Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. langley

    World Of Tanks

    Как же вы меня задрали такими вопросами Я в этой теме уже писала, и еще раз повторю, для тех кто в танке: я не хочу разбирать танк более высокого уровня один на один. Я хочу нанести ему ущерб. Хоть какой-то ущерб, который может повлиять на исход боя. Хотя бы 1% за выстрел. Иначе какой смысл мне вообще оказываться в одном бою с таким противником? Verstehen? Именно поэтому я и жалею о бесполезности фугасов, а не потому, что мне хотелось бы одним выстрелом Исы-7 ваншотить. Да ничего подобного. Это у вас на полигоне, наверное, такие результаты. Большинство тяжелых танков пробиваются из 88-мм пушки в бок далеко не каждым попаданием, если угол попадания не близок к 90. В лучшем случае 50%, лотерея пробил\не пробил.
  2. langley

    World Of Tanks

    Ничего не правильно. Что правильного в вышеописанной ситуации, когда я на совершенно здоровом среднем танке не могу добить практически дохлый ТТ с 1% жизни? Фугасы становятся просто бесполезными, с тем же успехом их можно убрать из игры совсем. Китайцев, кстати, развелось столько, что в каждом бою по несколько штук. И что значит "не лезть в лоб"? Ты думаешь, часто есть выбор? Естественно, я бы предпочла из 88-мм пушки по Т-34 лупить, а не по Т34, только что-то создатели игры не разделяют моего оптимизма, и в бою обычно только треть противников для меня легко уязвимы. И эта треть погибает в первые минуты игры, а остаются как раз толстые и китайцы.
  3. У меня карта почти не открыта, только центр. И я без понятия что такое стим и как там что-то посмотреть. Ты мне просто скажи, если эту текстуру заменить на текстуру обычного песка с небольшими неровностями - подойдет? Кстати, мой сборник текстур продолжает развиваться и обновляться. Практически полностью сделан весь ландшафт (вот только с mineralpoolterrace надо прояснить вопрос и еще с парой файлов). Почти полностью сделан Вайтран, частично Солитьюд, Рифтен, Виндхельм. Заменены текстуры пещер, подземелий и шахт. Отличные текстуры деревьев, причем с вариациями. Оружие, щиты, броня и прочее, прочее...
  4. langley

    World Of Tanks

    Угу, меня, как владелицу VK3601 и в перспективе DB это жутко бесит. Сколько раз уже бывали ситуации - сталкиваюсь с каким-нибудь толстым крутым ТТ у которого осталось 1-5% жизни и не могу ему сделать ничегошеньки Бронебойным не пробиваю, а от фугасов вообще 0 урона от попаданий в лоб, во всяком случае. Про фугасы меньших калибров и говорить нечего. Правда, фугасы объекта 704 работают неплохо. Если я в середине списка или ниже, то предпочитаю только фугасами стрелять - там хоть гарантированный урон. А у БС то рикошет, то непробитие, то гусеницы... Танки у них довольно своеобразные, если судить по книжкам. Я бы на таком не хотела воевать. Но там наверное еще и послевоенные добавят?
  5. Кто-нибудь может помочь с поиском в игре вот этого ландшафта? Позарез надо выяснить что это и как смотрится в игре. Называется mineralpoolterrace. Если вы увидели нечто подобное - сделайте хороший понятный скрин и пришлите мне в личку, пожалуйста.
  6. langley

    Танки

    По-моему, вполне приличный танк, учитывая сколько ему лет и то, что это эволюция Т-72, а не что-то принципиально новое.
  7. langley

