Перейти к содержанию

Ancient_22

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ancient_22

  1. Великое Зло - это чем хотел стать Эвенджер. А когда он был вызван в Третьей Войне - да, был всего лишь жертвой и пал одним из первых.
  2. Ну слава богу. А то попытка изобразить некое великое зло чревата тем, что зло покажется недостаточно страшным для своего статуса. Малое зло вроде Тёмной Сакуры изобразить намного проще. А черви? А дедуля? Горе мне, я заглянул в адскую бездну "Heavens Feel" и теперь не смогу спокойно спать, пока Сакура не избавится от паразитов и не воссоединиться с Nee-chan. Илия, кстати, тоже источник проблем - у неё ведь что-то не в порядке с продолжительностью жизни? То есть, подрасти и заявить свои права на Они-чана ей не светило, по её словам.
  3. Угу, с этим не поспоришь... но без перевода/экранизации неохота читать, чего там происходит. Наличие Мстителя в ряду персонажей не радует совершенно, разве только если он в том состоянии? в котором был до Третьей Войны. Но если и в F/HA с Cакурой ничего хорошего не сделали, я буду злиться.
  4. Да и не важно, станет он таким или нет, всё равно он ближе всех к Арчеру и ближе всех к Рин из парней. Она помнит его с детства, и конечно же запомнила "идиота", который посмел явиться в школу без охраны, когда ему чётко было сказано не попадаться ей на глаза.
  5. Ну так контракт и прочее - это всё впереди. Под чутким руководством Рин Широ и станет тем, кем хотел стать сам Арчер. Т-е такой же крутой, но без суицидальных наклонностей и мысли "меня кинули!" А Аяко скажет: "один раз, в лесу и чёрт-знает-как не считается!"
  6. Ей как раз идиота-идеалиста легче всего подчинить себе и таким образом победить Митсузури Аяко в споре "кто раньше заведёт парня". И тем более у них вместе ТАКИЕ общие переживания были... вместе под смертью ходили, вместе Сейбер энергией накачивали. Ну и он ближе всех других к её Арчеру. Так что судьба Широ предрешена.
  7. Сакуре всё равно не светит. Широ наверняка достанется более энергичной и пробивной Рин, а она утащит его в Лондон.
  8. Из UBW там ещё разборки с Кастер и Кузуки (кстати, почему-то в конце UBW Иссей не подавлен тем что его любимый "старший брат" мёртв). Да, HF тянет на отдельный сезон. Но неплохо было бы в сериале в конце увидеть, что Сакуру отправили в госпиталь с "проникающим ранением в области сердца". А то всем хороша концовка Fate, но получается что Широ и компания живут весело, желание Арчера тоже исполнилось, а вот Сакура продолжает своё мрачное существование. Тяжело это осознавать. Её обделили так же как и её оригинал в "Tsukihime".
  9. Ancient_22

    TYPE-MOON

    Думаю всё-таки название не с потолка взяли. Там в предисловии Takeshi Takeuchi написал, что "я бы мог рисовать мангу, но..." [чего-то ему не захотелось рисовать её дальше и он ограничился одной главой?]. Вообще после "Fate/Stay Night" всё что делает TYPE-MOON - это реализует свои старые задумки времён "Tsukihime" или ещё раньше. Может и тут такой случай - рисовать мангу дальше автор так и не решился, но вместо стали делать игру по мотивам, а потом и сериал.
  10. Ancient_22

