Перейти к содержанию

Daniel5555

Администрация
  • Публикаций

    8308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент Daniel5555

  1. Да по-моему все вообще отлично. Для меня лично вряд ли это что-то изменит, так как я, в основном, сижу на ноутбуках и не могу особо выбирать на уровне процессора, но по-моему AMD выполнила задачу практически на отлично. Я лично даже думал, что будет немного хуже. Единственный серьезный недостаток архитектуры - какие-то непонятные и долгие задержки с доступом к памяти. А в остальном все очень хорошо. Ну и еще теперь меня интересует в какой-то степени вопрос, кто сделал архитектуру Bulldozer и зачем ее сделали именно такой, какой она была?
  2. Daniel5555

    Nintendo Switch

    @Morimur, на мой взгляд, если такая ситуация, то лучше не покупать ее. Есть вещи поважнее приставок. Хуже она не станет, если ты купишь ее потом.
  3. Спасибо! Обожаю такие истории, когда вроде бы обычные люди совершают героические поступки.
  4. Ага. Чувак, который принес пистолет, достал его и направил на нее с угрозами. И который до этого подмешал ей наркотики и делал с ней непонятно что, пока она была без сознания. Но виновата Хлое, да. Вполне. Да я-то вникаю, а вот ты старательно не замечаешь одних деталей и учитываешь только те, которые тебе нравятся. Ну окей.
  5. Нет. Но обзоров никто не писал, вроде.
  6. Кстати, да. лол На самом деле просто Life is Strange в конце оставляет ощущения, похожие на ощущения после просмотра End of Evangelion. Ну и концовка это повод для вечных срачей разговоров на тему.
  7. Да даже если бы она "естественным" образом вмешалась. Игра не дает выбора спасти Хлое без способностей. И да, еще там было видение с торнадо, это-то каким макаром вмешательство? лолчто? Последний раз, что я видел, ее застрелил какой-то урод. А вот я лично видел торнадо, которое шло именно на город с самого начала. Джефферсон это вообще-то не проблема Хлое. Он совместно с Нейтананом, минуточку, еще до этого завалил минимум одного человека. И это полный бред. лолчто? Джефферсона арестовывают, потому что Нейтан все рассказывает полиции. Белая комната все еще существует, как и убитая девушка. Да, и еще есть вырезанный монолог Нейтена, из которого четко ясно, что в пятом эпизоде должен был появиться его отец, к чему все дело и шло все 4 эпизода. И еще есть СМС от Рейчел, которая ни к чему не ведет. И много других вещей. И это совершенно правильное решение, я повторюсь. Причем на месте Хлое мог быть кто угодно. Макс пытается спасти всех во время игры. Когда она уезжает из города в конце, она четко говорит о том, что ей ничего не удалось из-за того, что появилось торнадо. Весь претекст о том, что Хлое должна умереть является форсированной чушью. Активация способностей была в момент, когда была сделана фотография бабочки. Если не сделать фотографию, игра не пойдет дальше. И, тем не менее, в концовке есть снег. Как и надпись "DIE". Да вся концовка в целом нелогична! Потенциальная смерть Хлои в ее концовке это просто верхушка айсберга, которую никто не хочет принимать в здравом уме. А на самом деле в целом концовка слита, если посмотреть на все как следует. Да Джефферсон есть в концовке, если Хлое умирает. Как и есть вся эта безумная история с бункером.
  8. Эм, я вообще не парюсь по этому поводу и никакая игра на это не влияет. Не для меня. Вообще-то с самого начала речь шла и о спасении всего города и Макс спасает не только Хлою, внезапно. Да, только причиной этого была ее собственная тупость, в основном. Ну так я и говорю - смысл в том, что вообще не надо ничего делать, когда убивают человека рядом. Кроме того, правда, что ничего не делать в данном случае - это точно так же принимать на себя последствия за свое бездействие. Просто в данном конкретном случае авторы извратили всю логику жизни и получилась ситуация в стиле, что я не буду ничего делать, потому что если я что-то сделаю, то потом умрет 100500 человек. По совершенно необъяснимым причинам. По воле авторов, так как никакого объяснения этому нет. Нет. И она не выбирала свои способности, они вообще-то возникли сами по себе, как и видение вначале. Уже поэтому она не может нести