Перейти к содержанию

Gabriel

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    17203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    550

Весь контент Gabriel

  1. а кстати - я могу быть и зрителем, и игроком, или там только что-то одно?
  2. это ни фига себе мега монтаж. "шоу талантов" список аниме радует :D
  3. как-то совершено не доходили руки до проекта, хотя бета-версию рабочих правил я уже написал. сейчас наконец-то отшлифовал их и привел игру до статуса рабочей беты. правила прикрепил к посту и выложил в первый пост (образцы карт есть выше, но это только образцы, в рабочих версиях скорее всего поменяю цифры и текст по мелочам). собственно, уже можно ознакомиться и задавать вопросы по непонятным моментам. у меня же два вопроса: 1. есть ли добровольцы провести тестовый бой для отладки баланса (то есть по сути - нужно ли мне делать макеты и будут ли желающие играть в игру здесь, на форуме)? 2. есть ли добровольцы-фотошоперы в оформлении карт? то есть макеты я наверное смогу сделать сам, но вот красиво вот все оформить - вряд ли. вопрос не критичен и пока можно отложить на потом, хотя с добровольцем хотя бы сделать макеты процесс создания карт заметно ускорится - я ограничен во времени. Асе.doc
  4. http://i.imgur.com/vpTfHyQ.jpg "...петрушка, шалфей, розмарин и тимьян".
    1. Pizz@

      Pizz@

      поцеловал монитор

  5. Gabriel

    Аниме Кавай

    а мы на уроках труда табуретки делали дерёвня
  6. Переведена Глава 18
  7. а ты планируешь параллельно запускать матчи и сразу несколько команд будут одновременно отгадывать одни и те же вопросы? так в принципе тоже можно, но это уже не классические ЧГК (скорее, брейн ринг, тоже в свое время популярная игра была). просто смотри дело в чем. в классическом чгк матчи идут по очереди, сначала отборочные игры, потом финал. по результату финала разыгрывается сова. в нашем случае вместо совы - некий приз. если выигрывают знатоки, то из них путем голосования (например, среди прочих знатоков) выбирается лучший игрок, ему вручается приз. если выигрывают зрители - приз вручается автору лучшего вопроса (тоже путем голосования). поэтому так важно, чтобы обсуждение было открыто - ведь на его основе будет выбираться лучший игрок. при очередности матчей получится немного перегруженная тема, типа как в мафии, но ее хотя бы можно будет отслеживать в режиме онлайн. при параллельном обсуждении будет сложнее отследить за игроками и возможно не всем захочется разбирать объемные обсуждения, выслеживая лучшего игрока. проблема - где достать столько вопросов, поэтому я предложил самим игрокам их присылать как условие участия в игре. вопрос лишь - согласятся ли. если нет - остается брейн ринг.
  8. я думаю, достаточно одной темой для обсуждений, потому что если команда захочет пошептаться тет-а-тет, она это сделает без приглашения других лиц, а переписка в личке лишит зрелищности и интриги сторонних зрителей. достаточно ввести правило, что в процессе игры в теме запрещено отписываться всем, кроме участвующих игроков и ведущему.
  9. яснопонятно. но впрочем. если участников немного, а вопросов и того меньше, почему бы не провести турнамент на следующих условиях. формируется команда из 3-6 человек, условием участия которой будет необходимость предоставить 4-8 вопросов (только заранее оговоренное фиксированное количество). они играют на уже присланные вопросы. потом формируется и играет уже следующая команда на те вопросы, которые предоставила первая команда. и так можно продолжать сколько угодно. звание чемпиона переходящее - создается топ-лист, на первом места всегда та команда, которая заработала больше очков в последней игре, дальше по нисходящей учитывая результат последней игры. хорошо бы конечно наблюдать процесс обсуждения (то есть в закрытой личке между собой лучше не делать) - в теме, чате, пусть даже на сторонних ресурсах. вся суть игры в этом. ну и ответ без переборов вариантов - в конце раунда капитан (или другой игрок) дает один ответ, ведущий возможно задаст дополнительные вопросы и примет решение о правильности ответа (а главное - его мотивированности, потому что в ЧГК просто угадать с потолка - это почти всегда проигрыш). мне это видится так.
  10. я бы сказал, что загадывать вопросы нужно только по тем аниме, по которым созданы темы в разделе "аниме" (см. путевод), чтобы исключить лютого хардкорища. еще интересно, возможно ли создать натуральное чгк с обсуждением командой вопроса в чате например или скайпе и лимитом по времени (за минуту вряд ли кто ответит, минут 5 где-то)? суть турнира наверное все-таки не в угадайке, а групповом мыслительном штурме и сопутствующем обсуждении.
  11. хорошая тема. я б и поучаствовал и позагадал б. может если успею накидаю вопросиков. только по формату - если вопросов будет немного и от 1-2 человек, то турнир не выйдет. лучше тогда по старинке - все выложить скопом и кто первый даст больше всего правильных ответов, того и плюшки. хотя если вопросов будет много, можно и потурнирить. по вопросам - я полагаю это именно что-где-когда-формат? т.е. вопросы на логику, а не на знания (сиречь до ответа нужно именно доехать мыслительным процессом на основе поданных подсказок в вопросе, а не загуглить или просто знать сабж).
  12. Gabriel

    Тохо-оффтоп

    очень плохое яблоко
  13. Gabriel

    pxe4VzTeHNM

    а мне сначала айрис из финалки напомнила
  14. лэнс, поздравляю с юбилеем!
×
×
  • Создать...