Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. langley

    Серия Far Cry

    Не помню такого. Может, камуфляж квадратиками такими? Скриншот бы посмотреть - тогда точно скажу, нормально это или нет. А ты версию с HD-текстурами или без текстур используешь?
  2. langley

    Серия Far Cry

    , а у тебя что за игра? Лицензия, рип, репак? Я ставила этот мод на лицензию и прошла с ним всю вторую половину игры - никаких проблем и нареканий он у меня не вызвал. Гм, кстати я сейчас припомнила, что никогда ничего не выбирала в меню этой игры с помощью клавиатуры. Может, она у меня тоже там не работала, а я и не заметила :)
  3. langley

    Серия Far Cry

    Я в этой теме дважды давала ссылку на компилляцию модов, где присутствует на выбор два оружейных мода: Gun Realism или Legit Guns, и есть варианты что делать с миникартой - убрать, заменить на упрощенную-полупрозрачную-совмещенную с компасом (мой выбор), или оставить оригинальную (последний вариант не пробовала, но судя по описанию он есть). Или можно просто поставить Gun Realism или Legit Guns отдельно, на нексусе должны быть. В чем проблема с этими модами - обычный пользователь не может их собрать по своему вкусу, или, допустим, присоединить к сборке еще один или несколько модов. Приходится довольствоваться чужими готовыми сборками.
  4. Трилогия о Мэттью Корбете. "Голос ночной птицы", "Королева бедлама" и "Мистер Слоттер". Действие происходит в начале 18-го века. Когда я начала читать первую книгу, то была слегка разочарована отсутствием привычной фантастики/мистики, но потом втянулась, и трилогия в целом доставила огромное удовольствие. Исторические приключения МакКамону удаются даже лучше, чем фантастика. И никакой вам тут романтики Дикого Запада (вообще-то действие происхоит на восточном побережье) и тп. Суровая правда той жизни: грязь, боль, страх, слезы и кровь. Порадовало внимание к реальным историческим деталям. Например, в одном из эпизодов описывается мэр Нью-Йорка - трансвестит, разгуливающий в женском платье, якобы из уважения к королеве Англии. Ну, думаю, и бредятина, не могёт такого быть. А спустя некоторое время узнала, что это реальный факт, был у них такой мэр примерно в то время.
  5. langley

    Crysis

    Еще раз: такая мелочь не стоит потерянных двух десятков FPS. Теоретически это вообще должна быть отдельная опция в настройках, а не свойство максимальных настроек в целом. Надо будет попробовать его видеодрайвере включить - может таким образом удастся обмануть разработчиков
  6. Довольно необычная книга для МакКамона, после его историй про вампиров (Они жаждут), оборотней (Час волка), пришельцев (Кусака), зомбей (Корабль ночи) и прочее в таком же духе. Это он в последних трех книгах перешел из фантастики с мистикой в жанр исторического приключенческого романа, а "Жизнь мальчишки" все-таки из ранних. И тут по сути лишь намеки на нечто мистическое и атмосфера чего-то непознанного. Но читается отлично. Вообще странно, что ты делишь книгу на две части и пишешь отзыв о каждой отдельно. Я всегда воспринимала этот роман как единое целое. Собственно, у меня и издание однотомное (раньше был двухтомник)
  7. langley

    Crysis

    @Calter, Cui prodest? @Shifter, Согласна, но думаю не будет большим грехом обсуждать тут производительность и маркетинговую политику одной конкретной игры - Crysis 3?
  8. langley

    Crysis

    Вот только не надо теплое с мягким путать и приписывать мне какие-то дикие идеи. Если я написала слово "максимальные настройки", значит я имела в виду максимальные настройки, а не средние или низкие. Так называемые максимальные (экстра, ультра и тд.) настройки во многих современных играх - это банальная маркетинговая уловка, рассчитанная на перфекционистов и идеалистов, которым вынь-да-положь все-все по-максимуму, просто из принципа; а также на людей, которым просто наплевать сколько стоит их "железо" и насколько эти траты оправданы и реально необходимы. Благодаря этой уловке и создается миф о том, что для игр нужны мощные и дорогие видеокарты. И соответственно создается спрос на них. Ну и само собой всякие тесты пляшут под ту же дудку, как бы говоря: "смотрите, ваши средненькие видеокарточки отстой, покупайте топовые!" В реальности же, прирост качества при переходе от "Высоких" настроек к "Максимальным" чисто символический, если вообще заметный, а падение производительности солидное. Причем происходит это падение опять-таки не всегда по законам физики, а чаще по задумке разработчиков.
  9. langley

