-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент langley
-
Может быть. Выйдет - посмотрим. Будем надеяться там окажется побольше тактики и всяких интересных элементов геймплея, и игра не будет клоном "колды". Просто на основе уже вышедших частей RS, таких, как Vegas и Vegas 2, прослеживается определенная неутешительная тенденция.
-
Окай, перефразирую так, чтобы тебе было понятней. "Из игры сделали очередной стандартный современный шутер от 1-го лица про спецподразделения". Фраза "очередная серия CoD" в отношении игры, которая формально не является очередной серией CoD как бы подразумевает, что она является тем же, чем является очередная серия CoD - более-менее обычным шутером. Если намек был слишком тонкий, надо было переспросить, что я имела в виду, а не умничать.
-
Ясно-понятно, как обычно чужие сообщения толком не читаешь, но надо вставить свои 5 копеек. Геймплей смотрела, в SWAT4 не играла. При чем тут SWAT4 если речь идет о серии Rainbow Six? Если по-твоему игра больше похожа на SWAT4, тогда ее надо было назвать SWAT5, а не Rainbow Six. Все планирование операции, которое было главной фишкой первых серий RS, в ролике с E3 сводится к выбору одной из точек проникновения в дом. Потом начинается обычный шутер с применением всяких спецсредств, разминированием, спасением заложников и тп и тд.
-
А когда-то, давным-давно, в Rainbow Six надо было думать. Самые "задумчивые" вообще не принимали личного участия в происходящих событиях; если как следует все спланировать и нарисовать на карте, то спецназовцы сами все делали. Но поэтому, наверное, игра была слишком нишевой, и из нее сделали очередную серию CoD + BF. Кстати, сейчас с удивлением вычитала в Википедии, что первая игра и книга создавались параллельно, и игра слегка опередила литературный вариант. Я-то думала игра была просто по отдаленным мотивам книги. Книга, впрочем, так себе, обычное для Клэнси занудство со множеством технических деталей.
-
Не, ну какая-никакая физика есть и сейчас, и она появилась довольно давно, просто в следующем патче они обещают ее "улучшить" и добавить новых фишек.
-
Это потому что ее еще не сделали. Я послушаю твои комментарии, когда твой "бульдог" будет буксовать на месте, пока на него сводится пушка вражеского танка, выскакивать против твоей воли из-за укрытия по инерции, при попытке закрутить кого-нибудь попадать в занос и прочие прелести. Мне лично, как обладательнице того же "бульдога", Т71, а также ЛГБТ... тьфу, ЛТТБ, подобные физические фишки будут больше мешать, чем помогать. Это же полуаркадная стрелялка, зачем делать из нее танковый симулятор? Кроме того, легким танкам обещают увеличить разброс при движении.
-
Тьфу, блин, я уж думала кораблики доступны простым смертным. Что касается танчиков, то меня буквально вымораживает мысль о грядущем патче, где опять хотят ввести супер-пупер физику с инерцией и прочей фигней. Вот тогда-то точно играть будет невозможно. Во всяком случае на легких танках и быстроходных средних. А пока еще приемлемо. "Чарриотер" на днях приобрела - презабавная машинка. Брони нет, пушка на два уровня выше самого танка, скорость почти как у "светляка"... Теперь надо учиться на этом чуде играть.
-
Эх, молодежь... Помнится, в конце 80-х (о, боже, тогда еще СССР был!) в советских кинотеатрах пользовался большой популярностью фильм "Короткое замыкание" со С.Гуттенбергом. В основном потому, что это был один из немногих голливудских фильмов, да еще в жанре фантастики и со спецэффектами, который можно было увидеть в советском кинотеатре. Я его смотрела раза три, не меньше. Так вот сюжет "Чаппи" повторяет тот фильм, практически как "Золотой ключик" повторяет "Пиноккио". Вплоть до сходства в жестикуляции и "мимике" робота, интонации его реплик, всяких забавных ситуаций, в которые он попадает, и нравственных дилемм, которые перед ним встают. Прелесть "Чаппи" отнюдь не в сюжете и не в идеях, которые в общем-то и в том старом фильме не представляли ничего особенного. Жизнь и любовь - хорошо, насилие и смерть - плохо, и все такое... В чем прелесть я еще сама до конца не разобралась, но фильм очень понравился.
-
Классная картинка попалась, видимо, по мотивам второй части: Завтра посмотрю.
