-
Публикаций
4847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
Calter Да уж... после "Ведьмака 3" чертовски не хватает обычных мирных жителей. Их даже можно было бы вплести в игровой процесс, а не просто расставить для красоты. Они могли бы, например, показывать дорогу и расположение противника, если спросишь. Продавать и покупать какие-нибудь ресурсы. Давать какие-нибудь мелкие побочные задания. Ну и моджахедов, конечно, следовало бы добавить. Что это за Афганская война без моджахедов? В общем очень многое можно придумать или тупо скопировать из того же "Ведьмака" - это оживило бы мир. С чего бы это вдруг? Мало ли, может, товарищ перегрелся на солнце и упал в обморок. Выстрела не слышно, кровища не хлещет...
-
Пропустить ЧТО? Разумеется я видела и этот ролик, и тот, и еще десяток роликов про Fallout 4. Речь совсем о другом идет. О том, что ролики на YouTube (и на связанных с YouTube сайтах, например, на официальном сайте игры Fallout 4) якобы сильно замыливают, или сжимают, или бог знает что с ними еще делают, в результате чего графика выглядит значительно хуже, чем на самом деле. А по моей ссылке выше вроде как сравнение скриншотов из обычных ютубовских роликов и из некоего "честного" ролика. Разрешение одинаковое, но разница в качестве текстур поразительная... если это не фейк, конечно.
-
Может кто-нибудь прокомментировать вот это? Мне что-то не удалось найти ролик, из которого взяты скриншоты, и потому терзают смутные сомнения - не фейк ли?
-
Первая пилотная серия была очень даже неплохая. У меня были все основания ожидать чего-то вроде "Сайлент Хилл", только без тумана. Потом началась хрень про заморозку и гибель цивилизации. Но я все-таки досмотрела до конца, так что сериал не так плох, как мог быть. В обычных обстоятельствах я не стала бы писать обзор или отзыв. Просто жалко было выкидывать тонну текста, я же в этом отношении как Плюшкин. Кстати, была на днях в книжном - все лучшие места для новинок оккупировала книжка, по которой, видимо, и снят сериал: Так что он рискует стать несколько более популярным и известным, чем "очередная сериальная хрень, которую сейчас выпускают тоннами"
-
Первый раз про сериал. Однажды, в далекой-далекой галактике... тьфу, то-есть, на одном занюханном форуме однажды возникла дискуссия, краеугольным камнем которой был вопрос: является ли сериал "Сосны" (Wayward Pines) антитоталитарным манифестом, по примеру таких фильмов, как "1984" или "V - значит "вендетта" или таки не является? В ходе прений, я приготовилась было произнести обличительную прокурорскую речь, не только доказывающую мою точку зрения, но и заостряющую внимание на основном недостатке сюжета и сценария фильма, но по техническим причинам продолжение дискуссии стало невозможным. Чтобы мои усилия не пропали даром, я, пожалуй, вывалю их плоды на вас, дорогие мои читатели. И не спрашивайте, за какие грехи вам такое наказание. Естественно, как и большинство моих обзоров и отзывов, этот содержит лютые спойлеры и предназначен тем, кто сериал уже посмотрел, а не только собирается. Итак, почему же сериал "Сосны", вернее, происходящие в нем события, не являются антитоталитарным манифестом? Все просто и очевидно. Городок Вейворд Пайнс, в который попадает и из которого не может выбраться главный герой, не является уменьшенной и упрощенной моделью государства или общества. Это даже не колония, община, слобода, колхоз, военная база или другое самодостаточное людское поселение. Это абсолютно искусственная локация, без собственной инфраструктуры и системы управления, созданная и существующая только потому, что так взбрело в голову ее создателю. Это песочница и кукольный домик, а не общество. Наиболее близким, и, что характерно, несущим больше смысла, сравнением будет корабль, плывущий в открытом море... Или нет, лучше самолет, полный пассажиров и летящий на высоте 10 км. Откажут двигатели - самолет разобьется, треснет фюзеляж - самолет разобьется, пилот сойдет с ума и вообразит себя камикадзе - самолет... ну вы поняли. Но пока он летит и на первый взгляд существует сам по себе, хотя все мы понимаем, что это не так. Но вот начинают просыпаться пассажиры, которые так набрались дешевого вискаря в дьюти-фри, что их погрузили на борт в бессознательном состоянии. Они просыпаются с жутким похмельем и не могут понять: где и зачем они находятся и что происходит. Они думают, что от них скрывают правду. Некоторые даже пытаются открыть дверь и выйти, или отобрать штурвал у пилота и поуправлять самолетом. У некоторых, представьте