Перейти к содержанию

drugon

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент drugon

  1. drugon

    World Of Tanks

    Крузадёр корыто адовое, если не равняться по уровню с ним. Если ты берёшь Крузадёр, а твой товарищ, скажем, КВ-1 - можешь вешаться скорее всего.
  2. Вещь вполне неплохая. Мягко говоря, совсем не шедевр, если говорить объективно, но у меня с ней связаны особые воспоминания, так что я тоже отношусь к ней совсем не равнодушно.
  3. drugon

    Москва

    Прилично так стоит, у меня сейчас не очень гуд с деньгами... Но впрочем, не настолько не гуд. Буду экономить в харчевне тогда. ^_^ И да - I'm in. Я же инициативу выдвигал изначально, хорош бы я был, если бы в отказ пошёл сейчас!
  4. http://steamcommunity.com/profiles/76561198032443392 Приглашайте, что ли.
  5. drugon

    World Of Tanks

    Да боже упаси. Это надо целыми днями играть на одних и тех же машинках, да еще покупать недостающие. Вот на дни премиума я, пожалуй, замахнусь. Но вообще, если честно, игра в последнее время просто бесит. Этот идиотский баланс, идиотские рикошеты... Ага, неужели кто-то думает так же, как и я! Переходи на тёмную... в смысле, на MechWarrior Online. Или на Hawken.
  6. drugon

    Москва

    Я был на катке на коньках всего раз в жизни. И передвигался я примерно со скоростью T95. Разнообразия ради можно, конечно, но боюсь, что больше, чем на час меня не хватит.
  7. DupaVoz В позапрошлом году ездил. Вполне неплохо было. Вот отчёт, ежели подробно. http://www.animemagazine.ru/97.12/article_02.php Или ты про стоимость исключительно? Ну, в любом случае, отчёт, думаю, не лишним будет, если кого гложат сомнения - идти или нет.
  8. Это не я выбрал, это обстоятельства выбрали. >_<
  9. drugon

    Москва

    Товарищи люди, а давайте 29-го числа соберёмся где-нибудь и отпразднуем наступающий Новый Год и, заодно, прошедшее к тому моменту моё ДР! В принципе можно и 28-го, но я предварительно в этот день работаю. Хотя поменяться сменой смогу скорее всего, но надо хотя бы за несколько дней коллег тормошить.
  10. Приезжаю на Анимацури в пятницу. Скорее всего все выходные протушу на фестивале, да и вторая половина пятницы будет занята. Но вот в первую половину пятницы, с девяти утра до часа дня, мне делать решительно нечего! Может кто-нибудь захочет встретиться в каком-нибудь не шибко дорогом, но относительно прилично питательном заведении или пригостить меня? Ну или, в крайнем случае, порекомендует какое-нибудь местечко, где можно нормально покушать и провести без проблем часик-другой?
  11. Один из крупнейших и старейших аниме-фестивалей пройдёт в Санкт-Петербурге в эти выходных (21-22 декабря). Подробности здесь: http://animatsuri.su/ Собственно, я собираюсь поехать и даже скорее всего буду участвовать на сцене в массовке. Никто на фест больше не собирается?
  12. drugon

    Москва

    А j-fest по-прежнему будет завтра-послезавтра, а у меня по-прежнему всё очень печально со временем. Но если наберётся компания, готовая потратить на это два дня полностью - я всё-таки отложу свои дела и присоединюсь (но именно полностью - я хожу на фестивали основательно ^_^). Насчёт Реанифеста - сходил бы только на Сад, но он как раз приходится на то время, когда у меня занятия по японскому проходят. Грустная ирония заключается в том, что курсы проводятся минутах в пяти-десяти от 35 мм. В другое время я бы может даже пожертвовал ими, но учитывая, что JLPT на носу - мне сейчас крайне дорог каждый час занятий.
  13. drugon

    Москва

    Дык там же на сайте описание есть. Эх, боюсь, что в этом году тоже не попаду на j-fest - он будет уже в эти выходные. Больно много планов написать всякое-разное до декабря, плюс подготовка к экзамену.
  14. drugon

    Москва

    Кстати, сейчас в том же 35мм проходит фестиваль японского кино. В общем, просто кинопоказы вплоть до 19 ноября. Расписание можно уточнить на сайте. http://www.kino35mm.ru/ru/festival/197 Собираемся завтра с одногруппницей на Хаябусу. Если кому интересно - присоединяйтесь.
  15. drugon

