-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
Я уже понаставила с нексуса. Пока, правда, серьезных модов нет, так, по мелочам. Ночное небо, сосны, кровища... Появилась куча ретектуров, в основном тел, одежды, брони, сделанных по принципу: открыть в "Фотошопе" - нажать "резкость+" - сохранить файл, но я их не считаю. Еще есть моды-настройки, тоже по сути просто изменяющие яркость\контрастность и что-то еще, но их я тоже игнорирую.
-
- 4 комментария
-
- Аска
- школьная форма
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я только сегодня начну играть И то, если не возникнет никаких технических проблем. Что-то меня напрягает обилие жалоб на них.
-
В сравнении с 122-мм пушкой СУ-152. Хотя у "Ягдпантеры" бронепробиваемость получше. Но все равно она мне не очень понравилась. СУ-152 до сих пор стоит в ангаре, а "Ягдпантеру" продала.
-
А чего там особенного? Сидишь в кустах, стреляешь издалека. Пушка слабенькая, но точная. Мне "Ягдпантера" почти ничем не запомнилась, средненькая по всем параметрам.
-
И что вы-таки удивляетесь этому факту? Уже много лет, как за рубежом консоли и консольные игры популярнее писишных. А вообще этих списков "Лучших таких", "Лучших сяких", "Лучших всех времен и народов" развелось столько, что они утратили всякую актуальность. Если игра действительно шедевральна, люди об этом узнают и будут знать без всяких подсказок со стороны. А отстой он и есть отстой, хоть в десятке списков его поименуй.
-
Я не спорю, я отвечаю, комментирую или спрашиваю что-то, относящееся к предыдущим постам, где говорилось о том, сколько денег танк зарабатывает и за что конкретно. Про тактику, стиль игры, боевую эффективность, прямые руки, везение, ВБР и тп. я спорить не имею никакого желания, потому что все это слишком индивидуально и различается от боя к бою. У меня еще не накопилось достаточное кол-во боев (особенно боев после замены всех модулей на лучшие), чтобы делать статистический анализ. Повторите запрос когда число боев перевалит хотя бы за 150-200. Если угодно, общий процент побед у меня 53%.
-
Я ведь уже писал выше - победа обычно получается не сама собой, а когда активно этому способствуешь, нанося урон врагам и получая за это кредиты. Но надбавка за победу все равно не изменится, хоть ты простоишь весь бой на базе без единого выстрела, хоть сожжешь половину вражеской команды, я правильно понимаю? Раз она начисляется исходя из некой фиксированной суммы "за факт участия в бою".
-
А, ну то есть речь идет о 3-4 тысячах, на общем фоне их можно и не заметить
-
Не замечала такого, но спорить не буду; это надо искать инфу на оффоруме, а мне лень. По-моему, деньги дают независимо от победы/поражения и зависят они от нанесенных повреждений (и возможно от засветки). Во всяком случае могу припомнить массу боев, где при "удачном" проигрыше получала гораздо больше денег, чем при посредственном выигрыше в других боях. Вот очки опыта - другое дело. Разве деньги тоже удваиваются? Первый раз слышу.
-
Это, конечно, косяк. Но так надо. Тем более, объяснение противоречию уже дано. Так что ты чего-то не понял.
-
С чего ты взял, что я на что-то жалуюсь или хочу ваншотить толстых из пушки Т-34-85? Я просто объясняю причины, по которым Т-34 в плане зарабатывания денег предпочтительней Т-34-85, именно с этого начался разговор.
-
Чего "чего"? Чего ты такой непонятливый? Даже если взять приведенные тобой 17%, хотя я вообще-то говорила о настоящих толстых, а не о "Тиграх" с "Исами", то получается 6 выстрелов. Плюс возможные рикошеты, непробития, попадания в гусеницы и попадания без урона. Вот тебе уже 8, если не больше. А если цель серьезнее ("Тигров" и "Исов" я таковыми не считаю) и выше уровнем, то уже 10+. И ты еще сделай эти 10 выстрелов в реальном бою, когда перед тобой не один толстый в чистом поле, а 15 танков, самоходок и САУ противника, и неизвестно кто, когда и откуда по тебе начнет лупить. Мы про разные игры, наверное, говорим. В той, в которую играю я, когда вражеский танк целиком оказывается в круге разброса, вероятность попадания в гусеницы мало зависит от желаний и умений игрока. Я уж не говорю о том, что эта цифра бронепробиваемости - 175 мм, солидно выглядит только "на бумажке", а в реальной игре снаряды иногда вполне успешно рикошетят от Т-44 с броней 90-120 мм и даже от более слабых танков.
-
Отвечу вопросом на вопрос: А о чем вообще первая серия второго сезона? Да, может быть потом будет что-то происходить, второй сезон еще впереди. Но мне казалось, что в первой серии неважно какого сезона надо чем-то заинтересовать зрителя, чтобы у него появилось желание смотреть дальше. А тут что же выходит? Мы целый год (!) ждали продолжения, после того, как в последней серии первого сезона герои с трудом и риском выбрались из самовзрывающейся лаборатории, и дождались часа сплошной бытовухи. Где интрига, динамика, начало или хотя бы намек на какие-то интересные приключения? Ладно, посмотрю, что там дальше будет, может все не так уж плохо.
-
Первая серия 2-го сезона меня разочаровала. Никаких свежих идей, никакого движения сюжета, зато масса пафосной болтовни с претензией на философию. И спрашивается, какого черта старикан с биноклем ясным днем торчал на крыше фургона, обозревая окрестности, если толпу из сотни зомбаков он заметил метрах в ста?