себе, рождаются идеи, что на самом деле самолет вовсе не летит, а стоит в съемочном павильоне, а небо и облака за иллюминаторами - спецэффекты. Их возмущают требования экипажа соблюдать спокойствие и порядок. А экипаж в ответ накидывается на наиболее активных дебоширов, бьет их электрошоком, заматывает скотчем и вкалывает успокоительное. Так будут ли действия экипажа в этом самолете проявлением тоталитаризма, а действия пассажиров антитоталитарным манифестом? Или это просто банальный дебош? Допустим, группа правдолюбцев совершает в Вейворд Пайнс революцию против мнимого тоталитарного режима. Они захватывают власть, разбивают камеры, выковыривают из всех жителей города чипы, отменяют показательные казни, напоследок повесив мэра, шерифа и медсестру, и провозглашают свободу, равенство и братство... И что? Люди из внутригорного комплекса вырубают горожанам свет, воду и снабжение продуктами, и те погибают в жутких судорогах. Ах, вы говорите, переворот надо было устраивать в внутригорном комплексе, и тоталитарная власть сосредоточена там же? Логично, но тогда мы возвращаемся к тому же, с чего начали - к бесполезности и ненужности городка Вейворд Пайнс как самого по себе, так и в деле борьбы с тоталитаризмом. Нельзя бороться с системой изнутри, не являясь ее частью, а кукольный городок не является частью нормального внутригорного комплекса. А если бороться с системой снаружи, то это будет уже не антитоталитарный манифест. А теперь вторая часть. О правде, неправде и странных представлениях создателей фильма о человеческой природе и логике. Практически весь "тоталитаризм" в пределах Вейворд Пайнс основывается на том, что жителям, видите ли, не говорят правду. Скрывают от них, что прошло две тысячи лет и человечеству полный фюбар. Пудрят им мозги какой-то неубедительной ахинеей или просто отмахиваются, мол, не лезьте не в свое дело, будьте счастливы. И все это создатель Вейворд Пайнс объясняет благими намерениями, мол, людям нельзя знать правду, а то они начнут беситься, врезаться на машинах в фонарные столбы, резать вены и всей семьей надевать на голову полиэтиленовые пакеты. Так в этом-то и состоит главный сюжетный ляп и слабость сценария. Если признать, что это бред, а это бред и есть, то разваливается все остальное - весь смысл существования этого нелепого и бесполезного городка, где жители-куклы играют в нормальную привычную жизнь и работают риэлторами и продавцами игрушек, вместо того, чтобы пахать землю и реально пытаться восстановить некое подобие человеческой цивилизации. Надо объяснять, почему скрывать правду, мотивируя это заботой о человеческом рассудке - бред? Что нет абсолютно никаких разумных и реальных причин заниматься тем, чем занимается Пилчер сотоварищи всю первую половину сериала? Что знание правды угрожает безопасности в гораздо меньшей степени, чем сокрытие правды? Пример номер раз: вы просыпаетесь в больнице после аварии, и вам объясняют, что на самом деле прошло черт знает сколько времени, человечества нет, цивилизации нет, но у нас тут есть отличный подземный комплекс с огромными запасами или возможностью производить все необходимое, от еды до электроники. Так что вы будете жить в таком же комфорте и безопасности, как и раньше. Вас будет окружать множество приличных людей, вы будете общаться с ними и заниматься чем-нибудь полезным. Заведете семью, нарожаете детей. В общем, жизнь продолжается. Пример номер два: вы просыпаетесь в больнице после аварии, а вам в качестве объяснений предлагают версии, рассыпающиеся через несколько минут или часов. Вы сразу же понимаете, что ничего не понимаете, но тут явно происходит что-то странное. Вы не можете связаться ни с кем за пределами города. Вас игнорируют, вам лгут даже в таких незначительных мелочах, как наличие в городе сверчков. Вам намекают, что у вас, наверное, не все в порядке с головой, и многое из того, что вы видите и в чем уверены - галлюцинации. За вами следят, подсматривают и подслушивают - причем неизвестно кто. У вас под кожей чип. Вам угрожают и запугивают, требуют не пытаться покинуть город, но не объясняют почему. Доходит до того, что за попытку побега вам хотят с одобрения толпы перерезать глотку, а вашей подруге таки перерезают! Вопрос на засыпку: в каком случае вы быстрей захотите и попытаетесь сбежать, впадете в истерию, свихнетесь, убьете кого-нибудь или полезете в петлю? Даже поголовная лоботомия была бы более гуманным и эффективным методом поддержания порядка, чем подобные попытки приучить людей наслаждаться жизнью в Вейвард Пайнс.
