-
Публикаций
1102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент drugon
-
Блин, вот про это я и говорил. ^_^ "Quake Live", - это какая-то модификация "Quake"? "Quake II" ИМХО гораздо веселее. Самая замечательная игра в серии, если говорить о мультиплеере. Вот в него я не против порубиться. Тем более там и душматч и ко-оп имеются. "Skulltag (Doom CTF\DM\DOM\COOP etc) + дофига модов; Quake I\Mission Pack 1\2\Malice; Unreal Gold; Duke Nukem 3D; Shadow Warrior; Serious Sam 1", - как вариант. "Unreal Tournament", - если договоримся о модах, можем очень хорошо оторваться. ^_^ "F-zero; Urban Assault\ГКЧП", - нани коре? "Team fortress 2; Garry's mod", - у меня не пойдёт скорее всего. "Lost Vikings", - только на двоих? Там же три персонажа. И как быть, если один умрёт по пути? Начинать уровень заново или викинг возродится?
-
Почитал первую страницу. Улыбнуло. Юные и бестолковые тролли. Пока не цепляют. Ну что ж, пожелаем им удачи. Быть может когда-то у части из них и получится ранить людские сердца и играть на человеческих нервах. Пока что это искперты, виртуозно владеющие сетевым сленгом и, по своей наивности, решившие даже думать на нём.
-
Я тут обнаружил, что после вчерашней игры в "Worms Armageddon" и завязавшейся там беседы, что черви, дескать, хорошо, но что уже начали надоедать, ко мне в личку пришло несколько сообщений по поводу того, во что бы ещё можно сыграть. Возможный кандидат "Aliens vs. Predator 2". Это FPS, если кто не в курсе. Для интересной игры очень желательно хотя бы шесть человек. Лично тестировал на днях - по сети играется без проблем. Правда не пробовал создавать сервер. Но их хватает, почти всегда найдётся какой-нибудь, где отирается пара-тройка, а то и десяток людей. Shara и все остальные, кто захочет её скачать. Ссылки приводил в этом посте: http://www.forum.evanotend.com/index.php?showtopic=9740&view=findpost&p=407428 На всякий случай просмотрите тему дальше, так как с ExVeNoM'ом я обсуждал проблему установки патчей, а также приводил ещё несколько, возможно полезных ссылок. istaro и все остальные, кому не нравится этот вариант, предлагайте свой или хотя бы скажите, во что примерно хотелось бы поиграть (как минимум жанр). Также просьба для всех. Не надо метаться по десятку вариантов и предлагать их наперебой, иначе мы точно не договоримся. Выберете какую-нибудь одну игру, обязательно протестируйте в ней сетевой режим, и уже продвигайте её в теме до победы или поражения.
-
- 9 комментариев
-
- Мисато
- повседневная одежда
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Longiniy В "Portal" не могли быть сложные головоломки. Иначе бы это плохо повлияло на её популярность. Большая часть из них вообще расчитана не на мозговой штурм, а на ловкость рук - координацию и реакцию игрока. В принципе, в "Half-Life" все загадки были того же типа, так что традиции соблюдены. Кроме того, персонаж игрока выступает в игре в качестве подопытного кролика. Над ним всё время подшучивают и заставляют вжиться в образ лабораторной крысы, исследующей стеклянный лабиринт, в поисках выхода. Фактически перед ставящим эксперимент не стоит задачи подбрасывать крысе интересные загадки. Ему нужно проверить те или иные теории, поэтому ставить перед крысой сложную задачу попросту неразумно. Тварь ведь может её не решить и эксперимент не состоится. Касательно длительности. Во-первых, игра не является комплексной. Всё, что дают игроку - пушку с порталами. Это даже не главная, это единственная фишка игры. И на неё сделана достаточная ставка, чтобы игрок мог полностью раскрыть её потенциал, но она не успела ему надоесть. Во-вторых, насколько я слышал, это беда многих и многих современных коммерческих игр. Впрочем, соглашусь, что игра могла быть и подлиннее. Раза в полтора-два - в самый раз. P.S. Можно хотя бы пару примеров, когда американские игры в локализации становились умнее и сложнее, специально для русских игроков-гениев?