    Crysis

    Так это ж у тебя тест при самых максимальных настройках графики, а при высоких FPS вдвое выше. Вот и получаются вполне играбельные 40-50 к/с. Разницу же в качестве следует искать под микроскопом. Разрешение у меня такое же, как в тесте, сглаживание 4х. Я не про геймплей, скрипты и коридоры говорила, хотя в этом отношении тоже много общего. Бежишь, стреляешь, рядом какой-нибудь ведомый ИИ хлыщ бегает, острит неуместно... Какие тесты, зачем тесты, если все три эти игры у меня есть? Если бы я не могла в них играть на GTX 660, то я бы, наверное, что-то подороже купила, бюджет позволял.
  10. langley

    Crysis

    Oh mein Gott... За каким лешим? Моя полубюджетная GTX 660 и та справляется. А ежели у кого аналогичное "железо" не справляется, то стоит подождать патчей или новых видеодрайверов, где наверняка подправят оптимизацию. Потому что в самой графике я пока не заметила ничего такого, что оправдывало бы покупку видеокарты за 30 тысяч. Те же Call of Duty или Medal of Honor (последние серии про современные войны), вид в профиль. Даже начало на танкере вызвало дежа вю, в какой-то CoD что-то похожее было. Может, конечно, на природе и открытой местности положение изменится, я пока только начала играть.
  11. langley

    Серия Far Cry

    Уфф, наконец-то я прошла Far Cry 3. В конце было знатное мочилово, какой уж тут стелс, увольте. Общее впечатление скорее положительное, почти столь же положительное, как от первого Far Cry. Правда, в этом немалая заслуга модов, без них было бы скучнее и гораздо проще. Я даже думаю через пару месяцев переиграть еще разок.
  12. langley

    Серия Far Cry

    @DupaVoz, обалденный поворот сюжета. Тарантино нервно курит в сторонке.
  13. langley

    Серия Far Cry

    Да. немец забавный, но вот эта его манера заменять немецкими аналогами такие простые слова, как "да" и "нет" (в русской локализации, во всяком случае) меня просто бесит
  14. langley

    Crysis

    Текущего! Ты же сам мне предлагал сравнить консольную и писишную версии игры по скриншотам, ну или по видео. Потому что игры с более качественной графикой вообще в принципе пока не делают. И я уже третий день пытаюсь вам объяснить почему. Хотя это совершенно очевидно. И я отнюдь не пытаюсь кому-то доказать, что в Crysis 3 плохая графика. Она там хорошая, даже очень хорошая. Но при желании разработчиков/издателей и иной ситуации в игровой индустрии, она могла бы там быть замечательной, великолепной или умопомрачительной, нужное подчеркнуть.
  15. langley

    Crysis

    , да ты издеваешься, что ли? К первому "Кризису", который вышел чуть ли не семь лет назад, у меня вообще никаких претензий и вопросов нет. Это была отличная сугубо компьютерная игрушка, никак не связанная с консолями. А эта тема ожила в связи с выходом Crysis 3, о нем речь идет. А он (Crysis 3) с консолями связан чуть более, чем полностью.
  16. langley

    Crysis

    Начиная со второй части - она привяза к консолям. А первый Crysis это уникальное явление, о нем тут речь вообще не идет. Только что на видео посмотрела, и то только потому, что ты напомнил. Что ты хотел этим сказать-то?
  17. langley

    Crysis

    Дык правильно же, потому что как раз на эти годы пришелся расцвет консолей текущего поколения. Как установились в те годы некие стандарты качества, ориентированные на возможности консолей, так они и остаются поныне. Да-да, опять все сводится к этим коробочкам. И даже количество полигонов и разрешение текстур не особо меняется, все по тем же причинам: не потянут консоли слишком много полигонов и слишком большие текстуры. Но это отнюдь не значит, что для игр трудно, дорого или неоправданно по другим причинам делать более качественную графику. Или что подобная качественная графика будет восприниматься глазами игрока не намного лучше обычной и потому никому не нужна. Возьмите, например, TESV: Skyrim, в своем оригинальном виде (такой же консольный выкидыш) и в модифицированном, с любительскими графическими модами. Это же небо и земля. Любители, блин, задаром сделали и красивую воду, и огонь, и текстурки, и модели, и даже пальцы на ногах у человеков! Причем модифицированный по самое не балуйся вариант игры вполне успешно работает на среднем на сегодняшний день игровом компьютере. Я таки извиняюсь, а у нас конечная цель - расплавить железку или получить красивую картинку? Зачем нужна игра, которая при столь посредственной внешности плавит железки?
  18. langley