-
Скорее всего случайность. И мне лично не напоминает. Я только начала играть, у меня еще все впереди
-
Меня больше волнует вопрос: а нафига было ускорять некоторые экшн-сцены, драки? Они и при нормальной скорости хорошо смотрелись бы. В остальном мне все понравилось. Вполне в духе и стиле старых постапокалиптических фильмов, но при этом на современном техническом уровне.
-
Calter Я не о той версии, обзоры на которую журналисты писали несколько недель назад. А о той, которая на днях утекла в сеть и ее уже можно скачать с торрентов. Так что некоторые уже прошли игру до конца и теперь измываются над несчастными фанатами. Я что-то сомневаюсь, что в настоящей релизной версии будет другая концовка, хотя... посмотрим. Я спойлерить не буду; я искренне верю, что спойлерщики горят в аду. Игра выходит уже завтра, так что скоро сами все увидите. Под спойлером в предыдущем сообщении просто цитата из "Собачьего сердца", можешь посмотреть :) N^2 Ну, от игрового процесса все в восторге, кроме самых отъявленных ненавистников фултонов, картонных коробок, волков с ножами в зубах и тому подобного. Но сюжет... вернее, одна деталь в сюжете, которая словно ложка дегтя... Все, я молчу. А, ладно, пусть я буду гореть в аду, но я хотя бы в двух словах намекну:
-
Божечки-кошечки, я насмотрелась спойлеров и малость припухла с них. Если то, что я узнала - правда, то Очень надеюсь, что нас троллят и разыгрывают. Ну, даже если нет - всегда остается интересный игровой процесс.
-
А это никак не было связано с мерцающими ЭЛТ-мониторами, кои были в те времена распространены чуть более, чем повсеместно? Да, спасибо, я в курсе, что частота обновления монитора и частота кадров в игре - не одно и то же. Просто уточняю. Потому что с трудом представляю ситуацию, при которой 80 fps может быть некомфортным.
-
Кстати, в тему: What if the sci-fi classic movie 'The Terminator' was to be released today - would it be advertised like this? Уж не знаю, как бы там себя проявил первый "Терминатор", появись он на экранах сегодня, но псевдотрейлер смонтирован великолепно, с неподдельным удовольствием посмотрела.
-
Провалится лишь потому, что за последние 2-3 десятилетия вышла чертова уйма боевиков и фантастических боевиков, и на их фоне фильм будет смотреться вторично и банально. А в остальном - с чего бы ему провалиться? Если, конечно, фильм снять-переснять на современном техническом уровне.
-
Фильм в целом, конечно, никого не напугает. Но в отдельных моментах, особенно в начале, Терминатор выглядит и ведет себя весьма зловеще, и вызывает чувство, родственное страху. Не потому, что Шварценеггер в молодости был такой страшный, а потому что ему довольно убедительно удалось сыграть машину для убийства, бесчувственного робота, одержимого только стремлением выполнить миссию - уничтожить цель. Во второй части по понятным причинам этого уже не было. Про последующие и речи нет... Стала тут вспоминать, что именно меня напугало при первом просмотре первого фильма. И как ни странно, помимо сцен, где терминатор врывается в дома к тезкам СК и убивает их, а также преследует "оригинальную" СК, гнетущее впечатление произвел эпизод в полицейском участке. Это был болезненный разрыв шаблона потому что в то время неизбалованный нестандартными сюжетными поворотами зритель был твердо уверен: в полицейском участке, в окружении вооруженных профессионалов, персонаж в полной безопасности. Это как неписанный закон жанра: злоумышленник не может войти в полицейский участок и всех там порешить, подобно тому, как вампир не может войти в церковь. Был правда малоизвестный фильм 1976 года "Нападение на 13-й участок", но это исключение, подтверждающее правило. Да и там численный перевес был на стороне плохих парней. А после "Терминатора", кстати, этот же драматический прием с вооруженными профессионалами, которые сталкиваются с неведомой для себя проблемой и бесславно погибают, был с успехом использован в других хороших фильмах - "Хищник" и "Чужие", и там меня эти эпизоды тоже пугали. Хотя скорее расстраивали, мол, "как же так, не должно такого быть..." А еще было страшно, когда в конце терминатор, лишившись плоти, вылезает из огня. Тут от него уже в буквальном смысле не осталось ничего человеческого. Так что вы не правы, "Терминатор" страшный фильм, хоть и не фильм ужасов в привычном понимании.
