Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. langley

    Metal Gear Solid

    А мы тут не в суде, чтобы я тебе что-то доказывала. Ты мне, например, тоже не потрудился представить доказательства, что волк из ролика MGSV будет использоваться в спецоперациях именно так, как использовалась собака в CoD. Но раз уж ты сам заговорил о доказательствах, этот скриншот трехлетней, как ты сам подтвердил, давности, достаточно убедительно доказывает, что идея использовать в игре собаку в качестве напарника, спутника и/или просто NPC появилась уже тогда, у тех, кто там работал над этим движком или планировал его использовать в будущих игровых проектах. Господи, да какая разница у кого раньше появилась эта идея? Я еще раз могу повторить: в идее о спутнике-собаке нет ничего секретного или эксклюзивного. Тот же человек-напарник, только в виде собаки и с немного другим набором функций/команд. Или как любой другой боевой пес, волк, скунс или опоссум в любой другой игре, где создателям придет в голову их добавить. Что еще ты ожидал от волка? Что он "Лунную сонату" на пианине сбацает? Кстати, создатели Fallout тоже слизали своего пса-напарника из CoD Ghosts?
  2. Нет, мне хотелось иметь именно обычный старомодный сайт, содержание которого пользователи могут смотреть, но не создавать и не менять. Всякие блоги-шмоги, ЖЖ и тому подобное, где оставляют комментарии и лайки - это для меня слишком современно и суетливо. Даже этот форум в придачу к сайту появился далеко не сразу. Ну а реализовываться идея начала, если не ошибаюсь, в процессе перевода и публикации мега-фанфика "Дети древнего бога".
  3. langley

    A 10 thunderbolt By kharnbetrayer

    Здорово. А еще в таком стиле есть?
  4. langley

    Metal Gear Solid

    Chaos Не помню в каком году появился этот скриншот, но точно года на 2-3 раньше, чем вышла Call of Duty: Ghosts. Так что кто там у кого тупо слизал и слизал ли вообще - это еще вопрос.
  5. langley

    Metal Gear Solid

    А в этой идее есть что-то гениальное или хотя бы оригинальное? Собака или волк в качестве боевого товарища - до этого может додуматься любой, тут и думать нечего, в общем-то. Я помню в Dragon Age у меня тоже был боевой пес... Кстати, в ролике не показали геймплея с участием волка, не считая того момента, как ББ зафултонил волчонка, так что в каком качестве волк будет принимать участие в игре - еще вопрос. Да. Именно это и называется отсылкой. Как фигурка Вулкана Рейвена в MGS2. Просто фигурка и все.
  6. langley

    Metal Gear Solid

    Видимо, с того же, с чего проводит эти странные аналогии школота в интернете. Какая тут связь-то? Собаку в CoD даже зовут по-другому. Может, есть какая-то игра слов между Diamond Dogs и Raily? Или еще какая-то связь между какими-то словами, кличками, названиями или деталями, помимо того, что там собака и здесь... волк? Или у создателей CoD монополия на использование в играх вспомогательных персонажей в виде волков, собак, лис, шакалов, скунсов и опоссумов, так что любая собака в любой игре автоматически становится отсылкой к CoD? Плохо играл/смотрел. Волчонок же. Господи, ты приплел какую-то левую собаку из Call of Duty и при этом не видишь связи между тем волчонком и этим волчонком? Вывод о качестве еще не вышедшей игры на основании того... что там есть ручной волк? Пипец логика.
  7. langley

    Metal Gear Solid

    И в чем смысл этого аргумента? Собаку из Call of Duty тоже звали DD или сокращенно в честь подразделения? Я, честно говоря, не играла в эту игру... Волк, кстати, животное из семейства псовых, а домашняя собака - его подвид. Этими сравнениями в основном занимаются молодые люди, для которых MGSV первая, в лучшем случае вторая игра из серии.
  8. langley

    Metal Gear Solid

    Во-первых, это волк. Во-вторых, когда в первом MGS появилась Снайпер Вульф в окружении своих четвероногих хвостатых питомцев (а этот волчец из ролика явно отсылка) никакого Калл-ов-Дути-дог и в проекте не было.
  9. langley

