Перейти к содержанию

Aahnold

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Сообщения, опубликованные Aahnold

  1. Забавно, что "концовки" называют фейлом ЗДЕСЬ. Господа, вы ЕоЕ пересмотрите...

    В ЕоЕ достаточно намеков и посылов, чтобы закрыть бОльшую часть возникших после просмотра вопросов.

    В МЕ3 ситуация обратная.

  2. Bioware/EA скорее раньше разорвут "биодроны".

    /v/ просто выпускает пар. Максимум, на что они способны - снизить оценку игре на metacritic.com.

    И потом, лишь малая часть говорит, что игра плохая. Однако все в один голос заявляют, что последние 15 минут перечеркивают все, на чем строилась популярность серии МЕ.

  3. Все правильно сделали? Создали концовки, которые совершенно не учитывают решения игрока на протяжении всей серии? С таким же успехом МЕ3 могла быть первой и последней частью.Вы, сэр, похоже, готовы глотать любое дерьмо, которое высрет Bioware. Похвально.

    А какого рода влияние решений игрока на концовку Вы хотите видеть?

    Ну для начала я хочу, чтобы концовки не были полным нонсенсом. Я не против идей "слияния", "уничтожения" и "управления" как таковых. Но то, как это было исполнено: с минимумом различий и кучей несостыковок - это ужасно.

    Во-первых, независимо от выбора игрока, у Нормандии отказывают бортовые системы и она приземляется в какой-то жопе. Спрашивается, что она делала у ретранслятора, когда шла битва за Землю? Во-вторых, по какой-то мистической причине, Тали, Гаррус и мобильная платформа Эди оказываются на корабле, хотя все они высадились на Земле. В-третьих, взрыв ретранслятора означает трындец всей звездной системе.

    Все это лишь указывает на то, что сценаристы были не в состоянии даже логически увязать 99% игры к этим жалким концовкам, не говоря уже о всей серии.

    Каких концовок хочу я? Я хочу концовок, адекватных принятым решениям игрока и событиям серии.

    Например, я сподвиг гетов и кварианцев сотрудничать, а геты и Эди продемонстрировали, что могут мирно сосуществовать с органикой. Но кого это волнует? Сраная голограмма говорит мне, что даже если я уничтожу Жнецов, потомки создадут новых синтетиков, которые уничтожат всю органическую жизнь. И у меня даже нет возможности возразить ему и послать куда подальше. Может, я не хочу уничтожать всю электронику или создавать "новую ДНК". Вроде бы, самый логичный вариант - пожертвовать собой и управлять Жнецами. Но разницы, блин, никакой же. Жнецы просто улетают вместо того, чтобы падать замертво. Вот и вся разница. Даже Эди по какой-то причине не осталась жива.

    Я собрал самый огромный флот в истории галактики. Но что это меняет, когда все концовки одинаково дерьмовы на вкус при любом его размере?

    И самое главное. Это завершающая часть трилогии, в которую игрок был очень вовлечен с самого начала. Оставлять открытые финалы, да еще лишенные смысла, без демонстрации того, чем в глобальном масштабе обернулось финальное решение и в персональном для основных персонажей серии, неприемлемо.

    Меня, помнится, выбесили концовки в Deus Ex HR. Это были 4 кнопки. Но по крайней мере, там было объяснено и показано все, чего игрок мог ожидать от принятого им решения. И это была даже не трилогия, а приквел к оригинальному Deus Ex. Сценаристы Масс Эффект же, сделали практически то же самое за минусом удовлетворительных концовок. Полнейшая халтура.

    • Дизлайк 1
  4. Биовары все правильно сделали.

    Все правильно сделали? Создали концовки, которые совершенно не учитывают решения игрока на протяжении всей серии? С таким же успехом МЕ3 могла быть первой и последней частью.

    Вы, сэр, похоже, готовы глотать любое дерьмо, которое высрет Bioware. Похвально.

    • Дизлайк 2
  5. Вообще, в целом, игра получилась отличная. Было приятно повидать старых знакомых и узреть героические смерти некоторых из них.

    Но концовка перечеркивает все это. Она просто ужасна. Любая.

  6. Но че-то веселее от этого не становится.

    я согласен. биовары сильно схалтурили - люди тратят время и деньги.

    собирают МЕГО ФЛОТЫ, а им суют чуть-чуть дергающегося Шепарда в качестве презента. свинство)

    Трикся, дело не в этом.

    Хочешь уничтожить Жнецов? Поздравляем! Вы стерли Эди и гетов с лица галактики (а возможно, даже любую электронику). А еще ретрансляторы уничтожены, что надолго, если не навсегда, отрезает все разумные цивилизации друг от друга (про их полное уничтожение, лучше промолчу... *Arrival*). Экипаж Нормандии приземляется фиг знает где и скорее всего обречен на погибель. Зато Шепард может остаться жив. Не представляю, как такое вообще возможно, когда Цитадель разлетелась на куски.

    Хочешь контролировать Жнецов? Поздравляем! Они улетают в неизвестном направлении, а ретрансляторы все так же подвергаются уничтожению! Да, экипаж Нормандии все там же.

    Хочешь синтез? Поздравляем! Все то же самое, только теперь Джокер может позволить себе секс с Эди!

