-
Публикаций
8082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Daniel5555
-
Фирма LG выпустила несколько моделей сотовых телефонов на базе системы Windows Mobile. Выглядит очень хорошо... Заодно же их часики: Предпологается, что это не просто часы, а еще и сотовый телефон с возможностью отправки и приема SMS для набора которых используется виртуальная клавиатура на его экране, который воспринимает нажатия... Но особого смысла в таких телефонах я не вижу.
-
Ой, е-мое... По-моему проще на бумаге это разложить, чем использовать это извращение. Эх, я бы сам поучавствовал в конкурсе, но после криптографии и учитывая то, что мне надо делать по ней практику, никаких вычислений не хочеться делать :)
-
Kaze no Neko Спасибо, порадовал :)
-
trampler Может это и не его цитата и тогда это в данном случае троллинг со стороны "огонька": http://www.ogoniok.com/5068/16/ Не перевариваю стиль российской журналистики. Так, я перечитал не по диагонали статью выше - это не его цитата, а придурка-журналиста. Необоснованные претензии сняты. nippi Да, на Западе много чего плохого и с премиями и с тиражами.
-
ГЕНЕРАЛ Я знаю, но в роли принцессы она кавайнее. В каком смысле, к нелогическим?
-
Читал "Принца Госплана" и понравилось, но на остальное не решился. Я не думаю, что нормальное произведение может быть названо "Generation П" или "П5: [чего-то там] Пиндостан". Учитывая крайне малое количество свободного времени у меня, я лучше потрачу его на чтение других авторов. Ах да... цитата его (увидел на форуме Gramota.ru): После такого я решил, что точно не буду его читать, потому что в западных издательствах за такие высказывания сразу указывают на дверь.
-
Rosetau Что за ерунда? Команда в 30 человек, точнее даже меньше, сделала "5 Сантиметров в секунду". Если взять меньший уровень детализации, то одно аниме в год вполне можно сделать, хотя бы 13-ти серийное. Зато можно поднять уровень сюжетного качества, который так любят критиковать у нынешних Gonzo. И потом, никто им не запрещает привлекать к работе помошников из других студий. В принципе, у Gonzo есть работы сделанные совместно... А с Madhouse и Gainax они и так не конкуренты - слишком разные жанры.
-
Vendor Я так понимаю, что до какого-то минимального уровня они должны дойти. Когда я проходил первый раз игру на японском, Dreamcast-версию, то путем просто тыканья на кнопки я пришел к самому плохому финалу. Ну и вроде как желательно все-таки что-то ей поднимать. Меня вот сейчас интересует, как сделать так, чтобы ей досталась главная роль в школьном спектакле... Наверное Красота + Социал нужно качать. Кстати говоря, меня добило, какими мощными средствами прокачки являются стимуляторы... японские особенности, так сказать...
-
langley Попробуй найти "The cabinet of dr. Caligari". Возможно, это самый первый из всех фильмов ужасов, вышел в 1920 году. Да, я его смотрел. Этот фильм предлагает свою интерпретацию того, почему тот фильм так неожиданно оборвался. После просмотра оригинала весьма интересно...
-
Испанская Windows Vista SP1, работает отлично :) Я рад неимоверно просто...
-
Студия в 30 человек вполне может производить аниме. Другое дело, что не в нынешнем объеме.
-
Andey Я так понимаю, ты о фигурном катании? Я ничем помочь не могу, я только теоретик, да и не думаю, что кто-то этим занимается на форуме. Просто обсудить, в том числе соревнования - это я рад, но вот практических советов дать не могу.
-
Блин, так и не ответил... Да, он был хикикомори и еще употреблял наркотики.
-
По поводу робота, надеюсь все видели это видео: Она меня удивила, если честно, как и сам изобретатель. По виду его робот ничуть не хуже тех, что делают большие корпорации, а то и лучше. Что ни говори, а достижение.
-
Rоzеvir Ага, очень поучительный пример того, что реклама > реальные достижения.
-
Написал большой злой пост (сразу после f@bler'а), но потом стер. Если хотите, могу вернуть. А пока небольшая цитата которая скажет больше всего:
-
По логиге ведьма сделала настоящий самозаовн, потому что у капитана осталось сердце я-убью-всех-чувака, а значит он вполне может ее найти и замочить. Круто.
-
drugon Fallout 3 тоже хотелось в изометрии... мне, по крайней мере. SSA 7 Да, конечно отжил... поэтому я и многие другие люди достают эмуляторы Сеги и играют в свое удовольствие.
-
Fileas Scarab Сейчас обоим поставлю предупреждение за отсутствие скрытого текста для спойлеров.
-
drugon Разве? Сейчас глянул на AG.RU, кроме новости о том, что одна студия купила права на разработку игр по этой вселенной, ничего не нашел...
