno 320 будет более мощной, чем данная GeForce, возможно что на порядок. Четырехядерный Krait запланирован на выход в этом году и у многих производителей уже есть образцы. OUYA раньше следующих 6 месяцев не выйдет полюбому, я думаю. Поэтому мне и бы хотелось, что там стоял четырехядерный Krait с Adreno 320 на борту.
-
КотАра И что? Я же сказал, что в синтетике тегра выигрывает, но в некоторых тестах нет. Эта конкретная статья радует результатом теста GPU, где тегра обходит S4 аж на 14% будучи четырехядерником на более высокой частоте. Впечатляет.
-
КотАра Слухи о взаимной ненависти японцев и корейцев несколько преувеличены хотя бы по факту популярности японской поп-культуры в Корее и корейской поп-культуры в Японии. С другой стороны сложно любить народ, который в течений трех десятилетий фактически пытался уничтожить культуру и нацию твоей страны. Вообщем взаимные раны и претензии есть, ненависти нет, ну кроме как у людей с национализмом головного мозга.
-
DupaVoz В принципе я согласен, но есть большая надежда... Дело в том, что сейчас "инди" это не просто один начинающий разработчик, но это может быть и небольшая студия у которой, тем не менее, есть все необходимое для разработки на профессиональном уровне (хотя может не быть средств для крутой маркетинговой компании или крутых роликов). Такие игры как League of Legends, Sky Drift и Hawken заметно поднимают планку... КотАра Думаю, что нет, не путаю. Вторая тегра в свое время имела серьезные проблемы с воспроизведением Full HD контента, хотя на бумаге она его воспроизводила. Тем не менее, если речь не шла о пятиминутных клипах, а о полноценных фильмах, проблемы были практически неизбежны. Когда вышла третья тегра все считали, что уж на этот раз эти проблемы точно будут решены, но первые тесты показали, что это не так. Хотя на бумаге там FullHD High Profile до 40 Mbps. Если посмотреть на тесты, то в реальных приложениях особой разницы между третей тегрой и топом конкурентов нету, разница есть только в синтетических тестах. В некоторых бенчмарках S4 и вовсе превосходит тегру, например здесь: Учитывая то, что S4 это двухядерный чипсет, это говорит об очень многом. К тому же он работает на частоте 1.2 гигагерц против тегры с частотой 1.5 гигагерц.
-
Наверное, уже многим известно о консоли OUYA. Если вкратце, то это как бы независимая, открытая консоль, деньги на которую собирают на веб-сайте Kickstarter, причем мне кажется, что это самая успешная компания в истории этого сайта. Сейчас уже собрали почти 5 миллионов долларов вместо запрошенных 950 тысяч. Впрочем в таком деле лишними деньги никогда не бывают, поэтому можно подкинуть и еще (до конца компании осталось 23 дня). Что же вызвало такой ажиотаж? Это игровая консоль для подключения к телевизору, такая же как Playstation 3 и ей подобные. Главное отличие в модели разработки и распространения игр - для того, чтобы разрабатывать под OUYA не нужно покупать лицензии и дорогие SDK, разрабатывать может любой человек буквально из своей спальни, как это было в старые добрые времена 4-х и 8-битных консолей. То есть в целом эта консоль изначально ориентирована на инди-разработчиков, хотя никто не мешает и крупным издательствам присоединиться. В качестве операционной системы выбрана платформа Android 4.0, с которой уже знакомо большое количество разработчиков. Хотя эта платформа предназначена главным образом для таблетов и сотовых телефонов, она так же прекрасно может служить и как платформа для ПК или консолей. Естественно, что игры смогут распросраняться через Android-маркет и так же пользователям будут доступны другие программы для Android'а. Так как система открытая, думаю, можно будет установить и другие системы, например Линукс. Самым привлекательным моментом консоли является заявленная цена: 99 долларов (включает только один контроллер). Заявленные характеристики консоли такие: Tegra3 quad-core processor 1GB RAM 8GB of internal flash storage HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD WiFi 802.11 b/g/n Bluetooth LE 4.0 USB 2.0 (one) Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad Android 4.0 К сожалению, как видим, это наиболее слабое место консоли. Тем не менее, самое главное для подобного продукта - это качество выпущенных игр, а