-
DupaVoz Я видел грамотные положительные отзывы о "Tsunami 2265". Хотя самому не понравилось. Игра сделана довольно низкокачественно, геймплей не отточен, дизайн уровней ужасен. Longiniy Если под "cs" понимался "Counter-Strike", то я тоже его недолюбливаю, причём сильно. ^_^ Но это, всё-таки, не повод называть игру трэшем. Попсой - возможно, но уж никак не неудачным проектом. А вот насчёт "Portal" - это зря. Одна из немногих современных коммерческих игр, в которые мне довелось поиграть. И игра, должен сказать, мне весьма понравилась. И если фишка с порталами не популяризируется, то игру можно будет даже назвать шедевром своего времени. Ну, а если популяризируется, то первой ласточкой. ^_^ langley Насколько мне известно, не у всех, перечисленных тобой игр, был крупный бюджет и действительно значительный потенциал. И всё равно в итоге они стали известными, причём заслуженно. Вот амбиций, пожалуй, и правда не хватает российским разработчикам. Причём здоровых, а не больных настолько, что откровенный трэш сам разработчик позиционирует как "новое слово в жанре", "шедевр всех времён и народов", ну и не присваивает прочих самонадеянных званий. ExVeNoM О "Devil May Cry 4" явно негативных отзывов не слышал совсем. ^_^
-
Хм. Ну попробуй вообще поиграть по сети. Сервера видит? Заходит на них?
-
-
Откуда качал? На версию с og всё легко поставилось. В крайнем случае вот ссылка. http://avp.betsol.ru/files/AvP2_096_MP_SP.rar Там все файлы запакованы. Просто извлеки в папку с игрой. С заменой файлов, если потребуется.
-
Тогда нужно назначить время. Лично я предпочитаю ночь. Ближе к двенадцати. Ещё можно попробовать кооперативный мод - x-coop.
-
Оригинальный. Тут же всё лежит, патч тоже. http://www.old-games.ru/game/2118.html
-
По идее тут полный пак лежит, хотя не проверял. http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?p=4528102 Я качал отсюда. http://www.old-games.ru/ А потом ещё устанавливал файлы отсюда. http://avp.betsol.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=565 Только после этого у меня стал находиться список серверов в игре по интернету.
-
ExVeNoM Дистриб игры есть, ссылки нужны?
-
Ладно, на скрине игра "Abandoned". Загадывайте, кто хочет.
-
Ну что ж, из-за отката базы мой стишок был стёрт с лица сети, куда отправилась и пародия Широя. Так как я его нигде не сохранял, то и обсуждать теперь нечего. Огромное спасибо тем, кто указал мне на ошибки. Рифмоплётом себя я не считаю совершенно, а вот переводчиком практически без опыта работы (особенно на английский) - да. Особенно благодарю ayanami за её указание на мою непростительную ошибку (facepalm) с than/then/when. Единственное, насчёт чего хотелось бы возразить - определённый артикль. Написал "the meeting" потому что имелась в виду та самая, конкретная встреча. P.S. И да, насчёт "ass". http://www.multitran.ru/c/m.exe?l1=2&l2=1&s=ass - вроде бы это слово вполне себе применимо в том контексте, который был в стихе. Или лучше "butt"? Ещё какое слово?
-
Ну, как всегда начну с экзотики, в которую, вероятно, никто и не играл. Однако же...
-
Джеймс Вайтхед (James Whitehead) и Алекс Сумерсай-Рай (Alex Sumersai-Rai) объединили свои усилия и создали студию "Boss Baddie". Откровенно говоря, второе имя мне ничего не говорит. Однако первое говорит и не мало. Джеймс - инди-разработчик и композитор, создавший весьма известный (и один из моих любимых) платформер "The New Satan Sam". По информации на сайте, "Boss Baddie" планируют выпустить новую версию игры с исправлениями и дополнениями, что безусловно весьма интересно. Вероятно будет введён кооп режим (хм, второй Сэм иной раскраски?). Также на плечи "Boss Baddie" ложится разработка "Tormishire", весьма многообещающего платформера, являющегося непрямым сиквелом "The New Satan Sam", который Джеймс разрабатывает уже несколько лет. В довершении, "Boss Baddie" уже выпустили свою первую игру, распространяющуюся по принципу shareware.
-
Это определённо что-то консольное. ^_^ По крайней мере таковым кажется.
