Перейти к содержанию

chernob

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент chernob

  1. Какой абсолютный ноль?Вроде же решили,что это на месте Токио-3 образовалось море ЛСЛ,а в целом мир остался прежним.Народ выберется,разойдётся постепенно.Это не фоллаут,где люди цепляются за остатки довоенной технологии,пытаясь выжить.Во всём мире остались заводы, электростанции, города,пригодные для жизни-не всё это погибнет без управления,кое-что сломается,остановится,но потребуется немного времени и умения для восстановления.Другое дело,что до уровня,который был до второго удара,мир будет восстанавливаться долго-возможно,несколько веков,если это вообще возможно,но третий удар был несравнимо слабее второго.
  2. Мне понравилось-интересно,кем всё-таки он(а) окажется,да и настроение поднимает на счёт "раз".А с какой периодичностью эта манга выходит?
  3. Я собственно про третий удар говорил-который мы в ЕоЕ наблюдаем.О том,что такое второй удар,я вполне осведомлён,хотя я не совсем понимаю,как ангел мог изменить наклон оси все планеты.
  4. Отличный фик.Рей с характером небезызвестной Харухи радует невероятно-уже ради этого стоит прочитать,да и в остальном довольно интересно и не затянуто.
  5. Токио,равно как и полмира,погибли из-за затопления,разве нет? Второй удар растопил Антарктиду,что вызвало значительное повышение уровня воды. А Третий удар-это нечто вроде падения метеорита,кроме цунами и некоторого временного похолодания из-за загрязнения атмосферы пылью ничего не случится.Ядерная зима не наступит,большинство технологий в мире останется более-менее целыми-на восстановление до уровня до третьего удара уйдёт не очень много времени.
  6. chernob

    S.T.A.L.K.E.R.

    Прошёл АМК1.4.1 до Припяти включительно.В целом,интереснее чем ЧН или ЗП. Оружие наконец-то стало похоже на оружие-МП5 вообще навсегда прописалась в моём первом слоте-дробовики нафиг не нужны,а вот из неё очень удобно отстреливать собак или снорков-бронебойные патроны дешёвые к МП5,весят мало,да и просто на трупах регулярно встречаются.А ВСС Винторез-вообще праздник для души.Не знаю,о чём думали в АМК-тим,превращая винторез в оружие массового уничтожение покруче гранат-более 6-8 попаданий из Винтореза не переживал никто.Людям вообще почти всегда хватает одной пули в корпус,снорку и кровососу-максимум две,псевдогиганту и химере-пуль по 6-8 надо.Тут даже быстрый износ не спасает баланс-тех 200 выстрелов,после которых его начнёт безостановочно клинить, хватит противников на 50 гарантированно. Впрочем,без винтореза жить вполне реально,хотя и намного сложнее.Монстры радуют тем,что представляют хоть какую-то угрозу,пусть и не особо значительную. И ещё у АМК рейтинг весёлый.Не знаю,как работает их система набора очков у сталкеров,но первые места стабильно держат гарик,жорик и долговец-"проходи не задерживайся" или ещё какие-то сталкеры,всю жизнь сидящие где-то в баре.И это уже не в первый раз так-и в 1.4 также было. Кстати,вопрос к знающим мод:я правильно думаю,что некоторых рецептов нет?Выполнив все квесты какие можно,я не получил "электрического дикобраза" и "титанового колобка",хотя вроде побывал везде где только можно.Если не прав-подскажите,где их искать,поскольку облазить снова все локации мне лень.
  7. chernob

    Risen vs DragonAge

    А специальность arcane warrior разве не для этого предназначена?Насчёт эффективности в целом не знаю,но урон выходит очень нехилый.
  8. chernob

    S.T.A.L.K.E.R.

    Поиграл в АМК 1.4.1+патчи(не полная солянка,не люблю полный набор этот-уже не Зона,а чёрт знает что получается имхо) называется...я думал что у них только в 1.4 была эта проблема,но похоже это такая фишка мода-бьющиеся сейвы в тёмной долине после Х-18. upd:а не...в кои-то веки автосейв не убился вместе с квиксейвом.Из ТД получилось выйти не умирая.Посмотрим,сколько ещё таких багов словлю.
  9. chernob

    Гонки F1

    С медалями действительно жжёт. Насчёт срезов-с одной стороны,это превратит их ещё больше в соревнования штабов,а не пилотов.Впрочем,обгонов сейчас действительно мало,так что менять что-то скорее всего нужно.Но всё-таки мне кажется,что ограниченное число срезов-неправильный способ.
  10. chernob

    Гонки F1

    Что-то меня пугают подобные идеи.Даже как теория выглядит довольно бредово-а уж как представить это на практике-что -то жутковатое получится на мой взгляд.Следующим шагом будет предложение разрешить таран особо упрямого оппонента,не более трёх раз за гонку?
  11. chernob

    S.T.A.L.K.E.R.

    Я ставил-всё нормально бегало,на 1.6.01 вроде даже вылетела всего один раз за прохождение.
  12. chernob

    S.T.A.L.K.E.R.

    Если я правильно помню,великолепный Арсенал-мод-его работа.Если он работает-будет по крайней мере из чего стрелять.
  13. Отлично сегодня день начинается.Теперь остаётся ждать перевода и,конечно,продолжения.Надеюсь,Садамото уйдёт от повторения сюжета ЕоЕ,и нас ждёт что-то крайне необычное-вроде всё к этому и идёт.
  14. chernob

    К.Г.Ж.

