Совсем с дуба рухнул?
У UE3 нет технических недостатков. Это самый популярный на сегодня игровой движок, на котором можно создать игру любого жанра. И он с легкостью поддерживает текстуры высокого разрешения.
Достаточно взглянуть на такие игры как UT3, Gears of War, ME1/2, Bulletstorm и т.д.
В AMR текстуры РАЗМЫТЫЕ практически везде, кроме персонажей и врагов.
Я не знаю, что это: лень разработчиков или недостаток лошадиных сил на консолях.
Скорее, и то, и другое, ибо я уже не раз замечал, как объекты на заднем плане пересекаются (рыбы и скалы, например), а местами дно уровня не до конца прорисовано (декорации обрываются в пустоту).
В любом случае факт остается фактом - текстуры порой выглядят так, будто они выдраны из игры первой половины 2000х.
Что до стиля, с Дупой не соглашусь. Графика не главное. Конечно, немного портит впечатление от игры, но не намного.