    В общем, обленились Биовары.

  7. Aahnold, по-моему есть на ютубе ролик где

    броня шепарда дергается под обломками

    Да, у меня было такое, когда я уничтожил Жнецов.

    Но че-то веселее от этого не становится.

    про боевую готовность писал выше.

    Дык, там "сила боеготовности войск" в виду имеется, та что идёт с индексом 50% если не играть в кооператив. У меня тоже под семь тысяч была "общая боеготовность", но при расчёте её сразу же надо делить на два, такие дела.

    У меня лицуха. Боеготовность была на 100%. Не надо держать за идиота, плиз.

    Плюсую. Если три концовки, что я уже увидел - в мультиплеер не играл! - единственные, то я дико разочарован.

    Ну что ж... установлю лицензию, попробую кооператив - авось изменится чего. Один фиг нужно еще разок пройти, другим персом.

    Не, их там немного больше. Просто только 3 доступны при самом благоприятном исходе.

  8. Прошел наконец. Боевая готовность была на уровне 6800+. В итоге получил три возможных концовки. Все одинаковые.

    Немножко отличается лишь концовка с синтезом органики и синтетиков.

    Крайне разочарован.

    Если вы уничтожили базу Коллекционеров:

    Готовность ниже 1750

    Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.

    Готовность 1750 - 1900

    Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена.

    Готовность 1900 - 2350

    Вы можете выбрать уничтожение Жнецов - Земля будет спасена, но опустошена.

    Готовность 2350 - 2650

    Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена.

    Готовность 2650 - 2800

    Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена.

    Готовность 2800 - 4000

    Вы можете выбрать "синтез" , объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.

    Готовность 4000 - 5000

    Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.

    Готовность больше 5000

    Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона - Шепард выживет.

    Фуфло. Базу коллекционеров уничтожил, про боевую готовность писал выше.

    Андерсон умирает в любом случае от потери крови на Цитадели. Хотя получает возможность насладиться видом на Землю в последние минуты своей жизни.

    Шепарду приходит конец при любом исходе.

  9. ЗЫ Вау, Джек!

    Джек самая красивая девушка во всей серии МЕ. Кто не усмотрел этого еще в МЕ2 из-за отсутствия волосяного покрова на голове - мне вас жаль.

    Но вот ее тсундерешная составляющая меня как раз и оттолкнула. На сцену близости со всеми этими слезами и соплями было тяжело смотреть. Было такое ощущение, что если крутишь роман с Джеком, то получаешь целый багаж проблем с тараканами в придачу.

    В МЕ3 на нее приятнее смотреть именно в плане того, как она изменилась внутренне, а не снаружи.

    • Дизлайк 1
  10. А ещё у меня теперь постоянный страх того, что я нечаянно сделаю шепарда геем. Стал выбирать парагонные ответы, когда навещал аленко в больнице - чуть не проблевался. Видимо нормальным натуралом можно быть только если ты ренегад.

    Можно подумать, ренегад - это нечто плохое. Это вам не КОТОР, товарищи.

    А вот что насчет гомосексуализма, то я вот настоял, чтобы лейтенант проветрил свои мысли на Цитадели.

    Как же меня пронесло, когда я не нажал рефлекторно "действие парагона" в задушевном разговоре с ним.

  11. Quality Bioware savegame transfer!

    Мне написали, что я видите ли базу жнецов оставил церберу, хотя это нифига не так.

    Дюпа, слава богу, у меня таких проблем пока не наблюдается.

    В кодексе все написано.

    Oh, that explains it!

  12. Обесните мне кто нибудь одну штуку:

    Вконце первой части сделал консулом андерсона. Во второй части консулом был андерсон.

    В третьей части он на земле, а Удина договаривается с советом в цитадели.

    ШТО

    Quality Bioware savegame transfer!

    Я ставил Удину в совет, так что не обратил даже внимания.

  13. chernob

    Ну тут Дарт Гендо как-то за, кажется, несколько часов первую часть пробегал. Так что всё реально, хоть и не в первый раз, конечно.

    В Масс Эффект 1 основной сюжет по продолжительности, не включая сторонних квестов, составляет всего 4,5 часа. Это миссия в колонии, беготня по цитадели, рекрутинг Лиары, Новерия, Вирмайр, Ферос, Айлос. Не так уж и много.

    В Масс Эффект 2 я выполнял только миссии на лояльность, а сюжетные миссии - как только они становились доступны. В итоге в Омега-ретранслятор я прыгнул с половиной напарников (только половина из них была мне лояльна) и при этом умудрился всех вытащить живыми. На все это ушло 17 часов.

    Если полностью проходить, то время затратите примерно одинаково на обе игры. 30 часов. Только в МЕ1 половина этого времени будет катанием по безжизненным планетам.

  14. 091202_black_screen.jpg

    Скриншот из DooM 3. Обожаю эту игру.

    Жду не дождусь DooM 4. Упс...

    NPC в Дум 4 - это сильно, конечно. Idы совсем забыли, в чем суть игр DooM, и как последние Idиоты будут пытаться впихнуть нам "захватывающий сюжет" с унылыми пугалками, убогой графой и наводящим сон геймплеем.

×
×
  • Создать...