-
Не далее как вчера шутки ради пересмотрела самого первого "Безумного Макса". Впервые смотрела этот фильм в детстве, и тогда он мне показался довольно крутым и кровавым боевиком. По нынешним временам, конечно, слабовато - 5 погибших за весь фильм, парочка изувеченных. Но все равно неплохо смотрится. Но вот убей бог не помню - почему этот скромный боевичок про гонки полицейских за байкерами в какой-то унылой, но в общем-то мирной местности, в последующих сериях вдруг превратился во что-то постапокалиптическое и фоллаутобразное? В первой серии вроде ни ядерной войны, ни экологической катастрофы не было. Придется вторую смотреть. Кстати, молодой Мэл Гибсон в этом фильме поразительно похож на Тома Круза в таком же возрасте, или это только мне так кажется?
-
Да при чем тут копии реального? Моделька посредственная. Как и истребитель, кстати.
-
Да и вообще модельки военной техники не впечатляют. Лучше бы ограничились обычными и крутыми автомобилями, мотоциклами и тп.
-
Что-то я не пойму, это игра про асоциальных криминальных элементов, занимающихся угоном машин, или очередная серия Battlefield?
-
Касательно правдоподобия и реалистичности: Никогда не надоедает смотреть :) Касательно "мыла". В одном из недавних патчей зачем-то появилась загадочная настройка "Разрешение 3D-рендера", так вот если ее значение меньше 100% - будет мыло. Если равно 100% - не будет мыла. Касательно сравнения этих двух танковых игр. Как игра для развлечения и расслабления WoT, конечно, предпочтительней. Проще, удобнее, динамичнее. Как танковый симулятор WT, наверное, лучше. Каждому свое, как говорится.
-
Вчера открыла для себя автора со смешной и никому особо не известной фамилией Б.Ааронович. Пока на русском изданы всего 2 книги ("Реки Лондона" и "Луна над Сохо"), а написал он штук пять. Полицейский детектив с мистикой и волшебством, плюс порция иронии и юмора, как раз такая, чтобы было весело, но не скатиться в стеб и пародию. По стилю чем-то напомнило Д.Уэстлейка, тоже, к сожалению, фиговато издаваемого в России.
-
Эх, была бы локализованная... По скриншотам мне понравилась, забавная наверное. А я начала играть в Dying Light. Ничего так.
-
"Я словно лист на ветру; смотрите, как я парю" Это был последний и решительный бой, после которого я, наконец, получила "Штуг-4" (редкостный отстой, гораздо хуже обычного "Штуг-3") и 4-ю бабу-танкистку. Все, с истерией вокруг боевых задач покончено, и черт меня возьми, если я еще когда-нибудь приму участие в каких-либо акциях-шмакциях и буду гоняться за какими-нибудь сомнительными призами. Теперь только обычная игра для удовольствия.
-
Какого еще "второго Чужого"? Третьего, может быть? Вторая часть называлась "Чужие", и заявления, типа, "Прометей" лучше "Чужих" приравниваются к ереси и караются соответствующим образом
-
— Сколько ты за них заплатил? — 700. За пару. — Драхм, надеюсь? ©
-
Фильм очень понравился, хотя и с оговорками. На днях накатаю свой обзор, с блэкджеком... PS. Уже.
-
А я надеялась на лучшее. К сожалению, надежды не вполне оправдались. Фильм в общем-то неплохой, но такой фильм мог бы снять практически кто угодно - зачем тут Люк Бессон? Не то чтобы я считала его гениальным и непревзойденным сценаристом и режиссером, но его прошлые фильмы, особенно "Никита" и "Леон" - это были настоящие авторские фильмы, со своей неповторимой индивидуальностью, а "Люси" - просто фантастический боевик, хотя и с множеством заимствований из тех же "Никиты" с "Леоном" плюс "Пятый элемент".
-
Ты слился 5 постов назад, но все это время считал иначе, как курица с отрубленной башкой! С аргументами в стиле: "а вот в интернете все сравнивают собаку в CoD и волка в MGSV, значит, создатели MGSV сперли идею из CoD" - даже начинать спор не было никакого смысла.
-
Chaos Теперь ты ищешь оправдания собственной беспомощности в том, что другой пользователь - мой подхалим? Может, он еще и мой наемник? Может, это вообще мой клон? Боже мой, как похоже на параноидальные заявления украинских политиков Стыдно должно быть за такие посты.
-
Пост был слишком длинный, ниасилил? Ок. Меняем в "Скайриме" Братьев Бури на исламистов-фундаменталистов, Имперцев - на американских Джи-ай, доспехи на бронежилеты, мечи на автоматы, драконов на Ми-24... Собаки как были, так и остаются. А возражений насчет военной тематики Fallout, я так понимаю, больше нет?