    Mirror's Edge

    Pe@cE Ну, мне все эти косяки резали глаз. Уж больно много нахалтурили в ней для лицензии такого уровня. Просто на общем фоне весьма качественной работы актёров как-то обидно даже видеть такие детские ошибки. Из-за них назвать её отличной язык не поворачивается. Хорошей, если честно, тоже с трудом. Неплохая - да, тут возражать не буду.
  16. drugon

    Москва

    Это как это он уже выходит, если даже ещё расписания точного нет?
  17. drugon

    Москва

    В общем, ребят, вы ничего не потеряли. Мероприятие было каким-то сумбурным и практически насквозь китайским. В основном посвящалось боевым искусствам. Кстати, появились небольшие подробности относительно Реанифеста. Начнётся он 28 ноября. Подробности будут тут. http://vk.com/event30792723 А пока кто хочет может сходить на "Письмо для Момо", если кто не видел. Показывают в кинотеатре Сатурн. http://mos-kino.ru/kino/saturn.html 7 ноября, четверг Большой зал 18:00 Письмо для Момо , 12+ 8 ноября, пятница 18:00 Письмо для Момо , 12+ 9 ноября, суббота 12:00 Письмо для Момо , 12+ 10 ноября, воскресенье 18:00 Письмо для Момо , 12+ 11 ноября, воскресенье 18:00 Письмо для Момо , 12+ 12 ноября, вторник 18:00 Письмо для Момо , 12+ 13 ноября, среда 18:00 Письмо для Момо , 12+ Фильм весьма хорош. Понравился мне, пожалуй, больше "Волчьих детей".
  18. drugon

    Москва

    Народ, сегодня на ВДНХ в пять вечера какое-то мероприятие, посвящённое японской культуре. Никто сходить не хочет? Лично я хотел бы, если компания подберётся. http://www.vvcentre.ru/actions/show/?1141
  19. drugon

    Mirror's Edge

    Проблема не в работе актёров. Они-то вполне себе стараются и умеют. Но вот возьми хотя бы момент в Шарде, где Фейт подходит к серверам. Голос Миллера резко меняется. Это происходит от того, что реплику записывали по кускам. Абсолютно нормальная практика. Ненормально, когда это заметно. Тут недосмотр звукорежиссёра. Кроме того, Миллер обращается к Фэйт в мужском роде. В равной степени косяк переводчика и тестеров (надеюсь, что локализацию всё-таки кто-то проверял). В одном из помещений, если не ошибаюсь, на уровне Корабль на мониторе можно прочесть текст письма одного из сотрудников, который пишет своему знакомому, что чувствует - его контора проворачивает какие-то грязные делишки. Этот текст не переведён. Про липсинк я уже сказал - его нет. Вообще. В чем проблема, скачай норм версию, например эту . Ты что! Я ведь ждал, пока ко мне лицензия в руки попадёт. Её и проходил.
  20. drugon

    Летсплей

    Такс, пардоньте, всю тему не читал, но как я понимаю, пришли к таким соображениям, с которыми все более или менее согласны: 1) Просмотр видео прохождения не эквивалентен самому прохождению. 2) При просмотре прохождений игр, ориентированных на сюжет теряешь меньше, чем при просмотре прохождений игр, ориентированных на геймплей.
  21. drugon

    Mirror's Edge

    Если бы ещё в опциях это можно было выбрать...
  22. drugon

    Mirror's Edge

    Локализация очень средненькая. Не плохая, потому что видно - делали профессионалы. Не хорошая, потому что прекрасно заметно - много где схалтурили.
  23. drugon

    War Thunder

    langley Самолётики переусложнённые? o_O Ты серьёзно или просто сразу попробовала исторический/реалистичный режим, не обратив внимание на аркадный? Не так давно с другом пару дней ещё поизучал игру. Что не понравилась - идиотская прокачка экипажа. Вообще, надо вырывать прокачку экипажа из всех игр с техникой, ибо бредота тотальная. Динамическая кампания какая-то унылая, если честно. Пойдёт разве что для теста самолётов на конкретных задачах. А вот аркадный режим прямо весьма хорош. Гораздо лучше, чем в WoW, в том числе и из-за модели повреждения.
  24. drugon

    Mirror's Edge

    Я вот как раз вчера игру прошёл. Неспеша набегами ушёл где-то месяц. Вот мнение, которое писал для форума OG. Только что прошёл Mirror's Edge. Фактически сюжетную линию завершил ещё два дня назад, но решил собрать все сумки и пройти все забеги на время с получением одной звезды (всё-таки две звезды - это уже хардкор, а три - настоящее задротство). Всего на игру ушло примерно 22 часа, так что я не могу согласиться с тем, что она такая уж короткая, как утверждали некоторые журналисты. Хотя если проходить исключительно сюжетные главы и не заморачиваться с поиском сумок, её вполне можно пробежать и за десять часов, а при повторном прохождении потребуется вряд ли больше семи-восьми. В принципе, в игре есть ещё режим спидрана сюжетных глав, и натренировавшись на нём, думаю, прохождение займёт примерно 2-4 часа. Хотя это уже для фанатов спидранов, к которым я себя не отношу. В целом получил от игры примерно то, что и ожидал - великолепный паркур экшн в необычайно ярком утопически-антиутопическом городе. Сюжет, правда, слабоват, но его вполне хватает, чтобы оправдать линейность прохождения. Хотя линейность эта не совсем жёсткая. Маршрут зачастую проходит толстой линией и сильно отклониться от него не получится. Тем не менее, в подавляющем большинстве случаев пройти то или иное препятствие можно несколькими способами. Обращать на это внимание начинаешь тогда, когда проходишь главы заново в поисках сумок, и когда соревнуешься с таймером в забегах на время. Сложностей в процессе прохождения почти не возникло. По сюжетным главам разве что застрял в одном месте. С забегами получилось достаточно неровно. Большинство из них проходятся раза с четвёртого-пятого, но в некоторых случаях умудрялся получать одну звезду и с первой попытки. Однако в двух уровнях не получалось подобрать маршрут для получения хотя бы одной звезды, а один и вовсе не понял как проходить. Все проблемы помогали решать ролики на ютубе, за что записавшим их отдельная благодарность. Однако почти все затупы были индивидуальны, так что на разработчиков в этом плане грешить не стану. Вот за что их можно было бы пнуть, кроме слабоватого сюжета, так это за технические косяки. Например, местами неубедительную лицевую анимацию, проклятье всех платформеров: "Да какого хрена ты не прыгнула, зараза!", неправильно накладывающиеся тени. Но в последнем случае, опять же, могу предположить, что проблема в моём железе или в настройках, хотя вроде бы ставил максимальные за исключением физикса. Очень хочется дать пинка локализаторам - косяки перевода, плавающие интонации голоса в рамках одного монолога, большой болт, положенный на липсинк... При этом понимаешь, что всего этого можно было бы избежать, если бы люди серьёзней отнеслись к своей работе и не торопились. Я практически уверен, что это целиком и полностью вина больших боссов, торопящихся побыстрее выпустить локализацию, а потому сильно ограничивших время на работу над ней, но всё равно обидно. Однако всё это второстепенно. Главное, что ребятам из DICE удалось создать настоящий мир будущего, в который веришь. Игру, ощущение от которой навевает воспоминания о тёплых ламповых 90-ых. Отличная картинка, замечательная музыка, невероятная атмосфера. Как игра Mirror's Edge, возможно, и не шедевр. Но как предмет мультимедийного искусства наверняка надолго останется знаковым пунктом в истории игростроя. Надеюсь, что сиквел не только не будет хуже, но и сумеет достичь новой планки качества.
  25. drugon

    War Thunder

    Во-первых, меня раздражает и отвлекает этот большой кружок в центре экрана, он и в самолетиках тоже есть. Черт его знает, что он показывает, но лично мне он не нужен и мешает. Во-вторых, создалось ощущение, что прицел при движении танка мотается и болтается сильнее, чем в WoT; меня при просмотре ролика чуть не укачало, а что в игре будет? В-третьих, зум не такой сильный, как в WoT, значит перестрелки на больших расстояниях скорее всего будут неэффективны. С другой стороны - нет круга разброса, значит, перестрелки на близких-средних дистанциях будут слишком эффективны. Там вполне стандартная и очень даже разумная для аркадных симуляторов система. Есть два прицела. Первый - куда машина должна наводить пушку. Второй - куда пушка конкретно сейчас пальнёт. Прицел при движении танка и должен болтаться вообще-то. Второй прицел, кстати, не такой яркий и лично меня от общей картины не отвлекал. А первый, я думаю, можно будет сменить в опциях. Или, в крайнем случае, при помощи модов. По поводу зума сложно сказать. Я так заметил, в картах Тундры искусственно искажён ландшафт, чтобы он смотрелся поинтересней. Как следствие - куча гор и почти полное отсутствие равнин. Аналогичная ситуация в MechWarrior Online на многих картах. С другой стороны, там есть карты, где можно легко вести огонь на расстоянии в два километра. Впрочем, возвращаясь к Тундре - подозреваю, что бои в 90% случаев будут происходить на расстоянии в пределах пятисот метров.
×
×
  • Создать...