-
Вообще-то я имела в виду не самые толстые танки в игре, а самые толстые в конкретном бою. Но иногда это оказываются и вышеперечисленные. А что ты так удивляешься? Я регулярно на Pz38 попадаю в бои, где на первых местах танки 8-го уровня. ВБР рулит. А я разве хоть слово сказала про бронебойность? Я сказала "малополезна", в том смысле, что в столкновении с каким-нибудь толстым мне надо попасть в него 8-10 раз, чтобы убить (учитывая возможные непробития и гусеницы), и при этом после каждого выстрела долго ждать перезарядки, а ему достаточно попасть в меня пару раз. Привираешь, скорее всего За самые удачные бои и я столько же получаю, только часто ли они бывают? Это исключения, подтверждающие правило.
-
Как раз сейчас прохожу этот этап, с т-34 на т-34-85. Второй приносит гораздо меньше прибыли, чем первый. Даже прокачанный и с топ-пушкой, которая слишком долго перезаряжается, не слишком точная и малополезна против самых толстых. Если закидывает наверх списка - тогда можно развернуться, как на скриншоте ниже. И то, "Воин", "Снайпер", "Коса Смерти", а чистой прибыли всего около 10.000. На т-34 с 57 мм пушкой можно было лупить каждые 4 секунды во всех, кого видишь, не жалея снарядов, и почти во всех попадать и пробивать, если не первым выстрелом, так вторым-третьим-четвертым. А с т-34-85 иная тактика нужна.
-
Первые дни то же самое было, каждые 15-20 минут выкидывало из сетевой, часто даже раунд не успевает кончиться и все очки пропадают Оказалось Punkbuster надо обновить. Я-то думала с диска свежий поставился, и вообще непонятно почему он не может автоматически обновляться. После обновления играла часа полтора - все отлично. Одиночная до ужаса линейная, но неплохо сделано, атмосферненько так, играть интересно. Сетевая нравится, но пока все уж очень сумбурно. Карты огромные, куча всяких обходных путей, и непонятно куда бежать и что делать. Да еще все эти графические примочки уж очень отвлекают - дым, блики, носящийся в воздухе мусор. Трудно разглядеть противников, тем более я привыкла к BC2 где их можно было помечать. Глюков из бета-версии пока не замечала.
-
Ну у нас же все-таки тут не танковый симулятор :( Могли бы оставить хоть какой-то реально ощутимый урон. А то иногда благодаря нашему дорогому ВБР закидывает в бои, где бронебойными снарядами вообще никого не пробиваешь, а фугасными, получается, тоже нет смысла стрелять. На этом фоне раздражает совет от разработчиков, появляющийся иногда на загрузочном экране перед началом боя: "Если вы не можете пробить броню цели бронебойным снарядом - попробуйте фугасный".
-
Угу, очень странное явление. Раньше даже по "Маусу" можно было из "Штуга 3" постреливать фугасами и хоть по 1% ему снимать, а теперь фиг. И фугасы на нижних\средних уровнях и при небольшом калибре стали вообще бесполезны. Скажем, стрельба из Т-34 (при наличии отсутствия хорошей пушки) по КВ фугасами не приносит вообще никакого результата, ну, если только в гусеницы. А так, попадание вроде как есть, а урона 0%.
-
Не вводила, если из нее попадать. Вводила, если не попадать. С ней можно хорошо воевать, если стоять наверху списка. Тогда можно подходить к противнику достаточно близко, чтобы из нее не промахиваться. И я все-таки предпочитаю более точное и скорострельное, хотя и менее сильное орудие.
-
А при чем тут вообще эта фраза? Может, самому стоит читать повнимательнее? У меня расхождение во мнении относительно совсем иных слов. А именно: а) Прокачиваться с премиумом в разы быстрее. б) Премиум-аккаунт стоит копейки. И то и другое - бред, и я уже объяснила почему: а) 50% это не разы. б) Сумма, равная или превышающая стоимость любой другой полноценной игры вместе с носителем - не копейки.
-
Да чего тут слушать-то? О чем спорить-то? То, что вы пытаетесь мне доказать, противоречит либо официальным данным от разработчиков игры, либо здравому смыслу.
-
Нельзя. По крайней мере не при моем графике игры. Уже сто раз писали и на оффоруме и тут: премиум дает всего 50% прибавку опыта. За те дни, когда этот премиум давали всем игрокам, я в этом убедилась, так что не надо меня убеждать в том, чего нет и быть не может. Только по достижении экипажем 100% у него начинают развиваться дополнительные полезные умения - маскировка, ремонт. Именно в этом смысл получить сразу 100% экипаж, хотя на точность стрельбы, например, разница в 25% тоже влияет ощутимо. Что вы все буквально понимаете? Меня это иногда даже раздражает, я привыкла к стереотипу, что это у женщин плохо развита фантазия, воображение и абстрактное мышление, а не у мужчин. На место <Battlefield 3> каждому следует поставить название давно ожидаемой и желаемой игры, которую вы таки все равно купите на лицензионном диске. А я что - спорю что ли? Для меня разумная сумма за некие виртуально-цифровые и реально не существующие примочки в игре - 200-300 рублей. Не в месяц, а вообще. И я считаю, что эффект от нее тоже более чем разумный, потому что именно на экипаж уходит львиная доля времени и сил. Платить за кучку полигонов и текстур больше, например 9000 рублей, как некоторые, я разумным не считаю. Вот будет у вас семья, дети или хотя бы какое-нибудь серьезное хобби или увлечение - я посмотрю, как вы будете выкидывать тысячи на танчики.
-
Видела этот миноход еще в журнале "Техника молодежи", в статье про всякое прочее "чудо-оружие" немцев. Там и про "Мауса" было и кажется даже про "Ратте". Кстати, "Маус" вроде тоже в Кубинке стоит?