    TYPE-MOON

    CANAAN? Первое что пришло в голову - "Clowick Canaan-vail", манга от главного художника TYPE-MOON, которая входит в "Angel Voice". http://blstorage.manga-sketchbook.org/Douj.../Angel%20Voice/
  11. Только Сейбер сражалась за исполнение желания Граалем. И только она связана с реальной легендой о поисках Грааля. Всё прочее... никак не хотелось принимать за данность без объяснений. Что в Японии делает Святой Грааль, почему в нём грязь а не живая вода, зачем вообще воевать а не, скажем, тянуть жребий, кому достанется артефакт? И.т.п. вопросы. Но на HF в сериале уже не хватило места, итак две игровые ветки соединили.
  12. После того как посмотрел аниме, стал ненавидеть FSN всё больше и больше. Таким сказкам, такому вольному обращению с легендами не место в Nasuverse! После того как полностью прошёл игру, ненависть пропала. Мораль: если рассказывать сказку "наукообразным" языком (с использованием слов типа "energy", "devise", "genes", "parallel worlds", "phenomenon" и.т.п.) и всё разложить по полочкам, она воспринимается намного лучше. Без объяснений из "Heavens Feel" Война кажется бессмысленным занятием, которое устроили маги, только чтобы хвастаться своей крутизной.
  13. Может, этот Зиммерман был в то время в Японии, вместе с Насу курил одну и ту же трубку. А если серьёзно, название "Garden of Sinners" пока непонятно каким образом связано с тем, что происходит.
  14. Фишка этого рельсотрона, который в США разрабатывают на замену AGS - его снаряд массой ~20 кг не содержит взрывчатки. Типа, энергии металлической болванки достаточно, чтобы уничтожить цель. Маленький рукотворный метеорит. Другой вариант снаряда - шрапнель, которая накрывает сразу большую площадь. Но если очень хочется иметь высокую начальную скорость и дальность, то можно вместо рельсотронов использовать гладкоствольные пушки со стреловидными активно-реактивными управляемыми снарядами. На манер увеличенных танковых пушек, которые уже разгоняют "стрелы" до 1700м/с. У немцев во времена ВМВ такое чудо K5(E) калибра 310мм со стволом длиной ~80 калибров стреляло 136кг "стрелой" (без двигателя и системы управления) на 150км. До переделки в гладкоствольную эта же пушка бросала 255кг 280мм стабилизируемые вращением снаряды на 62км.
  15. to NortUS Справедливости ради надо отметить, что вы сравнили старую артсистему с более новой. В Mk 7 для каждой перезарядки выстрелы поднимаются элеватором с самого дна, стволы выводят на угол заряжания. Ну а если расположить выстрелы в барабанных магазинах (по 6-12 штук) прямо на качающейся части? И спарить два орудия так, что одно из них при откате ускоряет накат второго, подобно тому как в двуствольных автопушках затворы ускоряют движение друг друга. Можно ещё использовать принцип открытого патронника Дардика (гуглить Dardick tround), когда выстрел в сечении имеет форму дольки апельсина и вставляется в блок патронников соответствующей формы. Тогда даже длинные выстрелы будут быстро загоняться в пушку. Правда, не уверен что если выполнить всё это в 406мм калибре то оно выдержит напряжений при работе... Массу установки можно снизить, отказавшись от толстой брони и заменив команду обслуживания автоматикой. А насчёт дальности - ещё в 1960-х опытная пушка Джеральда Бюлла калибра 406мм стреляла на 480 км, вроде бы активно-реактивным подкалиберным снарядом. Вот кстати 203мм Mk 71, проходила испытания на эсминце. http://www.navweaps.com/Weapons/WNUS_8-55_mk71.htm Калибр, конечно, в два раза меньше, но всё равно впечатляет. 12 выстрелов в минуту. Причём длина ствола и длина снаряда - как у разрабатываемой 155мм AGS, из которой собираются стрелять аж на 100 миль.
  16. Это же цена Мерседеса какого-нибудь. Достаточно деловому дяде сэкономить на N-ной машине. Про него (т-е Бартини) ещё такой мистики понаписали, что Дэн Браун со своим "Кодом да Винчи" отдыхает. Фишка ВВА-14 даже не столько экранный эффект, у него хитрое составное крыло - можно и летать хорошо, и скользить на экране, и вертикально взлетать даже без подъёмных двигателей. Кстати, в "Evangelion Rebild" Мисато летает на КМ-подобном экраноплане. Почти точь-в-точь "Лунь", только двигателей меньше и "Москитов" нет. В "Agent Aika" есть ещё симпатичный самолёт, скорее всего художник вдохновлялся проектом РГСР Бартини. Но этот проект не был воплощён в металле. Осталось ещё увидеть в аниме бартиниевский бомбёр А-57.
