-
Публикаций
8082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Daniel5555
-
Я бы сказал, главное - не пытаться строить жизнь вообще как-либо в соответствии с этими указаниями.
-
Для меня подобные записи это всегда очень печально, потому что для меня псевдонаука это враг номер один. Как уже сказал Капеллан, соционика это псевдонаука. Никакого отношения к ее молодости это не имеет, это имеет отношение к полному отсутствию в ней научного метода, ну и еще к отсутствию логики и фактической базы. В России, насколько я понимаю, соционика совместно с рядом других псевдонаучных течений практически полностью замещает собой психологию, в результате чего в России нормальные психологи отсутствуют в принципе. За пределами России, СНГ и некоторых прибалтийских стран соционика, к счастью, практически не существует. В западных ВУЗах за такую хрень бы быстро указали на дверь. Практической пользы в ней нет никакой к слову, так что автору этого текста я бы посоветовал заняться чем-нибудь полезным. Например, посмотреть курс введения в психологию от университета Yale: http://www.academicearth.org/courses/introduction-to-psychology Профессор Paul Bloom - очень крутой мужик, если что.
-
Не понял. Но вообще я действительно не понимаю смысла всех этих премий. Меня всегда удивляет, почему столько людей их смотрят, я просто лично не вижу в них ничего интересного... Я их потому и не смотрю, и постоянно в итоге узнаю последним кто что там выиграл, если вообще узнаю.
-
Какая-то околесица...
-
Опрос: кого носить на пузе?
Daniel5555 прокомментировал запись блога Яkа в Записки новоиспечённой сестры
Это заслуживает отдельной темы. Плюс, когда ссылка будет, то не забудьте кинуть. -
Да, возможно ты прав. Ждем следующих частей :) Меня этот момент тоже несколько напряг, но не очень сильно. Эту часть истории вполне можно оставить за кадром. Ну разрушен там только Лимбо Сити, насколько я понял. А вот демоны да, повылазили во всем мире, но это не значит, что весь мир выглядит так же, как Лимбо Сити на момент конца игры.
-
Я очень редко играю в игры, потому что мало времени на них, да и желания особого нету, если честно. Но DmC каким-то образом удалось пробудить во мне большой интерес и я все-таки купил ее. Наверное во многом виноват обзор от Angry Joe и другие видео на Ютубе на тему. Ну, для начала, что сказать по поводу нового Данте... Этот персонаж вызвал огромное количество бугурта и я, честно говоря, не понимаю за что. Да, это совсем не такой Данте как раньше; да, он кажется кому-то весьма негативным... Хотя, что в нем негативного? Во второй половине игры это типичный герой, который "защищает человечество и любимую девушку"... Я бы не назвал его циничным подонком, скорее даже наоборот. Ну да, вначале он переспал с двумя девушками. Пипец событие. Мне очень понравилась концепция сюжета игры. Как мне кажется, новый Данте именно что идеально вписывается в эту концепцию и за нее вполне простить все изменения связанные с этим персонажем. К сожалению, история слишком простая. Ей нехватает времени развития и глубины персонажей. Конечно, сложно ожидать от слэшера всего этого, но на самом деле с такой концепцией можно было бы сделать шикарный сюжет. К сожалению, в нынешнем виде происходящее напоминает не мировое противостояние, а местую разборку на уровне только одного этого города. Так же и линия Данте-Кэт выглядит очень уж скоротечной. Хотя люди с воображением могут додумать все что надо, это уже не заслуга игры. Но я очень рад, что в игре есть политическая сатира. Ночной клуб, ведущий программы новостей, демон, из говна которого делают газировку... Это шикарно. Опять же, жаль что авторы местами не дожали, что называется. Я бы сделал все это еще жестче и брутальней. Тем не менее, битва с боссом в виде программы про главного героя где его обвиняют в терроризме - это, опять же, шикарно. Жалко, что история такая короткая, туда бы еще запихнуть банкира (хотя Мундус это как раз банкир, но его роль в этом плане не особо представлена), политика и еще пару каких-нибудь мразей. Причем, справедливости ради, можно было бы пройтись не только по этим персонажам, но и по представителям "оккупай уолл стрит". Ну а что? Мы же не параноики. Но для этого игре бы потребовалось часов 20 вместо 7, которые она предлагает. Вообщем-то я думаю что большая часть критики к этой игре не за то, что она плохая, а за то, что она не настолько хорошая, какой она могла быть. Теперь перейдем к геймплею. Тут в целом все хорошо. Поединки шикарные, механика боя простая и в то же время зрелищная. Большая часть комбо идентичные (триггер + клики мышкой в одной и той же последоватеьности для разных видов оружия), что плохо, но их можно связывать, что хорошо. Это неправда так же, что в игре не используются старые виды оружия после получения новых. Я до конца игры использовал и Osiris, и Arbiter. Пожалуй только Ebony & Ivory были не очень важны. Относительно оказуаливания... Я не знаю как вам, но мне лично очень нравится тот факт, что большая часть разработчиков игр сейчас пытается продать не геймплей, а экспириенс, то есть при желании, если вы хотите