это, как известно, не зависит от крутости установленнных железок (хотя в некоторых случаях зависит от общего качества разработки). Очень многие люди относятся скептически к проекту OUYA, но лично я очень сильно надеюсь, что он будет успешным, причем желательно крайне успешным. Дело даже не в самой консоли, а в модели разработки и выведения на рынок готового продукта. Я обеими руками поддерживаю эту модель и считаю что ей просто обязано найтись место в новой, уже пост-кризисной модели капиталистического мира на ряду с привычными корпоративными разработками. Что касается самой консоли, я считаю что она может представлять огромный интерес отнюдь не только для идейных фанатов Андроида, но и для обычных людей, особенно имеющих таблет или телефон с Андроидом. Дело в том, что многим людям (в том числе и мне, к слову) хотелось бы иметь возможность запускать на телевизоре их любимые программы для Андроида, будь то программы для прослушивания радио, интернет-браузер и тому подобное, потому что все эти программы на практике гораздо лучше, чем убогие аналоги для системы SmartTV для данных телевизоров. Если вдобавок к этому еще и игры будут хорошими (а лично мне, да и многим, гораздо важнее игровой процесс, а не графика), то продукт может стать настоящим хитом... Если, и как обычно, здесь много если... Если будет адекватная рекламная компания, если качество и поддержка будет на высоте, если разработчики игр не подведут. Но если удача будет на их стороне, OUYA вполне можно будет встретить в домах людей так же часто, как можно встретить Nintendo Wii, Xbox 360 или Playstation 3. Единственное, что меня реально напрягает в характеристиках консоли, это наличие NVIDIA Tegra 3... На данный момент это уже морально устаревший чипсет, наименее производительный из всего топа рынка, который к тому же испытывает проблемы с воспроизведением FullHD контента, не говоря уже о невозможности игр в этом разрешении. Это, конечно, само по себе не является однозначным убийственным фактором, в конце концов нынешние Xbox 360 и Playstation 3 уже давно устарели как морально, так и физически, да и FullHD игр на них нет, да и в момент своего выхода игровые ПК уже превосходили их по мощности. Но, тем не менее, это может стать сильным лимитирующим фактором в какой-то момент. Конечно, я понимаю огромнейшее желание держать планку на 99 долларах, но лично я бы предпочел более мощный чип от Qualcomm. Ну да ладно... А что вы думаете об этой консоли? Кстати, если есть желание, можете и вы поучавствовать в благом деле: --- Маленькие компьютеры переживают какой-то мини-бум, который может означать что в будующем, когда они станут мощнее, они станут самым популярным форм-фактором. Вот к примеру компания Hardkernel представляет свой клон Raspberry Pi, только этот на стероидах. Процессор Samsung Exynos4412 Cortex-A9 Quad Core 1.4Ghz with 1MB L2 cache, 1 гигабайт оперативной памяти, GPU Mali-400, которая была в Samsung Galaxy S2, ну и все стандартные порты по случаю, HDMI, USB 2.0... Цена, естественно, даже близко не стоит к 35 долларам за Raspberry Pi и состовляет 130 долларов. Работает все это, впрочем, под управлением Android 4.0, так что, возможно, кому-то такой набор вполне понравится.
-
КотАра Да ни в чем, просто есть определенная категория людей, которая считает, что качество софта зависит от того, где этот софт написан. И софт для самых-самых гуру это vi/vim, а то и ed. Ну и фанаты emacs'а, конечно. При этом уже давно есть шикарные и очень легкие графические редакторы, которые могут все, что может этот старый софт. Для Windows Notepad++, для Линукса вообще просто куча хороших редакторов...
-
В нашем университете прошла реклама очередного летнего курса... Летних курсов у нас много, как правило большая их часть посвященна современным технологиям. Но этот курс привлек мое внимание отнюдь не актуальностью... Предлагается 3-часовой курс по редактору vim. За эти 3 часа якобы можно значительно поднять свои скиллы (впрочем, для участия рекомендуются уже уровень intermediate). Стоимость этих трех часов составляет 118 евро, хотя затем автор курсов пошел навстречу бедным студентам и снизил ее до 70 евро. Офигенное предложение, у всех ажиотаж. На форуме университета рекламщика успешно затроллил... Фанат emacs'а.
-
Уже было в моем твиттере, но хочу поделиться с теми, кто не видел: http://dmitry.co/index.php?p=./04.Thoughts/07.%20Linux%20on%208bit Вообщем чувак, очень крутой, решил запустить Ubuntu на 8-битном микроконтроллере просто чтобы доказать, что это возможно. Результат можно посмотреть на видео: Помимо того, что это охренеть как круто само по себе, это великолепная иллюстрация того, что такое архитектура фон Неймана. То есть, если у нас есть процессор совместимой архитектуры (с ассемблером, на котором написана программа) и некая абстрактная память, которой достаточно, то независимо от скорости и, в принципе, всех остальных параметров процессора, программу можно запустить. В данном случае в качестве процессора используется 8-битный микроконтроллер, все команды ассемблера переводятся в команды для микроконтроллера с помощью эмулятора. Была произведена так же модификация памяти микроконтроллера. Кстати, его частота равна всего лишь 24 мегагерцам (а эффективная после эмуляции и того меньше - 6.5 килогерцам). В данном случае, как мы видим, более быстрая машина эмулируется на более медленной. Обычно происходит наоборот, но иногда подобное случается и на практике. Для меня самым известным случаем такой эмуляции является эмуляция более быстрого, но еще на тот момент несуществующего в железе, компьютера для лунного модуля американской лунной программы, который эмулировался на компьютере прошлого поколения. Другим примером может служить разработка серии мэйнфреймов IBM System/360 архитектура которых так же эмулировалась на компьютерах прошлого поколения.
-
КотАра Steam портировать, уж точно, легче, чем драйвер видеокарты. Кстати, мне очень интересно, какие там игры в этом портированном Steam'е. Подозреваю, что там пара инди-тайтлов. Видимо их маркетинговый отдел посчитал, что лучше высказаться по поводу. Одно дело слова, другое дела.
-
КотАра Ну как же нет? А это что: http://www.nvidia.com/object/win8-64bit-296.17-preview-driver.html ? Может и недостаточно большой, но факт, что расширять штат ради такой малопопулярной системы может быть экономически невыгодно. А китайская авантюра это китайская авантюра, тут все зависит от приоритета NVIDIA. Хотя на мой взгляд было бы более дальновидно написать этот драйвер, чтобы иметь технологию на будущее. Видимо не хотят недокументированого использования возможностей. Например, в теории можно было бы превратить GTX 680 за 500 евро в почти Quadro 6000 за 5000. Но это вариант, я точно не знаю. Так нет никакой проблемы вообще. Если только ты не пользователь Линукса...
-
КотАра Просто тяжело уделять внимание разработке драйвера для системы, у которой так мало пользователей. Их могло бы быть больше, если бы не черезмерный гонор сообщества вокруг нее и лидеров данного сообщества. Впрочем обвинять во всем других это уже главная черта данного сообщества. Loongson это, конечно, круто и я их очень уважаю, но тем не менее, очевидно NVIDIA не захотела тратить силы на разработку драйвера для MIPS даже несмотря на потерю этих 250 миллионов. Почему бы и нет, это им решать. К тому же в альтернативе - драйвере для видеокарт от AMD, отсутствует поддержка аппаратного ускорения декодирования видео. Я так понимаю, MIPS-процы сами 1080p видео не воспроизоведут, что означает, что, как обычно, пользователи Линукса останутся в пролете.
-
Линус сказал: "NVIDIA, fuck you!". Девушка пожаловалась на то, что NVIDIA отказывается оказывать поддержку пользователям системы, которой пользуются около 1% пользователей компьютеров. На это Линус и сказал данную фразу. Очень интересно, только вот большая часть пользователей и значительная часть индустрии уже давно сказала "Fuck you, Linux!".
-
Да, только не Acer. Все что угодно, только не это.
-
Поздравляю Нортуса и Мисато-сан! Желаю всего наилучшего и спасибо вам за то, что вы на этом форуме!
-
Rоzеvir Со всем согласен, но хотелось бы добавить еще кое что... Меня очень сильно коробит само словосочетание "физическая модель". Я не знаю кто ввел это в употребление, но вижу я его регулярно. Наука не занимается построением моделей. О моделях уместно говорить только тогда, когда что-то моделируется, например симулируется какой-то феномен, причем, как правило, любая симуляция является до определенного предела приближением к реальности, но не соответствует целиком самой реальности. Наука занимается поиском законов, по которым существует вселенная. Не каких-то моделей реальности, а именно самой реальности такой, какая она есть. Если бы наука ограничивалась только построением устраивающих нас на практике моделей, мы бы, наверное, до сих пользовались в той же физике матричной механикой вместо волновой механики Шредингера. Поэтому когда говорят, скажем, о втором законе Ньютона (F = ma), то это не какая-то модель, а это именно так и есть. Что не означает, что эти законы обязательно правильные и мы на 100% знаем, что они верные. Но смысл именно в том, что эти законы описывают именно реальность и именно на 100%.
-
КотАра Дешевые ядра плюс низкое энергопотребление, но судя по характеристикам сервера, его мощность тоже вполне достойная, наверняка сойдет и для кодирования видео, и для других сложных задач (конечно, если все хорошо распараллелят). Мне интересно только, как дела у АРМ с серверным софтом и есть ли все, что надо для обычного хостинга, скажем.
-
Не совсем гаджет, но мне показалось интересным: Dell предоставляет своим клиентам возможность заказать прототип сервера на базе процессоров а архитектурой ARM. О возможности использования этой архитектуры говорят уже очень давно, но реальных применений, кроме отдельных случаев, вроде бы не было. Это первый по настоящему серьезный шаг в коммерциализации реальных серверных решений на базе ARM. Перейдем к характеристикам: 48 независимых нод, каждая нода обладает четырехядерным процессором Marvell Armada с тактовой частотой 1,6 Ггц, до 8 гигабайт оперативной памяти на ноду и 2,5-дюймовым жестким диском и собственным отдельным гигабитным портом. В итоге получается, что весь сервер обладает 192 ядрами и общим объемом памяти до 384 гигабайт. При этом его максимальное энергопотребление состовляет всего лишь 750 ватт (я так понимаю, это без учета жестких дисков, естественно). Как вы думаете, имеют подобные сервера будущее? --- В последние дни многие наблюдали за игровой выставкой E3. Но помимо этой выставки, на днях прошла не менее интересная выставка Computex. Все, что там представлено, перечислять не имеет смысла, но основная суть такова - Windows 8 даст бой Android'у, причем результат вполне может оказаться плачевным для последнего. Вот пара примеров: Это новый таблет от ASUS, под названием ASUS Transformer 600. По характеристикам он почему-то соответствует таблету Transformer Prime, а не более мощному Transformer Infinity (кроме того, что у него экран SuperIPS+, как и у Transformer Infinity и еще у него 2 гигабайта оперативной памяти вместо одного). В целом, наличие Windows 8 для ARM для очень многих выглядит более привлекательным, чем тот же вариант с Android. Когда такие продукты появятся в продаже, будет очень интересно посмотреть на то, какие именно таблеты с одинаковыми характеристиками будут лучше продаваться и какой в итоге окажется лучше. Но есть и другой вариант: Это ничто иное, как еще один толи таблет, толи ноутбук с отделяющейся клавиатурой, только вот уже на базе x86-процессора, в данном случае это Intel Core i7 с 4 гигабайтами памяти, что куда мощнее любого варианта с ARM. Причем это находится не в части с клавиатурой, а в части с экраном. Размер экрана варьируется у разных моделей, варианты есть следующие: 11,6 дюймов, 13 и 14. Последние два для таблета, пожалуй, слишком много, а вот первый еще на грани, но по впечатлениям присутствующих там людей, вполне юзабельно. Подобных устройств на Computex'е было представлено много и не только от ASUS. Мне кажется, что Windows 8 вполне может побить Android как в категории устройств на базе x86, так и ARM. --- Ну и напоследок, ограничусь уже одной только ссылкой: http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?15/89/24 Прототип экрана сверхвысокого разрешения (плотность пикселей в 3 раза выше, чем на новом Айпаде) от Japan Display.
