Перейти к содержанию

drugon

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drugon

  1. drugon

    Москва

    Вот этот трек там звучал. http://www.youtube.com/watch?v=C2q2bis6eLE P.S. С Лэнсом категорически нельзя ходить на мероприятия, где надо стоять и смотреть, если только это не техника. >_<
  2. drugon

    Москва

    Тогда на Тургеневской в центре в восемь. P.S. У тебя телефон тот же? А то я до тебя сейчас не смог дозвониться.
  3. drugon

    Москва

    Мота Я очень опасаюсь, что мы банально не влезем тогда в состав. Так как это будет пик забитости вагонов. Как вариант - Чистые пруды или Новокузнецкая.
  4. drugon

    Москва

    На ВДНХ мы из-за толпы вряд ли так легко встретимся. Предлагаю промежуточную какую-нибудь, где движение будет не полным ахтунгом. Китай-город пойдёт? Или что-нибудь на кольцевой? А, да, советую захватить зонты или одежду с капюшонами. Небольшой дождь прогнозы обещают.
  5. drugon

    Москва

    В шесть я никак не мочь. -_- Только к восьми буду свободен. Из вариантов ещё - ВДНХ и Царицыно. P.S. Ужас, в Царицыно как раз полдевятого концерт Маликова будет. Предлагаю на ВДНХ. Правда там у Останкино тоже программа начинается как раз к 20:30, так что в метро будет задница, но по идее на самом ВДНХ должно быть посвободнее.
  6. drugon

    Москва

    GARGEAN Это на ВДНХ вчера было. ^__^ Да, там жопа. Но там народ, как я понял, в основном на Останкино пёрся, так как была своя программа в конкретное время. А время - начиная с семи, но боюсь, что я только в восьми или к полдевятому смогу подтянуться. В зависимости от того - куда ехать. Мота Я так понял, вы были у Большого же? Ну давай в другую точку сгоняем.
  7. drugon

    Москва

    Ребят, а давайте завтра вечером (в смысле уже сегодня, то есть в воскресенье) сходим на Круг Света. http://lightfest.ru/ Можно на Кузнецкий мост или Царицыно, скажем. Ну или ВДНХ.
  8. drugon

    Kiseijuu / Паразит

    Лучше б The Parasite Doctor Suzune экранизировали.
  9. drugon

    Минск

    Не уверен, что стоит отдельную тему создавать (иногородних проще будет через вк тряхнуть), поэтому отпишусь здесь. Итак, кто ещё собирается на Хиган? Надо бы уже насчёт билетов что-то думать, если хотим вместе сидеть.
  10. drugon

    Москва

    Сегодня в Таганском парке в 19:00 будет выступать Нина Карлссон. Вот так звучит примерно. Кто-нибудь хочет составить компанию? Можно встретиться, скажем, в 18:30 в центре зала на Марксистской.
  11. drugon

    hv6zrQwXBP4

    308010 Ты чё, она в мувике борщ для Синдзи делала! Так что может, когда захочет!
  12. Точно поймёт Вирал, но вроде бы кто-то ещё тоже видел.
  13. Отчёт, конечно, без деталей, но вот о некоторых моментах даже успел подзабыть, так что текст явственно оживил картины сходки в моём мозгу. Лоли всё-таки не припомню на детской железной дороге. P.S. Всё-таки до чего же огромная эта хреновина - Ми-26.
  14. drugon

    Секс-парадигма.

    Да-да, например, этот прогнивший мир... прогнил!
  15. drugon

    Кошачья республика

    На днях как раз ссылку на него сбросили. Вполне вариант сходить, как в следующий раз в Питере буду. При наличии свободного времени, конечно.
  16. В сериале никакой любовью не пахло. В мувиках ещё можно подумать. Там Аска для Синдзи борщ варила.
  17. Did they fix the balance? It was far from perfect in PC version.
  18. drugon

    С любовью для ЕнЕ

    А это кто вообще, к слову? Просто как бы уговорить рандомных тян на такую съёмку - задача та ещё. Тем более с подписями, что, очевидно, пойдёт в паблик. P.S. Алсо, твой блог был единственным, который я посещал регулярно! Нужно больше голых сисек, ящитаю! А то раз-два в год - это чё-то совсем печально.
  19. drugon

    От добряка до лоха.

