-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент langley
-
Хи-хи, еще один попался. И да и нет. И можно и нельзя. Смотря что ты имеешь в виду и что ожидаешь прочитать.
-
А я "Чистое Небо" планирую вскоре еще разок пройти с модом OGSM (Old Good Stalker Mod). Его сейчас до ума как раз доведут, выпустят финальный патч.
-
Complete для "Теней Чернобыля" и "Чистого неба" - это довольно старые, "вылизанные" и заслуженные моды. Все критические ошибки и глюки, если они вообще там были, уже нашли и исправили. Помнится, сравнительно недавно вышедшая версия для "Зова Припяти" вылетала, но ее тоже оперативно подправили, и я прошла обновленную версию до самого конца без проблем и с массой удовольствия. Я даже в своей статье о модах упомянула этот Complete.
-
Действительно странно. Тогда надо мне смотреть скриншоты и пытаться воссоздать ситуацию в своей игре, чтобы разобраться. Касательно занимаемой памяти: в текущей версии уменьшены почти в четыре раза все ландшафтные карты нормалей - облегчение на десятки мегабайт без потерь качества. И сделай что-нибудь со своей личкой, не могу тебе туда писать.
-
Только если у тебя 4 Гб и больше оперативной памяти и ты жалеешь, что она пропадает впустую. У меня нет никаких данных о том, что LAA как-либо влияет на обычную игру без всяких ретекстуров, и скорее всего он никак на нее не влияет. Этот отчет в Bethesda Softworks пожалуйста. В сборник пока НЕ входит никакой одежды, никакой брони, никаких замков. Есть только 3-4 щита. В основном в сборнике текстуры природного ландшафта (земля, трава, камни, деревья), архитектуры (каменная кладка, бревна, доски) и предметов (бочки, лавки, столы) Дык маловато же. Системные требования в описании читаем? Желательно иметь 4 Гб как минимум. Игра в своем обычном оригинальном состоянии кушает 1-1,5 Гб оперативки, плюс система, антивирусы всякие, службы... А с ретекстуром за 2 Гб переваливает, а у тебя переваливать некуда - вот и вылет.
-
Это ужасно. К счастью, количество лицух в наших широтах сравнительно невелико. Так что многим пользователям эти утилитки должны пригодиться. Вообще не пойму никак - что мешало создателям игры изначально позволить ей использовать более 2 Гб памяти? Кому это мешает? Эта "фича" продолжается у них со времен Oblivion и Fallout 3, а может и раньше.
-
Сборник текстур обновлен. Кол-во текстур увеличилось, размер уменьшился. Значительно улучшена оптимизация текстур ландшафта. Добавлены красивые мелкие камушки вокруг крупных скал и валунов, сделанные мной лично Исправлена текстура моста, о которой шла речь выше. В сборник добавлены 2 (на выбор) утилиты для выделения игре более 2 Гб адресного пространства (настоятельно рекомендуется, иначе будут вылеты от нехватки памяти). Залила файл также и на mail.ru как вы предлагали.
-
Кстати, отличный мод, рекомендую. Если не ошибаюсь, я его в этой теме уже упоминала.
-
Ага, я вас специально обманываю. Какой же кнопкой тогда по-твоему делаются скриншоты в игре? Пробовала PrintScreen, пробовала F12, F10. Ни в папке игры, ни в "Документах" никаких скриншотов не появилось. Может, конечно, где-то в папках стима затерялись, там фиг найдешь. Только лицензионный, обычный .jpg вообще не делает Постараюсь разобраться. Проблема знакомая, уже сталкивалась - непрозрачный участок на текстуре, там где он должен быть прозрачным. Вопрос только - я ли это напортачила, или она изначально такая была. Попробуйте заменить файл data\textures\landscape\roads\roaddetails01.dds на этот. Интересно, умею ли я с альфа-каналами работать? Если не сработает - просто удалите тот файл, игра загрузит свой обычный. Имейте в виду - сборник пока тестовый, многое будет исправляться, меняться, добавляться, прежде чем я объявлю его версией 1.0. У же сейчас, спустя всего несколько часов после того, как дала ссылку, я добавила и заменила около десятка текстур ландшафта и предметов. Сообщения о багах и скриншоты лучше присылайте мне в личку, не засоряйте тему.
-
Это что - много что ли? А если я просто создам торрент-файл у себя в торрент-клиенте и выложу его там, у себя на сайте - люди смогут качать непосредственно у меня, а потом друг у друга? Или подскажите какой-нибудь файл-хостинг, куда можно без регистрации и бесплатно, быстро и легко заливать файлы по 1-3 Гб. "Яндекс" в этом отношении меня вполне удовлетворяет, и заливается туда быстро, и качается практически со скоростью моего интернет-соединения.
-
В описании указана моя конфигурация и настройки. Сборник пока совсем маленький и хорошо оптимизированый (в отличие от модов-первоисточников), вот когда он разрастется до размеров "Дешево и Сердито" для Fallout:NV - тогда и требования к "железу" возрастут. Хотя, опять-таки, они останутся на уровне моей весьма средней конфигурации. На любом современном игровом компьютере игра+сборник должны пойти без проблем (вернее, проблемы могут возникнуть не из-за недостаточной мощности "железа", а по другим причинам), хотя очень рекомендуется дать игре доступ к более чем 2 Гб адресного пространства в памяти. Этот параметр почему-то изначально ограничен как в Fallout: NV так и в TES5: Skyrim. Скриншоты добавила, только они не сравнительные.
-
Только лицензионная ;) Да какая вам разница, чем я буду делать скриншоты? Вы текстуры лучше зацените.
-
Желающие уже могут скачать и поставить первую версию сборника текстур повышенного качества "Дешево и Сердито" для TES5: Skyrim. Сборник будет постоянно пополняться и обновляться. Сейчас скриншотов наделаю, fraps'om придется, сама игра не делает :(
-
Да, мне на современных тоже было бы скучновато. Все будет решаться по принципу: кто первый заметил и выстрелил - тот и победил. А замечать и стрелять будут за километр-два, иначе как-то странно - современный танк, а видит на 300-400 метров. А вот на танках Первой Мировой войны сыграть было бы по меньшей мере забавно.
-
-
C тех пор, как в игру навставляли всякого гусеничного кошмара, вроде китайских танков и особенно Т-50-2, для самоходок у меня осталась только одна тактика - держаться как можно дальше от зоны активных боевых действий и надеяться что эти лоси на средних и тяжелых хоть иногда кого-нибудь перехватят.
-
Требуются бета-тестеры для сборника текстур повышенного качества. Требования: возможность и желание периодически скачивать новые версии и обновления сборника (первая версия будет весить чуть поменьше гигабайта), достаточно мощное "железо" для игры на высоких (не ультра!) настройках с новыми текстурами размером в среднем 2048х2048, в достаточной мере открытая карта в игре, чтобы быстро перемещаться по локациям. Ну и желание помогать мне, естественно. Обращаться в личку.
-
Крайне редко погибаю от Феди, хотя с другой стороны они и встречаются в игре не часто. Зато собственный опыт использования Феди никаких положительных эмоций не оставил. Федя слишком заметный (даже в кустах, под сеткой, с экипажем с прокачанной маскировкой), слишком неповоротливый и медленный, слишком легко пробивается в лоб. Топовая пушка может и неплоха, но до нее у меня не хватило терпения прокачаться. Выдержала 60 боев и продала этот кошмар сумрачного тевтонского гения. Вау! Где вы такие модели берете?
-
Я уже понаставила с нексуса. Пока, правда, серьезных модов нет, так, по мелочам. Ночное небо, сосны, кровища... Появилась куча ретектуров, в основном тел, одежды, брони, сделанных по принципу: открыть в "Фотошопе" - нажать "резкость+" - сохранить файл, но я их не считаю. Еще есть моды-настройки, тоже по сути просто изменяющие яркость\контрастность и что-то еще, но их я тоже игнорирую.
-
- 4 комментария
-
- Аска
- школьная форма
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я только сегодня начну играть И то, если не возникнет никаких технических проблем. Что-то меня напрягает обилие жалоб на них.
-
В сравнении с 122-мм пушкой СУ-152. Хотя у "Ягдпантеры" бронепробиваемость получше. Но все равно она мне не очень понравилась. СУ-152 до сих пор стоит в ангаре, а "Ягдпантеру" продала.
-
А чего там особенного? Сидишь в кустах, стреляешь издалека. Пушка слабенькая, но точная. Мне "Ягдпантера" почти ничем не запомнилась, средненькая по всем параметрам.
-
И что вы-таки удивляетесь этому факту? Уже много лет, как за рубежом консоли и консольные игры популярнее писишных. А вообще этих списков "Лучших таких", "Лучших сяких", "Лучших всех времен и народов" развелось столько, что они утратили всякую актуальность. Если игра действительно шедевральна, люди об этом узнают и будут знать без всяких подсказок со стороны. А отстой он и есть отстой, хоть в десятке списков его поименуй.
-
Я не спорю, я отвечаю, комментирую или спрашиваю что-то, относящееся к предыдущим постам, где говорилось о том, сколько денег танк зарабатывает и за что конкретно. Про тактику, стиль игры, боевую эффективность, прямые руки, везение, ВБР и тп. я спорить не имею никакого желания, потому что все это слишком индивидуально и различается от боя к бою. У меня еще не накопилось достаточное кол-во боев (особенно боев после замены всех модулей на лучшие), чтобы делать статистический анализ. Повторите запрос когда число боев перевалит хотя бы за 150-200. Если угодно, общий процент побед у меня 53%.