ответственность за вообще все, что происходит с ней с этого момента. И это совершенно правильный выбор. Там не было никакой действительности, как и выплачивания цены. Во всех эпизодах есть прогресс к чему-то и есть четкие антагонисты в истории. Есть катастрофа, которую явно можно избежать, и о которой явно знает не только Макс. Есть бункер, есть клуб и есть вечеринка "конца света", внезапно. Есть письмо, где написано, что всему городу придет писец. А Хлое вообще не может выжить, так как в ее концовке есть намек с падающим снегом. Вообще вся эта концепция выплачивания цены и принятия/конформизма - полная ерунда. У смерти Хлои есть четкий виновник - он и должен отвечать. Все остальное - бред сивой кобылы.
  9. Финальный выбор - это искуственно созданная моральная дилемма, которую никак логически не объяснить, поскольку она форсируется авторами. Я извиняюсь, но это фейл. В этом нет никакой логики или смысла. Я крайне советую посмотреть вот это видео: Оно развернуто объясняет проблемы с концовкой и почему она могла быть совершенно другой. На это МАССА намеков во всех эпизодах, кроме пятого.
  10. Нет, ну доля истины здесь есть, конечно. Эффект от стримеров почти всегда положительный для игр. Но вообще было наоборот. Конкретно в случае с Dark Souls и без стримеров было достаточно людей, которые играли в них, да и сейчас играют. Все-таки это игры достаточно качественные и даже веселые, если уметь играть. Другое дело, сколько людей их купило под влиянием стримов и не прошло дальше первых боссов)) С другой стороны, сейчас нельзя сказать, что покупая Bloodborne или Dark Souls 3 тебя не предупреждали)
  11. Life Is Strange - это отличная игра, настоящий шедевр. Но, к сожалению, я не могу согласиться с тем, что там есть выбор. Там лишь его иллюзия, к сожалению. Вообще в играх "на выбор" на удивление мало именно возможностей что-то реально выбирать. Меньше, чем в старых RPG, гораздо меньше. Я соглашусь с тем, что иллюзия выбора там идеально вписывается в геймплей, а сам геймплей - в сюжет. Опять же, я не могу согласиться с утверждением про выбор и ответственность. Вообще концовка Life Is Strange - это идеальный пример того, как у авторов кончились ресурсы и они не вытянули завязку. Потому что финал мог бы быть совершенно другим, а мог бы быть еще хуже.
  12. Я на MMORPG никогда не подсаживался, да и вообще не играл в них по сути. Помню я как раз купил диск с этой Линейкой и я ее запускал ровно 2 раза. Совершенно не мой жанр. Оно там все слишком ориентированно на кач, а у меня аллергия на это. Игры вообще ничем не отличаются от книг, фильмов, музыки, сериалов и прочего в этом плане. Надо быть честными самими с собой. Свободное время либо имеет практическую пользу, причем прямую, в виде развития какого-либо навыка, либо не имеет. И никакие книги (разве что это учебники или мануалы чего-либо), музыка и, уж тем более, сериалы и фильмы, не приносят никакой практической пользы. Так что все, кто говорят, что игры это пустая потеря времени и тратят его на вышеперечисленное - несут бред. Большая часть людей тратит свободное время на просмотр ТВ - вот уж самое идиотское времяпрепровождение. Хм, наверное я не соглашусь) Bloodborne и ему подобные - это игры на скилл. Там совершенно необязательно много умирать. Игроки, которые хорошо умеют играть, умирают редко. Другое дело, что в Bloodborne нужно именно учиться играть и это не самый быстрый процесс для большинства. Другое дело, что эта игра и ей подобные скорее на любителя. Там своеобразная подача сюжета и сам геймплей. Вообще, кстати, мне кажется, что сейчас вообще возникла определенная мода на очень сложные игры, особенно в среде инди-игр, как своеобразное протестное движение против мейнстримовых игр... И оно незаметно само стало мейнстримом. По-моему реальным эскапизмом занимаются люди, которые бросаются в кругосветные путешествия и тому подобное чтобы было "что вспомнить".
  13. Первая реакция Интел: http://www.ixbt.com/news/2017/02/26/intel-kaby-lake-skylake-amd-ryzen-core-i7-7700k-300.html Не знаю много ли это значит, но, как минимум, позитивный эффект для пользователей от выхода Ryzen уже ощущается.
  14. Daniel5555

