-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
Вот и напрасно Нелепица же какая-то получилась - пехота далекого будущего воюет хуже, чем их коллеги середины 20-го века. Это какой же?
-
Ага, в вакууме. Ну, всегда можно отмазаться - мол, это воздух изнутри вырывается и горит Космическими кораблями меня не удивить уже после "Звездных войн". Да-да, тех самых, четвертых-пятых-шестых, которые в мое время показывали в конце передачи "Зебра" кусочками по 5-10 минут. Кстати, в фильме "Звездный десант" проскочил еще один момент, которому в книге по понятным причинам особого внимания не уделили. Вы заметили, насколько форма в фильме похожа на немецкую времен WW2? Вряд ли это случайное сходство. Хайнлайн тоже тот еще националист был (а еще со странными взглядами на брачные отношения и любитель кошек), но вряд ли он проводил параллели именно с фашисткой Германией.
-
Не, ты путаешь. Во время учебного боя Рико, перед тем как выпустить ядреную ракету, не поинтересовался толком, кто и где из его товарищей находятся. В результате в реальном бою взрыв накрыл бы своих, наверное. Про поднятый зад я вообще ничего не помню.
-
Дык я ж говорю - за Королевой и трутнями они лезли. Это в фильме их изобразили как надмозгов каких-то. Их до этого пытались несколько раз захватить, но либо жуки Королеву успевали эвакуировать, либо сами ее убивали. Жуки занимали несколько планет, поэтому уничтожение одной планеты решающую роль в войне не играло. А вот пленная Королева - могла сыграть. Главное было понять врага, выяснить его слабые места, может даже вступить в переговоры, а не уничтожить до последнего жука. Ага, именно за безалаберное применение ядерных боеприпасов он и получил кнутом, хотя по книге никто даже не погиб. А в фильме на подобную сцену тоже не хватило то ли денег, то ли фантазии - изобразили все как несчастный случай с оружием при прохождении какой-то примитивной полосы препятствий с выскакивающими из-под земли куклами. Кстати, вы обратили внимание где находится эта полоса? Прямо посреди базы! В нескольких десятках метров народ ходит и занимается своими делами, а они тут бегают и стреляют очередями из боевого оружия! То, что погиб всего лишь один солдат - невероятное везение. Кстати о книгах. Как оказалось, существует несколько вариантов перевода, довольно значительно отличающихся как по качеству, так и по содержанию. В том, что я не так давно приобрела (серия "Шедевры фантастики" с красивыми суперобложками) не только перевод наиболее свежий и точный, но присутствуют несколько сцен, которые я прочитала первый раз. К тому же там имеются многочисленные подробные комментарии, из которых тоже можно узнать много интересного. А еще с удивлением узнала, что у япошек есть 6-серийное аниме, по мотивам книги. Причем там на скриншотето, чего в фильме мы так и не увидели - десантник в боевом скафандре, примерно как я его и представляла по книге.
