-
Публикаций
2529 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Ханако Сейсин
-
Ключевое слово там "обещают", Ребилд тоже обещали.
-
Rosetau, честно говоря не совсем понял идею, можно подробнее?
-
Фигасе О_о Нет, я конечно всегда мечтал, чтобы по Ever17 сняли аниме, но также всегда считал, что это невозможно. Как-то раз, рассуждая на эту тему, я пришёл к выводу, что единственный способ снять аниме по Ever17 - это снять аниме про то, как кто-то играет в Ever17 (разумеется, для разуныливания повествования представив, что Ever17 не визуальная новелла, а игра с максимально полным погружением в виртуальную реальность). Тут, конечно, не аниме, а манга, но, во-первых, буду изо всех сил надеяться, что таки не зафейлят, во-вторых, что потом снимут-таки аниме и тоже не зафейлят. Кстати, мне тут пришла страшная мысль - а что, если они мангу только по одной арке сделают и всё? Ведь когда аниме по играм снимают, делают именно так, только по возможности берут True End, но если его нельзя переделать в мангу/аниме, могут ведь взять и другой?
-
Девушка, которую нужно всячески ублажать, чтобы она не разгромила всё вокруг... это же цундэрэ, возведённая в абсолют! Ну сколько можно-то уже...
-
Только что приснилось, решил сразу написать, чтобы потом не забыть. Идёт ролевая по Еве. Причём не на форуме, а IRL. Некая девочка-OC (Original Character) обнаруживает, что Гэндо ночью пробрался в комнату Рэй и уже начинает раздеваться. Девочка решила помешать и постучалась в дверь с расчётом, что Гэндо испугается разоблачения, уйдёт и как минимум сегодня больше не придёт. Рэй открыла дверь, Гэндо прячется в глубине комнаты, так, чтобы через проём его не было видно. Девочка на ходу пытается придумать, что ей нужно от Рэй и говорит - "Можно водички? Горло пересохло, а у меня воду отключили". Рэй удаляется вглубь комнаты за водой. Тем временем Гендо, пытаясь одеть штаны, с трудом сохраняет равновесие и оказывается в середине комнаты, на виду у девочки-OC. Оба стараются делать вид, что не замечают друг друга. Возвращается Рэй со стаканом воды, девочка берёт его, но выпить так и не получилось - она не выдерживает нелепости ситуации и её пробивает на хи-хи. Она говорит: "Ну прямо русский НЕРВ какой-то - воду отключают, мужики в трусах ходят". Конец.
-
Сижу сейчас на ленте, называю опять Кристину Кристи-и-и-и-иной, а тут есть ещё другая Кристина (я её называю Кристи-и-и-и-ина №002), она начала беситься - "хватит уже моё имя коверкать". А первая Кристина говорит: "Скоро привыкнешь, вот мне уже нравиться начало"
-
В таком случае стоит спросить у Ленгли, какой у неё процент побед на Т-34 и на Т-34-85?
-
Весь мой предыдущий пост был ИМЕННО об этом. Как в стенку говорил. ИМЕННО потому, что основной фактор - это везение/невезение, процент побед ДОЛЖЕН быть равен 49%. Даже небольшое отклонение от 49% говорит о том, что имеются какие-то ДРУГИЕ факторы, кроме везения/невезения. Таких факторов ДВА - кривизна рук игрока и боевая эффективность танка. А четыре-шесть процентов - это не "небольшое отклонение", это "пипец как нарушен баланс, надо срочно нерфить Т-34-85 и поставить Ионную Пушку Святого Разрушения на Т-34". Хотя, не исключён вариант, что это лично я вообще не умею играть на Т-34, зато прямо эксперт по игре на Т-34-85. Но даже в таком случае, я не думаю, что это дало бы разницу аж в 10%
-
Мне кажется, мы спорим о разных вещах. Прибавка кредитов за победу действительно не изменится, если простоять за бой без единого выстрела. Но вот только и 55% побед так не добиться. Победа одной команды - это всегда поражение другой и наоборот. Поэтому если играть на среднестатистическом танке с руками среднестатистической кривизны (не стоя на месте), получишь 49% побед (2% составляют ничьи) - общий процент по всем танкам у меня именно такой, потому посмею предположить, что мой личный навык игры равен среднему. А раз навык тут не влияет, значит 55-49=6% побед на совести высокой боевой эффективности танка Т-34-85. Для Т-34, соотвественно 45-49=-4% - на совести боевой НЕэффективности танка. Эффективность танка в бою больше всего зависит от нанесённого врагам урона (конечно, скорость и броня тоже играют свою роль, но основное отличие Т-34-38 от Т-34 - это только пушка), а больше урона - это больше кредитов.
