Перейти к содержанию

Daniel5555

Администрация
  • Публикаций

    8308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент Daniel5555

  1. Daniel5555

    Аска

    Великолепно.
  2. Хм, возможно кто-нибудь из участников проекта увидит тему и запостит эти утилиты. И я чуть позже посмотрю не осталось ли оно на сервере...
  3. Хм, а это было у нас на сайте или ты это скачал в другом месте?
  4. Смысл создания Эльбруса - это просто техническая независимость России. То есть просто чтобы был свой процессор, который по характеристикам более-менее соответствует процессорам от Intel/AMD и с эмуляцией x86 ("соответствует" в данном случае весьма приближенно, если говорить о производительности). У Китая, например, тоже есть подобный проект - процессор Loongson, причем у них он гораздо скромнее. Конкретно для области применения - нет, там без разницы какой именно процессор выполняет задачу. Но тут еще есть такой момент, что процессор должен быть проверен работой в реальных условиях и иметь реальный софт. Иначе это, как максимум, чисто академический процессор.
  5. Daniel5555

    KO8SW84O2EQ.jpg

    Круто, но жалко, что разрешение небольшое.
  6. Daniel5555

    Nintendo Switch

    У них просто реально нету другого выхода. Причем в данном случае универсализация ведет к ухудшению только графической части, которая бы и так была бы хуже по сравнению с PS4 или X-box One, если бы они сделали стационарную консоль. А так, геймплей страдать не должен, а док-станция делает приставку удобной для использования в качестве стационарной консоли. Так что, в принципе, все логично. Проблема может быть в том, что это первая консоль такого типа и имеются опасения насчет ее архитектуры в плане того, насколько она удачная и насколько легко под нее разрабатывать игры. Это касается как раз этих двух разных режимов работы - есть вероятность, что платформа значительно ограничивает свою мощность в портативном режиме. Если это так, это может создать дополнительные трудности в разработке приложений.
  7. Daniel5555

    Просьбы

    Ну и вообще по идее это файл RPG Maker'а, он, наверное, и открывает его.
  8. Daniel5555

    Просьбы

    Я не знаю что это, но в гугле выдает, что это сериализированные Ruby-объекты, то есть по нормальному его не откроешь без описания этих объектов. А так, редактор вроде https://mh-nexus.de/en/hxd/ должен его открывать, но нужно уметь интерпретировать данные.
  9. Daniel5555

