-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент langley
-
В таких играх одиночная кампания - что-то вроде обучения, чтобы с управлением освоиться, для тех, кто вообще полный нуб. А так игра создана и покупается в основном для мультиплеера. И кстати не такая уж она убогая, и похуже видели. Но меня лично жутко раздражают эти приставочные штучки - нажимание определенных кнопок в критических ситуациях или для выполнения каких-то действий, которые можно было бы и просто так показать.
-
Посмотрела первые 6 серий 2-го сезона без особого интереса и даже с некоторым разочарованием, но конец 7-й серии сразил наповал. Очень удачная и драматичная сценарно-режиссерская находка. Не буду спойлерить, но скажу так: это были пять минут, изменившие отношение ко всему 2-му сезону
-
Где? Как? Почему мне не доложили? Мне только какой-то трактор "Рено" дали А, все, вижу где и как. Я после вчерашнего что-то не того....
-
Французики такие няшки Их видишь - настроение поднимается. Хотя в бою они какие-то бесполезные, как наши, так и вражеские.
-
Это как понимать? Они теперь пореже будут встречаться при игре на технике среднего уровня?
-
Есть мнение, причем не только мое, что Алекс Ривендж - псевдоним Марии Цветковой-Верниченко Впрочем, это не значит, что книга плохая, мне в свое время тоже понравилась. Вообще, эти новеллизации популярных голливудских фильмов и все, что с ними связано - весьма прикольная и неоднозначная тема, люблю ее вспоминать. Серию "Бестселлеры Голливуда" помните? Чуть ли не половину "произведений" наскоро начирикали братья Адамчики под десятком псевдозарубежных псевдонимов. Часто создавалось впечатление, что книги писались параллельно с просмотром соответствующего фильма и за такое же время. Но вместе с тем в серии выходили и довольно серьезные настоящие произведения реальных авторов, типа "Дракулы" Б.Стокера или "Бегущий человек" С.Кинга. Или мало кому известного романа Nothing last forever, который лег в основу сюжета "Крепкого орешка", но был безнадежно испорчен чудовищным переводом. Про "Чужих", кстати, из настоящих авторов писал Алан Дин Фостер.
-
Вот как раз это и есть "Темная половина". Кстати, позже сам Кинг проводил какие-то параллели между этим романом и своим собственным псевдонимом Р.Бахман. Мол, когда писал книги под именем Бахмана чувствовал себя немного другим человеком, даже придумал этому Бахману отдельную биографию. И с какого-то момента это раздвоение даже стало его пугать, поэтому Бахман немножко умер. "Талисман" и "Тело" читала. Первое понравилось, особенно фентезийные элементы в повествовании и связи с ТБ. А "Тело" совершенно не понравилось, даже не запомнилось.
-
Ой, она такая депрессивная. И опять-таки это не Кинг, а Бахман. Я бы посоветовала что-нибудь из ранних романов, например "Воспламеняющая взглядом", "Жребий" ("Участь Салема"), "Туман" ("Мгла"), "Томминокеры", "Темная половина", "Сияние" и тд. и тп. Там довольно простые и в то же время захватывающие сюжеты, активные приключения, не слишком много всяких заморочек, типа "а что, собственно, автор хотел этим сказать?"
-
Да, но каждый раз при запуске игры. И, если не ошибаюсь, еще какая-то мелочь не работает. Все, проехали, нормальный мод. Теперь осталось дождаться когда все остальные менюшки сделают в таком же стиле.
-
Ладно, сейчас попробую, но если у меня что-нибудь заглючит - пеняй на себя. PS. Ну, вроде работает. Кстати, нормально работает в сочетании с QD Inventory. Skyui отвечает только за инвентарь, а за остальные менюшки - QD. Но все равно неудобно запускать с ярлыка SKSE, я привыкла к стандартному ланчеру.
-
Последний качаешь и ставишь как и все моды. Да вот я сейчас скачала из интереса. Ни фига, все так же запутано, как и раньше. В папке SkyUI Extras 4 подпапки, в каждой из них еще папки с какими-то файлами... Там есть Translate_RUSSIAN.txt и Russian Fontconfigs - это, я так понимаю, тоже надо ставить. А куда? Про иконки в ридми написано, а про эти файлы нет.
-
Ну как чего сложного? Во-первых качать и ставить SKSE, причем качать и ставить его каждый раз, как выйдет новый апдейт. А сам SKSE еще пока в каком-то бетаобразном состоянии. Во-вторых, запускать игру через файл этого самого SKSE - это надо ярлык делать, чтобы не лазить каждый раз в игру. В-третьих в самом моде надо выбирать какие-то варианты, я запуталась чего и куда копировать. Ну и к тому же этот мод работает только в инвентаре, насколько я поняла. Поставлю, когда его доделают и доведут до ума, и когда перестанут выходить патчи каждую неделю. А что за сортировка в QD? Первый раз слышу и никогда ей не пользовалась
-
Мод хороший, но то, что он требует SKSE лично для меня ставит на нем крест. Неудобно же, тем более каждый раз как выходит апдейт придется ждать и обновления SKSE. Пользуюсь QD Inventory - тоже неплохой и тоже в топ-листе, но он попроще в установке.
