-
Публикаций
2529 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент Ханако Сейсин
-
Ну там же сказано, что кодами запуска Евы-02 обладает только Европа, и если Европа решила её законсервировать, Япония ничего не может с этим поделать. Поэтому Аске пришлось остаться без Евы (при этом не предполагалось, что это автоматически сделает её пилотом Евы-03).
-
Моя Home Basic не поддерживает темы =(
-
Оф. сайт: http://www.elements-of-war.com/ Минимальные системные требования: Рекомендуемые системные требования: Описание: Сейчас игра в стадии открытого бета-тестирования. Регистрация на оф.сайте. Есть два режима - тактический (собственно RTS-ное сражение) и стратегический (где прячутся MMO-элементы). В стратегическом режиме видим перед собой карту США, поделенную на штаты, каждый из которых покрашен красным - зона контролируется РФ, или синим - зона контролируется США (кстати сменить сторону без повторной регистрации нельзя). Цель незамысловатая - перекрасить всю карту в свой цвет. Для этого щелкаем "магазин" и покупаем юниты - набор доступных юнитов зависит от левела. Юниты делятся на три типа: пехота, техника и продвинутые. Юниты можно помещать в авангард или в резерв. В авангарде ограничение на максимальное число юнитов каждого типа, которое также зависит от уровня - сначала по 6, потом увеличивается до 9. Также ограничение на общее число войск (авангард+резерв). Авангард - это те войска, с которыми мы начинаем битву, резерв можем вызывать в виде подкреплений. Бои обозначаются на карте иконкой скрещенных автоматов, при этом если они находятся на фоне взрыва - бой уже идет, если взрыва нет - еще можно присоединиться. Щелкаем на штате правой кнопкой и выбираем "вступить в бой" - это позволяет присоединиться к уже существующему (но еще не начатому) бою, если он есть или создает новый. Две минуты ждем, пока присоединятся еще игроки. Недостающих игроков заменяют боты, чтобы было поровну за каждую сторону. Чтобы перекрасить территорию в свой цвет нужно одержать на ней 100 побед. Тактический режим в общем похож на World on Conflict - захватываем точки, вызываем подкрепления. Точки захватываются только пехотой - для этого заводим её в специальный бункер. Количество доступных вызовов подкрепления зависит от количества захваченных контрольных точек. Огромное влияние на ход сражения играет погода (это главаня фича игры), так как по сюжету присутствуют аномальные погодные условия и погодное оружие (те самые Elements). Если погода плохая - нельзя вызвать подкрепление или авиаудар. Погодное оружие дается (видимо) на высоких уровнях и позволяет насылать на врага молнии, ураганы, шаровые молнии, землетрясения и прочие ненастья. Мой ник там Hanako Seishin, играю за русских
-
Однако, он сам же и говорит обратное: "Рэй больше не наливать, теперь моя очередь делать Синдзи-куна счастливым". Т.о. его цель не уничтожить человечество - а сделать Синдзи счастливым (и если в начале EoE это бы означало одно и то же, то для такого Синдзи, которого мы имеем по окончанию второго ребилда - нет).
-
Где-то на просторах форума упоминалось и я еще хронологию приводил...
-
Но не до зачатия. Практически наверняка разговор относится к моменту, когда Юй беременна Синдзи. Так что в принципе помнить он может, другое дело, что помнить несознательно и потому вспоминать только когда его хорошенько покоцает очередной Ангел. Вообще я считаю версию об сколько-нибудь искусственном происхождении Синдзи бредом. Потому что если бы план был разработан до зачатия Синдзи, ему (плану) было бы уже 15 лет, а не 14 (сейчас ему 14 с половиной и плюс девять месяцев у мамы в животике = 15 лет). Таким образом план был разработан уже после рождения Синдзи и скорее всего после растворения Юй (вспоминаем, что сейчас 2017 и т.о. Синдзи родился в 2003) в 2004. Тогда же вместе с планом создали и Рэй. Зачем тогда нужно использовать именно Синдзи (с Рэй-то все ясно), если он обычный человек? А вот и необычный - он сын Юй, которая в Ноль-Первой, и только он может её пробудить. Так что на самом деле все проще, чем можно навыдумывать.
-
Если кто не в курсе по упоминавшейся пару страниц назад Mount&Blade есть русский фансайт rusmnb.ru где можно скачать множество модификаций, с которыми игра становится в разы интереснее (есть даже модификация про Звездные Войны), включая модификацию "Русь XIII век" (бета)
-
Там же по пять пальцев на каждой руке, в чем косяк?
