-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент langley
-
Обменять. Да, но чем меньше в колоде слабых карт, тем меньше шансов, что придется их менять, и что на обмен придет такая же слабая. Да и в начальном раскладе может оказаться 3-4 карты, которые хотелось бы обменять, а можно только 2. Да знаю я, в основном меню, где "загрузить игру", "сохранить игру" и тд. Но карты все равно остаются в коллекции (в левой части экрана), накапливаются и затрудняют поиск нужных. Ну на кой черт мне эта "Гребаная пехтура" с силой 1 и без всяких полезных свойств? И таких карт уже скопился десяток. А у корчмарей в продаже в основном такие же слабые бесполезные карты.
-
Кстати, начала просекать прелесть карточной игры. Это в самом начале наборы карт у игроков примитивные, поэтому все сводится тупо к арифметике. А потом стали попадаться карты со всякими необычными дополнительными свойствами. Иногда это просто бесит! Когда противник, выложив одну-две припасенных напоследок карт, разваливает весь мой карточный домик! Но зато и победа над игроками с сильными картами доставляет больше удовольствия. Вот я только не поняла - карту в качестве выигрыша можно получить только один раз с каждого игрока? И то не со всякого? Тогда не знаю, как я соберу все колоды. "Королевства севера" у меня укомплектованы, но во всех остальных колодах меньше половины необходимого количества карт. А я уже поиграла практически со всеми в Велене. И еще вопрос: от ненужных слабых карт никак нельзя избавиться?
-
Да ладно? Со "Скайримом" попробовали, но эксперимент провалился буквально через несколько дней под напором разъяренных пользователей. Сделали просто кнопку Donate - хочешь - нажимай, не хочешь - не нажимай.
-
Что-то не пойму - у них танк развалился пополам, или это такая оригинальная конструкция для преодоления преград?
-
Они бы еще обвинили нас в том, что автомат Калашникова скопирован с STG-44; популярная тема в интернетах, кстати Концепция - это необитаемая башня что ли? Ну, знаете ли, это не совсем та вещь, которую можно защитить авторскими правами и патентами. Идея сама собой напрашивается. Говорят, еще в журнале «Наука и жизнь» за 1968 год был опубликован эскиз безбашенного танка. Кроме того, у америкашек тоже были какие-то проекты на эту тему
-
Сыграла разок, но что-то не уловила суть. Ну, выкладываем мы карты на стол, и...? По идее у кого на картах больше циферок тот и побеждает.
-
На днях вышел "Ведьмак 3", а все молчат. Я только начала играть. Вроде неплохо, но ожидала лучшего. Графика после "Скайрима" не особо впечатляет, а на самых высоких настройках здорово тормозит, причем даже в роликах, пришлось снизить. Управление удобное, играю геймпадом. Поведение камеры не всегда радует, особенно в помещениях. Дальше пока не распробовала.
-
Спасибо. Рассказ хороший, но... не смешной. Скорее даже грустный. Остальные потом прочитаю, благо они короткие. Говорю же, у этих Олди специфический юмор, тонкий и отнюдь не вызывающий гомерический смех (как любят иногда писать в аннотациях к самым разным книгам). И это не во мне причина, потому что юмор в книгах других авторов меня таки смешит. Вот разве что у Вудхауса подход к юмору чем-то похож. Я не говорю, что эти авторы похоже пишут, но в том что касается юмора есть что-то общее.
-
Что-то я не распробовала. Вроде пишут вкусно, а переваривается трудно. Завязка интересная, а под конец непонятно что. Специально выбирала не самые серьезные произведения: "Шутиха", "Шерлок Холмс против марсиан", еще что-то в таком духе. А вот "Шмагию" и "Приют героев" вообще еле осилила и ничего не запомнила. Понравились короткие рассказы и повести. И насчет "смешить читателя" это не про нас с Олди. У них какой-то специфический полуанглийский полувосточный юмор.
-
Судя по тому, что с момента выхода игры выпущено уже 5 патчей, ждать осталось недолго
-
Если мне не изменяет память, в книге упоминается, мол, Безупречных готовили, обучали и тренировали для столкновений в стиле "стенка на стенку", для командных действий в сомкнутом ряду. В уличных боях они, конечно, не очень. Танки, знаете ли, тоже не рекомендуется пускать в город, особенно когда противник знает там каждую подворотню.