-
Первый раз произвело сильное впечатление, потому что читала после просмотра одноименного фильма со Шварценеггером и была поражена практически полной несхожестью, особенно финалом. А так, если разобраться, далеко не лучший роман Кинга (или, правильнее сказать Бахмана?)
-
Да сделают скоро, это же простой по сути мод. Только они опять будут в коридорах и дверях застревать, а после быстрого путешествия - в теле ГГ, как в FNV иногда бывало.
-
Да, кстати, а можно поподробнее прояснить ситуацию с напарниками. В какой локации какого напарника можно найти, например? Я в начале игры была с Лидией и все было замечательно, но после какого-то квеста, где ее на время подменили другим напарником, она исчезла. И другой напарник по завершении квеста тоже. А я бы Лидию взяла обратно, с напарницей интересней. Где ее дом-то?
-
Ну шутка это, шутка! Сколько ж можно намекать? Я не пишу хентайные фанфики
-
Блин, я вам про частное, вы мне про общее! Я тактику танковых сражений и в книжках прочитаю, нечего меня тут учить на примере игры. Вот ситуация: конец боя, с каждой стороны осталось по одному танку - в правом углу Ис-3 с 1% жизни, в левом углу VK3601 целый и невредимый. Раньше я не мудрствуя лукаво зарядила бы фугас и одним выстрелом выиграла бы бой, а теперь этот номер не пройдет. А если карта или ситуация такая, что обойти ТТ сзади-сбоку не получается (допустим, он по "кишке" какой-нибудь прет, или просто стоит в засаде) то скорее всего придется тушить свет и сливать воду. Все, не хочу больше с вами о танках говорить, вы меня не понимаете
-
Как же вы меня задрали такими вопросами Я в этой теме уже писала, и еще раз повторю, для тех кто в танке: я не хочу разбирать танк более высокого уровня один на один. Я хочу нанести ему ущерб. Хоть какой-то ущерб, который может повлиять на исход боя. Хотя бы 1% за выстрел. Иначе какой смысл мне вообще оказываться в одном бою с таким противником? Verstehen? Именно поэтому я и жалею о бесполезности фугасов, а не потому, что мне хотелось бы одним выстрелом Исы-7 ваншотить. Да ничего подобного. Это у вас на полигоне, наверное, такие результаты. Большинство тяжелых танков пробиваются из 88-мм пушки в бок далеко не каждым попаданием, если угол попадания не близок к 90. В лучшем случае 50%, лотерея пробил\не пробил.
-
Ничего не правильно. Что правильного в вышеописанной ситуации, когда я на совершенно здоровом среднем танке не могу добить практически дохлый ТТ с 1% жизни? Фугасы становятся просто бесполезными, с тем же успехом их можно убрать из игры совсем. Китайцев, кстати, развелось столько, что в каждом бою по несколько штук. И что значит "не лезть в лоб"? Ты думаешь, часто есть выбор? Естественно, я бы предпочла из 88-мм пушки по Т-34 лупить, а не по Т34, только что-то создатели игры не разделяют моего оптимизма, и в бою обычно только треть противников для меня легко уязвимы. И эта треть погибает в первые минуты игры, а остаются как раз толстые и китайцы.
-
У меня карта почти не открыта, только центр. И я без понятия что такое стим и как там что-то посмотреть. Ты мне просто скажи, если эту текстуру заменить на текстуру обычного песка с небольшими неровностями - подойдет? Кстати, мой сборник текстур продолжает развиваться и обновляться. Практически полностью сделан весь ландшафт (вот только с mineralpoolterrace надо прояснить вопрос и еще с парой файлов). Почти полностью сделан Вайтран, частично Солитьюд, Рифтен, Виндхельм. Заменены текстуры пещер, подземелий и шахт. Отличные текстуры деревьев, причем с вариациями. Оружие, щиты, броня и прочее, прочее...
-
Угу, меня, как владелицу VK3601 и в перспективе DB это жутко бесит. Сколько раз уже бывали ситуации - сталкиваюсь с каким-нибудь толстым крутым ТТ у которого осталось 1-5% жизни и не могу ему сделать ничегошеньки Бронебойным не пробиваю, а от фугасов вообще 0 урона от попаданий в лоб, во всяком случае. Про фугасы меньших калибров и говорить нечего. Правда, фугасы объекта 704 работают неплохо. Если я в середине списка или ниже, то предпочитаю только фугасами стрелять - там хоть гарантированный урон. А у БС то рикошет, то непробитие, то гусеницы... Танки у них довольно своеобразные, если судить по книжкам. Я бы на таком не хотела воевать. Но там наверное еще и послевоенные добавят?
-
Кто-нибудь может помочь с поиском в игре вот этого ландшафта? Позарез надо выяснить что это и как смотрится в игре. Называется mineralpoolterrace. Если вы увидели нечто подобное - сделайте хороший понятный скрин и пришлите мне в личку, пожалуйста.
-
Вот те раз, а я как раз в сторону "Пантеры" движусь. Мне казалось, что это хороший танк Пока еще не поздно свернуть в сторону "Тигра" и "Тигра II", оно того стоит?