Перейти к содержанию

Daniel5555

Администрация
  • Публикаций

    8082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент Daniel5555

  1. "Скрутит небеса и землю в гигантскую волну"? Вообще это очень странная фраза, нужен бы оригинал на японском. Вроде бы никак не принято, это довольно новый термин. В принципе, "Околотретий удар" неплохо звучит. Навскидку ничего лучше я не придумал.
  2. Мы только что обновились до версии 4.3.2. И баг с галереей исправлен, теперь она наконец-то рулит по-настоящему. Мне очень нравится то, как она теперь реализована.
  3. В чате мне напомнили о том, что я ничего не написал о музыке. Да, она весьма и весьма хорошая: Вдохновлялись, видимо, Вивальди с его "Зимой":
  4. Создаю краткую тему про игру вместе с моим мини-обзором, так как игра вызвала определенный интерес в чате ЕнЕ и вообще о ней много говорят в последнее время. Я (совершенно случайно) прошел первую сюжетную арку, поэтому у меня уже сложились определенные впечатления об игре... Но обо всем по порядку. Frostpunk - это стратегия в реальном времени, ориентированная на менеджмент ресурсов. По сюжету на Земле началось глобальное похолодание году этак в 1887. Вы начинаете строить небольшой город, в центре которого находится генератор тепла, работающий от угля. Нужно добывать этот самый уголь, а так же еду, железо и другие ресурсы. Нужно так же следить за здоровьем людей, принимать или выгонять беженцев, следить за общественным порядком и так далее. И все это как бы сделано так, что игра очень жесткая, сложная и заставляет игрока принимать решения, которые с моральной точки зрения не самые приятные, но которые необходимы для выживания. Например, использовать детский труд, создавать кровавую гэбню, строить публичные дома (?)... BlackSilverUfa сделал видео, где он записал начало игры. Там можно более визуально оценить, о чем она и как происходит игровой процесс. Так как я уже прошел игру, я могу ее оценить уже более объективно. И я могу сказать, что ее основные три пункта неверные. Она не является жесткой, не является очень сложной и в ней совершенно необязательно принимать плохие моральные решения. В частности я ее прошел не построив ни одной арены для битв, публичного дома и постоянно принимая "добрые" решения. То есть игра проходима без каких-либо подобных действий. В остальном, я могу сказать, что игра хорошая, но во многих аспектах достаточно сырая. Центральный сценарий небольшой и для раскрытия всего потенциала явно требует нескольких прохождений (интересность которых под вопросом). В целом игровой процесс построен так - вы пытаетесь собрать ресурсы, в итоге их собираете, ситуация стабилизируется... И в этот момент игра подбрасывает вам некий сюжетный ход (или просто резкое снижение температуры), который сводит всю стабильность на нет и заставляет метаться туда-сюда. При этом в итоге остается ощущение, что в игровом балансе что-то сломано. На последних этапах игры я лично вообще ничего не делал просто наблюдая за городом. Наблюдались при этом вещи совершенно фантастические. Например, при полном отсутствии еды никто не умирал от голода. Уровень надежды вначале рос сам по себе без каких-либо на то действий с моей стороны, и так была выполнена миссия по повышению уровня надежды. В итоге в городе было больше надежды, чем в гораздо лучшие времена, когда объективно у жителей качество жизни было выше. Но при всех этих недостатках игра очень и очень увлекательная. От нее сложно оторваться и это однозначно говорит о том, что она весьма хорошая. Возможно, ее тематика и стиль очень позитивно влияют на восприятие, потому что за городом просто интересно следить. Она так же заставляет использовать воображение и придумывать какую-то свою историю, которая ложиться сверху на игровой сюжет. Он одновременно и задает направление, и при этом не чрезмерно детализированный. По итогам игра хорошая и ее можно рекомендовать, если ее тема для вас интересная. С другой стороны, эта игра по своей тематике и контенту вряд ли протянет долго. Скорее всего, ее актуальность ограничится одним только этим годом, так как я не знаю куда еще можно развивать эту тему. Баланс, конечно, можно править и дальше, но для крупных изменений потребуется поменять очень многое в игровой механике. P. S. Несмотря на мое позитивное мнение об этой игре, подобные проекты заставляют невольно задуматься о судьбе классических RTS. Раньше под RTS подразумевались игры, где было несколько "сторон" и в которых нужно было с кем-то сражаться. Сейчас у нас есть такие игры, как эта, где противника не существует, а вся карта представляет собой два экрана. P. P. S. Забавно еще то, что идея о глобальном похолодании или просто мире, который состоит по большей части из снега, посещала и меня, причем довольно давно. Видимо, такого рода идеи были не только у меня, раз сделали целую игру на тему.