    Так и представляю-обсуждение методики поедания и приготовления пельменей в исполнении четырёх Обычных Студентов.Бутерброды нас уже учили правильно есть,очередь пельменей?
  15. chernob

    К.Г.Ж.

    Вики утверждает,что это "Колыбель Ньютона (маятник Ньютона)"
  16. chernob

    Speed Run

    youtube на запрос "speedrun half-life 2" выдал первой ссылку на первую часть видео из 11 частей(целиком понятное дело не смотрел,так что не знаю подробностей) примерно по 9.5 минут каждая,в описании которых была ссылка: http://speeddemosarchive.com Здесь указан для HL2 рекорд в 1:31(есть подозрение что он и представлен на ютубе)+есть достаточно подробный FAQ и разложение по времени+ссылка для закачки записи.
  17. chernob

    Speed Run

    Может быть.Просто мне кажется безумно рискованным подрывать под ногами гранату почти в финале игры. Кстати,глупый вопрос:во время спидрана возможен сейв/лоад,и был ли он конкретно здесь?Лично я не увидел,потому меня и поражают такие уверенные самоподрывы до предельно низких хп.Не представляю себе состояние человека,прошедшего на одном дыхании всю игру и погибшего в финале из-за попытки сэкономить 10 секунд.
  18. chernob

    Speed Run

    В три года подготовки легко верится по такому.Я ещё могу поверить в спидраны марио(там всё-таки чуть проще) или спидраны сталкера(сам пытался и знаю,что за счёт багов это возможно,хотя мне до тех рекордов как до неба)-но хладнокровно проскакивать между монстрами на 4-7%,а в финале рискнуть намеренно убиться до 1% жизни и биться в таком состоянии с боссом-пожалуй,мне легче поверить,что это шутки какого-нибудь гуманоидного интерфейса,а не обычного смертного.
  19. chernob

    Speed Run

    Впечатляет.Интересно,сколько раз нужно пройти игру,чтобы запомнить не только все решётки и прочие препятствия,но и всех монстров,чтобы обежать их с такой точностью?Я насчитал 4 попадания в героя,не считая тех ранений,которые он нанёс себе сам.Кроме того,мне показалось,что перед финальным боем он специально убился до 1 хп.В любом случае,однозачный зачёт.
  20. chernob

    К.Г.Ж.

    Русский джинн Суворова тоже знает-только что с первой попытки угадал.
  21. chernob

    S.T.A.L.K.E.R.

    Ну вот,рассеялась едва ли не последняя надежда на появление качественного глобального мода для ЗП.ОГСМа,который в версии для ТЧ не проигрывал АМК,тоже не будет. Похоже,многим людям,занимающимся этим со времён "Теней Чернобыля",просто не хочется делать в третий раз одну и ту же работу по оживлению Зоны.В общем,единственный достойный мод на текущий момент,судя по оф.форуму,которому я склонен доверять-это "Sigerous Mod". Вторая часть АМК-тим вроде продолжает работать над ТЧ,создавая что-то эпичное,но я лично не склонен доверять АМК:после АМК 1.4 у них ничего хорошего не получилось.Также вроде создаётся ещё один глобальный мод с новыми локациями и т.п. для "Зова Припяти",но он ещё не вышел.И процесс этот наверняка затянется на очень долгий срок. Longiniy,они этим занимаются уже два с половиной года-делают игру,которую по неведомым причинам воспевают все наши игрожурналы,действительно хорошей и интересной.Думаю,им это могло тоже надоесть:они за это не получили ничего,кроме воплей "ну когда следующая версия?" и "когда вы всё исправите?".
  22. chernob

    К.Г.Ж.

    Набрёл на довольно занятную игрушку,ранее такой не видел.Заранее извиняюсь,если гармонь. http://ru.akinator.com/# Надо сказать,что угадывает вполне успешно-во всяком случае,героев аниме он распознаёт почти без ошибок,в крайнем случае пары доп.вопросов хватает,если самому не ошибаться и отвечать точно.Если получится честно отвечая свалить его-напишите,на ком.Просто любопытно,насколько джинн умён)
  23. molodoy,уверен,что это хорошая новость?Лично я молюсь,чтобы это было ошибкой и мы увидели новыую главу хотя бы в начале февраля.
  24. Нет,он увидел вылетающие из дыма щупальца,упал и выставил вверх автомат до удара.Если проследить траекторию,то видно,что щупальца отсекли бы Еве голову,останься Син на ногах.
  25. chernob

    Risen vs DragonAge

    Насчёт умений рогов-не знаю,мне показалось,что кое-что из классовых умений рога для стрелка не особо подходит.Саммонов в роли основного танка я водить не пробовал-слишком рискованная это затея,но,похоже,это стоит некоторых опытов. Она самая.Осталось понять, почему почти все встречные маги стремились залепить мне в лоб именно электрической магией.Может,на харде иначе будет-если попробую,то сравню.Насчёт силы проклятий спорить не буду-скорее всего,я снова не смог ими правильно воспользоваться,и просто не оценил их. Вариант с бегством я не люблю,хотя иногда использую его.Не выношу этот балаган-спаситель мира бегает кругами от очередного порождения зла,которое послушно бежит в двух шагах.Если последнее переключится на другого персонажа-продолжаем цирк с иным убегающим.К сожалению,"история не будет помнить вашей храброй атаки в лоб"(загрузочный экран игры),и этим приходится заниматься. Да я и не особо сомневаюсь в увеличенной частоте появления столь мерзкого слова resisted,обламывающего и так никого не контролирующий спелл из кровавой магии,и spirit prison,облегчивший нормал в разы.
×
×
  • Создать...