-
Эти >6 лет пролетели быстро, я иногда даже удивляюсь. Казалось бы, еще совсем недавно у нас был тот "первый" темный скин на сайте с красивыми картинками и тогда сайт было очень тяжело обновлять и редактировать, потому что вносимые изменения появлялись не сразу, а непонятно когда. Вообще, когда я только стал админом, у меня были большие планы по поводу сайта... И что самое удивительное, все они не то что сбылись, а даже "превзошлись". Я не мог себе представить, что у нас будут такие крупные проекты, как перевод ГоСа 2 или нового фильма. Это все казалось далеко за пределами наших возможностей, как максимум, я думал что можно будет выложить английскую версию и сделать транскрипт. Я просто не думал, что наш проект сможет собрать столько людей и еще таких людей, которые будут обладать таким невероятным альтруизмом и которые смогут сделать столько для таких же, как они, фанатов. Мне кажется, это самая уникальная черта ЕнЕ сейчас, что люди, которые встречаются здесь, могут реализовывать такие проекты и найти людей, которые могут помочь им в этом, и найти новых друзей даже в итоге. И эти проекты могут быть связаны не только с Евангелионом, но и с чем угодно. Достаточно посмотреть хотя бы на LivingFLCL. Я очень счастлив, что все вышло именно так и я надеюсь, что так будет и дальше. И самое главное, что наш проект всегда делали в большей степени не администраторы, а участники, так что спасибо вам всем и это прежде всего ваш праздник и все, чего достиг наш проект, это благодаря вам всем. Спасибо вам большое.
-
КотАра Кто тебе это сказал? Предположим, что у нас есть 100 атомов Цезия-137, период полураспада которого состовляет 30,17 лет, то есть через 30,17 лет вместо 100 атомов останется 50, еще через 30,17 лет останется всего лишь 25 и так далее. Вероятность распада каждого атома за 30,17 лет равна ровно 50% и у нас нет абсолютно никакого способа узнать какие именно распадутся, но мы знаем что за 30,17 всегда распадается 50%. Это на 100% рандомный феномен (50% вероятность это просто констатация рандомности). Откуда ты это знаешь? Из чего не следует, что: 1) не существует феноменов рандомных по сути. 2) что данный конкретный феномен не является рандомным сам по себе, ведь на практике ты это не доказал. Мда... Почему бы тебе не почитать что-нибудь про научный метод? Еще раз: точность измерения здесь непричем. Уже приведенный выше принцип неопределенности является свойством квантовых объектов, а не проблемой с измерениями. Это происходит потому, что на данных величинах мы подходим напрямую к волновой функции Шредингера, из-за которой и получаются такие вещи. Мы их не замечаем на нашем уровне, потому что для нас неопределенность, которую создает эта функция, является слишком маленькой. Тем не менее, она тоже есть. Если конкретно интересует рандомность атомного распада, о котором сказано выше, то в 1964 году физик Джон Белл доказал математически, что этот феномен, как и феномены квантовой механики в целом, имеет полностью рандомную природу, то есть не может существовать никакого скрытого параметра, которого мы не можем обнаружить, который бы превращал этот феномен в детерминисткий (поскольку ни одна теория с подобным параметром не может точно предсказать последствия квантовых феноменов в принципе). Эта так называемая "теорема Белла" была доказана в физических экспериментах в 80-х. Единственная возможность для ее "обхода" заключается в том, что эти скрытые параметры должны иметь связь с параметрами других частиц. Иначе говоря, чтобы квантовая механика была детерминированной, необходимо чтобы каждая элементарная частица во вселенной имела с связь с другой каждой элементарной частицой во вселенной и могла сообщать данные о своем состоянии со скоростями в миллиарды раз выше скорости света. Это, скажем так, согласно современным представлениям невозможно. Иначе говоря, детерминированность мира давно и успешно закопали. Потому что ты не очень хорошо понимаешь о чем ты говоришь. Впрочем такие ошибки совершаются крайне часто. Я рекомендую ознакомиться с тем, что такое квантовая механика и заодно выкинуть из лексикона словосочетание "физическая модель". Тогда сразу станет понятно, почему недетерминированный мир гораздо более естественный.