  17. Вот этот удивил особенно. ВВА-14 и его модификация 14М1П Реактивная амфибия с вертикальным взлётом и посадкой. Задумывался как противолодочный, противокорабельный и поисково-спасательный аппарат, который мог взлететь и сесть куда угодно - море, суша, корабль. Заодно на нём проверяли идеи касательно создания экранолётов/экранопланов. К сожалению, подъёмные двигатели для него так и не были созданы, а со смертью вдохновителя проекта (Р.Л.Бартини) работы были свёрнуты. Ныне аппарат гниёт в Монино. Потерял имя автора картин. Этот уникальный самолёт засветился в четвёртом эпизоде "Agent Aika" . Что, впрочем, неудивительно - помимо панцу и интересных ракурсов режиссёр, Katsuhiko Nishijima, явно имеет интерес к советскому военному наследию. http://www.testpilot.ru/russia/bartini/vva/vva.htm http://www.testpilot.ru/russia/bartini/vva/vva_1.htm http://www.airwar.ru/enc/xplane/vva14.html http://www.airwar.ru/enc/xplane/14m1p.html
  18. Этто... не хочу показаться редиской, но Сион всё-таки "Дочь Атласа", т-е Академии Атлас. Никаких атлантов ни в манге, ни в игре не упоминалось.
  19. Говорю же, это оригинально на фоне того, что снималось раньше на тему космической войны. Обычный анимешный космический захватчик - это какой-нибудь зеленокожий турок с длинными ушами из нехорошей Империи. Ну или эльф с голубыми волосами из Империи хорошей. А тут - считай, живые мехи, источник вдохновения для будущих творцов (как и город-крепость-трансформер, кстати). А что на людей очень похожи - так и должно быть, потому что по сюжету им надо устраивать культурный шок с помощью песен Минмей, приучать к культуре. И потому что надо показать безумие войны. Если бы какие-нибудь экзотические инопланетяне рубили друг друга тысячи лет, это бы не вызывало такой горечи, какую вызывает осознание того, что эти почти люди, которым нет и двадцати лет, всю жизнь только и делают что сражаются, ничего больше не знают и убивают друг друга низачто в бездне Космоса. За весь "Macross" не скажу, но "Do you remember love?" и Plus - это круто хотя бы с эстетической точки зрения. Может, просто понравилось слушать?
  20. Ещё это оригинально. Не очередные турки с зелёной кожей и длинными ушами.
  21. О возвращении усопших: за границей думают так же как и у нас Вариант с киборгом: http://danbooru.donmai.us/data/8f91203ce96...f4da205460b.jpg Вариант с Зентради http://danbooru.donmai.us/data/0932634c0b3...3c1319147d3.jpg
  22. Верно, а на земле воевать обычной техникой. Но в том мире подумали иначе: Короче, напуганные размерами хозяев упавшего корабля, люди стали искать средства борьбы с ними. И против Зентради решили выставить что-нибудь похожее по размеру и форме. Сделали наземных мехов (Destroids). Потом решили что этого мало: По-русски говоря, захотели универсальную машину, равную в полёте аэрокосмическому истребителю, а на земле - Destroid'у (и конечно пришельцам). Первый прототип полетел в 2007. Первое боевое применение - сентябрь 2008 ("Macross Zero"). Первая Космическая началась в феврале 2009. Про цену Валькирии сказано: Птичка получилась в двадцать раз дороже наземного меха. http://www.new-un-spacy.com/sdfmacross/vf-1a-valkyrie.htm http://macross.anime.net//mecha/united_nat.../vf1/index.html Наверно эльфийские ушки, достались в наследство от Зентради (она полукровка). Или от Зергов... (её уже прозвали Королевой Зергов). Кстати, так и не показали, так что буду ждать его возвращения, в каком угодно виде, но чтоб живой и вменяемый.
  23. Неки могут жить. Не в законах физики дело, а в оригинальности мышления людей вселенной Macross. Дестроиды и Валькирии создавались изначально как средство против Зентради, ещё до того как те появились. Создатели почему-то решили, что для этой цели лучше всего подходят именно мехи (наверно, они очень любили аниме). А потом кто-то умный сказал: "а давайте сделаем так, чтобы мех ещё и летал и в космос выходить мог". Тут как раз инопланетные технологии на голову упали в виде целого корабля. Вот так и появились "самолёты с ногами".
  24. Возьмём левую ветку - Шики, Арквейд и Сейбер, они же - главные героини TYPE-MOON'овских новелл. Что их объединяет? Вот что: 1) их использовали / используют как оружие 2) они одиноки 3) у них страшная пустота в душе - они только и знают что сражения с врагами 4) с личной жизнью большие проблемы 5) главный герой постепенно их очеловечивает и делает счастливыми 6) не знаю как Шики, но у Сейбер и Арквейд конец печальный
×
×
  • Создать...