-
К тому, что "забота, привязанность, сочувствие, нежность" - это не любовь, а настоящая любовь будет, только когда они подрастут и начнутся "потрахушки"
-
(Википедия)Проявление любви подразумевает, что если люди любят друг друга, то могут проявить её посредством секса (то есть сначала идет любовь, а потом секс). А то вы тут наоборот как-то пишете, что любовь не может начаться, пока не произойдет секса (так только в додзях хентайных бывает).
-
А если выделить вот так, то ясно, что это никакое не продолжение, а абсолютно другой фильм.
-
Правильный номер BX 293A потому что в сериале везде именно такой =) Ощущение такое будто рисовали по наброску, на котором буква B была прорисована нечетко, откуда взялись похожие на нее внешне R и E
-
Да, которая новая в 2.22, сразу после появления Аски
-
Что-то прочитал последние несколько страниц и аж перехотелось писать свой вопрос, а захотелось добавить что-нибудь про плеер =) =) =) Собственно: в сцене в метро в бэкграунде слышна из динамиков запись речи Аски о том, какой у неё крутой Евангелион. Это откуда? Её прибытие показали по телику/радио жителям Токио-3, чтобы они чувствовали себя безопаснее?
-
1. Адам 2. Лилит 3. Ангел с русской базы 4. Сахиил 5. Самусиил 6. Рамиил 7. Часовщик - замочен Аской 8. Сахакиил - замочен Аской 9. Бардиил 10. Зеруил Здесь мы видим, что Аска замочила только двух Ангелов. Где еще два? Если она замочила их еще в Европпе, они должны стоять до Часовщика: 1. Адам 2. Лилит 3. Ангел с русской базы 4. Сахиил 5. Самусиил 6. Рамиил 7. Первый Ангел замоченный Аской 8. Второй Ангел замоченный Аской 9. Часовщик - третий замоченный Аской 10. Сахакиил - четыертый замоченный Аской 11. Бардиил 12. Зеруил Но в фильме об Ангелах с Часовщика до Зеруила говорят как об Ангелах с седьмого по десятого, а не с девятого по двенадцатого. Так что, Европа скрывает нашествия не нее Ангелов? Или же Аска замочила тех двух Ангелов... на симуляторе?..
-
Подумаю. Там вообще много чего нужно довести до ума. А то обычно долго думаю-думаю, что бы хотел в новой главе написать, сажусь, начинаю писать, а там уже герои уже как-то сами такое начинают вытворять, что я сам в шоке. А в конце обнаруживаю, что то, что собирался написать, так и не написал. Так что если когда-нибудь все-же соберусь доводить всё до ума, некоторые главы рискуют быть переписанными более чем наполовину. PzScaldess, каждому своё конечно, но я бы советовал относиться к данному произведению, по крайней мере первым главам, менее серьезно.
-
Может быть кто-нибудь захочет изобразить такой оригинальный (по крайней мере негуглящийся) образ, как
-
Обновил список вопросов, позаимствовав их в одной хорошей соседней теме =) Но как оказалось, не все ответы там данные были верными ;)
-
Ну дык, иначе было бы не интересно =) =) =) Но на самом деле вопросов пока очень мало. Все правильно, O2 - дикислород, тогда O9 - нонакислород http://www.chemister.da.ru/Chemie/prefix.htm Refrain по-японски читается rufuran Не знаю, не знаю никаких редакторов. Мы в институте изучаем C++ значит буду писать на нем. И вообще пока на меня не наступит очередной приступ внезапного ночного кодения, следующая версия вряд ли выйдет. Слишком уж я ленив и никогда не довожу ничего до конца, поэтому и придумал чтобы пользователи присылали свои вопросы. Пока правда никто ничего не прислал.
-
Пис, спасибо, хоть кто-то меня поддерживает, не все еще ходят строем и скандируют "Виват АлкоЮнион!" (это "прочитай тему mihail-kun'а и узнай еще больше тайтлов, которые он смотрел" ) Вьетнам прав, но Краснова не зря сказала "Да, это как-то расшифровывается". Это значит: 1) да, это как-то расшифровывается, 2) Но знать как именно пилотам не положено В следующей главе у меня есть повод раскрыть расшифровку и в настоящий момент я бьюсь над тем чтобы эту расшифровку придумать (нет, я конечно придумал её еще когда первый раз упомянул TANG, но она как-бы на очень-очень корявом английском [а именно оно называется "Thing ...", но мне что-то не кажется что это хорошо], поэтому я пытаюсь придумать что-нибудь получше, но с сохранением смысла).
-
А зачем вводить заведомо неверный ответ? Ну можно будет и сделать... C++ Builder 2009 Хай, додзо http://ifolder.ru/18108410 А так интереснее. Логично.
-
Я же специально написал, что это шутка.