Перейти к содержанию

Aahnold

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Сообщения, опубликованные Aahnold

  1. Блин, Норт, да вы сами не лучше. Ушли в удушение, происхождение Рей. Я как новичок не понимаю даже, к чему это все.

    Если душил, то из большой ненависти чтоли?

    А если не душил, то что? Любит?

    А происхождение Рей здесь каким боком?

  2. За что я обожаю такие темы, так это за то, что под видом мозгового штурма люди просто защищают свои позиции, не думая ни на сантиметр отступать от них. За редкими исключениями.

    Я не мод, но смею напомнить вам, что вы отошли от темы. ^__^ Бай!

    PS: Да, и шоб мне самому по бошке не настучали:

    Я думал, что консенсус (по крайней мере в моей голове) был таков - Аска любит Синдзи, но разочаровывается в нем (довольно очевидно), Рей слишком занята более насущными вопросами ряда "А я - это кто?", ну а Син не любит никого. Он настолько унижает себя, что в его состоянии просто невозможно любить. У такого человека найдется сто причин избегать сближения, главные две из них - "я говно, пусть найдет себе другого" и боязнь быть отвергнутым. У Аски и Синдзи было столько терок как раз по этой причине. Для контраста, с Рей у Синдзи было наоборот все спокойно. С ней он чувствовал себя как в Еве. Он знал, что Рей примет его, каким бы ничтожеством он себя не считал. Вот только комфортное общение еще не признак наличия чувств. Это становится еще очевиднее, если мы проводим параллели с Ребилдом.

  3. Атмосфера хаоса и войны, где целью является не победа, а выживание, передана отлично

    А вот я как раз хотел сказать, что наоборот. Не было этого чувства. Даже несмотря на все взрывы и бэкграунды. Может, это как в КОД. Там тоже дохрена взрывов. Но они невероятно приелись, что уже не впечатляют.

  4. Заценил демку.

    В целом получил удовольствие. По части геймплея превзошел МЕ2.

    Замеченные недостатки:

    • паршивенькие текстурки на некоторых одеяниях в том числе и Шепарда
    • ужасные спрайты спасающихся людей на фоне первого уровня (знаю, что туда даже не смотрят обычно, но тем не менее)
    • разрабы так и не додумались добавить возможность назначать типы оружия на определенные клавиши
    • опять все увязано на пробел (с новой системой кувырков и переходов за угол попытки сесть в укрытие или тупо повзаимодействовать с предметом превращаются в пытку)
    • мимика персонажей в заставках оставляет желать лучшего (надеюсь, так только в демо)
    • нельзя убирать оружие
    • Шепард стал бегать слишком быстро ИМО (в МЕ2 бегал наоборот слишком медленно)
    • уродливая Эшли

    Достоинства:

    • немного похорошевшая графика
    • разные режимы прохождения игры
    • ветки скиллов немного разветвились (на 4 дополнительных пункта), хотя их общее число, как мне кажется, осталось неизменным
    • вернулась кастомизация оружия, но к сожалению, в демо что-либо промодернизировать лично мне не удалось
    • вернулись гранаты
    • мощная атака в ближнем бою имеет себе применение (для устранения сильных и надоедливых противников)
    • на порядок поумневший и более злобный ИИ с приличным набором различных тактик (им успешно удается из раза в раз заходить мне за спину) и тузов в рукаве (дымовые гранаты, осколочные гранаты, джетпаки, щиты, портативные турели; последних могут чинить инженеры)
    • НЕТ РЕГЕНЕРАЦИИ ЗДОРОВЬЯ - шкала здоровья поделена на 5 ячеек, получившие критический урон ячейки не восстанавливаются без использования медпака (по крайней мере на безумии)

    Пока все, что вспомнил.

  5. Дупа, я имею лицензию на оба МЕ на Стиме для удобства.

    А о плате за ДЛЦ биовары могут забыть. А оно гарантированно будет к выходу игры. Нонсенс полнейший. ДЛЦ должны представлять из себя мини-экспэншн паки, а не вырезанные куски игр.

  6. Позитивно настроен в отношении МЕ3, но меня настораживает эта "Galactic readiness", которую нужно будет повышать в мультиплеере, чтобы в сингле достичь наиболее благоприятных результатов.

    По-моему, это просто попытка испортить настроение пиратам.

  7. Я уже предчувствую, что проведу в этой игре многие и многие часы.

    Похоже, они собрались совместить в одной игре 3 разных. Хоррор-сюрвайвл, экшон и кооперативный режим как в РЕ5.

    It will be glorious.

×
×
  • Создать...