    Новости игр

    Уже идет бета-тестирование "Блицкрига 3". Обожаю эту серию, с нее начиналось мое знакомство с онлайн-играми. Я уж думала до 3-й части руки у разработчиков так и не дойдут.
  10. Oh mein Gott... Это же тот самый геймплей, который из меня нервы тянет уже третий год. Если бы мне сказали, что это "Мир танков" с модами для прицела и интерфейса, новыми картами и другими моделями техники - поверила бы. На самостоятельную игру ну никак не тянет.
  11. Нет. Можете вообще уже забыть, что была где-то какая-то langley, каким-то левым боком связанная с аниме и фанфиками. Я сейчас сюда захожу только в теме "Майдан" троллить.
  12. langley

    hv6zrQwXBP4

    Да вы извращенцы просто.
  13. langley

    Новости игр

    Ну неважно, перевод подправят потом. Зато сама игра отличная. Напоминает что-то среднее между Dragon Age и TESV: Skyrim, но имеет ряд интересных особенностей в игровом процессе. Особенно понравились диалоги, когда можно выбирать реплики обоих персонажей и таким образом разыгрывать забавные сценки, ну и вообще отыгрывать роль. Причем в итоге капают всякие ролевые плюсики. С управлением можно освоиться легко и быстро, интерфейс довольно удобный. Графика приятственная и ненавязчивая. Вот только одного пока не пойму - можно ли во время боя выбрать очередность; то есть сменить персонажа не завершая ход у предыдущего персонажа?
  14. langley

    Новости игр

    Начало Divinity Original Sin произвело довольно благоприятное впечатление. Но что в этой игре за проблемы с локализацией? Официальная от 1С ужасно глючит - в диалогах не хватает букв. Фанатская глючит меньше, но она сама по себе корявая - из нотабеноида.
  15. Да ладно, вопрос как вопрос. Просто так сформулированный, что некоторые могли бы обидеться. Но я не некоторые
  16. Ты так витиевато задал вопрос, что я далеко не сразу поняла, что ты имеешь в виду. Я полностью игнорирую спортивную часть. Потому что лень, и потому что не имею природной склонности к полноте. И вообще не люблю всякие дрыгоножества и рукомашества. А что касается сна и питания, то я обеими руками "за". Я всегда рано ложусь спать и стараюсь выспаться как следует. С питанием сложнее, но тоже стараюсь. А теперь признавайся - я тебя знаю, как Mr_Graff?
  17. В начале было схожее ощущение, но я принялась за книжки предварительно посмотрев 1-й сезон сериала, так сказать для разогреву. Так что втянуться было проще. Не обнаружен сюжет на первых 400 страницах? А не надо было его искать - вся первая книга тупо знакомство с персонажами и окружением. Вплоть до ничего толкового не заварится. И, кстати, какая-то из последующих книг будет еще более скучной и бессобытийной, "Пир стервятников" кажется.
  18. langley

    Танки

    Извиняюсь, это я уже путаю темы про танки и про танчики
  19. langley

    1403223953732

    Не мы такие, жисть такая.
  20. langley

    Танки

    Смотрела несколько обзоров. Вот только в игре все равно черти что творится. То какие-то чудеса бронепробития происходят, то наоборот. Раздражает голдострельство, которое сводит на нет многие советы из видеообзоров. Когда кумулятивы были только за золото - было лучше и интересней.
  21. Опять-таки, в идеальном бою, развивающемся в полном соответствии с учебниками стратегии и тактики. Когда все идет по плану и не возникает никаких неожиданностей. А в реальном бою, особенно местного значения и к планированию которого не прилагали усилия военные гении, зачастую творится полный хаос. Легко можно представить ситуацию, когда отдельно взятый танк на какое-то время оказывается предоставленным сам себе - как хочешь, так и воюй. И наверняка такие ситуации возникали сплошь и рядом.
  22. Эти циферки в таблицах выглядят красиво и убедительно. И на полигонах, возможно, тоже, когда танки стоят и стреляют по листам брони. А в реальном бою добавляются различные факторы, влияющие пусть не на бронепробитие снарядов, но на ход в боя в общем и целом. Кроме того, если для экипажа "Шермана" в схватке с "Тигром" вопрос стоит так: "Пробью или не пробью? Выведу из стоя одним попаданием или не выведу?" то для "Тигра" вопрос стоит так: "Сколько "Шерманов" я пробью одним снарядом?" Ну, я, конечно, утрирую. Слегка.
  23. Конкретно эти знания почерпнула из какой-то книжки про танки. Там еще упоминалось, что на одного "Тигра" союзнички разменивали в среднем 5 "Шерманов", хотя может и брехня. В WoT у меня "Шермана" нет. Но есть "Тигр". И я не позавидую тем "Шерманам", которые захотят на меня разменяться
  24. "Шерман" в лобовой атаке в чистом поле не могёт, тем более в 1944-45. И против "Тигра" не могёт, если только только маневрируя и объезжая (впрочем, этот процесс в трейлере, кажется, показан). Но в описании еще наобещали "превосходящие силы противника". Но в общем-то обещающий трейлер, люблю кино про войну и танчики. Даже если в результате выяснится, что американцы победили Гитлера во время Вьетнамской войны в Чечне.
×
×
  • Создать...