Перейти к содержанию

Rosetau

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    16457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Весь контент Rosetau

  1. Уходи. Ха-ха-ха. Было весело. Не возвращайся.

  2. кто может пояснить за вселенную метару гиах райзинг?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Chaos

      Chaos

      Shirou

      Разве что Миллера ближе показали.

      Но увы ничего в плане сюжета не открывает нового, кроме полной бредятины. Большие черепахоподобные роботы и ИскусственныйИдиот в 74, ну-ну.

    3. Shirou

      Shirou

      Да после четверки, уже нечего рассказывать по сути, а игры клепают. PW это такое начало новой-старой линии о становлении Биг Босса, после которой идут GZ и пятерка. Жалко, что я именно от PW ждал этого становления, но оно как-то вяло текло и не раскрылось. Тем не менее, игра доставила.

    4. Chaos

      Chaos

      Мне только менеджментом и рекрутингом. Сюжет после Портаблей Опц выглядит смично.

      Сложилось впечатление что Кодзиме уже поднадоел МГ.

  3. Rosetau

    Летсплей

    а звуки самой игры не мешают? не смог уловить ритм. игра помоему просто рандомно камни генерит.
  4. голова болит

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Frohman

      Frohman

      Го похмел? я купил

    3. Lance

      Lance

      Не мужыцкая какая-то отмазка.

    4. Exile

      Exile

      Главное - не жопа©

  5. кстати я не смотрел. там так и говорили что ей десять?
  6. нуууу может быть. хотя учитывая как бинтами была утянута грудь не удивлюсь что с помощью оби можно все скрывать вплоть до девятого месяца. и рождается мана такая плоская.
  7. @Альвад, как раз когда папа наркоман без глаза а мама рейпнутая недоубийца и взыграл инстинкт автоматического самосохранения. ну давай вспомним. что у нас. первый фильм это август 98 или 99 года кажется. а седьмой - вроде бы ноябрь. что ты там под кимоно углядишь)
  8. Учитывая что это одно из любимых аниме - да.Правда смотрел 2 раза. Второй раз уже по указанной правильной хронологии, на каком-то сайте нашел. просто обычно у народа куча вопросов остается даже после прочтения оригинальных ранобцов, особенно после 5-6-7 фильмов. но ладно, если и правда все понятно так это же замечательно.
  9. 2) это нормально. даже не разбирайся если не планируешь лезть глубже во вселенную тм. апд я не заметил что речь только про восьмой фильм
  10. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    я ошибаюсь или Зов вышел на gsc game publishing без участия thq? или только у нас? честно говоря я вообще не помню/не понимаю откуда были эти "сливы". на сталкер-портале до сих пор висят в описании концепты 2002 года, ну а дальше? кроме официального Финального отсчета и общей демки мультиплеера которую возили по выставкам я даже примера не могу привести когда официальный сайт или конкретные члены команды чего то такого рассказывали, что не воплотилось в игре. а чего ему делать? мне кажется создалось неверное представление о нем, и из него сделали козла отпущения. он просто суть менеджер проекта. его задача - проект довести до релиза и получить с него все вложенные средства обратно. задача выполнена. аж три игры сделали. совсем не он повинен в том, что мы не получили некий "тот самый" сталкер.
  11. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    ну как я собственно и говорил - это другой вопрос. а впрочем, может и нет. хайпа нагнали, бабло состригли. в принципе все довольны - и компания денег получила, и игроки наконец получили игру. русский бизнес ага. а за идеями - ну видимо единственный вариант это инди. на них то не заработать, зато насчет идей им не откажешь. в каком восторге я был от хотлайн майями, но конечно такого распространения как сталкер она никогда не получит
  12. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    могу авторитетно заявить что в геймдеве едва ли начальная идея "хочу вот так" может дожить до релиза. мы не знаем на что там делался упор в реальности - то есть сладкие обещания это одно, и почему они их так раздавали вопрос другой, а программисты и реализация - вот где собака зарыта. не смогли/поменялись планы. в конце концов им надо зарабатывать деньги, а наше постсоветское пространство как и сталкер тоже сладко на сладкие обещания "дааа, крутая игра, хотим, купим обязательно". ага купим. прям все пошли и купили. есть же исследование рынка, есть желание аудитории, и все это меняется и в 2007 году совсем не похоже на 2002 год. насинг персонал, зарплата нужна всем, а потому делать доступнее и легче - это не прихоть а суровая необходимость.
  13. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    ну а что значит не тот? не похож на альфа-билды? ну простите на то они и альфа-билды. тут бабка на двое сказала какие именно требования выдвигались thq и что было бы, выпустись игра под родным издателем. шатать лампочку от выстрела ка одной локации раннего билда - это не то же самое что шатать все лампочки по всей игре.
  14. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    на то он и пиар-директор) так у него ж никого и не осталось? восток выживариум клепает.
  15. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    а есть чо конкретное по этому вопросу? я только помню что все орали "ааа григорович опять не платит зарплату", потом откол команды метро, потом продажа thq, потом наконец релиз. почему не вышел первый сталкер под gsc game publishing и многое вырезали? явно желание западного издателя чтобы наконец то релизнуть, но ведь почему то к этому все пришло.
  16. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    концепт-арты сталкера 2 высказался григорович о лост альфе
  17. - Какая милая девочка! Сколько тебе? - Грамм.

  18. Rosetau

    Porcupine Tree

    воскрешая - какой сладкой девочкой был уилсон в 97 году https://www.youtube.com/watch?v=6HAotIj2Gt0&list=FLffO7Vr0fLrIaWOR54g1J1g&index=2
  19. Rosetau

    S.T.A.L.K.E.R.

    правильно ли я понял что это бывший сотрудник джи с си, нынешний сотрудник востока, и он собирается показать какие то наработки абортнувшегося сталкера 2?
×
×
  • Создать...