    Nintendo Switch

    Мне кажется один только ее внешний вид пробуждает ностальгию. И, к слову, там ведь будут классические игры на эмуляторе. Возможно, это уже будет для многих достаточным доводом для покупки.
  10. Хм, вот такое вот чудо предлагают: Может кого-то заинтересует.
  11. Если открыть техническое задание по твоим ссылкам, то там написано следующее: Я интерпретирую это как то, что сервер поставляется вместе с программным обеспечением, уже настроенный и готовый к работе. То есть это не просто "чистое" железо, которое покупается при обычной закупке серверов. Иначе бы где-то отдельно посчитали и стоимость внедрения помимо этих 250 миллионов.
  12. Кстати вот еще обзор в тему от Джеймса Рольфе. В свое время я просто забыл его запостить. Он со спойлерами и кадрами из фильма, но там указано, с какого момента начинаются спойлеры:
  13. Это не стоимость перехода на Эльбрусы, а стоимость перехода с одной экосистемы на другую. Если бы они с IBM просто перешли на софт с открытым кодом, я думаю, расходы были бы не намного меньше даже при сохранении x86 как архитектуры процессора для этих серверов.
  14. Это документальный фильм о китайской школе Кунг-Фу. Смотрел я его достаточно давно, но он произвел впечатление. Он интересный. Он снят в популярном на западе стиле, без рассказчика. Есть только интервью с героями фильма без каких-либо комментариев, ну и, собственно, видеоряд. Рекомендуется любителям традиционных ценностей. Но в нем нет треша, если что. Просто дети в суровых условиях.
  15. Рад, что понравилось. В принципе, возможно, что я еще напишу что-нибудь по теме фильма, потому что за один раз сложновато описать все впечатления. Но я реально все еще под впечатлением. Такое довольно редко бывает)
  16. Итак, вот и обещанный обзор на Shin Godzilla Хидеаки Анно. Фильм произвел просто мощнейшее впечатление. Если попытаться описать его в двух словах — вы же помните 6-й эпизод Neon Genesis Evangelion? Вот этот фильм как 6-й эпизод, только без Евангелионов и вместо Ангела врагом является Годзилла. Но если описывать более развернуто — этот фильм даже не столько фильм жанра «кайдзю», сколько это фильм-катастрофа в первичном значении этого слова. То есть в этом фильме Анно вернулся к оригинальной концепции Годзиллы как страшного монстра, в котором нет ничего забавного, в целом. Скорее Годзилла это воплощение глобальных человеческих страхов как за себя, так и за людей вокруг. Фильм, насколько возможно это сказать, является реалистичным. Годзилла, конечно, не реалистичная, но если гипотетически предположить, что такое могло бы случится, то такое бы произошло, скорее всего, примерно так, как и было показано в фильме. Много эвакуации, перед каждым экшеном происходит планирование, показано очень много логистики… У фильма нету главных героев в привычном смысле этого слова. Есть сюжет, который представлен в виде последовательных эпизодов. И этот сюжет о том, как Япония в целом, и японское правительство в частности, оказалась в центре глобальной катастрофы и как они пытаются найти выход из этой ситуации, которая постоянно становится все хуже и хуже. Персонажей очень много, причем нет никаких введений или экспозиции… Их имя и должность просто показаны в виде субтитров, после чего начинается действие с их участием. О личной жизни персонажей мы ничего не знаем и о ней не говорят. Мы можем судить о них только по их действиям и их внешнему виду. Причем это на удивление хорошо работает и концу фильма им начинаешь очень сильно сопереживать, хотя мы не знаем есть ли у них семья или что-то такое, и между ними не происходит никаких романтических отношений. Они все целиком поглощены происходящей катастрофой, что, опять же, крайне реалистично. Люди, которые знакомы с творчеством Анно, могут провести уже во время просмотра ряд параллелей с его предыдущими работами, в частности с Евангелионом. Я уже говорил про сходство с 6-м эпизодом и другими эпизодами с Ангелами, и это сходство проявляется в очень большом количестве деталей. Начиная от музыки, которая та же, что играет в 6-м эпизоде, до всей этой упоротости по технике. Когда на экране появляется какой-нибудь танк или что-то подобное, то это обязательно сопровождается субтитрами с названием этой модели. Конечно, очень много общего в постановках кадра (впрочем, Евангелион в целом «снят», как будто это фильм). Местами используются прием с камерой, находящейся в необычном месте, знакомый по Love and Pop, артхаусному фильму Анно. Если проводить параллели дальше, то я могу сказать, что в этом фильме есть даже свои Рей и Аска. Ну, конечно, это не именно Рей и Аска, более того, из этих персонажей убрали все преувеличенные до гротеска черты, которые присущи анимации. Но если бы Рей и Аска были реальными и взрослыми людьми, то они были бы примерно такими. Я говорю о японской ученой, которая играет достаточно важную роль, но при этом как будто со второго плана. Причем она показана человеком, на которого вы бы, что называется, ни за что бы не обратили внимания просто увидев ее, но при этом с блестящим умом. И второй персонаж, наша как бы Аска, это американка японского происхождения с фамилией Паттерсон, очень экстровертивная, умная, но с огромными амбициями. И по ее поведению, как вы понимаете, очень сложно угадать, чего она реально хочет. Теперь поговорим, собственно, о Годзилле. Я могу сказать так — когда ее видишь, и вообще видишь этот фильм в целом, то у тебя сразу же создается ощущение, что это настоящая, на 100% аутентичная Годзилла, как мы ее помним из