наслаждаться одной только историей без напряга с геймплеем, то выбирайте легкий уровень и вперед. Это будет как интерактивный фильм фактически. Хотите хардкора - в принципе игра тоже дает такую возможность. Все-таки на высоком уровне сложности просто так жать на кнопки не выйдет, враги требуют определенной тактики. Жалко только, что Hell and Hell и другие подобные режимы вначале заблокированы. Я считаю, это все должно быть открыто с самого начала. Так что в принципе с геймплеем тоже все хорошо. Из недостатков: в новом Данте, пожалуй, плохо то, что его сделали недостаточно крутым. Наверное его хотели сделать чем-то вроде типичного голливудского героя, но не вышло... Я говорю о сценах вроде уже ставшего знаменитым разговора Данте с Суккубом (где "-Fuck you!!, "-Fuck you!", "-Fuck you!"). Я не знаю, что хотели сказать этим авторы. Если они хотели показать крутость Данте, то не вышло, это выглядит как потасовка школьников в лучшем случае. Если это была целиком и полностью шутка, то должен признаться, что она вышла слишком хорошей. В любом случае, народ не оценил. Кстати, еще раз говоря о Данте - меня всегда добивает, когда люди говорят, что западная студия Ninja Theory испортила японскую игру и японского персонажа. Это полный бред хотя бы потому, что первоначальный дизайн Данте был схож со старым дизайном и это как раз таки Capcom настояла на сделанных изменениях. Так что со всеми претензиями к ним, а не к Ninja Theory. Вообщем резюмируя... Игра вышла однозначно очень хорошей. Все обсуждения и бугурт вокруг нее для меня уже стал, в определенном смысле, ее частью. Издевательские комиксы и обсуждения, которые она породила, сами по себе неимоверно доставляют, так что я только рад тому, что ее сделали именно такой. К тому же определенная трешевость DmC, на мой взгляд, позволяет пойти еще дальше и засунуть туда еще больше всякой хрени, чтобы народ офигевал еще больше, благо геймплей и шикарный стиль позволять делать с этой игрой почти все что угодно. На поверхности-то может и много треша, но концепт, сюжет и геймплей очень хорошие и от этого тоже никуда не деться. К тому же видно, что авторы создавали свое творение с большой любовью. Так что я бы дал этой игре оценку 8 из 10 за все хорошее и за все плохое. Посмотрим, что будет дальше.
-
Я уже давно отметил эту игру, но все никак нет времени, чтобы начать. Сложные и хардкорные игры - это хорошо.
-
Это в какой стране и у какого провайдера такой треш? А то я тут думаю, что хуже Телефоники с ее техником в течении 48 часов ничего быть не может.
-
Ну есть любители использовать одни ноутбуки. Я лично этого не могу понять, по удобству ноутбук никогда не заменит десктоп. Конечно, ноутбук хорош для дивана, но на диване серьезной работой заниматься не будешь. Да и в игры не поиграешь...
-
Да, но для меня это приемлимо только для ноутбуков и таблетов. Соединять по WiFi десктоп - это бред. Телевизоры и приставки тоже не рекомендую. Уж слишком оно ненадежное, к тому же скорость будет меньше в любом случае, чем при подлючении через кабель.
-
Я вот, кстати, не понимаю, чем так сильно мешает кабель, который ползет по стене и зачем его надо обязательно прятать. Это же не водопроводная труба. Аккуратно проложенный кабель выглядит вполне эстетично. А уж ставить WiFi вместо прокладки кабля - это полный бред.
-
Ок, я - гавно. Диалектика и риторика прямых продаж
Daniel5555 прокомментировал запись блога Мелькор в Feuerspeiender
Когда я говорю Европа, я обычно подразумеваю Евросоюз. Я не знаю какое качество воды в Киеве, но я не думаю, что оно кардинально отличается от воды в большинстве российских городов. Ну хорошо. -
Ок, я - гавно. Диалектика и риторика прямых продаж
Daniel5555 прокомментировал запись блога Мелькор в Feuerspeiender
Да я ничего против не имею, я же говорю. Я знаю, что чаще всего вначале звонят и назначают встречу, но смысла это не меняет. Как-то раз было такое, что моей матери позвонили и убедили встретиться без моего ведома, потом я пришел домой и увидел ее вместе с менеджером, наверное, который через минуту после моего появления был за дверью. Мама, конечно, возмущалась вначале, но потом сказала спасибо. Я не люблю просто такую форму маркетинга, она чаще всего рассчитана на доверчивых и использует человеческую вежливость как средство для продажи. А у меня и первого, и второго очень мало. Хотя я не знаю, может вам клиенты звонят первыми... В России вода адская... Ее нельзя пить, на ней нельзя готовить, в ней нельзя мыться. Я не знаю решают ли ваши фильтры проблему, если да, то я вам желаю удачи. -
Ок, я - гавно. Диалектика и риторика прямых продаж
Daniel5555 прокомментировал запись блога Мелькор в Feuerspeiender
Это тоже теперь менеджерами называется? А вообще я ничего против не имею в принципе, но я лично любого человека, который ходит по квартирам с целью что-то продать, посылаю нах сразу же. Если он успел зайти в квартиру по причине моего отсутствия дома на тот момент, я выставляю его за дверь. -
Долго собирал? Воспроизведение без проблем? Если запустить другие программы на заднем плане, то есть торможение при переключении?