-
Ну, в книге научно-технический аспект подобного действия тоже как-то не очень проработан. По идее, конечно, жуки должны были использовать какой-то астероид, изначально находящийся вблизи от Земли, на пересекающейся орбите, а не запускать каменюку с другого конца Вселенной. Полистаю попозже этот момент в книжке Вообще у Хайнлайна от книги к книге различается отношение к физическим законам, действующим в космосе и на других планетах. Где-то детали описаны очень правдоподобно (хотя не поручусь, что абсолютно правильно; в конце концов, Хайнлайн не космонавт и не ученый, да и многие из его произведений, включая "Звездный десант" написаны задолго до эпохи реальных космических полетов), а где-то попадаются очевидные ляпы. Возможно, астероид жуков как раз второй случай. Да, главной целью операции был захват Королевы или представителей так называемой касты интеллектуалов, чтобы изучить противника и использовать их как заложников. В книге упоминается, что, мол, разбомбить поверхность планеты с орбиты, конечно, можно, но такими методами войну не выиграть. И еще неизвестно насколько глубоко пролегают туннели жуков. Надо было лезть в них и зачищать силами пехоты. Кроме того, суть книги именно в том, чтобы показать роль пехоты даже в войнах будущего, на других планетах. Мол, бомбами можно уничтожить противника, но только действия пехоты могут вынудить врага сдаться и выполнять ваши требования. Ну и конечно стоит отметить правильно предсказанную Хайнлайном тенденцию: по мере развития науки и техники роль простого солдата на поле боя возрастает и он может контролировать все большую территорию и наносить врагу все больший ущерб. В книге, на фоне экшн-сцен, великолепно и правдоподобно показана тактика пехотных подразделений, оснащенных по последнему слову техники - связь, оружие, средства передвижения. Весьма значительная боевая задача выполняется сравнительно небольшим количеством солдат, каждый из которых - универсальная и очень мощная боевая единица. Боец высаживается в одиночку, затем устанавливает связь со своими товарищами, находящимися иногда в километрах от него, воюет, обнаруживая и уничтожая врага на огромной по площади территории, а командир координирует действия подразделения, точно зная где находится, что делает и как себя чувствует каждый из бойцов. В фильме же этот аспект был благополучно провален и похоронен. Видимо, не хватило денег на бронескафандры, увешанные оружием, ракетными двигателями и электроникой. Когда из десантных челноков повалили толпы солдат в легкой броне и с обычными винтовками, создалось впечатление, что со времен Первой и Второй Мировых войн ничего толком не изменилось. Oh mein Gott... ну не могла в пехоте будущего сохраниться та же тактика, что в армиях начала 20-го века (если не сказать больше - в армиях эпохи Наполеона). Даже в современных армиях солдаты в бою такой толпой не бегают. В общем, именно этим фильм мне не понравился.
-
Хотелось бы, но... То времени не хватает, то в голову ничего не идет. Посмотрела за последние месяцы немало хороших фильмов, но что-то мне не пишется Давно хочется написать сравнительный обзор книги Р.Хайнлайна "Звездный десант" и одноименного фильма, раздраконить фильм по полной Может быть просто так, на форуме его обсудим?
-
Я всего 1,08 очка не дотягиваю до "Хороших игроков" :asuka_cry: Пичаль. Плохой тест. И вообще надо бросать эту тупую глючную игру, все равно ничего мне там не светит.
-
Как он в оригинале-то называется? Если он зарубежный - ищи на нексусе. И на modgames.net поинтересуйся.
-
Кстати об официальных дополнениях и бонусах. Поставила сегодня , очень милый мод. Только не разобралась - можно ли этого робота действительно сделать напарником? Чтобы летал за мной самостоятельно.
-
Расскажите это создателям Silent Storm. Я в нее, кстати, на нетбуке до сих пор с удовольствием переигрываю Если бы был выбор: играть в хорошую игру с красивой графикой или играть в эту же игру с графикой похуже - ты бы тоже сказал, мол, графика не главное и выбрал бы второй вариант?
-
А чего чуть что сразу "лицензия"? Вот поверхностный обзор этого официального пака текстур, потрошу его с утра: Кстати, в распакованом виде эти текстуры можно ставить на любую версию игры, а в запакованом - ЧЕЗ. Выявлено как минимум 9 ошибок, связаных с неправильным названием, расположением или видом текстур, будьте внимательны. Начала сортировку текстур и их объединение со своим сборником. Результат, я думаю, будет ошеломительным. Как в плане качества, так и в плане системных требований и размеров
-
Всегда интересовалась этой серией и этим жанром, но старые игры слишком старые, а новые, те что в разработке, какие-то невпечатляющие. Графика в Jagged Alliance: Back in Action точь-в-точь как в Silent Storm, вот только SS вышла в 2003 году Конечно, поиграю когда выйдет, но... А выйдет она кстати послезавтра.
-
Да боже упаси. Мне пока хватает возни с немцами, на американские танки я не планирую переключаться.
-
Ничего не понимаю. У меня ничего подобного нет. У меня в распакованом виде есть папка Sound - я туда новые звуки кладу, гром например. И есть папка Music - там пока только замена музыки главного меню. А так чтобы название папки или архива начиналось со слова Skyrim - у меня такого нет. У тебя что за версия-то? У меня хоть и пиратская, но копия стимовской с такой же структурой и названиями папок\файлов.
-
Я на днях купила книжку М.Барятинского "Тигры в бою", теперь захотелось попробовать "Тигр" в игре, коплю на него
-
Она что - так и называется? Если не ошибаюсь, надо папку назвать просто Sound, без Skyrim и "s". И сохранить внутреннюю структуру папок, в нее вложеных. Блин, как неудобно когда отвечаю с одного компьютера а игра на другом. Позже залезу туда и проверю. Последний патч кто-нибудь ставил? Как обычно противоречивые отывы, сбивающие с толку. Одни пишут, что FPS подскочил на 10-20 к/с, другие пишут, что тормозить стало. Одни жалуются на глюки, другие радуются их исправлению... Сама сейчас буду ставить, да впридачу придется переустанавливать SKSE и несколько зависящих от него модов, в том числе нахваленый в этой теме SkyUI.
-
Я и сейчас с ними работаю Открываю их утилитой FOMM оставшейся от Fallout New Vegas. Там в закладке "Инструменты" (Tools) есть BSA Browser. После этого нужно выбрать архив, который нужно открыть, в данном случае Music.bsa или Sound.bsa (точно не помню, позже уточню) в основной директории игры TESV:Skyrim, выбрать нужные файлы и место, куда их распаковать. Потом просто впихиваешь на место оригинальных файлов одноименные новые, и папку возвращаешь в директорию игры уже в незапакованом виде - игра будет в первую очередь брать файлы из нее.
-
Насчет "своей" не знаю, там вроде формат файлов какой-то свой, надо уметь в него перекодировать свои эмпетришки. Но люди делают, значит это вполне возможно: http://modgames.net/load/247-1-0-8143 Можешь написать автору того мода и спросить. Я лично пока поменяла только музыку в главном меню вот на это. Очень приятственно звучит, и ни у кого язык не повернется сказать, что эта какая-то невписывающаяся отсебятина.
-
Если только в какой-то захудалый. В серьезных кланах обязательно нужно иметь технику самых высоких уровней, ну и играть на ней уметь, естественно
-
Вайтран больше всего нравится, там и дом купила. Светленький чистенький городок, много интересных объектов. Вилдхельм и Винтерхолд неуютные, холодно, снег, грязь. Кроме того, Вайтран наиболее полно и качественно ретекстурен, что тоже повлияло на выбор. Кстати, мой сборник текстур продолжает обновляться и пополняться. Уже готова версия 1.9. Три гигабайта текстур к вашим услугам, если конечно потянете
-
Кто-нибудь пробовал мод Wars in Skyrim III? Очень хочется поставить, но терзают сомнения. Любой мод - потенциальный источник глюков, а этот уж очень многое меняет.
-
Ну, я полагаю дома можно купить только в крупных городах - Вайтране, Рифтене, Солитьюде, Виндхельме, Маркате. В Виндхельме я жить не хочу, слишком сумрачно. В Рифтене как-то неприятно из-за криминальных элементов. 25 тысяч на дом у меня нет, всего 15 накопила пока. И только в Вайтране я заработала достаточную репутацию, так что придется там и поселиться. К тому же это почти центр карты, удобно. Еще возник вопрос: никак нельзя отказаться от заданий и квестов, не выполняя их, так чтобы они исчезли из списка заданий? Может не игровыми методами, а читерски подчистить что-нибудь в файлах?
-
Вопрос такой: в каком городе/локации лучше всего прикупить недвижимость? И можно ли обойтись вообще без покупки, скажем, найти где нибудь домик и поселиться там? В том смысле - не пропадут ли предметы, положенные в сундук или шкаф? А то количество и вес барахла зашкаливает, а выбрасывать или продавать жалко, надо все это где-то сложить до лучших времен.
-