Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. langley

    World Of Tanks

    Я ведь уже писал выше - победа обычно получается не сама собой, а когда активно этому способствуешь, нанося урон врагам и получая за это кредиты. Но надбавка за победу все равно не изменится, хоть ты простоишь весь бой на базе без единого выстрела, хоть сожжешь половину вражеской команды, я правильно понимаю? Раз она начисляется исходя из некой фиксированной суммы "за факт участия в бою".
  2. langley

    World Of Tanks

    А, ну то есть речь идет о 3-4 тысячах, на общем фоне их можно и не заметить
  3. langley

    World Of Tanks

    Не замечала такого, но спорить не буду; это надо искать инфу на оффоруме, а мне лень. По-моему, деньги дают независимо от победы/поражения и зависят они от нанесенных повреждений (и возможно от засветки). Во всяком случае могу припомнить массу боев, где при "удачном" проигрыше получала гораздо больше денег, чем при посредственном выигрыше в других боях. Вот очки опыта - другое дело. Разве деньги тоже удваиваются? Первый раз слышу.
  4. Это, конечно, косяк. Но так надо. Тем более, объяснение противоречию уже дано. Так что ты чего-то не понял.
  5. langley

    World Of Tanks

    С чего ты взял, что я на что-то жалуюсь или хочу ваншотить толстых из пушки Т-34-85? Я просто объясняю причины, по которым Т-34 в плане зарабатывания денег предпочтительней Т-34-85, именно с этого начался разговор.
  6. langley

    World Of Tanks

    Чего "чего"? Чего ты такой непонятливый? Даже если взять приведенные тобой 17%, хотя я вообще-то говорила о настоящих толстых, а не о "Тиграх" с "Исами", то получается 6 выстрелов. Плюс возможные рикошеты, непробития, попадания в гусеницы и попадания без урона. Вот тебе уже 8, если не больше. А если цель серьезнее ("Тигров" и "Исов" я таковыми не считаю) и выше уровнем, то уже 10+. И ты еще сделай эти 10 выстрелов в реальном бою, когда перед тобой не один толстый в чистом поле, а 15 танков, самоходок и САУ противника, и неизвестно кто, когда и откуда по тебе начнет лупить. Мы про разные игры, наверное, говорим. В той, в которую играю я, когда вражеский танк целиком оказывается в круге разброса, вероятность попадания в гусеницы мало зависит от желаний и умений игрока. Я уж не говорю о том, что эта цифра бронепробиваемости - 175 мм, солидно выглядит только "на бумажке", а в реальной игре снаряды иногда вполне успешно рикошетят от Т-44 с броней 90-120 мм и даже от более слабых танков.
  7. Отвечу вопросом на вопрос: А о чем вообще первая серия второго сезона? Да, может быть потом будет что-то происходить, второй сезон еще впереди. Но мне казалось, что в первой серии неважно какого сезона надо чем-то заинтересовать зрителя, чтобы у него появилось желание смотреть дальше. А тут что же выходит? Мы целый год (!) ждали продолжения, после того, как в последней серии первого сезона герои с трудом и риском выбрались из самовзрывающейся лаборатории, и дождались часа сплошной бытовухи. Где интрига, динамика, начало или хотя бы намек на какие-то интересные приключения? Ладно, посмотрю, что там дальше будет, может все не так уж плохо.
  8. Первая серия 2-го сезона меня разочаровала. Никаких свежих идей, никакого движения сюжета, зато масса пафосной болтовни с претензией на философию. И спрашивается, какого черта старикан с биноклем ясным днем торчал на крыше фургона, обозревая окрестности, если толпу из сотни зомбаков он заметил метрах в ста?
  9. langley

    World Of Tanks

    Вообще-то я имела в виду не самые толстые танки в игре, а самые толстые в конкретном бою. Но иногда это оказываются и вышеперечисленные. А что ты так удивляешься? Я регулярно на Pz38 попадаю в бои, где на первых местах танки 8-го уровня. ВБР рулит. А я разве хоть слово сказала про бронебойность? Я сказала "малополезна", в том смысле, что в столкновении с каким-нибудь толстым мне надо попасть в него 8-10 раз, чтобы убить (учитывая возможные непробития и гусеницы), и при этом после каждого выстрела долго ждать перезарядки, а ему достаточно попасть в меня пару раз. Привираешь, скорее всего За самые удачные бои и я столько же получаю, только часто ли они бывают? Это исключения, подтверждающие правило.
  10. langley