    Ну, так я не попадал, конечно, хотя по мелочи бывает. Цыганам не подаю принципиально. Впрочем, не подаю вообще практически. Разве что уличным музыкантам с относительной регулярностью подкидываю. Ребята хоть честно свой хлеб зарабатывают.
  20. drugon

    Романтик-неудачник

    История милая, но глупая, конечно. Хотя вот как кусок сценария для какого-нибудь слайс аниме со школьной романтикой подошло бы идеально. Сам в школе так и не признался нравящейся мне девушке. Сейчас да, совершенно не представляю, чтобы меня остановила робость. Как-то всё полярнее в жизни стало. Хотя вот у самого совсем недавно тоже ситуация глупая получилась. Понравилась девушка, решил попробовать предложить встречаться. Я лично сторонник того, что все самые серьёзные и решающие вещи надо произносить лично. Все эти вконтактики или даже видео-связь по скайпу - лютошляпа. И моя точка зрения продиктована не консерватизмом. Просто очень важно видеть реакцию на слова и чем больше информации ты получишь, тем точнее поймёшь, что действительно испытывает человек. Важны не только, и быть может даже не столько слова, сколько мимика, взгляд, интонации голоса, жесты. Собственно, решил, что при ближайшей встрече с этой девушкой выложу карты на стол. И что бы вы думали? Два месяца у неё находились всякие отмазки, чтобы не пересекаться со мной. Тащем-то это уже и было ответом на моё неозвученное признание. Что же случилось спустя эти два месяца? Да, собственно, ничего - меня это просто вконец достало и я положил болт. Чего, кстати, и всем вам советую, если вы вдруг встряните или уже находитесь в похожей ситуации. OmegaVais Да ну не. Полностью уже была бы совсем другая история. Всё-таки человек поделился забавным случаем из своей жизни, а не пустился в экскурс по любовным анналам.
  21. Отчёт в этот раз катать не буду, так что подожду, пока другие расчухаются, чтобы своими точечными впечатлениями не портить вау-эффект от прочтения более развёрнутых историй.
  22. Мота Не грузится что-то. Так вот, мне кое-кто грозился найти хентай на это. http://anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=1634 Я в предвкушении. К слову, рекомендую ознакомиться, кто ещё не успел - великолепный образчик экспериментальной анимации. Писал когда-то обзор на неё. http://animag.ru/review/tamala-2010-punk-cat-space Теперь насчёт серии Super Robot Wars, о которой мы говорили с Виралом. Сразу скажу, что к сожалению серия за пределами Японии почти не издавалась и фанаты, если верить вики, перевели на английский всего четыре игры. Увы, но Евы нет ни в одной из них. Впрочем, возможно будут интересны какие-нибудь другие меха-сериалы. http://en.wikipedia.org/wiki/2nd_Super_Robot_Wars http://en.wikipedia.org/wiki/3rd_Super_Robot_Wars http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Robot_Wars_Alpha_Gaiden http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Robot_Wars_J Ну, а вот как примерно выглядят бои с Евами в непереведённых играх.
  23. Да, просьба к местным. Обязательно сводите меня в какой-нибудь магазин, где можно взять какие-нибудь подарки на ДР (у отца и у друга в конце августа будет). Можно какой-нибудь музыкальный.
  24. drugon

    Москва

    Мота На туту вроде с наценкой указано. Если верить официальному сайту РЖД, то на плацкарте туда-сюда в пределах 5 тысяч выйдет.
  25. Я тут нашёл очередную сетевую забаву, в которую можно зарубиться толпой. Вот подробный отзыв, который писал на форуме og. Наконец-то попробовал демку Gimbal - top-down аренного экшена в космосе с довольно мощным редактором кораблей. В общем, остался доволен, хотя местами решения разработчика показались несколько спорными. Редактор в какой-то мере напомнил мехлаб из игр серии BattleTech, но с довольно важной особенностью. Дело в том, что "в космосе" исключительно визуальная штука. Тут куда уместней были бы воздушные или морские декорации. На последнее в частности наталкивает система сенсоров, которая напоминает сонар. Без неё, к слову, в бой соваться будет опрометчиво, так как в игре есть такой фактор как заметность корабля. И корабли с невысокой заметностью без использования активного режима сенсоров вполне могут оказаться видимыми лишь только когда подберутся к вашему корыту на расстоянии выстрела. Да, последнее предложение можно и нужно трактовать двояко. Дело в том, что используя активный режим сенсоров вы не только обнаруживаете противника, находящегося вне пределов вашей видимости (кроме тех, что скрыты астероидами или другим космическим мусором), но и даёте тем самым обнаружить себя. Обычно такой внезапно вынырнувший из ниоткуда корабль рвёт вашу посудину в щепки на раз-два. Вообще, бои в Gimbal, по крайней мере на начальном этапе, очень жёсткие и скоротечные. Изначально в демо-версии даётся $1800 местной валюты - ограничение на стоимость корабля. Можно прокачаться до $2000 (хватит одного-двух более или менее удачных боёв, которые длятся не больше десяти минут) и получить новый ранг, который даёт доступ к новым деталям. Игроков в сети не так много, но есть официальные сервера, на базовом из которых постоянно тусит два бота (ограничение на сервер - 12 игроков). Проблема только в том, что на этом базовом сервере стоит ограничитель в $3500, так что стоит быть готовым к серьёзным схваткам с превосходящим вас по силе соперником. Хотя никто не мешает создать свой сервер, с блэкджеком и шлюхами со своими правилами. Но вернёмся к редактору. Сенсоры и ограниченная видимость без них - отнюдь не единственное, что вызывает ассоциации скорее с водным миром или воздушным пространством. И дело даже не в звуках орудий в вакууме - к этому, думаю, уже все давно привыкли. А вот аэродинамика в безвоздушном пространстве, понятное дело, штука явно неординарная. Тем не менее, она есть. Так что вам на вашу посудину придётся ставить нечто вроде закрылок, если вы не хотите, чтобы она вращалась туда-сюда, не давая тем самым прицелиться и набрать скорость. И тут лично мне редакторы BattleTech гораздо милее, так как там не нужно было париться на счёт каких-то ходовых качеств меха. Круче движок - выше скорость и манёвренность, всё. А здесь ещё придётся попотеть, выбирая оптимальное расположение движков и закрылок, чтобы кораблём было хоть немного удобно управлять. А если не ставить чип балансировки (довольно дорогая штука, к слову), то ещё и следовать принципам идеальной весовой симметрии. Да-да, в этом случае лепить крупнокалиберное или несколько мелкокалиберных орудий явно в стороне от центра будет чревато тем, что при залпе ваш корабль будет немного разворачивать. Кстати, по умолчанию снарядов довольно мало - их можно легко расстрелять за минуту, а то и меньше. Поначалу хватит и этого, вряд ли у вас получится набить больше двух фрагов за одну жизнь. Но если сможете развить навык живучести, то сэкономить поможет дешёвый чип последовательного огня (нечто вроде chain fire в MechWarrior'ах), а также разные группы оружия. Например, в моём последнем и, кажется, наиболее удачном варианте построить собственный корабль стоит аж два таких чипа - на две ракетные установки и два флака соответственно. Ещё можно поставить оружейные магазины, но в демо-версии доступен лишь магазин для малых и средних баллистических орудий. В общем и целом мне пока понравилось, хотя я опробовал лишь один режим - классический матч смерти. В редакторе, конечно, приходится повозиться, прежде чем собрать что-то сносное. Я, например, так и не понял для чего нужна добрая треть различных компонентов. Но спешу обрадовать и тех, кому такая возня не нравится и кто просто хочет стрелялку. В игре уже изначально доступно три варианта кораблей на выбор, а при достижении нового ранга открываются дополнительные. Кроме того, если вы уничтожите противника, то схема его корабля попадёт к вам, так что особо удачные вражески образцы стоит взять на вооружение (а если редактор не чужд, то и изучить их подробней не мешает). P.S. В игре возможно мышинное управление, но чип наведения на курсор стоит аж $600, что очень даже дофига! К тому же он явно глючный - маневровые движки при повороте в одну из сторон работают не на полную мощность и нос постоянно ведёт, из-за чего прицел пляшет, что делает прицельную стрельбу на дальние дистанции практически невозможным. А вот на турельную систему стоит обратить внимание. Тоже недешёвое удовольствие, но она себя при грамотном подходе вполне оправдывает.
×
×
  • Создать...