-
World of Warships перешла в стадию ОБТ (открытый бета-тест), то есть доступна всем желающим! Полный вперед! Свистать всех наверх! Якоря не бросать! К черту торпеды! Сарынь на кичку! Сто тыщ чертей и якорь мне в... в... в глотку! Аррргх!
-
В курсе конечно, ты за кого меня держишь?! Но там нет "этого". Там (11:30) волк просто набрасывается на одного из солдат, отвлекая внимание.
-
Шутки шутками, а в том году с этими волками чуть до банов не дошутились. Кстати о волках; извиняюсь за ужасное качество ролика, но вы таки должны это увидеть:
-
Никто не забыт, ничто не забыто. Разве не тут у кого-то под спойлером мелькало предположение, что
-
Я имела в виду, что книги и сериал остановились примерно на одних и тех же местах по времени и хронологии событий, несмотря на небольшие расхождения. Да, "небольшие", если описывать сюжет саги вкратце, типа: "Главы и представители разных домов грызутся между собой и стремятся захватить железный трон, а в это время с Севера прет армия отмороженных зомбаков". Условно говоря, в книгах и сериале одна и та же дата на календаре, а кто там из персонажей умер не вовремя или не в ту сторону поехал - не так важно.
-
Ну как не по книгам? Основные события как раз таки по книгам, просто итоги или детали этих событий переиначили. Так что выпускать 6-й сезон сериала без или до книжки я лично считаю неправильным. Эта линия особняком идет, практически не переплетается с остальными линиями, и по-моему она какая-то слишком сказочная. Я, честно говоря, пока смотрела 5-й сезон вообще не вспоминала про этих братцев Старков, пока ты не напомнил.
-
К концу сериала возникло стойкое ощущение, что ушлые киношники банально отжали "Игру Престолов" у Мартина, закабалили его какими-нибудь договорами с отказами от прав и претензий, и теперь будут творить все, что захотят. Но в общем-то и так неплохо. Вот интересно, если очередная книжка не выйдет в этом или следующем году - сериал продолжится? Слишком долго тянуть с продолжением нельзя, популярность упадет. А там миллионы крутятся... Вангую:
-
Блин, да игра вообще точь-в-точь MGSV только не MGSV Сюжет, конечно, попроще. Но игровой процесс, возможности персонажей (рукопашный бой, управление техникой, всякие спецсредства типа электронных биноклей, дронов и все такое) графика, да вообще визуальный облик - просто полное впечатление, что это две части одной игры, или хотя бы продукт одних разработчиков.
-
А меня помимо прочего заинтересовало вот это: Открытые миры нынче в моде, я смотрю. Правда, все зависит от реализации. Если вся открытость мира будет сводиться к выбору места очередной миссии, то это банально.
-
-
Трейлеры, конечно, крутые. Впечатляют. Но вы знаете... у меня такой ощущений внутри, что из тактического экшна с кучей диалогов и интересным сюжетом, игра превратилась в какую-то философскую драму "не для средних умов". А с другой стороны, отзывы журналистов, которым дали опробовать демо-версию, наводят на прямо противоположные мысли... В общем, с серией творится что-то непонятное, противоречивое и неоднозначное. Я уж молчу про то, что в последних частях происходит переписывание и искажение истории всей вселенной, которая до некоторого времени начиналась и основывалась на играх MG и MG2, потом к ним добавилась MGS3, действие которой хоть и происходило в прошлом, но не очень-то противоречило ранее вышедшим играм и нормально вписывалось во вселенную. И вдруг, оказывается, что задолго до сравнительно скромных операций в Южной Африке, Занзибар Ленд и Шадоу Мозес творились такие дела, что ум за разум заходит - а никто и не знал...
-
Отдаленно представляю что за игра clash of clans, но таки да, асинхронный. Пока. Но вот что мне сообщил один человек, участвующий в тестировании: