-
Публикаций
8308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Daniel5555
-
Да по-моему все вообще отлично. Для меня лично вряд ли это что-то изменит, так как я, в основном, сижу на ноутбуках и не могу особо выбирать на уровне процессора, но по-моему AMD выполнила задачу практически на отлично. Я лично даже думал, что будет немного хуже. Единственный серьезный недостаток архитектуры - какие-то непонятные и долгие задержки с доступом к памяти. А в остальном все очень хорошо. Ну и еще теперь меня интересует в какой-то степени вопрос, кто сделал архитектуру Bulldozer и зачем ее сделали именно такой, какой она была?
-
@Morimur, на мой взгляд, если такая ситуация, то лучше не покупать ее. Есть вещи поважнее приставок. Хуже она не станет, если ты купишь ее потом.
-
Спасибо! Обожаю такие истории, когда вроде бы обычные люди совершают героические поступки.
-
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Ага. Чувак, который принес пистолет, достал его и направил на нее с угрозами. И который до этого подмешал ей наркотики и делал с ней непонятно что, пока она была без сознания. Но виновата Хлое, да. Вполне. Да я-то вникаю, а вот ты старательно не замечаешь одних деталей и учитываешь только те, которые тебе нравятся. Ну окей. -
Нет. Но обзоров никто не писал, вроде.
-
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Кстати, да. лол На самом деле просто Life is Strange в конце оставляет ощущения, похожие на ощущения после просмотра End of Evangelion. Ну и концовка это повод для вечных срачей разговоров на тему. -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Да даже если бы она "естественным" образом вмешалась. Игра не дает выбора спасти Хлое без способностей. И да, еще там было видение с торнадо, это-то каким макаром вмешательство? лолчто? Последний раз, что я видел, ее застрелил какой-то урод. А вот я лично видел торнадо, которое шло именно на город с самого начала. Джефферсон это вообще-то не проблема Хлое. Он совместно с Нейтананом, минуточку, еще до этого завалил минимум одного человека. И это полный бред. лолчто? Джефферсона арестовывают, потому что Нейтан все рассказывает полиции. Белая комната все еще существует, как и убитая девушка. Да, и еще есть вырезанный монолог Нейтена, из которого четко ясно, что в пятом эпизоде должен был появиться его отец, к чему все дело и шло все 4 эпизода. И еще есть СМС от Рейчел, которая ни к чему не ведет. И много других вещей. И это совершенно правильное решение, я повторюсь. Причем на месте Хлое мог быть кто угодно. Макс пытается спасти всех во время игры. Когда она уезжает из города в конце, она четко говорит о том, что ей ничего не удалось из-за того, что появилось торнадо. Весь претекст о том, что Хлое должна умереть является форсированной чушью. Активация способностей была в момент, когда была сделана фотография бабочки. Если не сделать фотографию, игра не пойдет дальше. И, тем не менее, в концовке есть снег. Как и надпись "DIE". Да вся концовка в целом нелогична! Потенциальная смерть Хлои в ее концовке это просто верхушка айсберга, которую никто не хочет принимать в здравом уме. А на самом деле в целом концовка слита, если посмотреть на все как следует. Да Джефферсон есть в концовке, если Хлое умирает. Как и есть вся эта безумная история с бункером. -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Эм, я вообще не парюсь по этому поводу и никакая игра на это не влияет. Не для меня. Вообще-то с самого начала речь шла и о спасении всего города и Макс спасает не только Хлою, внезапно. Да, только причиной этого была ее собственная тупость, в основном. Ну так я и говорю - смысл в том, что вообще не надо ничего делать, когда убивают человека рядом. Кроме того, правда, что ничего не делать в данном случае - это точно так же принимать на себя последствия за свое бездействие. Просто в данном конкретном случае авторы извратили всю логику жизни и получилась ситуация в стиле, что я не буду ничего делать, потому что если я что-то сделаю, то потом умрет 100500 человек. По совершенно необъяснимым причинам. По воле авторов, так как никакого объяснения этому нет. Нет. И она не выбирала свои способности, они вообще-то возникли сами по себе, как и видение вначале. Уже поэтому она не может нести ответственность за вообще все, что происходит с ней с этого момента. И это совершенно правильный выбор. Там не было никакой действительности, как и выплачивания цены. Во всех эпизодах есть прогресс к чему-то и есть четкие антагонисты в истории. Есть катастрофа, которую явно можно избежать, и о которой явно знает не только Макс. Есть бункер, есть клуб и есть вечеринка "конца света", внезапно. Есть письмо, где написано, что всему городу придет писец. А Хлое вообще не может выжить, так как в ее концовке есть намек с падающим снегом. Вообще вся эта концепция выплачивания цены и принятия/конформизма - полная ерунда. У смерти Хлои есть четкий виновник - он и должен отвечать. Все остальное - бред сивой кобылы. -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Финальный выбор - это искуственно созданная моральная дилемма, которую никак логически не объяснить, поскольку она форсируется авторами. Я извиняюсь, но это фейл. В этом нет никакой логики или смысла. Я крайне советую посмотреть вот это видео: Оно развернуто объясняет проблемы с концовкой и почему она могла быть совершенно другой. На это МАССА намеков во всех эпизодах, кроме пятого. -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Нет, ну доля истины здесь есть, конечно. Эффект от стримеров почти всегда положительный для игр. Но вообще было наоборот. Конкретно в случае с Dark Souls и без стримеров было достаточно людей, которые играли в них, да и сейчас играют. Все-таки это игры достаточно качественные и даже веселые, если уметь играть. Другое дело, сколько людей их купило под влиянием стримов и не прошло дальше первых боссов)) С другой стороны, сейчас нельзя сказать, что покупая Bloodborne или Dark Souls 3 тебя не предупреждали) -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Life Is Strange - это отличная игра, настоящий шедевр. Но, к сожалению, я не могу согласиться с тем, что там есть выбор. Там лишь его иллюзия, к сожалению. Вообще в играх "на выбор" на удивление мало именно возможностей что-то реально выбирать. Меньше, чем в старых RPG, гораздо меньше. Я соглашусь с тем, что иллюзия выбора там идеально вписывается в геймплей, а сам геймплей - в сюжет. Опять же, я не могу согласиться с утверждением про выбор и ответственность. Вообще концовка Life Is Strange - это идеальный пример того, как у авторов кончились ресурсы и они не вытянули завязку. Потому что финал мог бы быть совершенно другим, а мог бы быть еще хуже. -
Morimur: История одного геймера (vol.3)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Я на MMORPG никогда не подсаживался, да и вообще не играл в них по сути. Помню я как раз купил диск с этой Линейкой и я ее запускал ровно 2 раза. Совершенно не мой жанр. Оно там все слишком ориентированно на кач, а у меня аллергия на это. Игры вообще ничем не отличаются от книг, фильмов, музыки, сериалов и прочего в этом плане. Надо быть честными самими с собой. Свободное время либо имеет практическую пользу, причем прямую, в виде развития какого-либо навыка, либо не имеет. И никакие книги (разве что это учебники или мануалы чего-либо), музыка и, уж тем более, сериалы и фильмы, не приносят никакой практической пользы. Так что все, кто говорят, что игры это пустая потеря времени и тратят его на вышеперечисленное - несут бред. Большая часть людей тратит свободное время на просмотр ТВ - вот уж самое идиотское времяпрепровождение. Хм, наверное я не соглашусь) Bloodborne и ему подобные - это игры на скилл. Там совершенно необязательно много умирать. Игроки, которые хорошо умеют играть, умирают редко. Другое дело, что в Bloodborne нужно именно учиться играть и это не самый быстрый процесс для большинства. Другое дело, что эта игра и ей подобные скорее на любителя. Там своеобразная подача сюжета и сам геймплей. Вообще, кстати, мне кажется, что сейчас вообще возникла определенная мода на очень сложные игры, особенно в среде инди-игр, как своеобразное протестное движение против мейнстримовых игр... И оно незаметно само стало мейнстримом. По-моему реальным эскапизмом занимаются люди, которые бросаются в кругосветные путешествия и тому подобное чтобы было "что вспомнить". -
Первая реакция Интел: http://www.ixbt.com/news/2017/02/26/intel-kaby-lake-skylake-amd-ryzen-core-i7-7700k-300.html Не знаю много ли это значит, но, как минимум, позитивный эффект для пользователей от выхода Ryzen уже ощущается.
-
Посмотрел характеристики i5 3330... Да по-моему ерунда эти "минимальные требования". Не думаю, что были бы проблемы из-за такого процессора.
-
По слухам все отлично) Ну а в реале скоро узнаем. Надеюсь на лучшее.
-
Да, но все-таки это многовато. Я подозреваю, что реально в ней нет особой нужды, просто туда подкачивают все, что можно. Что нормально, конечно же.
-
Итак, у нас есть для вас небольшой релиз. Это последняя (из известных нам) книга Натальи Романовой - "Разречье", которая, насколько мне известно, не была выложена где-либо в интернете. Эта книга была издана тиражом всего лишь в 300 экземпляров в 1999 году. К счастью, в руки нам попался один из этих экземпляров и мы решили сделать его электронную версию. Надеюсь, она понравится тем, кто уже читал произведения Натальи Романовой. С моей стороны я могу сказать, что на меня эта книга произвела большое впечатлениe и что она совершенно не такая, как предыдущие книги Натальи. В ней только очень короткие рассказы и в совершенно другом стиле. И книга уже откровенно автобиографическая. Книга существует в нескольких форматах, выбирайте наиболее удобный. PDF, А4: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova_A4.pdf Это для компьютеров, ноутбуков, планшетов с экраном 10 дюймов и так далее. PDF, A6: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova_A6.pdf Для планшетов с экраном менее 10 дюймов и смартфонов с экраном более 5 дюймов. EPUB: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.epub Для электронных книг и смартфонов. MOBI: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.mobi Для электронных книг Amazon Kindle. TXT: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.txt Просто текст в кодировке UTF8 и с форматированием, аналогичным форматированию книг на проекте «Гутенберг». Если вы заметите какие-либо ошибки или баги, пожалуйста, сообщите. Хочу выразить огромную благодарность: @Наталья О, без которой всего бы этого не было. Валентину) Родственникам и друзьям Натальи Романовой. Кроме этого, мы собираемся сделать и другие вещи. В данный момент мы пишем небольшую биографию Натальи Романовой, так как в интернете о ней крайне мало информации. К сожалению, это дело не быстрое, потому что у нас довольно мало времени, но процесс идет. И помимо этого, как я надеюсь, нам удастся найти другие произведения Натальи. Буду рад вашим впечатлениям и спасибо за внимание.
-
Вот честно, есть здесь кто-нибудь, кто хочет пойти на это? Если убрать факторы "любопытно, что за треш" и то, что снято в России? P. S. В испанских кинотеатрах пока анонсов этого нету, так что я вряд ли пойду)
-
У меня у книг жесточайшая конкуренция, так что вряд ли) Я не то чтобы против, но у меня реально жесть и список книг на прочтение итак огромный. Я вообще сериалы не смотрю) Так что охотно верю.
-
У меня все знакомые, кто смотрит этот сериал, утверждают что это лучший сериал вообще в истории и постоянно хотят, чтобы я его начал смотреть. Но я лично удивляюсь, откуда у людей время, чтобы смотреть сериалы)
-
Спасибо за отзыв, конечно, но, я надеюсь, все понимают, что я не являюсь создателем IPS 4.0? Я такой же пользователь, как и вы, только у меня кнопок больше. По галерее они мне сказали, что ее нельзя изменить стандартными способами. Что не означает, что это невозможно, но мне нужно как-то это сделать нестандартно (или убедить их это сделать для следующего релиза). В любом случае, этот месяц в плане работы над форумом был абсолютно пустым, к сожалению. У меня слишком много работы. Когда закончится Mobile World Congress, я надеюсь, что я займусь, наконец, всеми техническими проблемами здесь.
-
Morimur: История одного геймера (vol.2)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Ну я сам сказал "невероятно сложной" на самом деле) Именно такой я ее помню. Возможно, я просто никогда не был особо хардкорным геймером в плане сложных игр. Вообще мне кажется, что сейчас я играю гораздо лучше и при этом намного реже, чем раньше. -
Morimur: История одного геймера (vol.2)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Хм, ну это, конечно, очень персональное, но мне она казалась сложной. -
Думаю, многие из вас хотя бы слышали об этом толи китайском, толи американском блокбастере с Матт Дэймоном... Недавно я видел его в кинотеатре и хочу описать мои впечатления. Сразу же могу сказать, что критики разбили фильм в пух и прах (на Rottentomatoes оценка 35% когда я пишу этот обзор). Так вот… Не верьте этим критикам! Их главная претензия к фильму состоит в том, что он, дескать, не оригинален. Но я лично не знаю с какого момента оригинальность в фильмах стала самым главным качеством и заменила все остальное? Да, фильм не слишком оригинален в сюжетном плане. А вот во всем остальном он шикарен. Это отличный приключенческий фильм в самом прямом значении этого слова. Главные герои хотят попасть в Китай, чтобы вывести из него порох. Они попадают туда, по пути убив одну странную тварь. Оказавшись там они выясняют, что Китай осажден целой ордой этих самых тварей… Ну и нашим героям предстоит сделать выбор, что важнее — личное желание вывести этот самый порох и разбогатеть, либо остаться воевать. Фильм отличный в плане дизайна и вообще в целом технически сделан очень хорошо. Китайская фэнтази-армия с разными типами войск просто потрясающая. Мне так же очень понравилось, как в фильме используют науку и инженерию для борьбы с монстрами. Но больше всего мне понравился стиль этой истории в целом. Он напоминает приключенческую книгу или фильм вроде «Властелина колец», только не первую или последнюю часть, а часть в середине. С разницей в том, что совершенно необязательно смотреть эту самую первую часть, чтобы понять, что происходит здесь. Возникает впечатление, что у героев и раньше были самые разнообразные приключения, и будут еще после событий этого фильма. Да и сам мир фильма рвется за его рамки, если можно так сказать. Не в том плане, что я хочу какого-то продолжения или приквела, а просто в том, что есть ощущение, что этот мир реально живой и в нем еще были и будут происходить разные интересные вещи. Мне было очень легко и интересно смотреть этот фильм. Если вы, читая это описание, можете немного почувствовать это, то я тоже советую вам пойти в кино и посмотреть его. Я лично не пожалел.
-
Morimur: История одного геймера (vol.2)
Daniel5555 прокомментировал запись блога Morimur в Morimur: Личное
Кстати говоря... А прошел ли ты Syphon Filter? Это была невероятно сложная игра, насколько я помню...