-
Публикаций
6736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные Aahnold
-
-
Генд кинь линк где ты её обосновываешь не прибегая к ЕоЕ. Все доказательства, что я видел сводились к "в ЕоЕ оно так, тут частично совпадают некоторые моменты, а значит тут все должно быть как в ЕоЕ", что есть порочная практика
Еще раз ЕоЕ и ТВ это разные концовки. В ТВ вообще вопрос комплиментации не раскрыт практически никак в том числе завершилась ли она
Порочная практика - утверждать, что две концовки каким-то образом относятся к разным вселенным, что К. в них разная и т.д.
Одинаковый исход обеих концовок можно доказать и не прибегая к ЕоЕ. В НГЕ достаточно информации, не говоря уже о том, что она сильно коррелирует той, что дана в ЕоЕ.
-
Товарищи, обращаю ваше внимание на то, что вы скатились в перетирание малозначимых мелочей.
Пытаться доказать, что события в ЕоЕ и НГЕ разворачивались совершенно одинаково, столь же глупо, как и утверждать обратное.
К примеру, во время производства того же Ребилда 2.22 сценарий был переписан ~20 раз! Причем изменения вносились вплоть до последнего момента.
Хронометраж и все прочее с появлением изначальных сценариев 25 и 26 эпизодов изменились не раз еще непосредственно перед выходом серий в эфир. Но и некоторые изначальные задумки, само собой, сохранились.
Вопрос ведь не в том, чем концовки отличаются, а в том, что и как много у них общего. И вот уже на основании этого можно делать выводы: альтернатива ли они друг другу или нет. Ведь не так важно, сколько извилин у дороги. Важны отправная и конечная точки.
Смерть центральных персонажей в обеих концовках свидетельствует о творящемся безобразии. Комплементация началась, о чем вообще прямо сказано.
Центральный субъект - Синдзи. И сводится весь сериал к тому, какое решение он в итоге принял.
Вот об этом и следует рассуждать. Моя точка зрения по этому вопросу известна. Распространяться лишний раз не буду.
-
Игра всего 5 баксов на Steam.
До окончания специального предложения осталось 12+ часов.
-
-
Найди другую проксю.
-
Хаммер же дал подробные инструкции для получения ключа в своем первом посте этой темы.
1. Регистрируемся: http://forum.cdaction. pl/register.html2. Подтверждаем активацию по почте.
3. Дальше используем Польский прокси-сервер. Например, 212.191.130.227:8080 или http://proxyhideout. com. Если не работает - http://google.com в помощь.
4. Входим на сайт, введя свои регистрационные данные: http://www.cdaction. pl
5. Переходим по ссылке: http://www.cdaction. ..._Lynch_Dead_Men
6. Заходим в игру, делаем онлайн-аккаунт в LIVE (кнопка Home) и вводим ключ.
7. Играем. PROFIT!!!
-
Купил себе Transformers War for Cybertron.
Жду ключ. На Steam закончились. Игру пока не запустить. Не ожидали таких продаж.
-
Btaman Arkham City
12минутное видео
-
На зараженной территории можно пробыть 5 дней и получить годовую норму облучения для гражданского населения в 1 миллиЗиверт.
Или 260 дней чтобы получить годовую норму облучения для работников атомной отрасли в 50 миллиЗиверт.
Согласно изображению, в Чернобыле и в наши дни уровень радиации достигает 6 миллиЗиверт в час. Гораздо больше, чем вокруг Фукусимы.
-
8 микрозиверт - это очень мало. Но при долговременном пребывании на зараженной территории, конечно, увеличит риск онкологических заболеваний и генетических изменений.
На Фукусиме не было пожара как в Чернобыле. Поэтому радиоактивные элементы, слава богу, не были разнесены в таких больших количествах по воздуху.
Однако тут было бы интересней узнать уровни радиации в нескольких сотнях метров от АЭС и внутри ее помещений. 3 реактора полностью расплавились. Как минимум оболочка одного была разрушена. Плюс, образовались утечки, которые выпустили наружу радиоактивную воду, которая должна была охлаждать реакторы.
Я думаю, что урон окружающей среде, прежде всего прибрежной морской воде, был нанесен колоссальный. Японцы еще долго не смогут спокойно питаться морепродуктами, а их продукцию никто не будет покупать.
-
-
Я в ТФ2 сосу по полной программе. Я в последние месяцы играл только в Saxton Hale мод и то редко. Никогда в эту игру не задрачивался и не собираюсь.
То есть вы берете хорошую игру за 1 доллар.Ходят разговоры, что для премиума требуется покупка на сумму не менее 5 долларов. Это два ключа.
-
А каким боком это Аска?
Никаким. Аски не существует.
-
Протип: количество белых бабочек, кружащих вокруг Алисы, показывает, сколько дополнительных прыжков у тебя осталось.
А что долететь не мог - так это наверно не заметил переключатель какой, который вызывает дополнительную платформу.
Или еще что не так сделал. Там нет мест, где нужно на максимум использовать дальность прыжка и полета.
-
Ну офигенно же.
Да, и ТФ2 теперь будет бесплатной. Вечно.
-
http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever
ТФ2, согласно этому сайту, останется бесплатной навсегда.
Кто заинтересован - бегом на Стим регаться и качать.
UP: инфа подтвердилась
С официального канала ТФ2 на ютюбе.
-
ничего кроме как огромного полового члена в качестве автографа для маленького мальчика мне не запомнилось
А как же уничтожение мазершипа из орудия? Как же катание в уменьшенном виде на игрушечном багги между ног у врагов, пролетая обрывы и препятствия?
Как же стелс и убиение врагов темноте, бросая в них предметы?
а мне в пустыне гонять понравилосьПогоди, что хорошего и веселого в езде по пустыне?
Однообразные пейзажи, 2-3 врага которых можно переехать/проигнорировать, встречающиеся раз в 30, а то и больше секунд.
И все это растянуто на 3 уровня.
-
9ая часть будет про Сектора и Сайрекса.
И выйдет она где-то в 20х числах июля.
-
но я вот несогласен что Дюк скучный и неинтересный. да, казино в вегасе это например фейл уровень имхо
По мне, начало, включая пещеру Дюка и Казино, было еще как раз-таки ничего.
но зато как круто гонять на тачке в пустыне!-
1
-
-
На моем железе Crysis 2 выдавал столько же ФПС, сколько и Crysis 1. И это при том, что у него графика на порядок хуже предшественника.
-
Опоздали Крайтек. Всем уже побоку. Да и игру это лучше не делает. Подумаешь, кирпичики да развалины стали объемнее. Зато и без того неудовлетворительный ФПС консольного порта снизился вдвое.
-
Дупа, это был сарказм.
Меня совершенно не интересуют интерактивные фильмы.
-
1
-
-
Отлично. Теперь все консольные фильмы будут портировать на ПК. Осталось дождаться Heavy Rain.
-
Ну замечательно же было без этой системы рейтингов.
Я даже иногда ловил себя на мысли, как мои глаза радует, что нету это гадости в нижнем правом углу поста.
И кому все неймется, ума не приложу. По-моему, нет лучше еды для троллей, чем анонимная система рейтингов.
Продолжать контрпропаганду этой системы не буду. Веселитесь.
-
3
-
The End of Evangelion = доделаная TV или альтернатива?
в Сюжет
Опубликовано
В 25 эпизоде НГЕ основной акцент делается на внутренних страхах и переживаниях персонажей. Так уж получилось, что большинство из них так или иначе связано с родителями. В 26ом - как раз-таки речь идет уже о взаимоотношениях Синдзи с окружающими. В ЕоЕ это показано просто более предметно.
В любом случае в обеих концовках он центральный субъект и перед ним стоит выбор.