-
Я за весь фильм заметила только одну деталь, взятую непосредственно из книги - насчет того, что "если девять евреев пришли к общему мнению, то долг десятого - возразить им". Кстати, интересная концепция. Все остальное к книге вообще никоим боком. За исключением некоторых технических деталей, типа столпотворения кораблей в морях и океанах, которое наблюдает через перископ подводной лодки кто-то из персонажей. И танков Т-34, сражающихся с зомбями на просторах Священной Российской Империи. А в остальном приемлемо.
-
Смотрела пока только 1-ю серию, но у меня такое ощущение, что этого персонажа вообще выпилили из сериала? Честно говоря он и в книге был какой-то проходной.
-
Прямое продолжение - "Реликварий", менее интересное, хотя и более масштабное; насколько я помню там на кону судьба целого города, который терроризируют мутанты-чудовища. И эти же герои действуют в последующих книгах Д.Престона и Л.Чайлда. На мой взгляд, "Реликт", как это часто бывает с первыми книгами цикла, самая удачная и интересная.
-
Думаю, это не вина текстуры как таковой, просто на конкретной модели или в конкретном месте модели она растянута. Либо по безалаберности, либо потому что разработчики думали, что туда никто не заберется и решили сэкономить. В других местах эта же текстура будет выглядеть лучше. Хотя ЧЕЗ, игру еще не ставила. Просто сталкивалась с аналогичной проблемой в другой игре, и сейчас как раз занимаюсь ее исправлением. Кстати, интересно, можно ли будет для GTAV делать моды и ретекстуры? Есть там файлы .dds в свободном доступе?
-
Я ни в одну часть не играла, но понаслышке было известно о неких зловещих экспериментах нацистов, породивших uber-солдат и всяких чудовищ. Что, зомби раньше не было? Ну ладно...
-
Постойте-ка... а предыдущая часть Wolfenstein с кем и про кого была?
-
Посмотрела вчера "Битву за Севастополь". Ну, что я могу сказать... Могло быть хуже, могло быть лучше. Как и следовало ожидать, бюджета российского фильма не хватило на воссоздание полноценной масштабной битвы за Севастополь. Название не соответствует содержанию, кое представляет собой историю про знаменитую девушку-снайпера Л.Павличенко. Фильм можно было бы назвать в ее честь - было бы правдивее. Хотя с маркетинговой и рекламной точки зрения "Битва за Севастополь", конечно, предпочтительней. Батальные сцены ничего так. Эпизод с атакой немецких истребителей на корабли даже понравился, хотя и очень похоже на "Перл-Харбор" :) И это, пожалуй, единственный эпизод в фильме, про который можно сказать "масштабная батальная сцена". В остальном все по мелочам: в начале небольшое наступление немцев при поддержке аж одного танка, которому Люда выносит смотровую щель вместе с механиком-водителем; сцены снайперской охоты, артобстрелы, сцены эвакуации под обстрелом и все такое. Все, что за пределами военной тематики мне, честно говоря, было совсем не интересно. Довоенная жизнь этой Люды ни о чем. Три ее мужика, два из которых тоже снайперы, а третий врач, Хватает пафоса ("Бойцы идут в бой с ее именем на устах!"), откровенно лишних и ненужных сцен и диалогов. Побочная линия про знакомство и дружбу Э.Рузвельт с Павличенко слишком растянута в ущерб основной. Я бы лучше поподробней показала недорогой, но создающий саспенс эпизод про то, как на Павличенко охотился немецкий снайпер-ас (помните похожий эпизод в "Враг у ворот"? Какой там был харизматичный немец в исполнении Э.Харриса) А то все как-то скомкано и негламурно: Люде говорят, мол, за тобой уже выехал немец-снайпер; потом пару минут они лежат в кустах и друг друга высматривают, Люде это надоедает, бах-бах - немец готов. Такое ощущение, что это был просто еще один фашист из убитых ей трех сотен. PS. Трейлер вон там наверху снят и смотрится лучше фильма.