детства. Вообще, в отличии от американской новой Годзиллы, когда местами создается впечатление, что смотришь какой-то фильм о войне, здесь у тебя постоянно ощущение, что ты смотришь именно олд-скульную Годзиллу. При этом сам монстр является, пожалуй, самым оригинальным воплощением самого себя начиная с оригинального фильма. Я не знаю, как Анно это удалось, это даже звучит немного противоречиво, но у этой Годзиллы есть новые формы, новые способности, отчасти новый образ в целом, но при этом она ощущается всей «той же самой». И она ощущается как реальный, страшный, обугленный, уродливый монстр, который угрожает даже не то что всей японской нации, но и миру в целом. При этом фильм нельзя назвать на 100% серьезным, потому что в нем есть и относительно забавные моменты, но это такой стиль юмора, который понятен только зрителю. В фильме для героев это все является реальными проблемами и этот стиль работает просто отлично. В зале люди реально смеялись в определенные моменты, и точно не над фильмом, а именно над тем, над чем хотел посмеяться и автор. Теперь о спецэффектах… Тут говорили, что эффекты устарели и все такое. Я могу сказать так — на большом экране фильм выглядел реально внушительно. И он выглядел очень хорошо. Другое дело, что нас очень избаловали голливудскими фильмами и их мега-бюджетами. На самом же деле, как я считаю, зритель должен уметь включать свое воображение и уметь войти в мир фильма точно так же, как он может войти в мир, который показывает театральная поставка, где эффекты вообще крайне относительные. Я могу сказать точно, что эффекты в фильме абсолютно адекватные и надо просто уметь войти в ситуацию, которая показана. На мой взгляд, Анно добился, в очередной раз, очень внушительного эффекта с крайне ограниченными материальными возможностями. По другому вряд ли могло бы быть — это не американская Годзилла. И если сравнивать новую американскую и новую японскую Годзиллу, я могу сказать, что японская однозначно лучше. И не потому, что мне не нравится американский стиль — я обожаю американское кино, просто американцы в своем собственном стиле не смогли снять ее по-настоящему хорошо. А вот японцы смогли. И у них получился действительно крайне самобытный, абсолютно неадаптированный, но потому и особенно интересный для нас фильм. Совершенно необязательно снимать, как снимают американцы. Можно снимать и по-другому и это можно отлично воспринимать, если мы способны отойти от привычных для нас рамок. И тогда мы увидим, что Shin Godzilla – это отличный, грандиозный фильм. С очень хорошим сюжетом и персонажами. Он снят настолько хорошо, что к нему нечего добавлять или чего-то отнимать. Для меня он просто идеален и он является абсолютно законченным произведением. Не в плане того, что к нему не стоит снимать продолжение, но в плане того, что если продолжения не будет, здесь нет никакой недосказанности. Это отлично завершенная история. Пожалуй это лучшее, что Анно снял в своей жизни, если не считать сам Neon Genesis Evangelion. Что заставляет задуматься о том, что было бы, если бы он снимал больше таких, относительно высокобюджетных фильмов. Я всегда считал Анно, если честно, гением одного произведения, потому что его настоящим шедевром являлась только Ева, ну и, отчасти, Love and Pop. Но теперь к этому можно смело добавить и этот фильм, то есть уже очевидно, что это все получилось не случайно. И еще — я не могу согласиться, что этот фильм не для всех или что он артхаусный. Он совершенно не артхаусный, это просто блокбастер другого стиля. Так что вот, у меня пожалуй все пока что. Я думаю, что со временем этот фильм будет точно культовым и станет одним из знаковых фильмов во всем сериале о Годзилле. Людям, с которыми я смотрел фильм, он тоже очень понравился. Мы все смотрели его с огромным удовольствием на всем протяжении этого фильма. Хотя, конечно, случайных людей там явно не было, но все равно это, мне кажется, очень хорошо и показывает, что фильм действительно, как минимум, хороший. Я очень рекомендую посмотреть его, конечно, особенно в кинотеатре. Но если его не будет у вас в кинотеатрах, дождитесь хорошей версии с Blu Ray.
  17. Как я уже написал в теме про исторические стримы, завтра, если не случится ничего непредвиденного, я схожу на этот фильм в кино. Отзыв напишу точно, правда не завтра, а в четверг вечером, так как работа и все такое.
  18. Отлично. Меня там не будет, к сожалению, потому что у меня Годзилла, но в записи посмотрю потом точно.
  19. У меня общий сюжет тоже не складывается) Я вообще считал, что это, в целом, не связанные друг с другом истории. @JIbIC, но у тебя интересная версия.
  20. Я точно не знаю, так как я им вообще не занимался. Вроде как, его увели и сейчас его невозможно вернуть. Но я не знаю деталей. Проще завести новый, скорее всего.
  21. Без понятия, если честно) Я не знал, что у него вообще может быть старческая деменция.
  22. Итак, если новых предложений не будет, то завтра я сделаю бэкап галереи и после этого запущу конверцию. По идее это никак не должно отразиться ни на работе галереи, ни на форуме в целом, так что никто ничего и не заметит. Надеюсь) Когда она завершится, я напишу об этом отдельно.
  23. Задел на будущее, так как фильм явно интересный. Это просто офигенно, я считаю.
  24. Daniel5555

    Escape from Tarkov

    Хм, ничего не слышал об этой игре, в принципе, но звучит как проект людей, у которых не очень много опыта в индустрии и от этого появляются комплексные проблемы. То есть все довольно плохо...
×
×
  • Создать...