    Crysis

    Это одно и то же.
  19. langley

    Серия Far Cry

    Дался вам этот псих Ваас. Мне он как-то даже ничем не запомнился, и уж скучать по нему я точно не собираюсь.
  20. langley

    Crysis

    @Chaos, Намека не поняла. При чем тут графика в Hitman'e если речь идет о Crysis 3? В других трех упомянутых играх, кстати, графика тоже слабее, чем могла быть, "благодаря" опять-таки приставкам, чтоб им сгореть, и мультиплатформенности. Я же говорю не только и не столько о своих личных впечатлениях, желаниях и разочарованиях, касающихся графики в Crysis 3, сколько о положении дел в игровой индустрии в глобальном смысле. Эти старые маразматики PS3 и Xbox с одной стороны не дают разработчикам развернуться как следует, а с другой стороны, пока приставочно-мультиплатформенные игры хорошо продаются - их создателям нет смысла суетиться и вкладываться в графику, физику и прочие игровые технологии. Застой, одним словом. А на фоне этого застоя, игровое компьютерное "железо" зачем-то бурно развивается, каждые несколько месяцев появляются все новые и все более мощные модели видеокарт. А нафиг они нужны? Во что на них играть? Вон, в ролике выше мужик сетует, что превратил свою квартиру в филиал ада, купив 4 GTX 680, но это он преувеличивает, конечно. Даже одной такой видеокарты слишком много для всех современных игр, с их текстурами низкого разрешения, малополигональными моделями и эффектами трехлетней давности. Графодрочерство (слово-то какое выдумали, извращенцы) тут ни при чем. Недовольство и раздражение вызывает не уровень графики сам по себе, а его несоответствие потенциальным возможностям "железа" и игровым технологиям. Современные игры должны выглядеть современно, а не точно так же, как пять лет назад. А HD texture pack для Crysis - идея неплохая Если не разработчики, так хоть фанаты сделают. Если не ошибаюсь, для предыдущей части такой есть.
  21. langley

    Серия Far Cry

    @Chaos, в третий раз уже советую обратить внимание на мод для Far Cry 3. Ибо там: а) перенастроены параметры оружия, так что реально есть разница из чего стрелять и что таскать. б) оружие не дается бесплатно за то, что герой залезает на вышки (собственно, десятки раз лазить на вышки теперь вообще не обязательно), так что смысл копить деньги таки появляется. Да и боеприпасы не дешевые. в) истинный стелс - это без всяких иконок над головами противников и зверей, и красных силуэтов, видимых сквозь стены. Я, например, черную пантеру так и не смогла завалить даже с десятка попыток; прячется в траве, с...ка, и фиг ее там разглядишь, пока не набросится. И лично у меня повторно проснулся интерес к игре именно после попадания на Южный остров и внедрения в банду наемников. Я боялась, что вторая половина игры ничем не будет отличаться от первой.
  22. langley

    Crysis

    М-да... По графической части почти провал. Проклятые приставки, все новые игры испоганили :(
  23. langley

    War Thunder

    RKKA_Langley но я в последнее время редко летаю. Только до тех пор, пока целые самолеты остаются, я их не чиню.
  24. langley

    War Thunder

    Да какая разница? Я не сравниваю одни самолеты с другими, я говорю о ситуации до последнего крупного патча и после. Из штурмовиков у меня были в основном "сушки", но я уже задумываюсь о том, чтобы их бросить и поставить на их место те бесплатные "кукурузники" что в начале игры дают - они дольше живут. А вот американский А-20 более-менее нормально играется.
  25. langley

    Серия Far Cry

    Пак пока только один, тот что встроен в сборки по ссылке выше. Если видишь сборку размером 60-70 мб - значит там текстуры. Но заменено не так уж много - песок, дороги, небо, еще какие-то мелочи. Это вам не 6-ти гигабайтный Cheap but Good для Skyrim'a А подводный камень такой: без плясок с бубном текстуры работают только при DX9. Чтобы запустить игру с текстурами на DX11 - надо шаманить (инструкция есть по ссылке выше). Но я после смены DX11 на DX9 каких-либо значительных ухудшений картинки не заметила, видимо не так уж активно Far Cry 3 использует возможности DX11
×
×
  • Создать...