    Новости игр

    Посмотрел характеристики i5 3330... Да по-моему ерунда эти "минимальные требования". Не думаю, что были бы проблемы из-за такого процессора.
  15. По слухам все отлично) Ну а в реале скоро узнаем. Надеюсь на лучшее.
  16. Daniel5555

    Новости игр

    Да, но все-таки это многовато. Я подозреваю, что реально в ней нет особой нужды, просто туда подкачивают все, что можно. Что нормально, конечно же.
  17. Итак, у нас есть для вас небольшой релиз. Это последняя (из известных нам) книга Натальи Романовой - "Разречье", которая, насколько мне известно, не была выложена где-либо в интернете. Эта книга была издана тиражом всего лишь в 300 экземпляров в 1999 году. К счастью, в руки нам попался один из этих экземпляров и мы решили сделать его электронную версию. Надеюсь, она понравится тем, кто уже читал произведения Натальи Романовой. С моей стороны я могу сказать, что на меня эта книга произвела большое впечатлениe и что она совершенно не такая, как предыдущие книги Натальи. В ней только очень короткие рассказы и в совершенно другом стиле. И книга уже откровенно автобиографическая. Книга существует в нескольких форматах, выбирайте наиболее удобный. PDF, А4: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova_A4.pdf Это для компьютеров, ноутбуков, планшетов с экраном 10 дюймов и так далее. PDF, A6: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova_A6.pdf Для планшетов с экраном менее 10 дюймов и смартфонов с экраном более 5 дюймов. EPUB: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.epub Для электронных книг и смартфонов. MOBI: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.mobi Для электронных книг Amazon Kindle. TXT: http://project5555.com/misc/Razriechie_-_Natalia_Igorevna_Romanova.txt Просто текст в кодировке UTF8 и с форматированием, аналогичным форматированию книг на проекте «Гутенберг». Если вы заметите какие-либо ошибки или баги, пожалуйста, сообщите. Хочу выразить огромную благодарность: @Наталья О, без которой всего бы этого не было. Валентину) Родственникам и друзьям Натальи Романовой. Кроме этого, мы собираемся сделать и другие вещи. В данный момент мы пишем небольшую биографию Натальи Романовой, так как в интернете о ней крайне мало информации. К сожалению, это дело не быстрое, потому что у нас довольно мало времени, но процесс идет. И помимо этого, как я надеюсь, нам удастся найти другие произведения Натальи. Буду рад вашим впечатлениям и спасибо за внимание.
  18. Вот честно, есть здесь кто-нибудь, кто хочет пойти на это? Если убрать факторы "любопытно, что за треш" и то, что снято в России? P. S. В испанских кинотеатрах пока анонсов этого нету, так что я вряд ли пойду)
  19. У меня у книг жесточайшая конкуренция, так что вряд ли) Я не то чтобы против, но у меня реально жесть и список книг на прочтение итак огромный. Я вообще сериалы не смотрю) Так что охотно верю.
  20. У меня все знакомые, кто смотрит этот сериал, утверждают что это лучший сериал вообще в истории и постоянно хотят, чтобы я его начал смотреть. Но я лично удивляюсь, откуда у людей время, чтобы смотреть сериалы)
  21. Спасибо за отзыв, конечно, но, я надеюсь, все понимают, что я не являюсь создателем IPS 4.0? Я такой же пользователь, как и вы, только у меня кнопок больше. По галерее они мне сказали, что ее нельзя изменить стандартными способами. Что не означает, что это невозможно, но мне нужно как-то это сделать нестандартно (или убедить их это сделать для следующего релиза). В любом случае, этот месяц в плане работы над форумом был абсолютно пустым, к сожалению. У меня слишком много работы. Когда закончится Mobile World Congress, я надеюсь, что я займусь, наконец, всеми техническими проблемами здесь.
  22. Ну я сам сказал "невероятно сложной" на самом деле) Именно такой я ее помню. Возможно, я просто никогда не был особо хардкорным геймером в плане сложных игр. Вообще мне кажется, что сейчас я играю гораздо лучше и при этом намного реже, чем раньше.
  23. Хм, ну это, конечно, очень персональное, но мне она казалась сложной.
  24. Думаю, многие из вас хотя бы слышали об этом толи китайском, толи американском блокбастере с Матт Дэймоном... Недавно я видел его в кинотеатре и хочу описать мои впечатления. Сразу же могу сказать, что критики разбили фильм в пух и прах (на Rottentomatoes оценка 35% когда я пишу этот обзор). Так вот… Не верьте этим критикам! Их главная претензия к фильму состоит в том, что он, дескать, не оригинален. Но я лично не знаю с какого момента оригинальность в фильмах стала самым главным качеством и заменила все остальное? Да, фильм не слишком оригинален в сюжетном плане. А вот во всем остальном он шикарен. Это отличный приключенческий фильм в самом прямом значении этого слова. Главные герои хотят попасть в Китай, чтобы вывести из него порох. Они попадают туда, по пути убив одну странную тварь. Оказавшись там они выясняют, что Китай осажден целой ордой этих самых тварей… Ну и нашим героям предстоит сделать выбор, что важнее — личное желание вывести этот самый порох и разбогатеть, либо остаться воевать. Фильм отличный в плане дизайна и вообще в целом технически сделан очень хорошо. Китайская фэнтази-армия с разными типами войск просто потрясающая. Мне так же очень понравилось, как в фильме используют науку и инженерию для борьбы с монстрами. Но больше всего мне понравился стиль этой истории в целом. Он напоминает приключенческую книгу или фильм вроде «Властелина колец», только не первую или последнюю часть, а часть в середине. С разницей в том, что совершенно необязательно смотреть эту самую первую часть, чтобы понять, что происходит здесь. Возникает впечатление, что у героев и раньше были самые разнообразные приключения, и будут еще после событий этого фильма. Да и сам мир фильма рвется за его рамки, если можно так сказать. Не в том плане, что я хочу какого-то продолжения или приквела, а просто в том, что есть ощущение, что этот мир реально живой и в нем еще были и будут происходить разные интересные вещи. Мне было очень легко и интересно смотреть этот фильм. Если вы, читая это описание, можете немного почувствовать это, то я тоже советую вам пойти в кино и посмотреть его. Я лично не пожалел.
  25. Кстати говоря... А прошел ли ты Syphon Filter? Это была невероятно сложная игра, насколько я помню...
×
×
  • Создать...