  5. Вы просто какие-то заранее трешевые примеры выбираете. Я вот на этот фильм вообще не обращал внимания до того, как здесь его начали обсуждать. ИМХО, просто не ходите и не поддерживайте деньгами это говно.
  6. В Стиме сейчас есть скидка 50% на игру Ruiner: И так же есть скидки на все игры издательства Devolver, если кого интересует.
  7. Что?? :)) А вообще это из тех фильмов, которые я не жду :)
  8. Спасибо за коллекцию ссылок. Да, со временем это все нужно перевести, конечно, для Вики или для сайта в целом. Про перевод раскадровок каждой серии я сам говорил уже очень давно. Но объем работ очень большой, так что любая помощь будет очень важна.
  9. В смысле? Что ты имеешь в виду под словом "расширение"? А что за провайдер такой?
  10. Да, только не с Евагика, а с нашей галереи. Ну и туда, конечно, мы добавим то, чего не хватает, будь-то кадры из сериала или еще какие-нибудь материалы. Я не совсем уверен, о чем ты, но в целом да, конечно. Чем больше будет качественного контента, тем лучше.
  11. Интересно. Цепочка значений Former - Original - True, обожаю такие вещи. Есть связь между терминами, и при этом смысл разный. Надо постараться перевести с японского оригинала.
  12. "Бывший хозяин Вундера" на самом деле. В английском окончание на 's означает, чаще всего, принадлежность.
  13. Практически всегда лучше оригинальная озвучка, в том числе в фильмах. Бывают исключения, когда дубляж такой же по качеству или даже лучше оригинала, но с аниме такое практически не бывает. Другое дело, что со временем дубляж того же аниме становится лучше. Например, сейчас я чаще всего смотрю аниме в кинотеатрах, и там испанская озвучка практически всегда. Ну так вот, она более чем смотрибельна. Поэтому, если есть такая возможность, лучше смотреть в оригинале, но особо убегать от дубляжа тоже не стоит. Чаще всего он должен быть хотя бы приемлимым.
  14. Так у нас еще пока нет никакого второго канала официально. Просто кому-то было невтерпеж дождаться конца голосования и они сделали свой какой-то. Так как он неофициальный, то никакой ссылки в закрепе на официальном канале на него не будет, конечно. Мы не можем нести ответственность или быть как-то ассоциированы с тем, что мы не контролируем.
  15. Просто подчеркнуть, что это взятый из другого места текст. Хотя ты прав, особого смысла в этом нет и она визуально нагружает. Возможно, лучше без нее. Ага, ясно :)
  16. Просто хочу оставить запись о том, что в данный момент ссылки работают сами по себе. Не нужно ничего менять вручную.
  17. Тебя не было в самом начале, я так понимаю? Там было немного иначе, скажем так.
  18. Прошу прощения за неудобства. Что касается сайта - случилось вот что: нашему файловому серверу поменяли ip, но мне еще пока не удалось перенаправить доменное имя на этот новый ip-адрес (это по вине самого хостера, у которого я же и купил это доменное имя). Как скачать файлы с сайта: Вместо доменного имени можно просто вставить напрямую ip-адрес сервера. То есть, вместо http://www.project5555.com/p1/arata_naru_sekai/Arata_Naru_Sekai_Kako-hen_c01.rus.zip нужно использовать 66.49.198.98/p1/arata_naru_sekai/Arata_Naru_Sekai_Kako-hen_c01.rus.zip Если написать подобную ссылку в адресной строке браузера, то по нажатию Enter должно начаться скачивание файла. Это все временно, со временем ссылки будут работать сами по себе.