-
Собственно, я думаю что мне крайне повезло с испанской системой высшего образования. Она не без недостатков, но она достаточно хорошо служит и для того, и для другого. То есть она готовит и прикладных специалистов, и ученых... Сам студент может определить свой путь по своим интересам. Согласен. Точнее, студенческая культура может быть и хорошей, но судя по тому что я слышал, в России это все выродилось совершенно. В моем университете ты бы не продержался и года с таким подходом. Собственно, я бы посоветовал начать с этим бороться, потому что ничего особо сложного в этом нет, надо просто начать делать то, что требуется. Потом это поможет в жизни. В остальном, поздравляю тебя с работой, желаю дальнейших успехов!
-
Что-то я сомневаюсь, что человек с задатками лидера легко бы прошел этот этап. Скорее наоборот. Прочитал остальное: да в принципе вроде обычные мемуары, хотя было бы неплохо прочитать (очень много хороших отзывов на западе). Ссылку на оригинал так же давайте: http://www.amazon.com/Chickenhawk-Robert-Mason/dp/0670215821/ref=tmm_hrd_title_0?ie=UTF8&qid=1358359066&sr=8-2
-
Ну вот этого бреда только не надо здесь. Если персонажи употребляют наркотики, а в данном случае это скорее что-то вроде таблеток для предотвращения нервных расстройств, это еще не значит, что это пропаганда.
-
Можно и так сказать, я бы сказал, что в них гораздо меньше субстанции. Я бы не сказал, что мы уж так к нему приближаемся, все-таки это очень такая умозрительная конструкция. В принципе, сам Хаксли тоже так считал, насколько я понимаю. Окей :)
-
Вот пример сумасшествия: Описание здесь: http://papilio.cc/index.php?n=Playground.BombJack
-
FPGA это электронная схема, конфигурацию которой можно программировать и записывать на нее с компьютера. Это можно представить как то, что у этой схемы есть определенное число блоков AND, OR, NOT и можно их соединять любым образом. Так можно сделать определенное устройство с какой-то программой которая воплощена конкретно в железе (то есть она не на процессоре работает, а виде самой схемы). Так это получается конкурент ASIC-схемам (которые нельзя менять после их изготовления) потому что FPGA почти такие же быстрые, но при этом в них можно исправлять баги и писать новые версии. Современные FPGA позволяют создавать копии старых процессоров или даже создавать новые... Конечно на них нельзя сделать ничего даже близко стоящего к современных настоящим процессорам, но все же неплохо и можно на практике протестировать какие-нибудь интересные архитектурные решения и т.д.
-
Не думаю, что кто-то этот ждал, но на всякий случай напишу, если кому интересно - к сожалению, версии блога на русском в ближайшее время не будет. Я хотел попробовать, но на практике выяснилось, что это отнимало бы слишком времени и сил. Скажем так, написать текст не всегда тривиальная задача... И даже когда это тривиальная задача, например когда оригинал пишется на лету и без предварительных раздумий/планирования, перевод часто как раз является этой самой нетривиальной задачей. К тому же в любом случае, необходимость написать перевод означает в два раза больше работы. К примеру, вот мой крайний пост: http://www.skatingpassion.com/content/2013/01/the-basics-of-ijs.html Сам текст не является очень трудным, то есть в будущем будут более сложные с точки зрения материала тексты. А теперь представьте, что этот текст сразу после написания надо перевести на русский. Я бы охренел. Вообщем пока что русской версии точно не будет :(
-
Ладно, насчет набора для сборки телефона мы разобрались, а что насчет набора для создания собственного процессора? :) Конечно, я понимаю, что это кажется убер-сложной вещью и, в принципе, так и есть, но все-таки существуют энтузиасты, которые это делают. Посмотрите на этот сайт, например, где в открытом доступе находятся имплементации процессоров, сделанные любителями: http://opencores.com/ Или по запросу в Гугле "creating a cpu with FPGA"... Мне кажется, набор из FPGA с периферией и выходом на монитор мог бы быть очень интересен для многих. С ним, конечно, должна быть подробная документация для начинающих и готовые имплементации, например какой-нибудь однобитный процессор от Моторолы, представитель какой-нибудь старой архитектуры типа VAX, и еще какой-нибудь более сложный процессор для демонстрации всех возможностей. Мне кажется, это могло бы быть очень интересным для многих людей. Это помогло бы в учебе будущим дизайнерам настоящих процессоров или микроконтроллеров, просто студентам информатики, исследователям, которые экспериментально хотели бы проверить особенности какой-нибудь новой архитектуры или набора инструкций... Кстати говоря, уже кто-то сделал и эмулятор Сеги для FPGA с работающими играми: http://code.google.com/p/fpgagen/ Так что, опять же, это было бы в радость эмуляторщикам - можно было бы поиграть в приставку не на компьютере через софт, а в железе.