-
NortUS Кстати говоря... Одна из любимых стратегий была. NortUS Cruel Angel Ага. Я мог в первом посте написать, но забыл. Помню ее. Но мне она что-то не особо нравилась... Что-то знакомое... если не ошибаюсь, там можно было выбирать одного из четырех персонажей. И все в ней было хорошо, только поединки с боссами не очень... И еще она была очень легкой. Да, хорошая игра. Про Фоллаут я не стал писать, потому что у него есть сиквел... Но, конечно, это совсем не то, что надо было сделать.
-
White_Phoenix Вот этот Трон получил в свое время на AG.RU 90%, но широкие массы эту игру пропустили...
-
Это тема о тех играх, которые вы бы хотели увидеть и сыграть снова, но не в их оригинальном формате, а переизданными, улучшенными и адаптированными под новые технологические возможности. Не секрет, что в игровую классику сейчас сложно играть... во-первых новые системы часто не поддерживают старые программы, во-вторых на их графику и интерфейс сейчас сложно смотреть. А между тем их геймплей, который успел столько раз измениться за прошедшее время, часто оказывается забытым, хотя он и сейчас остается очень интересным. Вот мой небольшой список игр, которые следовало бы вспомнить и выпустить в новом виде: 1) Старые платформенные аркады. Я думаю, все играли здесь либо на какой-нибудь приставке, либо на ПК, в платформеры вроде Prince of Persia, Alladin, The Lion King и многие другие. Prince of Persia продолжается до сих пор, но нынешние игры отличаются очень радикально от старых по своему геймплею, хотя атмосфера во многом сохранена. Тем не менее, мне бы очень хотелось увидеть переиздания всей этой золотой классики. Это были простые по управлению, но глубокие по дизайну игры, в которые было интересно играть. Нынешние трехмерные монстры требующие для управления десятки клавиш, конечно, хороши, но на роль игр просто для отдыха они чаще всего не подходят. Лично я бы с удовольствием переиграл во многие игры моего детства, лишь бы не на экране размером со спиченый коробок. 2) GTA. Надеюсь все помнят ту игру, где был вид сверху и надо было брать миссии подходя к звонящим телефонным аппаратам? Нынешние игры серии просто замечательные, но все-таки это не то. Вот уж не знаю, как смотрелась бы старая игра на новый лад по сравнению с GTA4, но я не вижу причин, по которой бы две серии не могли бы существовать совместно. И, главное, лишь бы было сохранение где угодно. 3) Desert/Jungle/Urban/Soviet/Nuclear Strike. Если кто не знает, вначале это была игра в которой надо было летать на вертолете и выполнять миссии, причем можно было лететь в любом направлении. Первые игры, которые были еще на 16-битных приставках использовали изометрическую карту и 3D-модели, а последние две перешли уже в полное 3D. Хотя серия была очень популярна, игра Future Strike так никогда и не вышла, а идейный продолжатель серии - игра про боевого робота, не оправдала ожиданий издателя. Сейчас из аркад про вертолеты есть практически только на редкость тупые игры, которые по сути являются side-scroller'ами, где вертолет летит только вперед. С нынешними технологиями можно было бы сделать красивую 3D-карту, апгрейды для вертолета, кооператив... и больше ничего не надо. Все остальное можно сделать как в первой же части серии Strike и я уверен, что это было бы интересно. 4) Shogun: Total War. Я думаю, большая часть поклонников серии Total War начала с этой игры. И она была великолепна. Хотя она не была первой игрой такого класса, но именно она использовала эту формулу как надо. После этой игры вышла Medieval: Total war, затем сверхизвестная Rome: Total War, затем они возродили Medieval... и сейчас они делают Empire. Нет, я не против... Но является ли схема "глобальная карта, пошаговый геймплей/локальная карта, реал-тайм сражение" адекватной для этой исторической эпохи? Для этой - видимо еще ок, но если дальше будет Вторая мировая, это будет уже невесело. Я бы очень хотел увидеть Shogun 2: Total War, если ее сделать хорошо, это была бы сверхатмосферная игра. Кстати, помимо Японии я был бы еще рад увидеть Китай и Корею. 5) Ace Combat 3. Эта игра была воистину невероятной. Ни одна другая игра серии Ace Combat при всех своих качествах не производила такого впечатления как эта. Смесь аниме, психоделики, электронной музыки и футуристического авиасима сделали невероятное при том, что нормальная версия игры вообще не выходила за пределами Японии. Но даже в таком виде эта игра собрала огромное количество фанатов, которые обсуждают ее по сей день. Namco уже сделала переиздание Ace Combat 2, теперь пора сделать тоже самое с Ace Combat 3. Если сделают заново аниме-ролики, пригласят того же композитора и сделают дизайн уровней более современным это будет настоящий хит. Кстати, Namco собирается так же выпускать игры для ПК. Очень надеюсь, что означает и появление Ace Combat'ов на персоналках. Серьезно, выпускать игры про самолеты только для консолей - это бред. 6) ... 7) ... Продолжите? :)
-
Fritz-X Я бы с удовольствием, но я видел это давно и ссылку не сохранил. Попробовал поискать, но Google выдает все, кроме того, что мне надо. Потом еще попробую... Вообще это очень большой был сайт, с большим количестом иллюстраций.