  19. На этот фильм очень легко написать краткий обзор, потому что его суть очень легко описать. Можно написать и длинный обзор, где были бы перечислены все отсылки к старым фильмам и пасхалки из видеоигр, но я ограничусь именно кратким обзором. По сути дела это экшен с очень простым сюжетом, набором ярко-позитивных героев и огромным количеством спецэффектов. Большая часть фильма вообще является сделанной чисто в компьютерной графике, где живых актеров вообще нет. Фактически это микс между анимацией и лайв-экшеном, примерно как кэмеровский "Аватар". Это имеет сюжетное обоснование - в мире будущего большая часть людей проводят почти все свое время в виртуальной реальности, некоем подобии компьютерной игры, где, тем не менее, тратятся и зарабатываются реальные деньги. Владелец компании, которая создала эту виртуальную реальность (что-то типа Гугла, только еще мощнее и богаче), оставил в наследство три ключа, спрятанных в этом виртуальном мире... Нашедший их первым получает во владение всю компанию и весь этот виртуальный мир. Соответственно главный герой хочет найти эти три ключа, причем сделать это нужно раньше конкурентов из одной корпорации, у которой есть целая специальная команда подготовленных "охотников" для нахождения этих ключей. Сюжет наивный, конечно, и с технической точки зрения малообъяснимый, но если представить, что речь идет скорее о магии, а не о технологиях, то он вполне себе работает. Он очень простой, прямой и в этом его ценность, так как авторам удалось найти идеальный баланс между экшеном и диалогами. Это сделано получше, чем в фильмах от Marvel, скажем. Фильм напичкан доверху отсылками к компьютерным играм и поп-культуре 80-х/90-х. Это, конечно, очень сильно радует людей моего возраста и чуть старше, хотя ничего особо хардкорного здесь нет. Как бы нерд-культура, но очень уж разбавленная. Говорят, что в книге-первоисточнике отсылки были более интересные и даже более многочисленные. Ну и фильм, конечно, является воплощением мечты геймера-нерда. Главный герой сам таким является, но при этом сексуальный, зарабатывает деньги и его геймерские навыки спасают мир (ага). Конечно, у него появляется любовь на всю жизнь с девушкой-нердессой и тоже геймером, у которой фигура как у Лары Крофт. Ну и все такое, тотальный успех и море приключений. И это здорово. Не всегда нужно что-то сложное, иногда простота и позитив это более, чем достаточно. Тем более, что этот фильм сделан на гораздо более высоком уровне, чем другие фильмы подобного типа. Ну и он лучше, конечно, чем типичные подростковые фильмы вроде там "Голодных игр". Это идеальный подростковый фильм для не-подростковой аудитории, если убрать дебильный цинизм. Мне понравилось. Фильм могу рекомендовать любителям экшена и поп-культуры 80-х/90-х. Ну и если вам нравится романтика, то тоже, конечно. Аспект успешного нахождения любви в виртуальном пространстве довольно мило и оптимистично показан.
  20. С токсичными людьми у нас уже есть проблема, я бы сказал. Голосование продлится до пятницы этой недели, до 12:00 PM (или 24:00). Впрочем хочу уже сейчас анонсировать, что решение, скорее всего, прийдет в виде второго канала в Телеграме. Один канал будет со строгими ограничениями: запрещен хентай, мат и флейм. В другом канале будет разрешено все кроме лоликона и гуро. Оба канала будут официальными и в одном ранге, то есть не будет такого, что один хороший, а другой плохой. Просто каждый пользователь сможет выбирать канал по вкусу или быть в обоих. Пока что результаты эксперимента такие - до появления хентая и мата на канале было меньше активности, но она была качественнее, на мой взгляд. Обсуждался софт, периодически были теплые посиделки, участвовали женщины. С появлением эротики стало участвовать меньше людей, активность возросла, но она ни о чем. Она веселая, конечно, но у меня ощущение, что таких каналов должно быть очень много. В принципе, если мы сделаем два канала, это, мне кажется, будет идеальный вариант. The best of two worlds.
  21. Один из голосов в ручном режиме за вариант номер 4. Его надо добавить к результатам опроса.
  22. Первоначально правила были такими: Однако со временем, так у нас the lowest common denominator, как и везде в интернете, и мат, и хентай стали обычным явлением. На мой взгляд это привело к тому, что отдельные участники перестали общаться вообще, а отдельные заняли собой все пространство. Поэтому я создаю этот опрос, чтобы узнать ваше мнение о том, какие правила должны быть в чате. В случае, если выиграют варианты 1, 2 или 3, то за нарушение будет применяться бан в экспоненциальном формате. То есть сначала 1 день, потом все более согласно тому, как позволет Телеграм вплоть до очень долгих банов. Не знаю, будет ли пермобан пока что. Благодарю всех за участие.
  23. Итак, за прошеднее время в чате стало много хентая и в сообщениях так же появился мат. Вопрос: устраивает ли вас такой чат (практически полная свобода слова, плюс хентай/порно, но БЕЗ лоликона)? Пожалуйста, голосуйте:
×
×
  • Создать...