-
sky, абсолютно правильно. Смотреть на субтитры на чёрном фоне скучно и не атмосферно, поэтому добавлены иллюстрации - арты из игры.
-
Я ведь уже писал выше - победа обычно получается не сама собой, а когда активно этому способствуешь, нанося урон врагам и получая за это кредиты. То есть тут даже не только кредиты за победу получаются, но и наоборот - чем больше за бой заработаешь кредитов (нанесёшь урона), тем больше шанс победить.
-
Вай, я в шутку сказал, а тут действительно не все знают, за что зачисляются кредиты и опыт. КРЕДИТЫ начисляются за: Факт участия в бою независимо от результата (прямо пропорционально уровню танка) Победу (+85% от предыдущей суммы) Нанесение повреждения (прямо пропорционально количеству нанесённого урона) Нанесение повреждения танкам более высоких уровней (+10% от предыдущей суммы за каждый уровень) Свет (если игрок X наносит урон по противнику, которого не видит, но которого видят игроки Y(1)...Y(n), то 50% суммы получает X, остальное поровну делится между Y(1)...Y(n) - если, конечно, я всё правильно понял) Впервые обнаруженный танк или ПТ противника (одинаково для всех типов и уровней) Впервые обнаруженную арту противника (в два раза больше, чем в предыдущем пункте) Успешный захват базы (прямо пропорционально степени участия, то есть очкам захвата) В конце боя всё это сначала складывается, а потом полученная сумма умножается сначала на коэффициент доходности танка (для каждого танка свой) и ещё на 1,5 для премиумного аккаунта. За фраги кредиты не начисляются. ОПЫТ начисляется за: Нанесение повреждений вражеским танкам. Нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). Обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк). Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. Фраг (учитывается разница в уровнях танков). Захват базы противника (пропорционально времени нахождения на базе). Сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам). Дожитие до конца боя. Активные боевые действия. Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. Суммарное количество повреждений, нанесённое вашей командой врагу. +50% от всего вышеперечисленного за победу вашей команды в бою. +50% для премиум аккаунта. +100% за первую победу в день. Как заметила Ленгли, действительно, можно и при выигрыше команды заработать мало, а можно и при проигрыше заработать неплохо. Однако, это скорее исключение, чем правило. Нанесение урона противнику (главный источник кредитов) непосредственным образом увеличивает вероятность победы, следовательно доходность боя и его, скажем так, выигрышность - коррелирующие величины.
-
Подолью масла в огонь: у меня на Т-34-85 процент побед - 55%, а на Т-34, для сравнения - 45%. По доходности специально не сравнивал, но подозреваю, что за удачный результативный бой дают больше, чем за слив.
-
Шарясь на лентах по ютубу наткнулся на коммент: Речь идёт о полнометражке Steins;Gate. Меня прямо переполняют эмоции. Кто-нибудь знает, где бы прочитать, где это confirmed?
-
Мне влом пересматривать, допустим, что гамма всё-таки не произносилось. Но всё равно, если бы они остались в бете, то это бы значило, Кстати, вот ещё интересный вопрос.
-
Писал-писал, а винда, накачавшись обновлений, без спросу перезагрузилась... напишу ещё раз:
-
Ах вот оно как. Но зачем весь этот огород? Учитывая, что упоминается всего два раза за все главы и никакого сюжетного смысла не несёт.
-
Я понял, в следующей главе Синдзи проснётся и подумает: "А, так это всё был просто сон. Ну конечно, только в бредовом сне может такое присниться - чтобы Токио стоял между Хаконе и Готембой".
-
Ну вообще-то да, именно ради рейтинга, комментариев и рецензий. Кому нужен голый алфавитный список? Тогда уж проще сразу на рутрекере в разделе аниме искать - тоже случайным образом, но хотя бы точно знаешь, что можно сразу скачать.
-
Я наконец добрался до терминала и оплатил месяц премиума. Ощущение, как будто прошёл квест на покупку айфона.