    World Of Tanks

    Вот те раз, а я как раз в сторону "Пантеры" движусь. Мне казалось, что это хороший танк Пока еще не поздно свернуть в сторону "Тигра" и "Тигра II", оно того стоит?
  8. Хи-хи, еще один попался. И да и нет. И можно и нельзя. Смотря что ты имеешь в виду и что ожидаешь прочитать.
  9. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    А я "Чистое Небо" планирую вскоре еще разок пройти с модом OGSM (Old Good Stalker Mod). Его сейчас до ума как раз доведут, выпустят финальный патч.
  10. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Complete для "Теней Чернобыля" и "Чистого неба" - это довольно старые, "вылизанные" и заслуженные моды. Все критические ошибки и глюки, если они вообще там были, уже нашли и исправили. Помнится, сравнительно недавно вышедшая версия для "Зова Припяти" вылетала, но ее тоже оперативно подправили, и я прошла обновленную версию до самого конца без проблем и с массой удовольствия. Я даже в своей статье о модах упомянула этот Complete.
  11. Действительно странно. Тогда надо мне смотреть скриншоты и пытаться воссоздать ситуацию в своей игре, чтобы разобраться. Касательно занимаемой памяти: в текущей версии уменьшены почти в четыре раза все ландшафтные карты нормалей - облегчение на десятки мегабайт без потерь качества. И сделай что-нибудь со своей личкой, не могу тебе туда писать.
  12. Только если у тебя 4 Гб и больше оперативной памяти и ты жалеешь, что она пропадает впустую. У меня нет никаких данных о том, что LAA как-либо влияет на обычную игру без всяких ретекстуров, и скорее всего он никак на нее не влияет. Этот отчет в Bethesda Softworks пожалуйста. В сборник пока НЕ входит никакой одежды, никакой брони, никаких замков. Есть только 3-4 щита. В основном в сборнике текстуры природного ландшафта (земля, трава, камни, деревья), архитектуры (каменная кладка, бревна, доски) и предметов (бочки, лавки, столы) Дык маловато же. Системные требования в описании читаем? Желательно иметь 4 Гб как минимум. Игра в своем обычном оригинальном состоянии кушает 1-1,5 Гб оперативки, плюс система, антивирусы всякие, службы... А с ретекстуром за 2 Гб переваливает, а у тебя переваливать некуда - вот и вылет.
  13. Это ужасно. К счастью, количество лицух в наших широтах сравнительно невелико. Так что многим пользователям эти утилитки должны пригодиться. Вообще не пойму никак - что мешало создателям игры изначально позволить ей использовать более 2 Гб памяти? Кому это мешает? Эта "фича" продолжается у них со времен Oblivion и Fallout 3, а может и раньше.
  14. Сборник текстур обновлен. Кол-во текстур увеличилось, размер уменьшился. Значительно улучшена оптимизация текстур ландшафта. Добавлены красивые мелкие камушки вокруг крупных скал и валунов, сделанные мной лично Исправлена текстура моста, о которой шла речь выше. В сборник добавлены 2 (на выбор) утилиты для выделения игре более 2 Гб адресного пространства (настоятельно рекомендуется, иначе будут вылеты от нехватки памяти). Залила файл также и на mail.ru как вы предлагали.
  15. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Кстати, отличный мод, рекомендую. Если не ошибаюсь, я его в этой теме уже упоминала.
  16. Ага, я вас специально обманываю. Какой же кнопкой тогда по-твоему делаются скриншоты в игре? Пробовала PrintScreen, пробовала F12, F10. Ни в папке игры, ни в "Документах" никаких скриншотов не появилось. Может, конечно, где-то в папках стима затерялись, там фиг найдешь. Только лицензионный, обычный .jpg вообще не делает Постараюсь разобраться. Проблема знакомая, уже сталкивалась - непрозрачный участок на текстуре, там где он должен быть прозрачным. Вопрос только - я ли это напортачила, или она изначально такая была. Попробуйте заменить файл data\textures\landscape\roads\roaddetails01.dds на этот. Интересно, умею ли я с альфа-каналами работать? Если не сработает - просто удалите тот файл, игра загрузит свой обычный. Имейте в виду - сборник пока тестовый, многое будет исправляться, меняться, добавляться, прежде чем я объявлю его версией 1.0. У же сейчас, спустя всего несколько часов после того, как дала ссылку, я добавила и заменила около десятка текстур ландшафта и предметов. Сообщения о багах и скриншоты лучше присылайте мне в личку, не засоряйте тему.
  17. Это что - много что ли? А если я просто создам торрент-файл у себя в торрент-клиенте и выложу его там, у себя на сайте - люди смогут качать непосредственно у меня, а потом друг у друга? Или подскажите какой-нибудь файл-хостинг, куда можно без регистрации и бесплатно, быстро и легко заливать файлы по 1-3 Гб. "Яндекс" в этом отношении меня вполне удовлетворяет, и заливается туда быстро, и качается практически со скоростью моего интернет-соединения.
  18. В описании указана моя конфигурация и настройки. Сборник пока совсем маленький и хорошо оптимизированый (в отличие от модов-первоисточников), вот когда он разрастется до размеров "Дешево и Сердито" для Fallout:NV - тогда и требования к "железу" возрастут. Хотя, опять-таки, они останутся на уровне моей весьма средней конфигурации. На любом современном игровом компьютере игра+сборник должны пойти без проблем (вернее, проблемы могут возникнуть не из-за недостаточной мощности "железа", а по другим причинам), хотя очень рекомендуется дать игре доступ к более чем 2 Гб адресного пространства в памяти. Этот параметр почему-то изначально ограничен как в Fallout: NV так и в TES5: Skyrim. Скриншоты добавила, только они не сравнительные.
  19. Только лицензионная ;) Да какая вам разница, чем я буду делать скриншоты? Вы текстуры лучше зацените.
  20. Желающие уже могут скачать и поставить первую версию сборника текстур повышенного качества "Дешево и Сердито" для TES5: Skyrim. Сборник будет постоянно пополняться и обновляться. Сейчас скриншотов наделаю, fraps'om придется, сама игра не делает :(
  21. langley

    World Of Tanks

    Да, мне на современных тоже было бы скучновато. Все будет решаться по принципу: кто первый заметил и выстрелил - тот и победил. А замечать и стрелять будут за километр-два, иначе как-то странно - современный танк, а видит на 300-400 метров. А вот на танках Первой Мировой войны сыграть было бы по меньшей мере забавно.
  22. langley

    Правонарушители

    Очень смешно :)
  23. langley

    World Of Tanks

    C тех пор, как в игру навставляли всякого гусеничного кошмара, вроде китайских танков и особенно Т-50-2, для самоходок у меня осталась только одна тактика - держаться как можно дальше от зоны активных боевых действий и надеяться что эти лоси на средних и тяжелых хоть иногда кого-нибудь перехватят.
  24. Требуются бета-тестеры для сборника текстур повышенного качества. Требования: возможность и желание периодически скачивать новые версии и обновления сборника (первая версия будет весить чуть поменьше гигабайта), достаточно мощное "железо" для игры на высоких (не ультра!) настройках с новыми текстурами размером в среднем 2048х2048, в достаточной мере открытая карта в игре, чтобы быстро перемещаться по локациям. Ну и желание помогать мне, естественно. Обращаться в личку.
  25. langley

    World Of Tanks

    Крайне редко погибаю от Феди, хотя с другой стороны они и встречаются в игре не часто. Зато собственный опыт использования Феди никаких положительных эмоций не оставил. Федя слишком заметный (даже в кустах, под сеткой, с экипажем с прокачанной маскировкой), слишком неповоротливый и медленный, слишком легко пробивается в лоб. Топовая пушка может и неплоха, но до нее у меня не хватило терпения прокачаться. Выдержала 60 боев и продала этот кошмар сумрачного тевтонского гения. Вау! Где вы такие модели берете?
×
×
  • Создать...