-
Внезапно! Домашний сайт игры "Hammerfight". http://koshutin.com/ Есть описание нового контента. Подтверждение того, что "KranX Productions" числится в разработчиках (лично у меня были в этом сомнения с учётом того, как упорно отмалчивались кранки и как косвенно намекали, что разработкой в первую и, возможно, единственную очередь занимается GKosh) - их логотип справа снизу. Трейлер с новой музыкой (лично я ох... был поражён, увидев круглый агрегат в конце ролика, сама музыка вызвала противоречивые впечатления). Но самое главное - демо. Итак, дамы и господа, начинаем дегустацию и обсуждение. Если кто не в курсе - "Hammerfight" доведённая до ума игра "Hammerfall", ставшая одним из финалистов на IGF 2008. Последняя версия "Hammerfall" (0.21) доступна по этому адресу: http://www.fun-motion.com/physics-games/hammerfall/ Таким образом можно сравнить, что изменилось в игре за весьма продолжительный срок её разработки, а также оценить, насколько повлияло на неё обязательное оказуаливание для удовлетворения требований издателя.
-
Сегодня я хотел бы рассказать о довольно значительной фигуре в инди-сцене начала двухтысячных. Шон Ноел (Shawn Noel), более известный как Shawn64. В качестве инструмента Шон использовал GameMaker и успел сделать более двадцати игр. Самым большим его успехом, пожалуй, являются две следующие игры. "Jetz Rampage 4". Жанр можно определить, наверно, как fly and gun. Игрок, в роли вырвавшегося из лаборатории робота, летал по небольшому городу, выполнял миссии и творил всевозможные бесчинства. Игра получилась довольно близка по смыслу к "GTA". Получилась вещь добротная: красивая, кровавая и весьма сложная (так и не прошёл второй город). "Street Bike Fury" - последняя и, по мнению многих, самая успешная игра Шона. Главный герой был мотоциклистом, обманувшим мафию и укравшим у них чемодан денег. Мафии, понятное дело, это не понравилось и за героем послали орды мотоциклистов, бойцов с джетпаками, вертолётов и прочего. Сам герой обладает весьма крепким и довольно крутым мотоциклом, а также автоматом, дробовиком и ракетной установкой. Процесс получился весёлым и динамичным. Не смотря на то, что главной целью игры является установление рекорда, её можно пройти (хотя задача это очень непростая). Вышла "Street Bike Fury" третьего января 2006-го года. А через пятнадцать дней Шона не стало. В возрасте семнадцати лет молодой и талантливый разрботчик игр покончил жизнь самоубийством. Те, кто знал Шона лично и по переписке были шокированы этой новостью - хоть он и считал себя асоциальной личностью, но отзывались о нём, как о незлом и чутком человеке. В своём последнем интервью Шон пребывал в явно подавленном настроении. "Я делаю игры из скуки и даже это зачастую довольно скучно. Друзей у меня нет. Ну, вы, думаю, понимаете, что я хочу сказать. Я никому не нужен, уж это могу сказать наверняка", - такими были его слова. Когда же разработчика спросили о его планах на будущее, он ответил: "Я не знаю. Я действительно не знаю". Всё это, по словам знавших его людей, было ему несвойственно. Шону нравилась разработка игр и ему нравилось то, что он делал. Его смерть явилась значительным ударом по инди-сцене и GameMaker обществу в частности. Покойся с миром, Шон, пусть земля тебе будет пухом. Однако сайт разработчика продолжает существовать и по сей день. Там же вы можете ознакомиться со всеми его играми. http://www.shawn64.com/ А по этой ссылке находится материал человека, считавшего Шона своим другом. В статье довольно подробно излагается деятельность разработчика, его прогресс в области разработки игр, а также настроение в последние месяцы жизни. http://www.gamemakergames.com/?a=shawn64
-
Сев с противником за стол, вы установили свои кубы в отверстия. - Давай будем относится друг к другу уважительно и не будем устраивать кровопролитий. Давай покажем всем, что мир лучше войны - произнес ваш оппонент. Вы ничего не ответили. ... - Брат! Давай опустим оружие и сведем игру к ничьей по времени. Для этого я не буду ничего делать и отклоню один из проектов в этот ход - умиротворенным голосом сказал Боб. ... - Брат! Давай опустим оружие и сведем игру к ничьей по времени. Для этого я не буду ничего делать и отклоню один из проектов в этот ход - умиротворенным голосом сказал Боб. ... На вас обрушился армагеддон под личиной Атомной ракеты! Вот тебе и мир во всем мире, и внедрение ценностей демократии и какава с чаем.
-
Как-то раньше всё обходил эту игру, но теперь решился сыграть и мне чертовски понравилось. "Ремейк "F1-Spirit" - превосходная аркадная гонка с видом сверху. Довольно сложная. Из явных плюсов можно отметить количество участников (их здесь не один десяток), онлайн рекорды, hot-seat до четырёх игроков и сетевую игру. P.S. Может кто пожелает сыграть как-нибудь вечерком? ^_^