    World Of Tanks

    Как раз сейчас прохожу этот этап, с т-34 на т-34-85. Второй приносит гораздо меньше прибыли, чем первый. Даже прокачанный и с топ-пушкой, которая слишком долго перезаряжается, не слишком точная и малополезна против самых толстых. Если закидывает наверх списка - тогда можно развернуться, как на скриншоте ниже. И то, "Воин", "Снайпер", "Коса Смерти", а чистой прибыли всего около 10.000. На т-34 с 57 мм пушкой можно было лупить каждые 4 секунды во всех, кого видишь, не жалея снарядов, и почти во всех попадать и пробивать, если не первым выстрелом, так вторым-третьим-четвертым. А с т-34-85 иная тактика нужна.
  11. langley

    Battlefield: Bad Company

    Первые дни то же самое было, каждые 15-20 минут выкидывало из сетевой, часто даже раунд не успевает кончиться и все очки пропадают Оказалось Punkbuster надо обновить. Я-то думала с диска свежий поставился, и вообще непонятно почему он не может автоматически обновляться. После обновления играла часа полтора - все отлично. Одиночная до ужаса линейная, но неплохо сделано, атмосферненько так, играть интересно. Сетевая нравится, но пока все уж очень сумбурно. Карты огромные, куча всяких обходных путей, и непонятно куда бежать и что делать. Да еще все эти графические примочки уж очень отвлекают - дым, блики, носящийся в воздухе мусор. Трудно разглядеть противников, тем более я привыкла к BC2 где их можно было помечать. Глюков из бета-версии пока не замечала.
  12. langley

    World Of Tanks

    Ну у нас же все-таки тут не танковый симулятор :( Могли бы оставить хоть какой-то реально ощутимый урон. А то иногда благодаря нашему дорогому ВБР закидывает в бои, где бронебойными снарядами вообще никого не пробиваешь, а фугасными, получается, тоже нет смысла стрелять. На этом фоне раздражает совет от разработчиков, появляющийся иногда на загрузочном экране перед началом боя: "Если вы не можете пробить броню цели бронебойным снарядом - попробуйте фугасный".
  13. langley

    World Of Tanks

    Угу, очень странное явление. Раньше даже по "Маусу" можно было из "Штуга 3" постреливать фугасами и хоть по 1% ему снимать, а теперь фиг. И фугасы на нижних\средних уровнях и при небольшом калибре стали вообще бесполезны. Скажем, стрельба из Т-34 (при наличии отсутствия хорошей пушки) по КВ фугасами не приносит вообще никакого результата, ну, если только в гусеницы. А так, попадание вроде как есть, а урона 0%.
  14. langley

    World Of Tanks

    Не вводила, если из нее попадать. Вводила, если не попадать. С ней можно хорошо воевать, если стоять наверху списка. Тогда можно подходить к противнику достаточно близко, чтобы из нее не промахиваться. И я все-таки предпочитаю более точное и скорострельное, хотя и менее сильное орудие.
  15. langley

    World Of Tanks

    А при чем тут вообще эта фраза? Может, самому стоит читать повнимательнее? У меня расхождение во мнении относительно совсем иных слов. А именно: а) Прокачиваться с премиумом в разы быстрее. б) Премиум-аккаунт стоит копейки. И то и другое - бред, и я уже объяснила почему: а) 50% это не разы. б) Сумма, равная или превышающая стоимость любой другой полноценной игры вместе с носителем - не копейки.
  16. langley

    World Of Tanks

    Да чего тут слушать-то? О чем спорить-то? То, что вы пытаетесь мне доказать, противоречит либо официальным данным от разработчиков игры, либо здравому смыслу.
  17. langley

    World Of Tanks

    Нельзя. По крайней мере не при моем графике игры. Уже сто раз писали и на оффоруме и тут: премиум дает всего 50% прибавку опыта. За те дни, когда этот премиум давали всем игрокам, я в этом убедилась, так что не надо меня убеждать в том, чего нет и быть не может. Только по достижении экипажем 100% у него начинают развиваться дополнительные полезные умения - маскировка, ремонт. Именно в этом смысл получить сразу 100% экипаж, хотя на точность стрельбы, например, разница в 25% тоже влияет ощутимо. Что вы все буквально понимаете? Меня это иногда даже раздражает, я привыкла к стереотипу, что это у женщин плохо развита фантазия, воображение и абстрактное мышление, а не у мужчин. На место <Battlefield 3> каждому следует поставить название давно ожидаемой и желаемой игры, которую вы таки все равно купите на лицензионном диске. А я что - спорю что ли? Для меня разумная сумма за некие виртуально-цифровые и реально не существующие примочки в игре - 200-300 рублей. Не в месяц, а вообще. И я считаю, что эффект от нее тоже более чем разумный, потому что именно на экипаж уходит львиная доля времени и сил. Платить за кучку полигонов и текстур больше, например 9000 рублей, как некоторые, я разумным не считаю. Вот будет у вас семья, дети или хотя бы какое-нибудь серьезное хобби или увлечение - я посмотрю, как вы будете выкидывать тысячи на танчики.
  18. langley

    World Of Tanks

    Даже и не собираюсь. Это был мой ответ на продвигаемое отдельными людьми мнение, что в "Мир танков" некомфортно и вообще бессмысленно играть бесплатно, а пресловутый комфорт и осмысленность достигаются за сущие копейки. Так вот. Это не так.
  19. langley

    World Of Tanks

    А вот я сейчас пойду и куплю за эти же деньги Battlefield 3, с возможностью бесплатной игры по сети до тех пор, пока игра не устареет настолько, что все сервера для нее прекратят существование. И на этом все, никаких больше затрат. Да еще если игра мне вдруг не понравится, я этот диск загоню кому-нибудь из знакомых В WoT я лично вложила 200 рублей, и то потратила на прокачку экипажа парочки новых танков. Больше пока платить не собираюсь, и так неплохо. А вы в итоге придете вот к такому: Вот вам и копеечные затраты. И вообще разница в комфорте игры с премиумом и без премиума сильно преувеличена. И на мой взгляд имеет значение только на самых старших уровнях, где техника без премиума может приносить убыток, а с премиумом - доход. Опять-таки, убыток и доход в игровых кредитах, а не в реальных деньгах
  20. langley

    World Of Tanks

    Да нет, я же на протяжении года этим занималась, пока качала всю ветку советских ПТ и почти всю ветку немецких ПТ (бросила на "Фердинанде", зла не хватает). Это сейчас, когда я начала сразу две ветки заново - советские и немецкие СТ - мне уже влом вручную качаться, и то платить за экипаж начну с Т-34-85 и PZ4, причем не за всех. Но вот места в гараже уже катастрофически не хватает :(
  21. langley

    World Of Tanks

    Murd, да по-любому не стоит все это сомнительное удовольствие 2500 в год на одну-единственную игру. Я за эти же деньги 5 лицензионных игр куплю (чисто теоретически), и играть в них буду не год, а столько сколько захочу, да еще и диски в красивых коробочках буду иметь.
  22. langley

    World Of Tanks

    Ты преувеличиваешь. Во-первых, какой-нибудь ТТ наколотит за бой ничуть не меньше вражеских XP, чем самоходка, а может и больше. А во-вторых, сколько бы самоходка ни снимала с противника XP - за счет премиума это число увеличится только в полтора раза. Не больше. Это математика; понять нельзя, надо просто поверить.
  23. langley

    World Of Tanks

    Это каким же таким особенностям именно советских ПТ? По-моему, единственная особенность премиум-аккаунта в данном случае - на 50% больше опыта и денег, получаемых за бой. Недавно давали три дня премиум-аккаунта всем игрокам, по случаю то ли Дня танкиста, то ли еще какого-то праздника. И ничего особенного, помимо упомянутой 50% прибавки, я не заметила. А 50% это всего лишь полтора раза, а не "разы"
  24. langley

    World Of Tanks

    См. выше мой скриншот. Я на "Объекте 704" не часто такой результат имею. Так ведь интересно воевать на разных моделях, они ведут себя по разному, тактика различная и ощущения. А убыточность и неокупаемость верхних уровней явно сделана, как уже заметили выше, для поддержания стабильного интереса к средним уровням. И это правильно. Лично мне интереснее всего играть на 6-8 уровне. А если в игре останутся одни "Маусы" с ИС-7 - ну ее в топку. Это очень много, учитывая, что лицензионный диск с любой другой игрой стоит 500-600 руб. И больше никаких дополнительных затрат эта игра не требует. А тут получается 2400 рублей расходов всего лишь за год (я играю около года, кажется, и время это пролетело очень быстро; успела только советские ПТ прокачать до упора), плюс по 25 руб. на каждого члена экипажа, которого хочется сразу сделать 100%, плюс расходы на перевод опыта в свободный. В общем, премиум-аккаунт ни за что не стану покупать, только чуть-чуть подкормлю экипаж. Есть уже готовые шкурки, но к сожалению никто кроме самого игрока их не увидит.
  25. langley

    World Of Tanks

    Я тащусь от этой современной молодежи. Делать никто ничего не хочет, трудиться не хочет, только сразу нагибать
×
×
  • Создать...