-
КотАра 1. При абсолютно равных условиях результат будет одинаков в том случае, если природа измеряемого феномена не является рандомной по сути. Есть феномены, которые таковыми являются, например, радиоактивный распад. Измерения не играют никакой роли в этом случае. 2. В квантовой физике, как и в других разделах физики, считается, что при равных условиях, когда природа эксперимента не подразумевает иного, результаты всегда являются одинаковыми. Погрешность в измерениях каждого эксперимента устанавливается и учитывается, как и в других разделах физики. 3. Важно отличать погрешность измерений от ограничений, которые накладывает природа измеряемого объекта. Принцип неопределенности, один из наиболее важных принципов квантовой механики, который определяет, например, то, что невозможно одновременно измерить импульс и координату частицы, это не следствие погрешности в измерениях, а фундаментальное свойство измеряемых объектов. Погрешности в измерениях устанавливаются отдельно от этого принципа. Это происходит потому что к квантовым объектам нельзя применять те же характеристики, которые применяются к макроскопическим объектам. 4. Некоторые считают, что квантовая физика это математический аппарат, который накладывается поверх физики Ньютона (или частный случай ньютоновской физики) из-за того, что мы не можем измерять квантовые объекты. На самом деле все наоборот, физика Ньютона является упрощенной версией квантовой механики, которая находится в основе всех происходящих в мире явлений.
-
Rоzеvir Я так не думаю... Скажем так, на самом деле все дело в теории вероятности, а не в квантовой физике. Если вернуться к примеру с футбольным матчем, само по себе это событие исключительно вероятностное, поскольку в целом исход зависит от огромного числа параметров начиная от игроков и кончая болельщиками на стадионе, а в перспективе в нем замешано еще больше людей, которые косвенно влияли на всех участников события в течении их жизни (а некоторые и до них), причем связь между ними часто была тоже вероятностная. Главный вопрос в том, верим ли мы в существование вероятности? Если мы считаем, что исход матча всегда будет одним и тем же, то мы верим в детерминизм. Это мало чем поможет нам при расчете вероятностей, потому что мы не можем знать всей необходимой информации. Но если вероятность реально существует, то тогда при повторении того же самого матча исход может быть разным при совершенно равных начальных условиях. Мы не знаем так это или нет (пока у нас нет машины времени), но мы знаем что есть ряд явлений, которые являются недетерминированными по сути, такие как атомный распад, атмосферный шум, броуневское движение (верить в детерминированность этих явлений, это уже религиозная вера). Как правило, на низком уровне явления являются недетерминированными. Мне сложно представить, что все процессы, особенно имеющие отношение к человеческому разуму, погодные условия, связь нервных клеток с мышцами, являются детерминированными. Гораздо правдоподобнее, что при расчете исхода какого-либо события, возможно, на самом низком уровне, даже при наличии ВСЕЙ информации о событии все упрется в вероятность чего-либо (обусловленную не недостатком знаний, а природой явления), а исход крупных событий часто в итоге зависит от исхода очень небольшого события. Квантовая физика это всего лишь кабинетный пример, который достаточно легко понять в силу явной случайности и независимости явления. В макроскопическом мире все явления повязаны друг на друга (нет ничего, что не имело бы причины), однако связь между явлениями можно рассматривать как "вероятность события А в случае события В". На практике невозможно узнать детерминирован мир или нет, но мне видится гораздо более вероятной, а главное естественной, его недетерминированность, чем совместное существование детерминированного макромира и недетерминированного квантового мира, псевдодетерминированного мира и т.д.
-
КотАра Это как? Если есть, как в парадоксе Шредингера, случайное событие, которое воздействует на макроскопический объект, то случайность события переносится на макроскопический объект. Конечно, большая часть событий микромира никак не влияет на события макромира, но это происходит потому, что такого влияния нет независимо от исхода события. Да, у нее есть границы применимости. Но мы живем в мире, где нет четкой границы между квантовым миром и макромиром. Все взаимодействует. В любом случае, в самом макромире есть явления, которые с высокой степенью вероятности являются недетерминированными, то же поведение людей.